【ARPG】《岚零之风》v1.0 前半部分发布_(:з」∠)_
2017年09月14日 来源:rm.66rpg.com 点击率:905
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本帖最后由 利贝尔羊肉卷 于 2014-11-17 23:44 编辑
[box=RoyalBlue]基本信息[/box]
游戏名称 | 《岚零之风》 | 当前版本 | 1.0 | 游戏大小 | 115.9M | 游戏类型 | ARPG | 制作工具 | RPG MAKER XP 1.03 | 是否脱离RTP | 是 | 是否加密 | 象征性加密 |
[box=RoyalBlue]操作方法[/box]
方向键 | 移动 | C空格 | 确定对话EX(未完成) | XESC | 菜单取消技能 | Z | 攻击 | ASD | 道具 | Q | 备忘撤退 |
[box=RoyalBlue]素材来源[/box]
素材来源
[box=RoyalBlue]俗套的剧情简介[/box]
洛零和往常一样去森林狩猎,几天前的暴雨消去了所有足迹,而此时发生了不可思议的事情。
[box=RoyalBlue]游戏截图[/box]
截图
[box=RoyalBlue]扯淡时间[/box]
之前潜水了好~长时间,第一次发这么正式的帖子,玩排版玩了好久……
战斗系统的话,是模仿《信赖铃音 肖邦之梦》的,(其实没玩过,按照自己理解去做的),至于剧情,完全是中二时的填不上的脑洞……请多包涵和指教了_(:з」∠)_
平时好像也没啥时间填坑,于是就想着一半一半地连载发布……没啥bug的话下次更新应该挺久了吧_(:з」∠)_
感谢@烁灵 在脚本上的援助_(:з」∠)_~
暂时想不到其他要说的了……
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不知道我下载的了吗? |
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粗粗试玩了下,游戏很精致,稍稍吐下槽。
1、游戏中文字和背景的对比有些不太明显。
标题里的那些选项基本就处于无法识别的情况来着:3
菜单里白色文字和这么亮的蓝色系背景也少有些难受。
2、地图方面std素材用的算很精致了。
但偶尔会出现一些舶来但略有违和感的素材,感觉这些素材甚至不如去掉。
3、触发有些对话时上下方会出现仿电影效果的黑边(雾...
黑边稍微窄了点,而且出现太突兀了。淡出淡入下会好很多。
4、←有些无理的建议。
战斗时候主要还是显示动画之类的表现平砍与技能。
多加一些行走图上的演出,不同行动时附带不同的行走图像素变化。
工作量可能会很麻烦,但表现力会增色不少来着。
总体而言是个很赞的呆毛。
楼主加油!期待完全体。 |
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8楼
楼主 |
发表于 2014-11-18 13:18:14
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只看该作者
永燃的狂炎 发表于 2014-11-17 23:56
支持楼主
3Q~_(:з」∠)_ |
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9楼
楼主 |
发表于 2014-11-18 13:18:39
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只看该作者
本帖最后由 利贝尔羊肉卷 于 2014-11-18 13:30 编辑
晕叔早上吼~
阿噗。……居然连贴了……原来回复是这样子的_(:з」∠)_
粗粗试玩了下,游戏很精致,稍稍吐下槽。
1、游戏中文字和背景的对比有些不太明显。
标题里的那些选项基本就处于无法识别的情况来着:3
菜单里白色文字和这么亮的蓝色系背景也少有些难受。
2、地图方面std素材用的算很精致了。
但偶尔会出现一些舶来但略有违和感的素材,感觉这些素材甚至不如去掉。
3、触发有些对话时上下方会出现仿电影效果的黑边(雾...
黑边稍微窄了点,而且出现太突兀了。淡出淡入下会好很多。
4、←有些无理的建议。
战斗时候主要还是显示动画之类的表现平砍与技能。
多加一些行走图上的演出,不同行动时附带不同的行走图像素变化。
工作量可能会很麻烦,但表现力会增色不少来着。
总体而言是个很赞的呆毛。
楼主加油!期待完全体。
1、果然标题选项底下应该加点深色图啥的。。菜单的话还没想到解法_(:з」∠)_
2、目测那些素材是va来的……
3、可能是设定帧数太小了。。这个回头改改
4、这个我也想过,只是画行走图动作这方面太无力
谢谢前辈指导
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哦哦哦!!总算来发惹!
至于行走图动作方面在能力范围内考虑一下吧,是个增加玩家对游戏好感度的活儿(虽然很累~
Title的选项加一点黑底比较容易识别?
嘛,以上完全是跟风建议(大雾~~
总之~立绘窝会好好戳的………… |
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界面风格很优秀
黑发男子的头像略眼熟,和月夜响荡曲的主角有些相似? |
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简化 高效 简约 便捷,为用户体验而思考。
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