感谢大家测试。
2017年09月14日 来源:rm.66rpg.com 点击率:912
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本帖最后由 北林隐士 于 2015-2-26 09:12 编辑
测试完毕,谢谢大家。
版主请删除。 |
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万物创造者
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3楼
楼主 |
发表于 2015-2-24 15:34:38
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只看该作者
上贺茂润 发表于 2015-2-24 00:59
慢工出细活 地图很精致
谢谢支持 |
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5楼
楼主 |
发表于 2015-2-24 19:39:56
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只看该作者
DayNight白夜 发表于 2015-2-24 11:34
链接挂了,请补档。
已补档,谢谢 |
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请问这又是神马情况= =
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唔……果然解谜不适合我……
找板凳够梯子的时候被抓到了。
做的还是挺好的。
给点建议吧,在漆黑的房间希望能至少保留一点透明度,如果有怪兽的话看到在黑暗中蠕动的影子不是更刺激么?
而且全黑各种不方便,我不太清楚你的手电筒在什么位置但是方向向上或者向下的时候手电筒的位置一定不是头部对吧,然后,在调查物品的时候,总是调查到旁边的一格。
音效的配合还不错,顺便屋子外面的场景应该是那个灯光脚本自带的吧= =我也下过范例……
接下来是吐槽了。
我从外面看起来是正中间的门口进入房子,然后进去之后发现是在右手边出现的。一开始还以为卡了没找到主角= =
然后……我被柜子捅了一刀然后被暗物质带走了啊喂!
最后读档再也没去看过那个柜子。。。。
铁门里面的房间,要手电筒照到死尸才会触发剧情吗?第一走进去晃了一圈发现什么都没发生……
然后触发剧情还没看清楚是什么猫就逃走了。
最后还是不知道到底板凳是哪个?钢琴前面有一个,桌子后面有个大的,怎么弄?调查也没办法。
不过还是很厉害啊。。。支持你。
一天就做出来也是厉害。
不像我……居然做了半个月……还没什么人玩QWQ.... |
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8楼
楼主 |
发表于 2015-2-24 22:01:24
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只看该作者
本帖最后由 北林隐士 于 2015-2-24 14:03 编辑
DayNight白夜 发表于 2015-2-24 13:51
唔……果然解谜不适合我……
找板凳够梯子的时候被抓到了。
做的还是挺好的。
真的很感谢你认真玩我的游戏。
还没看清楚是什么猫就逃走了是因为游戏自带的不是很恐怖,所以不能让你看清楚。通过对比测试几次发现这样逃走恐怖感会强一点。
那个大的站在旁边可以调查,然后得到。
至于为什么门一开始在中间,结果进去了却在右边后面内容有解释到。
为什么弄全黑是经过多次测试调整亮度后发现全黑恐怖感更适合。
手电筒的问题谢谢反馈,但是手抓着的,肯定不会在头部啦
谢谢谢谢。 |
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