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[V0.32]【剧情向传统RPG】时空狂想-序章[测试版]
2017年09月14日 来源:rm.66rpg.com 点击率:1370
 
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[新手游戏] [游戏发布] [V0.32]【剧情向传统RPG】时空狂想-序章[测试版]

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剑士

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发表于 2015-2-19 17:15:42 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:RPG 角色扮演
版本信息:2015.02.24 v0.32
制作工具:RPG Maker VX Ace
游戏时长:0.2 小时
下载地址:http://pan.baidu.com/s/1jGAChSy
本帖最后由 DayNight白夜 于 2015-2-24 20:00 编辑

【这里是更新的信息】
最新版本:2015.02.24 V0.32
更新时间:2015年2月24日。

更新内容:
==================V0.32===============
【修复】:部分日常小BUG= =(不影响游戏的)
【修改】:再次修改某些对白。
【增加】:布拉特镇“旅馆”设施。
【修改】:修改部分技能描述及名字及图标。(不修改属性)
【修改】:稍微调整了结局的判定。
历史版本更新内容

*更新版本 360安全卫士&360杀毒检测安全。
●下载链接里分享的是一个文件夹,请点击文件夹打开选择您要下载的版本!
←单击打开!
制作 DayNight白夜
校对 星月连菲
缩宫素鈤嚄
因为比较重要所以放在前面说吧(总感觉没人能看到后面):
【首先是声明】:
本游戏由DayNight白夜个人制作,仅供娱乐。禁止作为商业用途。
本游戏所使用素材和脚本均非作者原创!来自各个素材站点和脚本作者!
然后是请不要拆包……直接从我这里那素材算是盗用的说。
●游戏有什么BUG和问题,请回复在此帖,开学之前都能保证在第一时间修复(尽能力)。
●如果网盘失效请立刻联系我!
●最后还是要说,我知道这个游戏还不算什么,所以这个拙作还请各位前辈们指点一些意
  见。真是谢谢了。

【其次是部分关于游戏的说明】:
●下载链接里有两个字体版本,一个是方正准圆版,个人觉得这个比较美观,但是之前给一个
   小伙伴玩他家XP系统居然不会装字体,于是我就多上传了个微软雅黑版,感觉应该会更兼
   容一点。如果没有字体,就会变成默认的大号宋体字,会导致任务页面信息显示不全和部分
   对白也可能显示不全。

●下载后请先看根目录下的“食用说明”
●虽说是“剧情向”但是平均长度真的只有10多分钟而已(因人而异)。
●剧情废请注意。
●很传统的RPG,明雷设置……没有解谜成分,但是有一些隐藏物品。
●游戏设有3个结局,而且条件特别简单。
●游戏难度:应该不大。
●一个人做了半个月。
●强迫症请随意。


游戏截图

我觉得你们比起介绍更在意游戏截图,至少我是这样……

这是事件做的标题:


这是一系列的游戏画面。



这是朴素的战斗界面:

这是朴素的菜单界面:


操作说明&游戏方法

方向键:进行角色的移动和选择操作。
Shift健:可以奔跑(加速移动)
Z/Enter健:进行 调查、确定、继续的操作。
X/Esc健:可以进行 取消、返回和在地图上呼出主菜单的操作。
A健:提升一档移动速度。(这个设计是方便觉得跑地图太麻烦的玩家,提升之后再按shift健就
          可以达到最高速度。但是在进行剧情后一般会回到正常速度。因为涉及到公共事件所以在
          对话时不要按,可能有未知错误。)

关于战斗:
战斗系统都用VA的传统战斗系统,通过选择操作进行战斗。
(本来觉得sideview挺好但是脚本废不会用sideview啊QWQ……)
而且游戏里会有教程,这里就不多说了。

素材及脚本来源(排名均不分前后)

素材来源:
行走图:
臼井之会
キマイラの檻
のんびりまったり
closet
konoeeの家
RPGmaker VX Ace
图标:
臼井之会
First Seed Material
RPGmaker VX Ace
图块:
lunarea
RPGmaker VX Ace
GBM:
魔王魂
音效:
RPGmaker VX Ace

脚本来源:
VIPArcher (物品颜色描绘 物品详细显示、装备栏扩张
WildDagger (VA的小技巧)
harinlen (得失物品提示)
zyyczp (任务系统)
光的圆周率 (跳过标题)
喵呜喵5 (足音 影子 标题LOGO)
芙蕾娅(敌人血条,优化值槽,战斗脸图、金钱窗口)
各种压力的猫君 (截图存档)

感谢你们提供的脚本~

主要角色介绍(素材来自 臼井の会)


【利诺·库罗梅德】
和兰斯、蕾娅一起生活在雷尔纳村子的少年,在兰斯还是“王宫骑士”的时候拜兰斯为师。
有着许多小毛病,总是让兰斯和蕾娅操心。但是偶尔也有能干的时候。

【兰斯·库罗梅德】
曾经是普洛斯帝国的“王宫骑士”。在四年前与异界魔物战斗中被刻下“异界刻印”,因而隐退,
带着来到雷尔纳村,开了一家名为“兰斯工房”的铁匠铺。
容易发怒,面对利诺的毛病总是以暴力相对,但是实际上内心里还是很关心他的。

【蕾娅·库罗梅德】
精灵族少女,四年前因某次事故导致记忆丧失,昏迷在洛克姆沙漠。被路过的兰斯和利诺所救。
掌握着部分净化魔法和治疗魔法。和兰斯一同来到雷尔纳村之后,就担任了看板娘的工作。
性格比较安静,很关心利诺和兰斯,是兰斯工房里最靠谱的一个人。总是因为利诺的毛病而感到
“恨铁不成钢”。

背景介绍(一本正经乱入向)




●上面的其实是整个《时空狂想》的大概构想,除了一点剧情的设定以外和这个测试版关系不大。
试玩版的游戏介绍:
隐退的“王宫骑士”兰斯,在某天收到了曾经的同僚克雷文带来的“皇子亲笔令”。要求兰斯去调
查四年前“时空门”打开时形成的“空间遗迹”。但是携带者“异界刻印”的兰斯无法胜任,这时
他的徒弟利诺说“让我去吧,我是‘最强骑士'的徒弟,所以,师父的责任由我来承担!”
于是,少年踏上了前往王城的路……
●↑果然剧情废吧?可是真的到这里就完了。
最后的话
       这个游戏是从去年十月份就开始脑洞,并开始策划的。那时候我还在XP坑,发现了VA的便捷之后转
坑了。于是,一边写剧本一边想着我的游戏需要搭载怎么样的脚本。那时候还在上学,语文课上想剧情,
手写了一小本笔记本的剧本,数学科上研究事件的处理,事件标题就是在那时候想出来的,直接在纸上写
出所有的执行流程图……自习课冒着被抓到就退学的危险带手机上教室连WIFI登6R找脚本提问题。而且还
是临近期末,简直是作死行为。
       一路走来磕磕碰碰,提了不少问题也得到了许多的帮助,十分感谢这些帮助过我的人。如果没有你们
的热心解答,我也难以走到今天。
       于是乎盼望着盼望着终于迎来了寒假,我在家里一蹲就是19天,游戏的整体完成是在16号,然后得到
了文字校对星月连菲的帮忙和不少小伙伴的试玩测试,直到昨晚还在不停的测试,不停地修改。真的十分
感谢你们。
      《时空狂想》这个故事并没有结束,这个试玩版只是个“序章”,我也想能继续填坑,但是现在准备
进入高三狗模式,成绩还在吊车尾,我已经没有时间续坑了。
       如果我能够努力考上一所大学,到那时候我一定会继续,把《时空狂想》的故事做完。
      (逃……)
最后没有落下什么吧……?

版主如果我帖子有哪里不对还请指正我马上改,第一次发布游戏好紧张,帖子写了一下午QWQ……

评分

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龙和许也 + 12 咳……居然是这种下载方式…….
huajinyu123 + 6 塞糖
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怡然自得绝对闪避键盘蛋碎剧作品鉴家

2
发表于 2015-2-19 18:08:34 | 只看该作者
第一次发帖?看排版完全不像啊
最近提醒了很多新人,看到这贴子感觉莫名的感动啊,下下来玩玩

点评

不是第一次发帖而是第一次发布游戏,有点小激动呢……至于排版,都是好好看版规和好好提问过后的才排的版。  发表于 2015-2-19 18:10

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怡然自得吃键盘

3
发表于 2015-2-21 11:40:28 | 只看该作者
本帖最后由 龙和许也 于 2015-2-22 17:19 编辑

我网络有问题,待我找个时间下完在来编辑这里评测。



2015年2月21日5.57p.m  再次编辑。

稍微玩了之后,我觉得你需要这个
【RMXP】增强游戏的生机——游戏细节讨论
用不着特别达到回复楼层的要求,但至少希望能可以参考一下主楼的一些理论。



2015年2月22日5.17 再次编辑
*按个人标准(仅作参考)
剧情            :3/5(剧本算不错)
地图            :2/5(就新人来说还可以,但有些地方还是不合常理)
事件安排     :2/5 (你还可以设置更多废话,比如触碰一些物品的事件)
BGM融和度:1/5 (这个部份你可以无视,毕竟这点也是我个人上的标准)

【个人玩后感受】
剧本还不错,就剧情表现上还有待提升,但还是有几点需要提醒。
首先是开头动画,开头动画的显示都非常的快,导致有很多内容还没读完就溜走了,建议在其中加入可以按空格键在继续内容的脚本。
图片点开

地图上也有些部份摆设较奇怪,毕竟不会有人会以X字形来种植疏菜的(要是真有这种種植发的话请提醒,我会把这段删掉的)
与此同时也没有人会踩着疏菜干农活吧?
图片点开

虽然3.1版增加了一些对物品的“废话”,但我是认为还是有很多东西是可以用事件来提示相关物品的存在
就比如主角到衣橱点击空格键,便会弹出这样的窗口“这衣橱里面收的都是我平日所穿的衣物”之类的。
图片点开


【一些个人上的遗憾……】
没想到不去通知老奶奶拿铁锤会进入BADEND,明明买了头饰了啊……,这不合常理=_= ,还有就是那个第二个城镇居然类似没有像旅馆一样的回血回魔的事件或NPC,
就算那个镇子没东西好买也不可能连旅馆都没有吧?

【结尾】
这游戏没有什么BUG之类的问题,话说你这新人真厉害,一上来个半年就把作品就拿出来了, 不像我……
还有就是这剧本在我看来算是一种很大的坑,真要做出完全版的话我想大量的工程是绝对不少的,那么就先替你加油咯~






点评

这么说也是啊= =  发表于 2015-2-22 20:37
额……貌似我以下打这些字好像有点火药味,那么简单说的就是,老奶奶的剧情和小两口的剧情是没有交集的,不好意思了。=w=  发表于 2015-2-22 19:00
果这部份。如果是没把锤子送到,影响的貌似是师父吧?要进入BADEND也是从他那里开始才对,不然你以为我是在诉苦吗……=w=  发表于 2015-2-22 18:47
不,我说的不合常理就在于老奶奶这部份,和他们两个小两口没任何关系是咋米影响剧情的发展呢?往后设计这些部份需要多考量人与人之间的因缘  发表于 2015-2-22 18:47
关于EAD END……我是觉得在任务里和对话中都特别提示了,如果还忘记……就应该当作个小惩罚吧。  发表于 2015-2-22 18:37

剑士

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 楼主| 发表于 2015-2-21 21:39:27 | 只看该作者
修改过后的版本不知道能否支持前一版本请注意。
如果读取前一版本存档出现问题的真是非常抱歉。

 
 
 

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