[新手渣作][概念测试]奇玛与砍杀:日不落
2017年09月14日 来源:rm.66rpg.com 点击率:891
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本帖最后由 kingwz 于 2015-2-21 13:07 编辑
就发这么多图吧!反正选项和骑砍差不多,玩过的自行脑补= =(我不会告诉你之前不知道为什么图丢了的……)
呃……这是我的第一个用心做的作品。
游戏方法与单机游戏《骑马与砍杀》类似,取《奇玛与砍杀》这个名字也是为了沾沾光= =,主角叫奇玛。
在游戏中你可以做在《骑马与砍杀》中的大部分事件,围城、烧村、偷牛、俘虏领主等,大地图上还会有掠夺者等= =
概念测试其实就是想看看我这游戏的理念好不好,发到论坛上来求评价、修改。有一些事件什么的因为刚开始不知道,就弄得很复杂,现在也懒得改。
如果要吐槽我记得叫我去看= =
目前就2村子和1个城镇,做了3天,别吐槽我QAQ
武器、技能、职业什么的也没完善
所以玩家想发展起来很难,
如果只是体验下游戏的话可以在出生地的一个NPC那领作弊的东西,可以自己在那调帝国的敌意(帝国的敌意高起来后就可以攻城),还会给你声望、荣誉,和测试器,还有战斗全灭物品= =
如果是真的想好好玩可以先去做出生地村子的村长任务,那是无限的,但是很麻烦。或者去城镇镇长那帮忙运东西,或者去帮领主收税金(收税金只能收一次),然后买些武器防具(没几个= =),调戏掠夺者、海寇能加声望、荣誉,调戏巡逻队能加帝国的敌意。
对了,除了游戏介绍里的,我还要说下关于游戏名的问题——游戏名里的“日不落”嘛……其实是根据英国被称为日不落的那段经历改的,其实就是懒得弄多个国家= =
哎呀,还有点时间,我就多说几句,呃,似乎也没什么可说的……第一次做好紧张= =
电脑管家检测无毒,不需要RTP就能独立运行
另外,在这个论坛没什么认识的人,顺便混脸熟
已知bug:
- 玩家被海寇、掠夺者打败后可能会卡(已解决)
- 巡逻兵的判定出错(已解决)
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2楼
楼主 |
发表于 2015-2-20 14:46:01
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只看该作者
发现一个bug= =
斧子会进入物品栏而不是武器装备那块 |
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地图看着总有一种莫名其妙的感觉
另外最后一张图那不是个bug吗= = |
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如果真能有一定的骑砍还原度的话…………还是绝对支持的~ |
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6楼
楼主 |
发表于 2015-2-21 12:48:41
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只看该作者
永恒の未知数 发表于 2015-2-20 22:41
地图看着总有一种莫名其妙的感觉
另外最后一张图那不是个bug吗= =
哪bug了?
看上去很正常啊= = |
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楼主 |
发表于 2015-2-21 12:54:31
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邪月长啸 发表于 2015-2-21 10:15
BUG,和海寇战败后就不能动弹了
是指和海寇战斗,输了后不能自己操控主角移动,但是主角会自己移动吧?
以修复 |
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8楼
楼主 |
发表于 2015-2-21 12:58:52
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本帖最后由 kingwz 于 2015-2-21 13:02 编辑
kingwz 发表于 2015-2-21 12:54
是指和海寇战斗,输了后不能自己操控主角移动,但是主角会自己移动吧?
以修复 ...
哦,似乎不是……
设定是战败后海寇会向玩家反面移动3步,如果海寇的移动方向被阻挡就会卡在那里了。
已解决 |
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kingwz 发表于 2015-2-21 12:54
是指和海寇战斗,输了后不能自己操控主角移动,但是主角会自己移动吧?
以修复 ...
作为汽油,给几点建议
战斗,可以在战斗前加个判断吧,根据角色队伍人数变化设置敌人人数
比如你现在一出来就遇到7个海盗,还不能撤退,明摆让人抓狂
地图,话说村庄的房屋有点不伦不类的,连个门窗都没有,一个村庄就一两间房屋?
装备,可以把 马 作为装饰品装备,加主角速度或防御之类
你的那个 良马 角色让我想起以前,FC吞食天地改版吕布传,赤兔马。。。。
其他的想到再补充,继续加油! |
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本帖最后由 kingwz 于 2015-2-21 15:38 编辑
邪月长啸 发表于 2015-2-21 15:27
作为汽油,给几点建议
战斗,可以在战斗前加个判断吧,根据角色队伍人数变化设置敌人人数
比如你现在一出 ...
3Q,村庄我会试着改进,马作为饰品可以考虑下,应该能实现。
良马是因为《骑马与砍杀》里的良马,可以在大地图上增加移动速度。
关于大地图上的预判似乎也不错,我试着改下,按主角等级来改! |
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