【极短篇】【在我死后】在我死后
2017年09月14日 来源:rm.66rpg.com 点击率:898
贤者
阿飞
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本帖最后由 Arose 于 2014-10-4 17:33 编辑
没有一点修饰…这所谓极短篇…短到没朋友
游戏简介:
讲一个男孩独自一人生活靠捕鱼而生…却发生意外…不幸身亡之后却变成灵魂…排除遗憾…
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下载地址:
http://pan.baidu.com/s/1sjoFA0l
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BGM:
火影忍者主题曲
1.白映
2.逆転
3.劣勢
4.孤独
5.Sakura's Theme
6.Sadness and Sorrow
7.Hokage's funeral by HOGSKING
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脚本:
加强版对话框
其他东西全是制作工具原创的 |
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本帖最后由 YeYe. 于 2014-10-4 03:36 编辑
正在试玩,玩通关了再写点评~
玩完了,以下是我玩过游戏的点评:
这么小的游戏,游戏时间不用3分钟就通关了,居然还有2个BUG,也不算是什么严重的BUG,只是这么小的游戏应该尽量把细节做好才是
1.房间里的书浮空
2.下雨了再回家然后房子里就漏雨了
3.剧情有点小孩子···········
总结:玩通关之后没有给我留下什么印象~
唉···你就这么死了,而且真的不打算上演一场惊心动魄的故事吗?
主角虽然活得比较冤,但是因为父母养了另一个孩子才不理他,你不觉得这样的结局会有点幼稚?
建议:变成灵魂后回去看到了自己的妹妹以后,主角极度自卑,是因为吃醋了,是因为父母没有把一碗水端平,
然而主角还没弄清真相就离开了,之后,父母带着妹妹一起回去接主角的时候 发现主角已经不再了····这样或许会好一些 |
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本帖最后由 Luciffer 于 2014-10-4 14:15 编辑
两个没脱离RTP……麻烦请检查一下。 |
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试试看,看看怎么样…… |
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SRPG on RM 项目研发组 正式成立。目前SRPG·RMVA系统进度 88.8%。SMRC Kernel 进度90%
↖(^ω^)↗热烈庆祝~ SMRC Ver5.1 SRPG战棋地图移动范围生成脚本正式发布~~
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SMRC具有高性能、高兼容、定制自由、使用方便的特点。
1.性能,100移动力轻松算出,无压力;
2.兼容,RGSS1-3通吃,效率保证;
3.支持移动形状定制,支持4方位、6方位、正方形或其他任意有移动规律的形状;
4.可以充当高性能寻路来使用。
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【2016/01/06更新 | 改版】RM脚本编辑器Gemini
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