【剧情向RPG】【战棋】永恒战争:前篇完结
2017年09月14日 来源:rm.66rpg.com 点击率:821
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东京余烬demo开发中
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很厉害,画风比较精良,而且就系统而言,也是比较出色的,这次的作品如果做完成的话,也许会是个大作 |
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各方面都很不错,我也很喜欢战棋类的。但是有几点还是不太好,我觉得可以在这几点上做的更好
战斗时候的音乐有点微妙,一点都没有让玩家燃起来的感觉,感觉有点有气无力,并且建议怪物和玩家移动的时候可以有脚步声什么的。
既然是战旗游戏,为什么要有行走地图?行走地图是在普通RPG里用的。战旗游戏只需要一个战斗的地图就可以了。比如下水道的任务吧,刚进下水道的时候可以就触发战斗,一张地图上有很多史莱姆,击败后得到任务物品,然后回去交付。 |
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6楼
楼主 |
发表于 2014-7-26 11:10:56
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只看该作者
游戏2.0已经发出,正确来说,游戏的铺垫已经完成了,现在我要采纳个个玩家的意见(不能说地图不好看,迷宫很奇葩,野怪太多)先谢谢大家了 |
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楼主 |
发表于 2014-7-29 18:02:14
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只看该作者
本帖最后由 游戏我的爱 于 2014-7-30 14:57 编辑
游戏铺垫篇最终更新了!有意见就速速告诉我!谢谢大家!
(ΦωΦ)注意:这不是连贴,我隔了好几天才发的,不要告诉我这样也算连贴! |
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战棋游戏!奇怪我怎么觉得这种游戏剧情在哪里看过....
战斗时的背景音乐不错!(应该是仙剑的战斗音乐吧?) |
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小米LV10 发表于 2014-8-27 17:24
加油啊!我要做实况!!
可以啊 !!!!! |
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