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【ACT】《S Ⅱ X》重力系统横版小游戏 跑酷类似物 联网排行
2017年09月14日 来源:rm.66rpg.com 点击率:899
 
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[原创发布] [游戏发布] 【ACT】《S Ⅱ X》重力系统横版小游戏 跑酷类似物 联网排行

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发表于 2014-8-2 17:07:23 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:ACT 动作
版本信息:Alpha_66RPG
制作工具:RPG Maker XP
游戏时长:0.5 小时
下载地址:http://pan.baidu.com/s/1kTokrbh
本帖最后由 xxxyyyiii 于 2014-8-7 13:46 编辑

游戏名称:《S Ⅱ X》超级世界S2X
游戏类型:ACT横版动作 跑酷类似物
游戏作者:xxxyyyiii
版本信息:Alpha_66RPGSP
发布时间:2014-8-2
估计通关时间:每个周目3~8分钟
游戏容量:12.5M(无BGM版3.5M,但暂不提供)
运行环境:已脱离RMXP,仅PC
推荐配置:Pentium4 2GHz以上,内存2GB以上,WinXP/Win7操作系统
游戏介绍:这是个考验神经与意志力的RMXP重力系统ACT游戏←微抖M向游戏。没有任何剧情、战斗,只以足够难的关卡和一击死的机关来阻挡玩家的步伐。冲向终点吧!让大家都看看你的成绩!(此功能需要联网

操作介绍
方向键移动,A冲刺,S跳跃,进入游戏后可选择方向键WASD/KL冲刺跳跃组合。
在空中再次按跳跃键可以二段跳,但从墙面上攀岩起跳则没有二段跳。
快速上手需要玩家熟悉RMXP重力系统的操作方式,一般玩家会选择游戏全过程一直按住冲刺键不放。熟悉洛克人这款横版游戏的玩家可能更易接受这种操作。

游戏截图和杀毒报告:
因游戏过程中截图难度较大,从录像中截取的画面质量很差请见谅。
【标题画面】标题画面采用事件标题,滚动显示游戏截图,话说不是双人游戏…
光标移到相关功能上后会先变成退出游戏,此时按右键就可以查看相关功能,部分功能需要联网。


【用户名/头像获取】游戏可以在联网状态下自动从IE浏览器上获取66RPG的登录状态
非中文用户名玩家可以体验该功能,该过程约需3~8秒。首次打开游戏请务必联网。

【早期截图】横版ACT视角,跳跃演示,地图素材经过简单的剪裁

【早期截图】一周目节点3,三角跳演示

【早期截图】斜向陨落的石块,一二周目都不好躲

【角色X】相比初始角色ZERO,X拥有高大跳跃能力


【早期截图】角色ZERO才能使用的二段跳


【早期截图】向上攀爬的节点3


【早期截图】攀岩跳极限演示


【早期截图】一个考验反应力的地方,滑到底端后迅速按跳


【早期截图】阵势吓人的激光阵,可以踩着发射口上方通过


【早期截图】较难到达的墙角,不要玩命哦~


【岩壁下滑】角色X的攀岩速度比ZERO快许多


【早期截图】到达终点,总分计算。满分650,但极难达到
591分属于较高的分数。成绩可以上传到网络排行榜中供所有人查看。


360杀毒,共21个文件夹107个文件无威胁。

全过程视频(均为早期录像,标题画面请参考截图):
该视频演示角色Zero两个周目通关及排行榜功能,不相当于攻略,仅供参考。
该视频仅演示二周目角色X的通关,开头、中间、结尾各剪掉了一小段。

关于Alpha_66RPGSP版:
当前为初次发布,66RPGSP针对66RPG新增一些功能,该功能和网络排行榜功能的具体说明如下:
1.   初次打开游戏务必保证电脑联网,且能正常访问66RPG论坛。
2.   本游戏可以获取您在IE浏览器上,66RPG论坛(rm.66rpg.com)的登录状态,这个过程需要3~8秒钟的时间。完成后,在游戏的标题画面之前的引导画面,将会显示玩家名称、66RPG登录状态、静态论坛头像。
3.   首次打开游戏,该功能将会在引导画面上显示“请稍候..”字样的时刻执行,之后仅读取本地信息。第二次及以后打开游戏,若需重新获取新的玩家名(如在浏览器上更换了登陆帐号)请长时间按住空格键或回车键不放。
4.   该功能完成的同时,会把玩家名称写入到“nameinput.txt”和另一文件中供以后调取。玩家名称暂时不支持中文和符号,游戏会为未登录玩家或获取失败的玩家自动生成一段随机序列,若不满意,请利用记事本等软件手动修改再重新开启游戏。如果可能,不建议玩家手动修改该文件。
5.   该功能和排行榜功能部分代码参考自《时代低谷2》。
6.   该功能是使用wininet的API功能实现的,不会泄露您在66RPG上除用户名以外的任何个人信息给任何人。
7.   该说明仅适用于目前的版本。

游戏总分计算相关说明:
游戏总分计算相关说明
游戏素材来源:
    图像素材:RPG Maker XP RTP 及部分修缮
              GBA洛克人ZERO 3(Sprites INC)
              PS洛克人X4、PS2洛克人X8(Sprites INC)

    音乐音效:RPG Maker XP/VX Ace RTP
              FC元祖洛克人2、3、6(Remix)
              VGL乐队佛山交响音乐会现场(经消除人声)


参与制作人员(均为RMzas!工作室成员)
    主制作:程序组-xxxyyyiii
    协助开发:程序组-ML4455739      程序组-bbaugle     美工组-不死鸟之翼
    专职测试:程序组-元祖迷     测试组-杜林威     美工组-小T


外来脚本:
    RMXP重力系统                 局部修改后完全使用
    全键盘脚本                   完全使用
    亿万星辰的在线更新系统       局部参考部分使用
    ML4455739的6R昵称头像获取    局部参考部分使用
    弗洛多的冲刺幻影             局部修改后完全使用
    忧雪の伤的无图待机动画       局部修改后完全使用

网络排行榜地址http://rmzas.sinaapp.com/S.php
惨无人道的吐槽区http://rm.66rpg.com/thread-369254-1-1.html

再次说明:部分坛友们的用户名包含全角字符或符号,在上传成绩时可能会发生乱码,不必再次尝试上传了。
目前上传人数较少,可以为这类玩家手动恢复中文显示,但是还是推荐各位使用英文数字组合的玩家名。
感谢各位的支持,我们会尽力改进这一问题。

评分

参与人数 2经验 +310 收起 理由
美丽晨露 + 300 吐槽完毕+加油优化
白魔导师宝儿 + 10 塞糖

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发表于 2014-8-2 18:24:38 | 只看该作者
本帖最后由 altan 于 2014-8-2 18:28 编辑

游戏挺好玩的。这套系统添加到RPG里应该可以吧。飞檐走壁。

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发表于 2014-8-2 23:59:49 | 只看该作者
本帖最后由 君虫丶 于 2014-8-3 00:22 编辑

正在下载,期待!用VX做成这样已经很厉害了啊,刚开始看截图还要看下左上角是不是
RM做的
玩个P啊!在陨石死了不下50次!怎么都过不去这是人玩的么?

点评

谢谢,已收到您的反馈,下一版本将会降低该节点的难度。  发表于 2014-8-3 09:05

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发表于 2014-8-5 10:45:14 | 只看该作者
求在线更新的脚本

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您好,本游戏因考虑到服务器流量问题,在线更新修改成仅供查询不供下载。如果您需要原本的完整范例请私信一下邮箱。  发表于 2014-8-7 13:14

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发表于 2014-8-6 13:29:34 | 只看该作者
挺不错的游戏
另外那个喷泉的判定有些问题吧
有时碰到了也没有事的

点评

谢谢您的反馈,使用重力系统后坐标判定会变得有些奇怪,基本属于不可抗力=A=  发表于 2014-8-7 13:15
不定期回来6R玩。
下方广告帖,欢迎点击

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发表于 2014-8-7 10:58:32 | 只看该作者
洛克人!! N年前的回忆啊。素材来应该是源于GBA的zero2

点评

您好。关于素材来源其实说是哪一代都没有问题。  发表于 2014-8-7 13:17

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日不移影乐于助人游戏制作大师开拓者贵宾万圣节面具世界树勋章短篇九勇士组亚军

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发表于 2014-8-12 21:15:49 | 只看该作者
本帖最后由 美丽晨露 于 2014-8-12 21:43 编辑

说好的试玩,魔女来玩了。
可是为什么没有Roll选择呢?!
标题背景音乐是亿千万的思念?
好吧,稍微玩了下。做了个小测评。

魔女测评简述:
本测评分为画面风评分 操作性评分 剧情评分 与 整体感评分。每项2.5分
总分合计为10分
1.画面风评分:2分
画面上清晰整洁,没有违和的东西乱入啥的。

2.操作性评分:2.5分
这是一款令魔女比较满意的RM做的ACT游戏了。
操作性很顺手的说,难度也不大。

3.剧情评分:1.5分
本ACT游戏无加入剧情,不做评价和测评。

4.整体感评分:2分
游戏整体做得十分不错的说,操作上手快。
快节奏、技术型的游戏。另外,部分小细节还是
需要完善完善的说。

总分:8分

最后会送上魔女的吐槽。
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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怡然自得

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发表于 2014-8-27 13:04:04 | 只看该作者
挺厉害的游戏 碰撞再好点可以商业拿去卖了
RPGmaker MV交流群: 377293241 提供RPGmakerMV资源共享下载
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