【旅】《进击的旅人》发布
2017年09月14日 来源:rm.66rpg.com 点击率:824
龙骑士
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元素天使
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吾乃不明事理之人,疯狂之人。
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才怪咧,当时是怎么想到这么中二的句子233
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RPG MAKER MV 交流群 185916404,我们等你~~
我看到了,红色的血月,正慢慢被吞噬,恶魔从那里出现,黑暗之龙必将再次苏醒。女神在召唤你们,勇敢的少年们啊快去创造奇迹吧!
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指引者
bluer 公主殿下
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为认真的游戏点赞!下载下来玩玩。。。地图图块立马吸引窝了! |
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圣骑士
海原大樹
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好人卡2
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帖子720
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作者真的很用心啊.w.
在地图上飞的那一段和遇到巨人都特别有原作的感觉www
然后头像都是神还原有点厉害啊...
然后刚刚通关了,特别振奋人心。
祝拿个好名次~ |
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点击有惊喜什么的...
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神
星君
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(;´・ω・)原创角色好评,不过游戏时间也太短了点,好像最多就10分钟左右,
再吐槽下难易度,基本上回避3次你的TP槽就满了,开个技能就秒杀敌人……Orz |
评分
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龙骑士
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7楼
楼主 |
发表于 2014-5-1 13:27:39
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只看该作者
皮卡星 发表于 2014-5-1 03:41
(;´・ω・)原创角色好评,不过游戏时间也太短了点,好像最多就10分钟左右,
再吐槽下难易度,基本上回避3 ...
这个……极短四本身要求的游戏时间就是10-20分钟啊?
至于难易度,这个确实比较难把握……
根据动画的设定,单兵挑战巨人就已经够逆天的了,不是人人都是三笠·阿克曼,主角只是个驻屯兵而已……如果单兵被巨人拍5~6下都不死那简直是小强…
杀巨人就是依靠后颈一刀,其他部位的伤害巨人基本上也无视,所以才有了高物防,一击必杀的设定
感觉容易是因为玩家只对阵了一头巨人,对阵两头已经是极限,如果出现第三头巨人对阵,则必死无疑
立体机动躲避的设定是会回复30点的TP值的,而单纯的平砍战斗每回合只回5点以下的TP值,
玩家是不可能坚持到TP槽充满的
耗尽了气体(魔法)而无法使用立体机动或者使出特技的玩家只能落败了
这样的设定也符合剧情分歧的需要
以上,就是我当时的设定思路了~ |
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刚通关了,又玩了两次,真是做得很认真的游戏啊,赞一个!
弱弱地问下:怎么做才能看到楼主放出的预告最后一张图? |
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骑士
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