【益智小游戏】数字转盘
2017年09月14日 来源:rm.66rpg.com 点击率:1143
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楼主我很喜欢你做的这个,我想把这个游戏放在我做的RPG里面,你知道该怎么办吗?还有我是个新手,我不知道你这个是不是用RM XP做出来的 |
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本帖最后由 飞火流萤 于 2014-7-22 14:18 编辑
我用事件做出来的模型,但是怎么通过事件实现转动呢?我用了事件移动和事件互换,但是貌似都不能实现两个小圈的转动和一个大圈的转动,只能单次移动 |
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我能想到的就是把6个数分别做成一个事件,通过事件移动或者事件位置互换来实现移动,那么现在的问题是,由于每个数的位置不同,它每次的移动轨迹都不同,那么仅仅通过操作事件移动来完成这个显然是个笨办法,如果我能实现轨道的转动,我就不需要每次去判定数字在什么位置,具体要怎么移动了
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飞火流萤 发表于 2014-7-22 15:23
我能想到的就是把6个数分别做成一个事件,通过事件移动或者事件位置互换来实现移动,那么现在的问题是,由 ...
呃...我小看了这个问题...可能要用到脚本了...
即便是使用事件,也会在事件中调用脚本...
先给我一点时间,我做个范例给你...
ps:其实你可以点评帖子的 |
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飞火流萤 发表于 2014-7-22 14:16
我用事件做出来的模型,但是怎么通过事件实现转动呢?我用了事件移动和事件互换,但是貌似都不能实现两个 ...
@飞火流萤 看素材应该是RMXP,这儿有一个范例,只完成了左边正方形逆时针旋转的效果,以供参考。
范例用事件(条件分歧用了一点脚本)做成,还有问题,欢迎移步RMXP提问区提问。
解答专用.rar
(190.66 KB, 下载次数: 1)
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楼主真是好人,辛苦你了。 |
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Woo..感觉LZ做的这个东西和以前我的一个谜题好类似..
点击这里
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