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【1-1】RM开始:新建工程,保存工程,测试游戏
2017年09月11日 来源:网络 点击率:2291
 

本章跟着做预计需要10分钟,学完后能对RMXP有一个感性的初步认识

咳,那么安装RMXP的部分我就跳过了,大家应该都知道怎么安装吧- -||| 如果找不到软件,请在《入门指南》找下载地址。

打开RMXP之后,可以在左上角看到一个白纸图标,它代表新建一个RMXP工程,也就是你制作的的游戏。当然,你也可以通过文件菜单里面的新建工程来完成这个功能:

选择了新建工程之后,就会弹出这样的窗口:

其中,文件夹名代表你放游戏的那个文件的名称,可以随意自己取一个,方便自己找就行了,不过建议是和你游戏的名字一样比较好。然后,标题代表你这个游戏的名字,比如《勇者大冒险》之类的……= =||| 你也可以自己定义一个比较容易找的工程位置(使用右边那个“...”的按钮来设定路径)。

建好的新工程大概就是这样子:

新建工程之后,就会出现这样的界面。当你在游戏工程里做了设置之后,可以单击左数第三个图标——“保存你的设定。当然,在文件菜单下选择保存,或按快捷键ctrl+s也可以。制作游戏过程中,请养成经常保存工程的好习惯。

当你新建了你的工程以后,就可以在设定好的路径下看到你的游戏文件夹了,如下图:

其中,画红圈的那个Game.exe文件是你的游戏执行程序,只要打开它就可以直接进行游戏。而蓝圈的那个是你的工程文件,当你需要编辑这个游戏工程的时候,就打开这个。

不过,你不需要每次都通过点击Game.exe文件测试你做好的游戏,因为RMXP自带游戏测试功能——你只要按图标面板上最右边那个绿色三角形就可以测试游戏(快捷键F12)。(在测试游戏的时候,无法编辑工程。但是如果是直接点击Game.exe进行测试就可以。)

新建完工程,测试游戏的时候,你会发现角色在一片小小的空空的草地上晃来晃去,什么都没有发生--虽然按下ESC可以调出菜单,但是也仅此而已……不用着急,因为这只是个开始而已。接下来我会教大家怎么绘制比较基本的地图,然后通过数据库、事件等,将你们的第一个游戏丰满起来,成为一个真正的游戏。

教程1-1到此结束,目前你已经完成教学的 4%

 
 
 

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