《艾欧斯之刃》更新至v1.3
2017年09月14日 来源:rm.66rpg.com 点击率:841
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游戏时间太短 没下载的动力`` 不过游戏看着还不错 |
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1.1版修正了啥东西啊,怎么没介绍啊 介绍 |
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本帖最后由 神秘影子 于 2013-8-25 14:01 编辑
【游戏点评活动】 @论坛助理@论坛助理@论坛助理@论坛助理@论坛助理@论坛助理@论坛助理@论坛助理 @论坛助理 @论坛助理
点评作品:艾欧斯之刃
作者:残暴的土豆
一、进程篇
◆表示加分 ◇表示不得分 依照(最后◆的值+其他综合点评项总分/10)为最终得分
【◆】活动标题,画风精致
【◇】宝箱怪连续盲目的几回合,主角也连续攻击被闪,有一些浪费时间,游戏差点卡死,还好最后我被宝箱怪杀了……
【◇】任何角色加入队伍都是闪一下就加入而并非走到主角的位置消失,建议设置行动路线。
【◇】敌不动,我不动,敌先动,我还是不动(史莱姆居然那么敏捷?)
【◆】索伦城里人们的幽默做得不错,但是路人只会说“新来的”希望改进。
【◇】魔王被打败后,变身,名字叫肯特魔王2,其实%我觉得叫[·进化]也更好些
【◇】战斗背景在使用上有些奇怪,比如角色站在天空。
二、常规篇
共五项:音乐、剧情、系统、画面、战斗
【7】音乐带感,与场景相辅比较完美
【4+2】剧情初期有些不明所以,对话的处理上不是特别精致;剧情中期已有明显主线,加2分!
【3】系统一般,就是RM普通的系统
【5】第一张地图画得并不好,但家中的地图已经突然异化的场景弥补回来
【5】战斗,CP制的sideview,比较常见;在平衡上做得不够完美,但在动作上表现的比较华丽。
点评:2+2.8=4.8
算是中等水平的作品呦,地图的绘制上虽有各种不足,但因为是新手作,并且说不准是特别的思维,在此就不过多评价,仅指出几个主要的点,望作者继续努力,做出更精美的作品呦!
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神秘影子 发表于 2013-8-25 01:33
【游戏点评活动】@论坛助理
点评作品:艾欧斯之刃
影子君……你没有@到= = @论坛助理 楼上有个完成任务的。
这款游戏自从被SK前辈吐的淋漓尽致后就一直没有想玩的欲望啊噗,但是可以看出作者的用心= =
绘制地图方面的各种错误我已经不想再说什么了……作者加油,多做一些好作品。 |
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....我到底做了什么啊?把存档删了后不管怎么弄都看不到姐姐了...
在制作大师里看姐姐还在 但游戏里死活显示不了
重装都没用(撞墙) |
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够了啊!浪费时间的迷宫一群一群的 特别是那个缚魂之路 看不见路还做那么长 你作死啊!记得我头疼的要死混蛋
要浪费时间用剧情啊 拿迷宫搞毛啊 烦死了
而且还有三层 我真心想敲你的脑袋! |
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第二层居然还搞起随即传送了.... 你铁了心要浪费时间?
很烦的啊! |
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好吧 终于走完了(叹气)
结局就一个么?而且完全没cg啊 |
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不过话说回来 那个wawwssdd是方向吗?感觉没用到啊 |
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本帖最后由 sk0099 于 2013-10-4 22:39 编辑
崩溃啊~~~~~那个见完先知后,去大海怎么搞啊?坐船走不过去啊,明明没有碰到石头都GAME OVER了..只要从石头旁边过就结束 |
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一年了-。-突然想起来,处女作很怀念,小小更新一下 |
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