【欺瞒】沉默的小镇-Silence Town-1.02 1.kt友情版!
2017年09月14日 来源:rm.66rpg.com 点击率:893
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RM,始终放不下,它给我带来的充实生活
【Labyrinth】失落秘密基地!!
请来此看看我的论坛,注册一个会员,来夸或骂我两句~!点图片进入,感谢你的参与!
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3楼
楼主 |
发表于 2014-2-11 22:57:50
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只看该作者
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来支持一下吧
没@我差评
上面的内容可以无视
回家的时候再测试吧 |
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走你耶。
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6楼
发表于 2014-2-12 00:05:03
手机端发表。
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只看该作者
好!。。。
Slience Rown 是个球啊!小镇的英文是Town!Town啊!
除此之外,本作是一部有很多可提升之触的,一部可圈可点的作品。。。最近实在没时间去玩,但总体来说它作为一个短篇,虽然整体而言主要在剧情上突出但还是具有那些应有的性质。。。 |
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小镇地图看样子还不错...其他..无力吐槽_(:з」∠)_ |
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本帖最后由 zshuser 于 2014-2-13 17:21 编辑
评分:8.3
新人缺经验,见谅啊=-=
那个,感觉上,还是非常非常好的,几个脚本控制的不错,我是因为种种原因而导致雾脚本从来没有正常运转过……
唉,说多了都是泪啊……T T
作为短篇,的确可以说是相当不错的,因为本人是没有剧情就要死星人+纯剧情向,所以在我的眼光来看,综合系数还是很高的~
值得一玩,没有水的嫌疑,就是刚刚进去的时候,那个“长眠”着实让我蛋疼了一些……
另外一点略蛋疼的是……我的电脑上XP、ACE都有……就是木有VX= =
所以提点和游戏无关的建议:去ACE平台做吧……
另:雅黑居然不是微软自配的字体么O o?强烈建议把字体Type放进主安装包里,这样如果日后真的想要发散出去的话,也好方便一点啦~
那个图显示的酒馆墙后面走不过去,让我略O疼了一下,当然这种微瑕完全可以忽略不计了。
然后建议在等待的时候加上一个画面颜色渐变,变成傍晚的颜色就好了,可以表示等了好久好久……
我还是非常喜欢解密类游戏的- -当然要想在半个小时之内的剧情当中做出解密类元素的话……也着实是太为难了一些= =
提点关于开关的——如果开关掰不上去的话,最好标注一个“开关已坏”,不然一次性的开关有一种奇怪的违和感……
另外如果没有点提示的话,四个开关正反向猜对打开方式也太难了点……
那个三岔路口进去一次以后就可以不再询问了嘛~
还有……兴高采烈的好不容易打开了那扇门……进去以后就是输密码的赋值变量……没法退出啊!直接就GAME OVER了……
关于钥匙啊、斧头啊这类的……斧头可以叫锈迹斑斑的斧头,用完直接断掉好了……钥匙嘛,可以被门吞进去,就像ATM无情的把卡吞掉一样……额,就和之后那个插口卡一样
= =(我是边玩边评论的……)
后面的剧情就略微随意了一点……暗夜刺杀肿么用一次就木有了……还有那好大一只是什么……怎么也没了……
第三场战斗……貌似略简单了点吧……第二个结局很难触到的啊……而且单线剧情也很难有人想太多……
暂时无法回去……额……突然出现一扇大门把来路堵死好啦~
玩完以后有一种异常强烈的迷茫感啊……感觉理解能力降低了= =
总的来说,相当不错的游戏,LZ辛苦了!
(弱弱问一句:可以点个赞么= =?)
@论坛助理 |
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zshuser 发表于 2014-2-12 10:04
评分:8.3
新人缺经验,见谅啊=-=
那个,感觉上,还是非常非常好的,几个脚本控制的不错,我是因为种种原因 ...
1、你的图片我看不到,请重发一遍!
2、VX比较熟练,我要写作业而且要开学了,所以来不及脱离了……
3、雅黑太大了,压缩包就要6M多了,放进去实在很坑爹啊……如果有雅黑的人不就是……
4、酒馆后面楼梯上不去的,上去底下会有提示的。因为极短篇对地图场景有限制所以……
5、等待时改色调的话不符合剧情,剧情是下午的时候,而且也不可能一直等到傍晚吧?
6、关于“开关已坏”,好吧,谢谢建议。在1.01版的更新里我会的……
7、关于“四个开关的提示”,好吧,我应该加个提示!
8、关于“三岔路口”的话,好吧,谢谢建议,1.01版我会改的
9、关于“输密码那只有一次机会”这个……在攻略上说过的,那么我在1.01版更新的时候更改吧
10、关于“斧头、钥匙”,你的建议很好,还是在1.01版里更新吧……
11、关于“后面遗迹尽头剧情”,好吧,我的确做得粗糙了一些……在以后会改的。
12、敌人的数据和我方数据的确有点……目前已经改了,等我1.01版发出来再说吧!到时你可以打上补丁!
13、“暂时无法回去”,这个……我以后改成“大门被关上了”或“现在还是别出去吧!”吧=-=
14、那个好吧,最后的剧情我语言表达能力较差,所以很难理解=-=
这,也算是我第一个作品吧……以前的全都弃坑了=-= |
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小镇看起来还可以【阳光透明度减小一些】、其他懒的吐槽、顺便说一下遗迹中的雾最好还是改成加算?!还是减算!?【怎么念的来着】之类的、反正这样直接显示图片感觉不太好
如果想要气氛显暗的话直接用Overlay直接加入Shadow图片修改啊
LOGO和UI明显不符、还有那个山寨的副标题是肿么回事?!
菜单的话倒还好的样子、不过那个“详细状态”的字体颜色又是不合群的样子吧?
而且实在看不出这游戏是什么类型的、从名字上听起来像解谜之类的、可从其他方面上看又像纯正的RPG角色扮演
额。。算了。。不吐槽了。。一吐槽就停不下来。。 |
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超级感动!换上了自画头像!
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天空梦 发表于 2014-2-12 11:00
小镇看起来还可以【阳光透明度减小一些】、其他懒的吐槽、顺便说一下遗迹中的雾最好还是改成加算?!还是减 ...
1、阳光的确很大,可以减小。
2、这是初版,很多问题都还没解决,坐等我更新吧。
3、遗迹的雾我用脚本的,的确合成是加法的!只不过因为遗迹地图底是黑的。。。
4、Overlay我懒得用了……以后更新的时候再加上吧……
5、“详细状态”四个字的确违和感MAX……不过我懒得改了。
6、好吧,类型既是RPG又是解谜类的……不过意义上来说还是RPG=-=只是融入了一点解谜元素而已,而且解谜不算一个类型吧? |
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啊咧~缓过气来的时候已经填好了啊~
没帮上忙真是搞妹那赛了~(其实我也是剧本废~
UI还是挺赞的嘛~
菜单的背景图与其用不明意义的全景图~
倒不如还是默认的地图背景比较好?
剧情的话~
先抱走~填完坑再食用之~-w-(你够!
祝拿奖~ |
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本帖最后由 纪程车 于 2014-2-12 17:48 编辑
好呀,我来了~ 正在下种中,网速差ing 等我仔细玩后~再测评~ |
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我去寻找的,是希望的,正义的,善良的,耀光。
你认为的自己,究竟是怎样的自己。
(点击图片进入进度报告)父女最后也一起支持鼓励,一起去看海的故事。
万年大坑,已开两年,死活不填,遥遥无期。
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纪程车 发表于 2014-2-12 18:13
剧透用白字
好了~通关了~ 就我一个觉得公主难打呀,3次都死。。就第4次用修改器秒杀了他~{:5_165: ...
你有没有安装1.01的补丁啊?v1.01版的大大降低了公主的能力,不过之前有人说公主太容易大了,所以角色能力也降低了。所以失败和成功都是有可能的。
胜利方法:如果你运气好,在前面的史莱姆那里可以掉落最多3个炸弹,还有小瓶药水(忘了,貌似最多也是3、4个左右)。炸弹可以麻痹敌人,使敌人无法行动与回避,三回合左右就有可能会解除状态,看运气吧。然后卡洛的关于“火焰”那个技能可以使敌人被灼伤,每回合都会掉血,直到状态解除。然后,尽量多用小瓶药水吧!不过小心黑暗状态,中了后命中率会大大降低的!建议这时候变黑暗的角色使用解除用的药水(等我1.02正式版里更新吧),或者先防御(可以恢复HP和MP哦)还可以使用物品!
另外,关于二周目,虽然剧情什么都完全一样,但是你可以去达成另一个结局啊!到时候1.02正式版更新的时候(大概明天晚上),我应该会增加一些元素吧……
关于结局,的确算是这样吧,以下是我现在顺便写的真相(用白字了):
在这个世界之初,有两个种族:魔族和人类。魔王与魔物都在魔王城堡中生存,还有小部分在这个生活着人类的小镇外生存。人类击杀魔物来确保控制魔物的数量,同时又可以获得大量的资源。本来,这个平衡会一直延续下去的……但是直到6个轮回后,人类大量厮杀魔物,导致魔物变异,终于,一场长达3个轮回的战争开始了!……在战争即将结束后的轮回末,魔王城堡被人类占领,并将它轰成了废墟。
当时的魔王——卡洛在此时与大批魔物以及弟弟尼洛在逃出城堡的时候丢掉了暗月坠,弟弟回去魔王城堡的时候,被公主给……
P.S.当时挑起战争以“消灭变异魔物”为理由的也是这个公主。(遗迹里那个)而这个作品的故事发生的时间就是在战争结束后2年多的时间里。
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yangjunyin2002 发表于 2014-2-12 18:39
你有没有安装1.01的补丁啊?v1.01版的大大降低了公主的能力,不过之前有人说公主太容易大了,所以角色能 ...
我下载的就是1.01版本呀。。。。卡洛防御太差啦!
想想。。我居然一个炸弹也没掉。。打公主时也只有3瓶小药水。。火眼因为是群攻,所以没用呀=。=囧 只用第一个连击的~ 原来真的有二周目,我看到都一样就问一下了~ 结局也会不同了?~
话说俺现在第1和第2结局都达成了~那期待第三结局了~ 虽然继续追问,但还是算了~XD
卡洛身份容易猜呀~XXD 楼楼~继续努力~
比如:暗月坠为什么会在公会里。。还有真的是附体吗。。
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纪程车 发表于 2014-2-12 18:51
我下载的就是1.01版本呀。。。。卡洛防御太差啦!
想想。。我居然一个炸弹也没掉。。打公主时也 ...
恩,谢谢支持了~如果你可以使用签名档了的话,去右上角,点击“设置”,然后里面有个签名的,你把我主楼里“宣传签名”下的代码复制进去就可以了。就像我的签名一样 |
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楼主你好,想请问一下,
游戏中,字体出现渐变效果是如何做到的呢?是脚本的功劳吗? |
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*^ヮ^)♪.,#,.♪♪.,#,.♪(+´∀`+)
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小y,简体游戏在我电脑都玩不到(除了中野梓大大的),到底要怎麽做? |
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在下为6R的无名小卒 自称W叔
不过请叫我小w吧 虽然ID是字母数字君
正在制作一款小品渣作<<血红之归来>> 加油加油~
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本帖最后由 yangjunyin2002 于 2014-2-12 21:46 编辑
wandy2551 发表于 2014-2-12 20:33
小y,简体游戏在我电脑都玩不到(除了中野梓大大的),到底要怎麽做?
你有下载主楼里“下载地址”中的“·字体下载”里的字体吗?
如果不会安装字体的话,请你打开之前下载好的游戏的文件夹里的readme(必读).txt文件,
里面有一个关于如何安装字体的。
at人专区3:
果然。。。还是建议,等到明天晚上左右我更新1.02正式版的时候再说吧……1.02版会对剧情进行大部分的重置!
@satgo1546 @Angeliclovewind @6rp @江户川洛奇 @怕鼠的猫 @火烧兔子 @月华风 |
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小y,第一张是玩不到的画面,第二张是证明我有安装雅黑。 |
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在下为6R的无名小卒 自称W叔
不过请叫我小w吧 虽然ID是字母数字君
正在制作一款小品渣作<<血红之归来>> 加油加油~
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30楼
发表于 2014-2-13 15:00:37
手机端发表。
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wandy2551 发表于 2014-2-13 14:55
小y,第一张是玩不到的画面,第二张是证明我有安装雅黑。
是找不到“标题背景”的图片。你重新下载试试看。可能是你没下载好,导致缺少了一个文件 |
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又过来看看了~
游戏瞬间火起来啦= =,
嗯,现在好多了……不过作为一个文字和完成度的纠结党……我显然又变得更纠结了……
其实解密部分可以稍稍不那么残暴一点……
我记得好像有办法可以从输入变量里面退出出来的……
可以用用试试……我第一次玩的时候打怪异常顺利,唯独开机关死了三回……最后没办法看了看攻略- -
就是这样哒~虽然篇幅很短,但还是很辛苦的啊,不容易 |
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通关了,机关好难找的样子,提示不够,我好半天才知道是站在机关前面使用物品这种方式。
马上就到3:00了正在期待更新哦 |
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看起来很精美!赞一个!
我来求糖了! |
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貌似怪可能不触,但貌似怪会努力脱离渣的
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本帖最后由 Luciffer 于 2014-2-15 13:53 编辑
忍不住吐槽。。。光效误用好多。。。
日记各种看花眼。。菜单背景不用左右动了吧。。。 |
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怎么不出Vol:1.02了= =?
这两天一直等着呢……
另:级别不够……连签名都没法搞出来-不然就帮你打宣传广告了…… |
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其他的细节不想说了……但是遗迹那个白雾的透明度降低些吧,起码要让人看得到哪里有门的程度吧,要不然把门的颜色换一换不要和墙壁太像了。 |
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接稿,UI(已接)/立绘(已接)
无偿/有偿皆可,有偿速度会更快^q^
作品请见相册,有意请发私信:)
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恕我插楼……因为之前at不了……编辑无效……
@子弹君 @神秘影子 @汪明杰 @纪程车 |
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额……咳咳……要开始评论了啊= =
首先,进去游戏地图之前建议用渐变效果……比较自然,另外,最开始的那一段剧情解说多用点图片……
正式进入游戏!
进入地图以后,尼克最先说的那些类似于旁白的那部分,没有头像的字幕;其实先让卡洛喊尼克一声,再之后介绍——走过去,也就是在那个床边开始说更好一些~
卡洛第二遍喊尼克的时候,尼克说一句“这就来!”
然后进入正常的对话~
下面附的那张图真心很纠结……其实可以在那个宝箱那里触发一个吐槽:别翻了……里面都是些杂物……或者是空的也可以= =
然后……阳光不知道你用的哪个脚本……(或者是直接粘的图O o?)如果配合地图平滑滚动的话那就再好不过了~会非常逼真的!
哦,对了,那个在家里面翻到20G可以换一种说法……“发现”听起来怪怪的= =
再然后都是些零零碎碎的东西了……事件做多一些的话其实也没关系的~就是在各个地方(玩家忍不住要敲空格键的地方)都添加一句注释~
这样虽然和剧情没什么关联,但游戏性还是会提升的- -
附图2的含义:纯粹是我闲着蛋疼的……一般玩家估计不会无聊到这样的……不过还是建议在那里可以和这两个士兵对话比较好,不要到地图口再触发事件= =
附图3:忍不住想要拔出来……好蛋疼……其实生锈的斧子在这里挺不错的~
附图4:不是发现了在野外昏迷的魔王么……魔王这三年是怎么挣钱的= =?还有那个20G其实可以做成一个触发事件……就是改变一个变量数值……
如果拿了……在这儿就会说结账,没带的话……额,看情况吧……而且这20块钱还可以和后面的剧情有关(二十块钱引发的血案……)
那个暗月形的项链其实可以加一个缩放和渐变效果,从他身上放大出来应该最好啦~
啊啊啊……玩到这里才发现大BUG一枚!附图5……没有存档写入文件……汗= =好像是建个Save就完事了~
随后再次进入的时候发现小BUG一枚。 。附图6,在这里的时候就可以呼出菜单了……
附图7:卡洛离队以后仍然显示在列~真是好基友啊- -
依然建议画面颜色渐变……变一点点就可以了~证明时间流逝,可以不用等待结束,这样就显得比较流畅啦~(≧▽≦)/~
还是木有开关已坏啊- -……点一次就没反应感觉真的好别扭……斧头的消失依然有一种诡秘的感觉……还有那钥匙……
最后插口卡居然不说在哪里放了……好狠……如果以前没玩过的话会崩溃的吧……可以说在这里的某个角落啊~
那个暗黑能量可以用来对付那个大家伙怪物……不然有点解释不过去= =
最后……公主BT过头了……每次都能打掉这边一半的血……不过如果第一回合就把炸弹给用掉,并且人品够好的话……还是能赢的= =
公主消失的时候太突兀了,加个渐变或者画面变暗都可以的= =,最好再加点临死前的经典语录……
又回到标题了……可是……两边未开启算是什么情况= =?
那个……我也就是评论别人的还可以……其实自己是个手残党……表笑啊……
好累啊,虽然只花了20分钟吧- -
@yangjunyin2002
以上~ |
组图打开中,请稍候......
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1.02版本一存档就跳错 必须要自己建立个Save文件夹才能不出错…… |
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zshuser 发表于 2014-2-16 21:48
额……咳咳……要开始评论了啊= =
首先,进去游戏地图之前建议用渐变效果……比较自然,另外,最开始的那一 ...
1、为什么要在开头加图片。。
2、这个赞同,但是我工程删了,也不打算改了。。
3、宝箱这个建议很好。
4、阳光不需滚动,阳光移动又不是贴图,会很坑爹的。,
5、增加事件无意义,只会增加游戏时间,这时极短篇作品。。
6、士兵站岗时可以随便说话?只能提醒别人禁止过去。
7、遗迹是卡洛曾经就知道的,他应该把斧头放在那。其实,当初尼洛就是为了找回遗迹里的东西,避免遗迹尽头被敌人进入。
8、挣钱?村子里的尼洛就是一个会赚钱的人。。被卡洛弟弟尼洛附身后他会。。
9、金钱判断建议不错,不过改变剧情就算了,魔王和人类就会因为这点东西而引发血案???而且村子里的人都以为尼洛就是原来的尼洛,所以。。
10、呼出菜单的问题我忘了。。
11、存档问题我打包的时候一不小心删了save文件夹。。
12、卡洛离队菜单还在,你说的是什么时候?我记得就码头啊。。码头那里有剧情,剧情里还会再回来啊。。不然你怎么打开菜单的,普通玩家不修改工程什么的应该不会打开菜单啊,,求详细解释 |
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yangjunyin2002 发表于 2014-2-17 16:25
1、为什么要在开头加图片。。
2、这个赞同,但是我工程删了,也不打算改了。。
3、宝箱这个建议很好。
那个……我只是把工程包又重新放进去了而已……= =
还有当时写评论的时候思维也很崩坏……所以后来也搞明白了一些东西……
关于入队离队的那点……当时没看懂剧情……不过我觉的走迷雾森林那一段路的时候,还是让卡洛暂离队伍比较好……看不到我私戳给你的改版么……我一晚上的心血啊…… |
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zhy012003 发表于 2014-2-17 18:10
请问这个问题是怎么回事?
在你的游戏文件夹也就是放着game.exe,readme.txt的这个文件夹里,空白处右键,新建,文件夹,取名为Save就可以了 |
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最新这个样子很不错了,不能入围优秀作说到底还是: 今年画面不拉分,要分就找老白金,老白金,年轻态,健康品,饮用一包后瞬间走你,祝你写出好剧情← ←
顺便希望楼主7月可以帮我制作一下标题文字哦 |
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zhy012003 发表于 2014-2-17 18:10
请问这个问题是怎么回事?
我下的1.02版,跟这位是一样的问题啊,但是我电脑上有装软件阿
先说下初步感受吧,感觉楼主制作很用心啊,就是句子停顿的地方有点太多,读起来节奏有点乱,
剧情的话因为没玩多久就跳出了,等解决了再来说吧XD
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