【欺瞒】《白雪公主和格格巫》
2017年09月14日 来源:rm.66rpg.com 点击率:946
天使
VIP 26
好人卡 15
经验 78256
在线时间 2143 小时
注册时间 2011-9-27
帖子 1010
百度账号:香消玉殒葬花吟
2017年的9月。让我们都发个游戏,来个末日前的狂欢 吧!
鸡年开始,鸡年结束。永远纪念的鸡年 。
更黑暗的天使
嗜谎者
VIP 819
好人卡 88
经验 131059
在线时间 2758 小时
注册时间 2010-9-12
帖子 9155
天使
VIP 26
好人卡 15
经验 78256
在线时间 2143 小时
注册时间 2011-9-27
帖子 1010
3 楼
楼主
|
发表于 2014-2-15 22:09:02
|
只看该作者
本帖最后由 怕鼠的猫 于 2014-2-15 22:36 编辑
Luciffer 发表于 2014-2-15 22:03
地图数。。。
正式剧情就是九张冰面地图。
后面结局虽然多,都是同一个场景。其实这些地图完全可以合并,但会很麻烦。
按照你上届比赛的规则,同一个森林的多张地图都能视为一个! 所以没有大问题了。
至于那些用不到的地图,你不会给算上了吧?!
--------------------------
过几天我再改掉标题。基本上三天后就不会有人玩我的游戏了。
百度账号:香消玉殒葬花吟
2017年的9月。让我们都发个游戏,来个末日前的狂欢 吧!
鸡年开始,鸡年结束。永远纪念的鸡年 。
万物创造者
产地:一舟之梦境
VIP 397
好人卡 20
经验 137914
在线时间 1570 小时
注册时间 2010-11-6
帖子 3170
4 楼
发表于 2014-2-15 22:16:12
手机端发表。
|
只看该作者
好厉害的剧情竟然能这样超展开
佩服佩服 ,这次是真的
更黑暗的天使
嗜谎者
VIP 819
好人卡 88
经验 131059
在线时间 2758 小时
注册时间 2010-9-12
帖子 9155
大爷你倒是回复啊,我现在还把你游戏放在桌面呢,你要是说服我了我就填到报名的列表里。
天使
VIP 26
好人卡 15
经验 78256
在线时间 2143 小时
注册时间 2011-9-27
帖子 1010
6 楼
楼主
|
发表于 2014-2-15 22:55:27
|
只看该作者
本帖最后由 怕鼠的猫 于 2014-2-16 07:03 编辑
Luciffer 发表于 2014-2-15 22:43
大爷你倒是回复啊,我现在还把你游戏放在桌面呢,你要是说服我了我就填到报名的列表里。 ...
地图数量这个东西不应该去查看工程,因为很多加密游戏是无法看到工程的。
所谓地图数量就是看游戏中出现的地图场景数量。
我这里有9张冰面地图和13种结局,其中有5种结局放在冰面地图中。剩下的结局集中放在第10张地图上。
对于玩家而言,不管打出那个结局,看到的第10张地图是一样的。(相同的地图块,不同的剧情)。
也就是说,工程中8个结局放在不同的地图中,但是对玩家而言,这8张地图看起来一样,是遇到不同的剧情而已。
如果那么看中工程中地图数量的话,你将会逼迫出很多怪异的做法。例如把九张小地图拼接成一张大地图!技术上没有难度,操作上比较复杂。全部的意义只是为了完成个数量的要求?!这似乎完全变味。就像让那些假离婚的人去买房子,为了政策罔顾人情一样。
我这么费心把结局弄成相同的背景,就是以为这样是合理的。
上届比赛中,有一个游戏很精美,但是地图数量是超标的。你或许不记得了。查看一下当时的评测就知道了。
-----------------------
第二届极短篇中,有个百合向的作品《蓝色记忆 Blue Memory X 》————By:凝冰剑斩 。它的画面很精美,其中走森林的地图和女主角回忆的片段,都用了很多张地图的。当时我看到工程文件就有点担心是否合乎规定。 结果呢, “无所谓”。
http://bbs.66rpg.com/thread-343175-1-1.html
百度账号:香消玉殒葬花吟
2017年的9月。让我们都发个游戏,来个末日前的狂欢 吧!
鸡年开始,鸡年结束。永远纪念的鸡年 。
更黑暗的天使
嗜谎者
VIP 819
好人卡 88
经验 131059
在线时间 2758 小时
注册时间 2010-9-12
帖子 9155
怕鼠的猫 发表于 2014-2-15 22:55
地图数量这个东西不应该去查看工程,因为很多加密游戏是无法看到工程的。
所谓地图数量就是看游戏中出现 ...
你把工程里的无用的地图能删都删掉吧,如果那一堆都没用的话肯定算你数量合格的啊
天使
VIP 26
好人卡 15
经验 78256
在线时间 2143 小时
注册时间 2011-9-27
帖子 1010
8 楼
楼主
|
发表于 2014-2-15 23:17:44
|
只看该作者
本帖最后由 怕鼠的猫 于 2014-2-16 07:37 编辑
Luciffer 发表于 2014-2-15 23:02
你把工程里的无用的地图能删都删掉吧,如果那一堆都没用的话肯定算你数量合格的啊 ...
这个游戏历经三次大的改造。有魔塔,滑冰等不同思路。在过去的半个月里,这些思路互相打架。
最终在两天前定稿开始实现。
原来的设计是雪龙号被冰山困住的场景,所以你会看到有海面包围的冰道地图9张。而现在这个版本中改动了游戏背景,却沿用原来的几何构造(滑冰游戏对场地设计很讲究,不能轻易改动)。结果游戏出现在雪林中。
真正用到的是level0~level8,这九张冰面地图。 另外结局算第十张地图。
那些没有使用到的想法就简单归与“用不到的地图”。也许下次游戏就要捡起来用的。
现在为了你的要求,把将来可能会发光的思路阉割掉。 无语。
我就专门弄个好看的工程版本吧!!!!
http://pan.baidu.com/s/1i32wfhr
这是砍掉“无用的地图”之后的工程。 游戏内容没有任何差别!
@Luciffer
百度账号:香消玉殒葬花吟
2017年的9月。让我们都发个游戏,来个末日前的狂欢 吧!
鸡年开始,鸡年结束。永远纪念的鸡年 。
万物创造者
会吐槽的画师
VIP 429
好人卡 14
经验 145577
在线时间 3369 小时
注册时间 2011-6-10
帖子 6427
士兵
VIP 0
好人卡 0
经验 4689
在线时间 83 小时
注册时间 2013-10-20
帖子 126
天使
VIP 26
好人卡 15
经验 78256
在线时间 2143 小时
注册时间 2011-9-27
帖子 1010
Melody123 发表于 2014-2-17 18:26
嘻嘻~ 来报答一下楼主的测评~玩了一下,看了结局才发现就是我之前玩过《铊》的作者呀~
真的好不错~ 之前 ...
感谢你的热情支持。想必你是个新人,才会对这个游戏能抱有这么大的情趣。
对6R的多数人而言,都非常熟悉RM系列。这个游戏中用的所有素材,不论是行走图还是BGM都是系统自带的,也就是最初等的那种做法。这在很多人眼中是不屑一顾的东西。
我自己也知道这样很偷懒,但是赶工在最后一天交稿,不得不放弃艺术感,优先考虑顺畅度。
一直以来,我弄的游戏都是沿用着这种朴素的基础素材,什么改动都没有,其结果就是发帖后简单的一沉到底。你能帮我顶这一下,我很感动。
游戏的结局基本上是编号越小越难出现。 也就是1号是最难出现的结局。
但是这里必须跟你说声对不起,我刚刚查看了一下工程。发现由于赶工中做了一点小改动,违背了初期的设计架构,导致1号结局实际上无法出现了!这是个隐藏的很深的bug。现在赶紧给订正一下。
下面的链接是 1.00 版,用这个理论上说能打出所有13个结局。但是基本上是理论上的东西。6号以内的结局其实按照优先级出场,也就是你想要5号结局出现的话,不但要满足5号条件,同时还要不满足6号条件才行! 如果5,6号条件同时满足,出现的只会是6号!
简单的说,如果要某些结局,有些人必须碰,而有些人必须不碰!
祝你好运。
1.00版下载链接(需要RMVA的 RTP,1.5M)
http://pan.baidu.com/s/1bnelO3H
百度账号:香消玉殒葬花吟
2017年的9月。让我们都发个游戏,来个末日前的狂欢 吧!
鸡年开始,鸡年结束。永远纪念的鸡年 。
士兵
VIP 0
好人卡 0
经验 4689
在线时间 83 小时
注册时间 2013-10-20
帖子 126
天使
VIP 26
好人卡 15
经验 78256
在线时间 2143 小时
注册时间 2011-9-27
帖子 1010
Melody123 发表于 2014-2-18 15:12
哈哈哈~ 确实是个新人~有什么有趣的东西都喜欢参一脚~
不会吧!! 全部bgm都是系统 ...
多谢支持。
结局之间可能不完全能够共存,连在一起可能会有问题。
其实很多日本经典AVG也都有这样的矛盾,至今还让玩家热议。其实就是作者早早挖坑,后来填坑的时候心态发生变化,把人物改写了。难免会有不统一的地方。
总之,错误在所难免,就别太深究了。
评分
查看全部评分
百度账号:香消玉殒葬花吟
2017年的9月。让我们都发个游戏,来个末日前的狂欢 吧!
鸡年开始,鸡年结束。永远纪念的鸡年 。