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【克苏鲁神话 科幻】【解谜】汐魇·息之篇(2016-12-9更新)
2017年09月13日 来源:rm.66rpg.com 点击率:2792
 
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[游戏发布] 【克苏鲁神话+科幻】【解谜】汐魇·息之篇(2016-12-9更新)

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六翼天使

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短篇九卷轴游戏制作大师

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1
发表于 2015-5-31 09:09:08 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:RPG 角色扮演
版本信息:2016-12-9
制作工具:RPG Maker XP
游戏时长:20 小时
下载地址:https://pan.baidu.com/s/1pLwll0Z
本帖最后由 熊的选民 于 2017-8-6 22:24 编辑

感谢金超神蜂提供的流程攻略(较全,含剧透):
http://rm.66rpg.com/thread-379556-4-1.html
感谢yusain补充的剩余攻略:
http://yusain.lofter.com/post/1cbec992_78dedbd
感谢阿鬼提供的实况解说(共23P,已完结):
www.bilibili.com/mylist626114#626114
分P地址

感谢Sa君提供的实况解说(已完结):
www.bilibili.com/video/av7653415/
感谢ChaosFish提供的视频攻略(全):
www.bilibili.com/video/av5389362/
感谢普罗旺斯的硬币提供的图文攻略(部分):
http://rm.66rpg.com/thread-380404-1-1.html
http://rm.66rpg.com/thread-380728-1-1.html
http://rm.66rpg.com/thread-381158-1-1.html
http://rm.66rpg.com/thread-384400-1-1.html
http://rm.66rpg.com/thread-384434-1-1.html

宇宙太大了,太久了。
银河只是宇宙中千亿星系中的一个,太阳只是银河中千亿恒星中的一颗,地球只是太阳系中的一粒尘埃。
有谁能注意到,在那尘埃之上,那些彷徨着的,恸哭着的,忍耐着的,挣扎着的,渺小而短暂的生命?
那是我们,地球最后的孩子……
——汐,北冰洋的古神后裔,
——衍,旧大陆的蓝色仆役,
——羲,太平洋的人造古神,
——魇,新大陆的红色仆役。
我们所行的一切,是为了继续生存,还是为了结束痛苦?
或者,只是为了证明自己的存在……

本作是向DingNing、脂肪大人、葬侍、iShover四位作者致敬的作品,在《天使华音》发布之前就开始做了。断断续续做了四年,设定推翻了好几次,制作风格也有很大的变化,结果只完成了四个篇章的第一篇。
汐和羲取材于DingNing的《黑色笔记》
羲设定得那么大是因为脂肪大人的《EVAの真面目》
魇取材于葬侍的《死绝乡诗歌》
很多剧情和音乐都借鉴了iShover的《Cathedral》



息之篇

演之篇

昔之篇

湮之篇


-------------------------

提示:

本游戏可以单手操作(使用方向键和小键盘)。
本游戏为单线剧情,选择不同选项基本不影响剧情。
卡关时使用技能可以读取自动存档。
在菜单选择紫色印记可以合成物品(紫、蓝、选择第一个物品、蓝、选择第二个物品)。
在狭窄通道里同时按住两个方向键可以自动走斜向的路(以免交替按两个方向键)。

-------------------------

按键说明:

地图:
上、下、左、右:移动,对话,调查。
Num0:菜单。
PageUp:技能。
PageDown:物品。

菜单:
上、下:移动光标。
右(或回车):确定。
左(或Num0):取消。

存档:
上、下、左、右:移动光标。
PageUp、PageDown、回车:确定。
Num0:取消。

系统:
F1:设置。(建议打开“平滑模式”和“抑制画面抖动”。)
F12:回到游戏开始界面。
Alt+Enter:切换窗口/全屏。(游戏默认全屏,如果想将默认设置改成窗口,请将Game.ini中的最后一行修改为FullScreen=0。)

-------------------------

素材出处

评分

参与人数 19经验 +1516 收起 理由
congwsbn + 60 (・Д・)更新了……?
山鲁佑德 + 10 塞糖
kefafa + 30 很久没来了,没想到汐魇已经出来了。先顶再.
cherry96 + 10 期待已久
iShover + 30 开头就听到了空之境界的音乐
jklpgh + 40 爱爆了
越前リョーマ + 500 精彩大作
普罗旺斯的硬币 + 15 精品游戏,力荐
给我盘胖肉肉 + 1 我很赞同
yuezhisheng + 10 大作

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吃键盘剧作家剧作品鉴家

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发表于 2015-5-31 09:50:46 | 只看该作者
玩了下,感觉很棒啊,气氛很不错,还有那神奇的菜单,不过压缩包是损坏的,玩了一会就跳出了,可能是我下载的问题吧,我再去重下一遍= =
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圣骑士

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发表于 2015-5-31 10:03:20 | 只看该作者
露丶了,要不把截图换一下?

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这是继承自DingNing和葬侍的传统。  发表于 2015-5-31 10:31
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吃键盘蛋碎

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发表于 2015-5-31 10:25:27 | 只看该作者
终于目睹到这一作的出现!先占个评论座
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发表于 2015-5-31 11:15:38 | 只看该作者
画风真好,可惜不是战斗向

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一开始是战斗向,后来主角改成废柴,无法战斗,就变成纯解谜的了  发表于 2015-5-31 13:22
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发表于 2015-5-31 11:20:22 | 只看该作者
熊大居然还活着!最近好多老前辈都浮上水面了 看来是时候填坑了

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我一直都在,去年不还参加短篇大赛吗?  发表于 2015-5-31 13:21
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发表于 2015-5-31 12:59:54 | 只看该作者
熊大发布新作品   就立刻来前排围观了!
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吃键盘蛋碎

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发表于 2015-5-31 13:08:43 | 只看该作者
恭喜熊大的汐魇完工!

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没……只做了四分之一……  发表于 2015-5-31 13:13
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闇吼者の災悪眷族
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怡然自得善名远扬后起之秀

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发表于 2015-5-31 13:14:49 | 只看该作者
本帖最后由 三途亚梦 于 2015-5-31 13:25 编辑

我感受到了星之教派的召唤而前来!

#========================================
20个点略长啊,默默先下下来找机会玩。

有点好奇行走图的来源,印象里マゼラン様绘制的几乎是不绘制行走图的。

点评

易思人和远古人都是中心对称的,还没腿,所以只弄一格就够了。不像其他人要弄16格。  发表于 2015-5-31 13:45
“人”倒是不关心,当然主要是关心类似“伟大种族伊斯”的来源。仔细一看也是战斗图改的嗷,辛苦熊大了~  发表于 2015-5-31 13:35
行走图东拼西凑的,比如说主角是用rtp改的  发表于 2015-5-31 13:31
前半部分算是早期作品,节奏比较慢,谜题也比较难。  发表于 2015-5-31 13:21
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发表于 2015-5-31 14:38:14 | 只看该作者
发现一个BUG,就是在世界树右上角该从洞出来那地方,那个执法者出现的变量被设置成了-26,改成26就正常了。

点评

现在正常了,是我自己没弄好。  发表于 2015-5-31 22:10
不是bug吧,这个游戏里-26的意思就是当变量正好等于26的时候事件被激活,如果不改的话会出什么问题?  发表于 2015-5-31 20:44
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