【短篇6】《轩辕剑外传魔神战争DEMO》2013.6.16更新
2017年09月14日 来源:rm.66rpg.com 点击率:818
六翼天使
- VIP
- 94
- 好人卡
- 57
- 经验
- 47540
- 在线时间
- 1295 小时
- 注册时间
- 2006-5-5
- 帖子
- 2578
|
|
步兵中尉
|
|
|
|
|
指引者
铃铃塔的守护者
- VIP
- 52
- 好人卡
- 19
- 经验
- 4394
- 在线时间
- 909 小时
- 注册时间
- 2010-10-24
- 帖子
- 2754
|
那个啥...拳皇?
不错~最近大家都发布游戏了啊~前排支持下~ |
|
BH已经发布了呢,没人气啊没人气>< http://bbs.66rpg.com/thread-223599-1-1.html
|
|
|
|
|
士兵
- VIP
- 1
- 好人卡
- 0
- 经验
- 4322
- 在线时间
- 343 小时
- 注册时间
- 2010-8-14
- 帖子
- 315
|
|
|
|
|
|
|
六翼天使
- VIP
- 94
- 好人卡
- 57
- 经验
- 47540
- 在线时间
- 1295 小时
- 注册时间
- 2006-5-5
- 帖子
- 2578
|
4楼
楼主 |
发表于 2011-6-18 21:56:58
|
只看该作者
要用原创来画就麻烦了。
至少我还没有原创动画的能力 |
|
步兵中尉
|
|
|
|
|
天国守护
- VIP
- 15
- 好人卡
- 6
- 经验
- 228289
- 在线时间
- 1521 小时
- 注册时间
- 2007-8-28
- 帖子
- 3174
|
步兵中尉 发表于 2011-6-18 21:56
要用原创来画就麻烦了。
至少我还没有原创动画的能力
上月参加同学会时发现已经有三位同学过世了,
特感惊叹,故前来一起悼念 |
|
|
|
|
|
|
六翼天使
- VIP
- 94
- 好人卡
- 57
- 经验
- 47540
- 在线时间
- 1295 小时
- 注册时间
- 2006-5-5
- 帖子
- 2578
|
6楼
楼主 |
发表于 2011-6-18 22:37:58
|
只看该作者
本帖最后由 步兵中尉 于 2011-6-28 01:30 编辑
有多少人看了最后的字幕和预告? |
|
步兵中尉
|
|
|
|
|
士兵
- VIP
- 0
- 好人卡
- 0
- 经验
- 6097
- 在线时间
- 95 小时
- 注册时间
- 2009-7-6
- 帖子
- 171
|
|
|
|
|
|
|
六翼天使
- VIP
- 94
- 好人卡
- 57
- 经验
- 47540
- 在线时间
- 1295 小时
- 注册时间
- 2006-5-5
- 帖子
- 2578
|
8楼
楼主 |
发表于 2011-6-19 11:23:57
|
只看该作者
龙纹血痕 发表于 2011-6-19 10:58
恶魔城是OZ的东西我会到处说么?
不知道你玩过暮色轮回1没有;
最后恶魔城那里是整个游戏最整人的地方 |
|
步兵中尉
|
|
|
|
|
圣骑士
- VIP
- 10
- 好人卡
- 4
- 经验
- 10464
- 在线时间
- 311 小时
- 注册时间
- 2011-3-4
- 帖子
- 238
|
本帖最后由 candy2266 于 2011-6-19 17:46 编辑
这个和轩辕剑有哪门子关系。 |
|
|
|
|
|
|
六翼天使
- VIP
- 94
- 好人卡
- 57
- 经验
- 47540
- 在线时间
- 1295 小时
- 注册时间
- 2006-5-5
- 帖子
- 2578
|
candy2266 发表于 2011-6-19 17:46
这个和轩辕剑有哪门子关系。
首先开头就讲述了轩辕剑3的故事,你怎么认为?
玩轩辕剑3的时候直到天山轩辕剑才出场,那之前都和轩辕剑没关系了? |
|
步兵中尉
|
|
|
|
|
指引者
- VIP
- 70
- 好人卡
- 2
- 经验
- 6822
- 在线时间
- 595 小时
- 注册时间
- 2011-6-6
- 帖子
- 1327
|
仙剑类游戏呀!我觉得设计的人物还是场景都与游戏开头画面相克唉! |
|
|
|
|
|
|
指引者
- VIP
- 34
- 好人卡
- 4
- 经验
- 30804
- 在线时间
- 994 小时
- 注册时间
- 2009-1-1
- 帖子
- 805
|
|
|
|
|
|
|
六翼天使
- VIP
- 94
- 好人卡
- 57
- 经验
- 47540
- 在线时间
- 1295 小时
- 注册时间
- 2006-5-5
- 帖子
- 2578
|
11楼 的人物和场景要统一除非完全从一套游戏中提取,这个问题解决很麻烦;除非像黑暗圣剑传说那样可以全部手绘出来。
12楼 用拳皇的战斗也是没办法,因为战斗要计算角色和怪物的身高比,只有用拳皇的最好;况且拳皇的战斗图以前是制作好了的 |
|
步兵中尉
|
|
|
|
|
龙骑士
- VIP
- 19
- 好人卡
- 2
- 经验
- 13281
- 在线时间
- 533 小时
- 注册时间
- 2007-2-2
- 帖子
- 859
|
这若有若离的穿越,我哭了……莫非是云和山的彼端后半部分。。。 |
|
|
|
|
|
|
六翼天使
- VIP
- 94
- 好人卡
- 57
- 经验
- 47540
- 在线时间
- 1295 小时
- 注册时间
- 2006-5-5
- 帖子
- 2578
|
本帖最后由 步兵中尉 于 2011-6-26 01:47 编辑
我在介绍中说得很清楚了吧?
穿越是因为重制了oz大乱斗横版的部分,因为舍不得丢而加的,顺便也用来介绍一下各个主角的情况
以前rm2003版是一出来就已经穿越了,让人一头雾水
|
|
步兵中尉
|
|
|
|
|
见习天使
- VIP
- 41
- 好人卡
- 31
- 经验
- 41211
- 在线时间
- 312 小时
- 注册时间
- 2011-6-27
- 帖子
- 1315
|
感觉制作得还不错,留下了不少的悬念;而且制作横版战斗本身就辛苦,顶一下。
另外,跟陈念战斗前百货商店居然不开放,之前战异形我用了好多的药,补充一下都没办法,建议修正一下。
最后字幕之后我看到了Saber战阿斯拉和狂战士,那个Saber哪儿提取的?
片尾曲是什么?我找到了The End这个音频,但它出自哪里,麻烦告知一下。
|
|
|
|
|
|
|
六翼天使
- VIP
- 94
- 好人卡
- 57
- 经验
- 47540
- 在线时间
- 1295 小时
- 注册时间
- 2006-5-5
- 帖子
- 2578
|
本帖最后由 步兵中尉 于 2011-7-6 09:52 编辑
终于有玩了游戏后再发评论的人了。
接受了你的意见,商店一开始就开放。
最后Saber跟阿斯拉以及BERSERKER的战斗的素材已经制作好了,敬请期待。
片尾曲出自今年上市的动画片《金刚狼》的ed |
|
步兵中尉
|
|
|
|
|
新兵
- VIP
- 0
- 好人卡
- 0
- 经验
- 1080
- 在线时间
- 25 小时
- 注册时间
- 2010-12-4
- 帖子
- 10
|
横板回合制制作很辛苦吧—— 技能能不能再多一点呢?药吃的也很快啊。。。。 |
|
|
|
|
|
|
见习天使
- VIP
- 41
- 好人卡
- 31
- 经验
- 41211
- 在线时间
- 312 小时
- 注册时间
- 2011-6-27
- 帖子
- 1315
|
跟我玩的时候一样,前期觉得药都不够吃。后来看了攻略,发现有两次起床后可以在冰箱里拿食物;配合上去那个城堡前买的东西,支撑过城堡没问题。
至于后面打色的那里,城堡里攒的钱再去买药。
话说战斗次数固定的,钱还是略显不够啊! |
|
|
|
|
|
|
六翼天使
- VIP
- 94
- 好人卡
- 57
- 经验
- 47540
- 在线时间
- 1295 小时
- 注册时间
- 2006-5-5
- 帖子
- 2578
|
浅景 说的战斗技能增加的问题,至少在前两章(不算序章)不要期望太高,因为正常人学点武术已经不错了;要那些大招的话等待剧情安排的转职。前几章每人再学两招就不错了。PS:不是我偷懒,神尘和无式、大蛇稚、超链动、霸气深红之星、热动等技能的动画都制作好了的。
至于药不够的问题,已经接受钢铁列兵的意见,一开始就开放商店,也稍微增加了收集金钱的位置(捡 宝箱之类的),随第一章一起发布。 |
|
步兵中尉
|
|
|
|
|
指引者
- VIP
- 1
- 好人卡
- 17
- 经验
- 69841
- 在线时间
- 535 小时
- 注册时间
- 2010-6-20
- 帖子
- 1491
|
|
无尽之旅--永无止尽的旅程。
来玩玩吧→ MEG游戏工作室Q群:28662820欢迎加入!
MEG的博客小站:http://meggame.weebly.com/
|
|
|
|
|
贤者
- VIP
- 34
- 好人卡
- 0
- 经验
- 15312
- 在线时间
- 584 小时
- 注册时间
- 2009-8-19
- 帖子
- 424
|
本帖最后由 zyshra 于 2011-7-8 11:53 编辑
我在一台没有安装RPG Make XP工具的电脑上下载了您的游戏,可是点击“开始游戏”却出现游戏结束时的滚动字幕,最后那个大大的“THE ENG”让我傻眼了,是不是楼主自己测试之后忘记把主角初始位置调好?
于是我就读取游戏自带的存档进度,从房间里出来跟一个女的打架,完了之后就是大篇的对话,按得我大拇指都酸了,楼主就不能让剧情精炼点吗?无关紧要的对话能减则减,否则让人玩得很憋屈…… |
评分
-
查看全部评分
|
|
|
|
|
|
六翼天使
- VIP
- 94
- 好人卡
- 57
- 经验
- 47540
- 在线时间
- 1295 小时
- 注册时间
- 2006-5-5
- 帖子
- 2578
|
zyshra 发表于 2011-7-8 11:35
我在一台没有安装RPG Make XP工具的电脑上下载了您的游戏,可是点击“开始游戏”却出现游戏结束时 ...
感谢你提出的宝贵意见。
其实原来没那么多问题,那天接受钢铁列兵的意见,改进了百货站(一开始就能进入了),恰巧有朋友又来玩,把结局演示给他看后就忘了改回去,没想到直接把结局版的发上来了。明天重新上传一遍。
至于最后的那段长篇的对话,是为以后好几处剧情作铺垫并解释前面的一些剧情;稍微长了点,但不至于让人玩得云里雾里。
游戏里主角们的细节没有无关紧要的,包括他们的头发颜色也是有寓意的;等正式发章节版的时候就知道了。
再次感谢你的提醒和意见,谢谢! |
|
步兵中尉
|
|
|
|
|
新兵
- VIP
- 0
- 好人卡
- 0
- 经验
- 825
- 在线时间
- 217 小时
- 注册时间
- 2011-1-26
- 帖子
- 690
|
|
|
|
|
|
|
六翼天使
- VIP
- 94
- 好人卡
- 57
- 经验
- 47540
- 在线时间
- 1295 小时
- 注册时间
- 2006-5-5
- 帖子
- 2578
|
为什么都认为用了拳皇的素材就一定是拳皇?
我反复说了好多次,因为考虑怪物和角色身材比例,觉得SNK系列的人物居中、且以前帮别人制作过素材,最重要的是他们是现代的人物,所以才用的。 |
|
步兵中尉
|
|
|
|
|
圣骑士
- VIP
- 0
- 好人卡
- 0
- 经验
- 26101
- 在线时间
- 318 小时
- 注册时间
- 2007-12-22
- 帖子
- 64
|
|
|
|
|
|
|
见习天使
- VIP
- 41
- 好人卡
- 31
- 经验
- 41211
- 在线时间
- 312 小时
- 注册时间
- 2011-6-27
- 帖子
- 1315
|
更改后的难度果然降低了。
果然物流畅通是件好事。
事情照这样下去,貌似有OZ大乱斗里的张帆逆袭;而那个塞蕾娜也可能是个反派。 |
评分
-
查看全部评分
|
|
|
|
|
|
|
剧情还算是很精彩,但是战斗系统显得特别死板,为什么楼主不用全动画呢,
另外感觉故事整体围绕着“去打PS”来起始的……
并且除了有提到一点点上古的魔神和有轩辕剑3的截图以外,
我没有感觉到有一点点《轩辕剑》系列的味道
同时由于原作轩辕剑是古代仙侠类的RPG作品,而楼主出的外传却是显得很杂烩的现代作品,
让我感觉很不适应,我建议楼主能够给这款游戏改名,
游戏就整体而言似乎世界观很庞大,但是故事的内容显得却很混乱,而且游戏用到的素材也比较混乱,
此外,在片尾看到的saber和rider的战斗图,我似乎是没有见过,难道是楼主自己画的,如果是的话,
确实该好好称赞下,画得非常不错,希望楼主继续努力,为了剧情,我还是期待后作吧~
希望后作能够在画面上有所飞跃。 |
|
|
|
|
|
|
见习天使
- VIP
- 41
- 好人卡
- 31
- 经验
- 41211
- 在线时间
- 312 小时
- 注册时间
- 2011-6-27
- 帖子
- 1315
|
本帖最后由 钢铁列兵 于 2011-7-11 01:34 编辑
难道遇到喜欢轩辕剑的同志,大家一起探讨一下也是进步。请看看我的分析是否合理。
(1)我可以很肯定地说那个Saber和Ride的战斗图 不是楼主原创的,因为我在月姬格斗里玩过,而且还有圣杯战争的mugen游戏,里面收录了所有的八个英灵。而且楼主发布过Ride的战斗图,搜索圣杯战争 —— Ride的战斗图 就有。
(2)战斗系统确实有些死板,至于楼主不用全动画的原因我也基本上可以猜到,那就是楼主的精力和素材有限。记得游戏中第一次到那个洋馆的时候,本以为要和那个女的干架,而且我还一度认为那个女人的战斗素材是拳皇里的薇思,结果直接一个剧情就带过了,然后楼主在游戏中的角色出来发话;我觉得这应该是原因。
(3)原作轩辕剑是古代仙侠类的RPG作品,楼主在1楼也说了这个轩辕剑的外传其实在用rm2003的时候就开始计划了;原作是一开始就已经穿越,这个决定先写一下穿越前的故事。
我觉得应该是先写现代,再写古代吧!毕竟在轩辕剑系列里能让人穿越的神器不少。
(4)本游戏的剧情应该与3代和撒旦有关,毕竟序言里已经介绍了;话说轩辕剑3最后撒旦被封到了炼妖壶里,99年后出来;结果貌似到拿破仑的年代都还没出来成(拿破仑参见序言那里),莫不是中间出了意外?毕竟轩辕剑3里出现了米迦勒。
(5)我倒不觉得故事的内容很混乱,而是一环扣一环地埋下太多伏笔;有些得到了解决,有些还没揭示而已。不知我的分析你意下如何?
①出来后就明确地说了几个主角的特点:李林多病、罗迪克理科白痴、林宇豪偏重理科、张帆一个后进生的形象;然后还有塞蕾娜(话说这是直接用机战女主角的名字)的“腹黑”(姑且这么说吧)以及施蕾的冲动。
②然后主角一行本以为普通的探险却出现异形,死里逃生后以为警察介入而去玩,玩后跟老师冲突,然后领到了去那家洋馆的任务;应该说这个PS是张帆把主角一行拉到洋馆进行剧情的东西。
③回家后主角做了恶梦,结合他们之前和那个白发女的对话,貌似说明了李林身患不治之症,而且他的父母是挂了的。
④然后主角要一个人去消灭异形,说说明他们不想我,他们还年轻之类的话应该也和主角的不治之症有关吧。
⑤本来平平安安地没遇到异形,结果莫名其妙地被传送到了那个飞行的城堡,这个应该说明了穿越是可能的吧!配合之前的异形出现铁血战士恐怕楼主也是费尽心思了的。
⑥遇到茵陈君,说明了魔鬼是存在的;然后出来了一个跟主角一样的人,这个我分析恐怕以后还有模样相同而能力和名字不同的伪主角出场,如果楼主按神话来说的话应该是出现两到三个,两个的情况加上主角三个,三个的情况更直接,寓意三位一体。
⑦被那个塞蕾娜接回来,加上塞蕾妮跟影子之间的对话说明了学校不是想象中的那么单纯;之后与施蕾战斗后李林和林宇豪之间的那段剧情分析应该是提点玩家之前的伏笔吧。
⑧然后主角他们本来是去九中的,结果莫名其妙地进了重点高中,要和他们避之不及的人在同一个学校,这又增加了悬念。
(6)既然楼主埋了这么多伏笔,那么以后的剧情有得他慢慢解释了。我也想看看他怎么填那么多的“坑”。
(7)最后说一点,既然老K都出场了,那么他的老搭档马克西马会出场吗?
不知月下耶鲁夫对我的分析作何感想?大家一起探讨吧!
|
评分
-
查看全部评分
|
|
|
|
|
|
|
钢铁列兵 发表于 2011-7-11 00:56
难道遇到喜欢轩辕剑的同志,大家一起探讨一下也是进步。请看看我的分析是否合理。
(1)我可以很肯定 ...
恩,首先我对楼主有 钢铁列兵 这样一个 忠实的玩家感到很羡慕~
此外,我玩的第一款游戏就是《轩辕剑》系列,所以特别有爱,尤其对炼妖壶系统,深感喜爱,
所以在这里也希望作者在以后的制作中能够加入“炼妖壶”系统。
然后回归正题:
1、关于战斗系统
恩,刚列(不介意我这样称呼你吧?)所列举的不使用“全动画”作为战斗系统的原因可能是因为素材不够用,当然我也看到了楼主说素材不够用,但是一个人物完整的素材还是有的,比如站立、行走、挨打、特技等之类,既然楼主能够找到单一人物的战斗图,那么肯定能够找到完整的,如果楼主确实如列兵所说,囊中羞涩的话,我可以给提供拳皇系列人物的GIF,不过需要你自己分解拼接。
2、关于剧情
看了列兵列举的剧情分析之后,的确和我大脑里所想的内容很近似,但是所说的“混乱”并不是指这些对剧情分析以后就显得清晰……而我所说的混乱是指,世界观过于庞大,所埋下的伏笔过于的多,会让一部分玩家摸不着头脑,虽然游戏是按照一条直线性发展的,但是线索人物却是以曲线形开始运作的,所以这样的构成难免会让一部分玩家玩到中途就觉得有点腻烦胸闷了,不过说实话作者起伏的剧本确实很精彩。
3、关于战斗
我是昨天才玩的,看到上面几楼有说这是已修改过得版本,说是难度已大大下降,看到这里我冷汗一大把,虽然作者的设定确实很切合实际,普通人要练就绝技肯定有困难,但是我觉得不至于把杂兵也做得来像BOSS一样难对付,而且据说百货大楼已经提前开放,但是得到金钱的途径却特别少,我玩这个游戏总共才得到了200多G,况且杂兵普通咬一口都能减少人物3/1的血,也就是说通常情况下最多咬3口必死,这让人非常崩溃,而且我这个人玩游戏,对于道具一向很吝啬,包括玩轩辕剑也是,很多名贵或是效果很强的道具都舍不得用,直到最后打撒旦的时候才会用,原因就在于深怕这些道具不会再有了,紧要关头又没有吃的,但是面对这样一个杂兵都能和BOSS相近的游戏,我不得不大大方方的把道具吃了,而且我在百货大楼里,是直接把钱全部尽可能多得换成了面包……后期根本没有考虑到打BOSS还要技能,也只能很节约的合理吃面包才扛过去。所以在数据难度上希望作者能够再做调整,亦或者控制游戏难度,分歧简单、普通、噩梦三个难度,根据不同领域的玩家,选择适合自己的模式。
以上是我的个人评论,可能有些地方是因为我个人理解的原因不够准确吧,总之作者有则改之,无则加勉。如果觉得合理的话便加上,不合理则否掉,总之我和列兵一样,是希望作者以后的作品能够更精彩,更让人值得期待~
嗯,列兵说希望有和马克基马一样的人物登场,那么我呢~因为第2、第3喜欢的SNK出的游戏里的人物都在主角阵容了,那么希望作者把我第一喜欢的“矢吹真吾”也加上吧~嘿嘿~
嗯,作者加油~ |
评分
-
查看全部评分
|
|
|
|
|
|
见习天使
- VIP
- 41
- 好人卡
- 31
- 经验
- 41211
- 在线时间
- 312 小时
- 注册时间
- 2011-6-27
- 帖子
- 1315
|
本帖最后由 钢铁列兵 于 2011-7-11 13:26 编辑
说几件事!
(1)钢列这个名字还是算了吧,楼主叫我列兵我觉得挺不错。
(2)我不认为楼主能编写出炼妖壶,因为之前我从来没见过用xp编写炼妖壶效果的;最多是剧情上出现炼妖壶而已。
(3)我玩这个游戏本来不抱期望的,结果没想到是些轩辕剑3的续集,故开始关注起来。(因为我是轩辕剑3的铁杆粉丝)
|
|
|
|
|
|
|
元素天使
- VIP
- 46
- 好人卡
- 26
- 经验
- 75790
- 在线时间
- 2578 小时
- 注册时间
- 2010-6-28
- 帖子
- 1354
|
那啥,我竟然看到了兜甲儿……那为什么战斗图不是魔神Z呢XDDDDD |
|
无从有中来,有从无中生。
|
|
|
|
|
圣骑士
- VIP
- 17
- 好人卡
- 1
- 经验
- 8556
- 在线时间
- 543 小时
- 注册时间
- 2011-6-25
- 帖子
- 442
|
請問~~~位啥用拳皇人物 |
|
|
|
|
|
|
六翼天使
- VIP
- 94
- 好人卡
- 57
- 经验
- 47540
- 在线时间
- 1295 小时
- 注册时间
- 2006-5-5
- 帖子
- 2578
|
本帖最后由 步兵中尉 于 2011-7-12 01:55 编辑
看了两位的评论,真心表示感谢;在这里回复一下各位的意见。
关于月下耶鲁夫 :
(1)炼妖壶系统以前玄月同志制作过,但仅仅限于炼化合成系统,再三权衡后还是决定不使用。毕竟脚本添加多了容易引起冲突。
(2)“全动画”战斗系统以前用过,是果冻叮当猫的那套。用后其实后遗症还是蛮多的;当年写脚本时我参与了测评,结果很多问题没能解决;再者这样以来工程量加大,没那么多时间来解决了。
(3)剧情前两章基本是单线进行,因为这是在原来剧本的基础上用不完全的游戏素材加进来的东西,而且修改后还得和后面的剧情吻合,所以决定单线了;至于后面的剧情绝对是多线发展的,时间足够的话想像天之痕那样设置两个女主角的取舍之类;而且剧本的结局有六个之多;不知自己是否有时间完成。
(4)在战斗上免得“异形”和“铁血战士”当然得多挨血了;而且一出来难打也不奇怪(记得我第一次玩轩辕剑3的时候自诩仙剑玩得好,一次通关不在话下;没想到刚开始没多久就被侏儒杀死了)。你说补给不够应该不会,老版本开放百货店是进城堡之前,而且之前两次冰箱里的东西和张帆给的东西应该够用了;改版提前开放百货站只是解决有的同志打不过刘德勋的麻烦。至于选择难度,貌似轩辕剑没有这样的选择吧(仅指云和山的彼端)。
至于敌人的能力是随剧情逐步往上加的,纯粹比能力的话异形和铁血战士都比不上刘德勋吧!
顺带问一下,地洞里你一共打了多少只异形?
(5)您希望矢吹真吾恐怕不现实了,毕竟以前没有制作过他的素材;而且从结尾的预告和塞蕾娜的发色你应该知道她的战斗图是谁了吧?那么那个战斗图的搭档是谁你也应该清楚的。
关于钢铁列兵 :
(1)Saber和Ride的战斗图确实是从别的地方提取的;
(2)轩辕剑3里出现了米迦勒和那个玩失踪的家伙会登场;
(3)埋伏笔的地方都记录下来了,以后依次解决;
(4)可以透露的是马克西马会登场,因为原剧本里主角一开始会有一个重装士兵搭档,想来想去拳皇里都只有老马符合;
(5)分析相当透。话说你这么分析的话以后正式刊行章节版的时候你不会再这么搞吧!如果你坚持的话我可以请你写攻略了。
总之感谢二位积极提供意见!没想到这里还有喜欢云和山的彼端这种老游戏的玩家!
|
评分
-
查看全部评分
|
步兵中尉
|
|
|
|
|
见习天使
- VIP
- 41
- 好人卡
- 31
- 经验
- 41211
- 在线时间
- 312 小时
- 注册时间
- 2011-6-27
- 帖子
- 1315
|
落选了,真是可惜啊!
你不会因此放弃后面的更新吧! |
|
|
|
|
|
|
龙骑士
- VIP
- 1
- 好人卡
- 3
- 经验
- 32862
- 在线时间
- 923 小时
- 注册时间
- 2010-7-18
- 帖子
- 509
|
感觉就是硬套进去的
大哥您剧本要在磨练磨练
机战+ RTP+暮色+拳皇+轩辕剑
起码风格要一致吧
大杂烩其实挺乱的 |
|
|
|
|
|
|
见习天使
- VIP
- 41
- 好人卡
- 31
- 经验
- 41211
- 在线时间
- 312 小时
- 注册时间
- 2011-6-27
- 帖子
- 1315
|
ms0688987 发表于 2011-7-14 00:27
感觉就是硬套进去的
大哥您剧本要在磨练磨练
机战+ RTP+暮色+拳皇+轩辕剑
老实说现阶段来看,这个剧本写得算不错的了;至于楼主写剧本的功夫如何还得看他正式版的内容才能定论。
素材用大杂烩可能也挺无奈的,毕竟从楼主的发言中看得出他并不擅长绘图;毕竟不是谁都像柳柳那样有熟人能帮忙绘制战斗图的。
不过好在楼主的素材使用还算有规律:头像用机战、战斗用SNK系的人物,行走和地图坚持 RTP路线。 |
评分
-
查看全部评分
|
|
|
|
|
|
六翼天使
- VIP
- 94
- 好人卡
- 57
- 经验
- 47540
- 在线时间
- 1295 小时
- 注册时间
- 2006-5-5
- 帖子
- 2578
|
得到了5点VIP的参与奖,很不错了(本以为什么都没有的)。
|
|
步兵中尉
|
|
|
|
|
见习天使
- VIP
- 41
- 好人卡
- 31
- 经验
- 41211
- 在线时间
- 312 小时
- 注册时间
- 2011-6-27
- 帖子
- 1315
|
更新的进度似乎太慢了吧?
都已经快两个月了,烂尾了至少也说一声! |
评分
-
查看全部评分
|
|
|
|
|
|
六翼天使
- VIP
- 94
- 好人卡
- 57
- 经验
- 47540
- 在线时间
- 1295 小时
- 注册时间
- 2006-5-5
- 帖子
- 2578
|
今天突然发现自己的这款游戏被发布了,自己顶一下!
争取在国庆前完成第一章的更新 |
|
步兵中尉
|
|
|
|
|
新兵
- VIP
- 0
- 好人卡
- 0
- 经验
- 1230
- 在线时间
- 49 小时
- 注册时间
- 2011-6-3
- 帖子
- 49
|
|
|
|
|
|
|
新兵
- VIP
- 0
- 好人卡
- 0
- 经验
- 1105
- 在线时间
- 43 小时
- 注册时间
- 2011-8-26
- 帖子
- 1
|
THX!~!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! |
|
|
|
|
|
|
见习天使
- VIP
- 41
- 好人卡
- 31
- 经验
- 41211
- 在线时间
- 312 小时
- 注册时间
- 2011-6-27
- 帖子
- 1315
|
公布公布最近的进度吧!
我非常想知道你眼中的轩辕剑3是怎么样的。 |
|
|
|
|
|
|
流浪者
- VIP
- 0
- 好人卡
- 0
- 经验
- 445
- 在线时间
- 8 小时
- 注册时间
- 2011-9-24
- 帖子
- 12
|
很好的说!不过有没有续集呀?很好玩的说!超想玩续集的说!不然搞不清到底是怎么回事啊!
1072319136于2011-10-3 15:24补充以下内容:
哦……只作不要太久哦……知道没有啊?国庆过后就要上学了哦!く!く!く!く!く!く!く!(ku!ku!ku!ku!ku!ku!ku!) |
|
|
|
|
|
|
骑士
- VIP
- 4
- 好人卡
- 4
- 经验
- 7168
- 在线时间
- 127 小时
- 注册时间
- 2009-12-19
- 帖子
- 417
|
|
无视掉。
|
|
|
|
|
圣骑士
- VIP
- 0
- 好人卡
- 3
- 经验
- 19238
- 在线时间
- 329 小时
- 注册时间
- 2010-11-22
- 帖子
- 405
|
顶下 |
|
|
|
|
|
|
六翼天使
- VIP
- 94
- 好人卡
- 57
- 经验
- 47540
- 在线时间
- 1295 小时
- 注册时间
- 2006-5-5
- 帖子
- 2578
|
|
步兵中尉
|
|
|
|
|
见习天使
- VIP
- 41
- 好人卡
- 31
- 经验
- 41211
- 在线时间
- 312 小时
- 注册时间
- 2011-6-27
- 帖子
- 1315
|
今天休息,玩了一遍。
看来楼主相当擅长长镜头的运用,中间好几处长镜头都很不错;细节也较到位,总的来说很不错。
有一点可能成为缺陷,游戏中涉及轩辕剑3系列(正传和天之痕)的东西较多,恐怕没玩过的玩家就感到陌生了。 |
|
|
|
|
|
|
六翼天使
- VIP
- 94
- 好人卡
- 57
- 经验
- 47540
- 在线时间
- 1295 小时
- 注册时间
- 2006-5-5
- 帖子
- 2578
|
钢铁列兵 发表于 2011-10-24 14:20
今天休息,玩了一遍。
看来楼主相当擅长长镜头的运用,中间好几处长镜头都很不错;细节也较到位, ...
本来就是以轩辕剑3为主轴写的剧本,当然提及前面的东西多了。 |
|
步兵中尉
|
|
|
|
|
见习天使
- VIP
- 41
- 好人卡
- 31
- 经验
- 41211
- 在线时间
- 312 小时
- 注册时间
- 2011-6-27
- 帖子
- 1315
|
本帖最后由 钢铁列兵 于 2011-11-14 21:09 编辑
独孤宁珂、昆仑镜穿越时空、甚至是反曼陀罗阵和阴阳双瞳的剧情都有所展示,这样就跟原作的联系很紧密了。
战前还演奏了银英传的天空之爱,难道说是想表达魔神之战在银英传的OP中开幕?! |
评分
-
查看全部评分
|
|
|
|
|
|
士兵
- VIP
- 0
- 好人卡
- 0
- 经验
- 4752
- 在线时间
- 65 小时
- 注册时间
- 2010-12-6
- 帖子
- 26
|
|
|
|
|
|
|
见习天使
- VIP
- 41
- 好人卡
- 31
- 经验
- 41211
- 在线时间
- 312 小时
- 注册时间
- 2011-6-27
- 帖子
- 1315
|
人家扯淡到底不辞辛苦制作出来了,而且被站上收录;你不扯淡的作品又在哪里? |
评分
-
查看全部评分
|
|
|
|
|
|
士兵
- VIP
- 0
- 好人卡
- 0
- 经验
- 2480
- 在线时间
- 33 小时
- 注册时间
- 2011-5-18
- 帖子
- 8
|
|
|
|
|
|
|
见习天使
- VIP
- 41
- 好人卡
- 31
- 经验
- 41211
- 在线时间
- 312 小时
- 注册时间
- 2011-6-27
- 帖子
- 1315
|
本帖最后由 钢铁列兵 于 2011-11-14 21:09 编辑
看了一下动画图,感觉K的超链动和雅典娜的无限凤凰制作耗费精力啊!
而且拉尔夫的格林机关枪和King的必杀也费精力,我是绝对不会这么干的。
制作辛苦了,顶一下! |
评分
-
查看全部评分
|
|
|
|
|
|
六翼天使
- VIP
- 94
- 好人卡
- 57
- 经验
- 47540
- 在线时间
- 1295 小时
- 注册时间
- 2006-5-5
- 帖子
- 2578
|
|
步兵中尉
|
|
|
|
|
士兵
- VIP
- 0
- 好人卡
- 0
- 经验
- 4752
- 在线时间
- 65 小时
- 注册时间
- 2010-12-6
- 帖子
- 26
|
钢铁列兵 发表于 2011-10-27 23:02
人家扯淡到底不辞辛苦制作出来了,而且被站上收录;你不扯淡的作品又在哪里? ...
我是开发网游的,这些不会做,不过我像说的是并不是说扯淡就说作品不好,而是作者有没有想到,一款游戏的背景是不需要其他的元素,你把拳皇和轩辕剑系列融合一起,我实在很无语,就像盘古遇见奥特曼····如果背景世界观统一,元素统一的话会是个好游戏··· |
评分
-
查看全部评分
|
|
|
|
|
|
见习天使
- VIP
- 41
- 好人卡
- 31
- 经验
- 41211
- 在线时间
- 312 小时
- 注册时间
- 2011-6-27
- 帖子
- 1315
|
本帖最后由 钢铁列兵 于 2011-11-8 16:18 编辑
zyf19880526 发表于 2011-11-8 10:15
我是开发网游的,这些不会做,不过我像说的是并不是说扯淡就说作品不好,而是作者有没有想到,一款游戏的 ...
照你这么说SNK大战卡普空里把拳皇、合金弹头、侍魂融合在一起问题大了?不要见风就是雨嘛!
没有能力绘制素材的时候使用已经有的现代化的东西,讲解现代的轩辕剑故事其实也不失为一种好的方法。
不知道你是否玩了该游戏,里面的电梯、电脑、PS游戏机、液晶电视、ICU、亚空间的战舰哪样不是现代化的?
当然,作者不像你那样是专业搞网游的,没有相关的技术团队,做到现在这一步已经很不错了。
你有好的意见可以向作者提出,相信这样对游戏的改进会更好。 |
评分
-
查看全部评分
|
|
|
|
|
|
六翼天使
- VIP
- 94
- 好人卡
- 57
- 经验
- 47540
- 在线时间
- 1295 小时
- 注册时间
- 2006-5-5
- 帖子
- 2578
|
我看着这个帖子浏览的次数也上升很快,但没人发表点意见或评论。
请大家看后或玩后多少提点意见吧! |
|
步兵中尉
|
|
|
|
|
士兵
- VIP
- 0
- 好人卡
- 0
- 经验
- 4752
- 在线时间
- 65 小时
- 注册时间
- 2010-12-6
- 帖子
- 26
|
钢铁列兵 发表于 2011-11-8 16:16
照你这么说SNK大战卡普空里把拳皇、合金弹头、侍魂融合在一起问题大了?不要见风就是雨嘛!
没有能力绘制 ...
好吧,我以网游的角度去评测游戏确实有点过大,不过我还是那句话,既然是这样那么风格背景世界观要统一,
不妨参考全新世纪系列吧那个就做的很好,魔神战争素材不错,其他都好,只是我真的很无语就是现代古代融合一起这也就算了,把日本和中国的元素融合在一起我接受不了,我也不想和你争论过多,个人开发游戏吗随心所欲,但是拳皇轩辕剑混一起我不好理解,起码换个别的也好 |
评分
-
查看全部评分
|
|
|
|
|
|
新兵
- VIP
- 0
- 好人卡
- 1
- 经验
- 868
- 在线时间
- 628 小时
- 注册时间
- 2011-9-27
- 帖子
- 4000
|
这个帖子全是步兵中尉和钢铁列兵 自己顶自己? |
|
|
|
|
|
|
六翼天使
- VIP
- 94
- 好人卡
- 57
- 经验
- 47540
- 在线时间
- 1295 小时
- 注册时间
- 2006-5-5
- 帖子
- 2578
|
本帖最后由 步兵中尉 于 2011-11-14 20:59 编辑
zyf19880526 发表于 2011-11-14 18:57
好吧,我以网游的角度去评测游戏确实有点过大,不过我还是那句话,既然是这样那么风格背景世界观要统一, ...
仅仅使用了拳皇的人物素材而已,没必要这么大惊小怪的吧!你把那几个主角看成几个现代人的话应该就没那么多不解了。而且他们使用的绝招不都是真实存在的吗?
至于你说轩辕剑的时代,我认为这个没有严格的界限吧?地狱神探、地狱男爵以及施瓦辛格演过一部电影(名字忘了,讲的是一个警探用现代化武器对抗撒旦的故事)不也是古今结合吗?
其实因为没有专业美工,制作上很麻烦,为了素材统一而不得已采用了另外一套统一标准——既是地图坚持RTP风格,头像原则上用机战的(为了统一画风),特殊人物除外(比如SABER);战斗素材使用卡普空和SNK的。
使用这样的战斗素材考量有三:(1)统一战斗画风;(2)统一战斗图大小(不知你玩了更新后的游戏没有,出现的轩辕剑里的怪物和非该系列的都是加工了的);(3)适应现代开始的时候相应元素的需要。
其实轩辕剑没必要抱死中国风格,轩辕剑3的正传和外传不都涉及西方的魔法、人设、神话了吗?而且妮可和卡玛也跟中国元素没什么关系;所以必须用包容的心态看待。
最后感谢您和列兵的讨论以及对我提出的意见,谢谢!
|
|
步兵中尉
|
|
|
|
|
神之意志
风行者
- VIP
- 219
- 好人卡
- 17
- 经验
- 29683
- 在线时间
- 6301 小时
- 注册时间
- 2011-10-2
- 帖子
- 2310
|
今天玩了一下果然是大杂烩啊,玩了将近4个小时,终于通关了。开始音乐就是EVA里面的行动纲领,好怀念的音乐,记得是上小学的经常看的动画片,最喜欢凌波丽。轩辕剑系列最有爱了,我是先玩了轩辕剑3外传天之痕后来才玩正传。最早开始玩也是初中离现在差不多有8年了,大二的时候又玩了一遍天之痕。轩辕剑3无论外传还是正传都是很不错的佳作。里面的人物性格还都记得很清楚。轩辕剑3天之痕电视剧马上就要上映了,希望不要被唐人坑害掉。玩了你的游戏发现里面跟轩辕剑内容提到不多,可能是第一章很多内容还没有涉及吧。难道又是一次阻止赤贯星灾难?轩辕剑系列里面有很多智力游戏是比较好玩的,有可能的话希望作者能做些智力游戏进去,得到加属性的东西也不错。话说主角的闹铃声居然是《亡灵序曲》(《THE DAWN》)这首给人充满希望的歌曲,我的手机铃声也是这个,有爱。里面比较熟悉的还有风色幻想的人物,风色幻想3到5还是不错的,可惜后来没有进步反而后退了,还是比较可惜的,多结局剧情很吸引人。里面找到2个小BUG ,第一是去玩PS那个门口可以无限领记事本,但是那个记事本里面什么内容都没有。还有林宇豪的房间里面有个商店可以直接卖东西= =。看了你们里面的讨论关注一下,挺多悬念的,希望早点完成吧。 |
评分
-
查看全部评分
|
微笑的背后,一半是血,一半是泪。血用来奋斗,泪用来铭记。人生难得,难得糊涂,糊涂人生,人生难得。
|
|
|
|
|
六翼天使
- VIP
- 94
- 好人卡
- 57
- 经验
- 47540
- 在线时间
- 1295 小时
- 注册时间
- 2006-5-5
- 帖子
- 2578
|
本帖最后由 步兵中尉 于 2011-11-17 16:56 编辑
幻风 发表于 2011-11-16 16:21
今天玩了一下果然是大杂烩啊,玩了将近4个小时,终于通关了。开始音乐就是EVA里面的行动纲领,好怀念的音乐 ...
感谢幻风告知游戏的BUG。
那两个BUG都是在内测时临时用来添加物品的,结果忘记删除了。至于你说的记事本,本来计划将操作指南输入其中的,最后还是决定用独立的,所以一开始就变成了操作指南,不过操作指南以后会继续完善的。
智力游戏恐怕只能以文字问答为主了,害怕脚本搞多了会冲突。
再次感谢您对该游戏提出的意见和BUG告知,谢谢! |
|
步兵中尉
|
|
|
|
|
神之意志
风行者
- VIP
- 219
- 好人卡
- 17
- 经验
- 29683
- 在线时间
- 6301 小时
- 注册时间
- 2011-10-2
- 帖子
- 2310
|
轩辕剑很多智力游戏都是数学游戏,还有侦探猜谜游戏,里面寻找隐藏物品也挺好玩的。应该用事件就能做好。我对游戏里面5大种族签约很在意,后面有出现了各个种族的代表,是不是以后又是一场大混战,怀疑李林是不是赛特的后代,攻击能力好强。期待游戏的后续,顺便给我解惑。 |
|
微笑的背后,一半是血,一半是泪。血用来奋斗,泪用来铭记。人生难得,难得糊涂,糊涂人生,人生难得。
|
|
|
|
|
见习天使
- VIP
- 41
- 好人卡
- 31
- 经验
- 41211
- 在线时间
- 312 小时
- 注册时间
- 2011-6-27
- 帖子
- 1315
|
幻风 发表于 2011-11-16 22:11
轩辕剑很多智力游戏都是数学游戏,还有侦探猜谜游戏,里面寻找隐藏物品也挺好玩的。应该用事件就能做好。我 ...
呵呵,你说的数学游戏我至今记得很清楚,包括了墓地数学家的年龄猜测、阿拉伯商人家分珠宝等。 |
|
|
|
|
|
|
神之意志
风行者
- VIP
- 219
- 好人卡
- 17
- 经验
- 29683
- 在线时间
- 6301 小时
- 注册时间
- 2011-10-2
- 帖子
- 2310
|
钢铁列兵 发表于 2011-11-16 22:28
呵呵,你说的数学游戏我至今记得很清楚,包括了墓地数学家的年龄猜测、阿拉伯商人家分珠宝等。 ...
那时候为了弄答案纸笔不离手,还有商船追逐问题,和千里马追客人都是简单的数学题目。
听狗讨论藏宝藏也很有趣。 |
|
微笑的背后,一半是血,一半是泪。血用来奋斗,泪用来铭记。人生难得,难得糊涂,糊涂人生,人生难得。
|
|
|
|
|
六翼天使
- VIP
- 94
- 好人卡
- 57
- 经验
- 47540
- 在线时间
- 1295 小时
- 注册时间
- 2006-5-5
- 帖子
- 2578
|
本帖最后由 步兵中尉 于 2011-11-16 23:22 编辑
幻风 发表于 2011-11-16 22:11
轩辕剑很多智力游戏都是数学游戏,还有侦探猜谜游戏,里面寻找隐藏物品也挺好玩的。应该用事件就能做好。我 ...
感谢您的建议,我一定接受。
这下游戏进度可能很慢了,原因有二:1、我只能工作之余制作;2、前两章地图有很多都是一套,后面他们到了神话世界,地图就必须全部重画了。
最近画地中海地图,人都累死了还没把欧洲那边的轮廓画完,争取一月底能更新。 |
|
步兵中尉
|
|
|
|
|
神之意志
风行者
- VIP
- 219
- 好人卡
- 17
- 经验
- 29683
- 在线时间
- 6301 小时
- 注册时间
- 2011-10-2
- 帖子
- 2310
|
不要用“您”,还是用“你”比较好,这样更加亲切,不会突出我很老。我比较喜欢轩辕剑系列,你做的作品留下好多悬念真的希望以后能玩到完整版的游戏。画地图确实挺辛苦的,我过段时间就去实习估计明年2月份才能有多的时间上网,希望到时候就能玩到新的剧情了。好好加油吧。 |
|
微笑的背后,一半是血,一半是泪。血用来奋斗,泪用来铭记。人生难得,难得糊涂,糊涂人生,人生难得。
|
|
|
|
|
士兵
- VIP
- 0
- 好人卡
- 0
- 经验
- 4752
- 在线时间
- 65 小时
- 注册时间
- 2010-12-6
- 帖子
- 26
|
步兵中尉 发表于 2011-11-14 20:51
仅仅使用了拳皇的人物素材而已,没必要这么大惊小怪的吧!你把那几个主角看成几个现代人的话应该就没 ...
呵呵,你都这么说了我也没什么好说的,混一起就混一起吧 起码也是个新元素,如果让我们做网游的这样混成一个网络游戏,BOSS会把我们全部干掉的,不过我也玩了,多结局的剧情不错,技能有点少,药貌似不够吃呢
不过主角的几位素材到时挺精细的,虽然我个人比较喜欢玩统一世界观的风格,但是对于楼主这种混搭风格我也不再表示有任何的批评,希望楼主越做越好,还有,支持一下 |
评分
-
查看全部评分
|
|
|
|
|
|
见习天使
- VIP
- 41
- 好人卡
- 31
- 经验
- 41211
- 在线时间
- 312 小时
- 注册时间
- 2011-6-27
- 帖子
- 1315
|
本帖最后由 钢铁列兵 于 2011-11-18 18:58 编辑
zyf19880526 发表于 2011-11-18 11:17
呵呵,你都这么说了我也没什么好说的,混一起就混一起吧 起码也是个新元素,如果让我们做网游的这样混成 ...
你们制作的应该是商业性的游戏吧?你们老板当然不准你们搞混搭风格的游戏了。
其实我玩游戏是看重剧情,至于风格不是很注重。
还有就是你说的招式太少的问题我之前和月下的耶鲁夫讨论过了,可以去看看。
另外你们那个团队都开发了哪些游戏?能否告知一下,到时候也好去捧捧场 |
|
|
|
|
|
|
指引者
- VIP
- 1
- 好人卡
- 3
- 经验
- 72377
- 在线时间
- 2155 小时
- 注册时间
- 2010-12-19
- 帖子
- 5830
|
学习OZ的剧情精华倒是不错,那个游戏在下也玩过
就是某个角色直接叫张帆不太好吧…………
等LZ底子硬了之后 就逐渐摆脱借鉴阶段,走向原创之路吧~ |
|
RM,始终放不下,它给我带来的充实生活
【Labyrinth】失落秘密基地!!
请来此看看我的论坛,注册一个会员,来夸或骂我两句~!点图片进入,感谢你的参与!
|
|
|
|
|
士兵
- VIP
- 0
- 好人卡
- 0
- 经验
- 4752
- 在线时间
- 65 小时
- 注册时间
- 2010-12-6
- 帖子
- 26
|
钢铁列兵 发表于 2011-11-18 18:54
你们制作的应该是商业性的游戏吧?你们老板当然不准你们搞混搭风格的游戏了。
其实我玩游戏是看 ...
呵呵,你百度搜索广州百游汇 我是在哪工作的,做3D游戏场景制作
嗯,其实吧我也是看重剧情的,可能是我之前说的话确实有点一竿子打死了,在这里表示道歉哈
不过要以我个人的观点来说,依然要忠于原著,可是是我做网游做多了习惯了原著统一的风格吧
版本还在我电脑上,会在继续玩的·····和轩辕剑的剧情很像啊,另外虽然
有点小小失望,不过拳皇拿几张主角素材确实不错,这个可以以后别的类似风格版本可以利用
期待版本的进一步更新
|
|
|
|
|
|
|
圣骑士
- VIP
- 6
- 好人卡
- 2
- 经验
- 21412
- 在线时间
- 747 小时
- 注册时间
- 2011-7-17
- 帖子
- 783
|
佩服你能做出一个完整的游戏, 我要是像你一样该多好啊。 |
|
|
|
|
|
|
士兵
- VIP
- 0
- 好人卡
- 0
- 经验
- 2718
- 在线时间
- 54 小时
- 注册时间
- 2011-10-4
- 帖子
- 52
|
|
|
|
|
|
|
见习天使
- VIP
- 41
- 好人卡
- 31
- 经验
- 41211
- 在线时间
- 312 小时
- 注册时间
- 2011-6-27
- 帖子
- 1315
|
zyf19880526 发表于 2011-11-19 11:04
呵呵,你百度搜索广州百游汇 我是在哪工作的,做3D游戏场景制作
嗯,其实吧我也是看重剧情的,可能是我 ...
原来汉武大帝是你们制作的;之前虽然看到朋友在玩却没注意发行商。
你说的一竿子打死跟我没关系,得看作者那边怎么说;不过他的那句“最终幻想都有批评所以他不在乎”比较让我自愧(我多半没他那种态度)。
你说的忠实于原著——不是复刻,写续作恐怕只能在原来的世界观和故事上发展了。
不知你在最后的墓地那里存档没有?听说下次更新从哪儿开始,而且可以续玩。 |
|
|
|
|
|
|
六翼天使
- VIP
- 94
- 好人卡
- 57
- 经验
- 47540
- 在线时间
- 1295 小时
- 注册时间
- 2006-5-5
- 帖子
- 2578
|
zyf19880526 发表于 2011-11-18 11:17
呵呵,你都这么说了我也没什么好说的,混一起就混一起吧 起码也是个新元素,如果让我们做网游的这样混成 ...
技能的话可能要失望了;按剧情发展主角几人都是平凡人,招式少得可怜,而且到了没有九天神州结界的地方就跟惨了。
那些神乎其神的技能要等到第三章转职后了 |
|
步兵中尉
|
|
|
|
|
士兵
- VIP
- 0
- 好人卡
- 0
- 经验
- 4752
- 在线时间
- 65 小时
- 注册时间
- 2010-12-6
- 帖子
- 26
|
钢铁列兵 发表于 2011-11-19 21:03
原来汉武大帝是你们制作的;之前虽然看到朋友在玩却没注意发行商。
你说的一竿子打死跟我没关系 ...
还没到呢。应该还没玩到那,期待后续的版本
zyf19880526于2011-11-22 10:12补充以下内容:
虽然是有点少,不过技能还不错,剧情也紧凑,相信作者会在后续版本更新 期待····
|
|
|
|
|
|
|
见习天使
- VIP
- 41
- 好人卡
- 31
- 经验
- 41211
- 在线时间
- 312 小时
- 注册时间
- 2011-6-27
- 帖子
- 1315
|
zyf19880526 发表于 2011-11-22 10:07
还没到呢。应该还没玩到那,期待后续的版本
不知道你玩到哪里了?侧踢出现没有?
最后歌剧院那里看到存档就一定要存,否则那里是超长剧情。 |
|
|
|
|
|
|
万物创造者
虚空人形
- VIP
- 392
- 好人卡
- 225
- 经验
- 177526
- 在线时间
- 2037 小时
- 注册时间
- 2011-8-11
- 帖子
- 3402
|
火星·奈 发表于 2011-11-19 11:27
佩服你能做出一个完整的游戏, 我要是像你一样该多好啊。
一个月做一个2~4小时的短游戏绰绰有余,当然是业余时间,如果从不看电视的话。 |
|
|
|
|
|
|
见习天使
- VIP
- 41
- 好人卡
- 31
- 经验
- 41211
- 在线时间
- 312 小时
- 注册时间
- 2011-6-27
- 帖子
- 1315
|
hcm 发表于 2011-11-22 15:16
一个月做一个2~4小时的短游戏绰绰有余,当然是业余时间,如果从不看电视的话。 ...
一个月的时间要制作2~4小时的短游戏,要有点质量起码要保证每天制作两小时以上且必须是熟手才行。 |
|
|
|
|
|
|
士兵
- VIP
- 0
- 好人卡
- 0
- 经验
- 2718
- 在线时间
- 54 小时
- 注册时间
- 2011-10-4
- 帖子
- 52
|
|
|
|
|
|
|
见习天使
- VIP
- 41
- 好人卡
- 31
- 经验
- 41211
- 在线时间
- 312 小时
- 注册时间
- 2011-6-27
- 帖子
- 1315
|
我听说楼主争取春节前制作完成第二章。
楼主上次在MSN中说他工作很忙,每间隔三天就值一次班;每天连一小时的制作都保证不了。 |
评分
-
查看全部评分
|
|
|
|
|
|
骑士
- VIP
- 5
- 好人卡
- 0
- 经验
- 7245
- 在线时间
- 94 小时
- 注册时间
- 2007-7-25
- 帖子
- 1317
|
|
|
|
|
|
|
新兵
- VIP
- 0
- 好人卡
- 0
- 经验
- 1330
- 在线时间
- 20 小时
- 注册时间
- 2011-7-31
- 帖子
- 8
|
请问一运行就提示“找不到RGSS102J.dll”是怎么回事??? |
评分
-
查看全部评分
|
|
|
|
|
|
士兵
- VIP
- 0
- 好人卡
- 0
- 经验
- 4719
- 在线时间
- 124 小时
- 注册时间
- 2011-12-3
- 帖子
- 142
|
請問一下這跟軒轅劍到底有啥關係 |
|
|
|
|
|
|
见习天使
- VIP
- 41
- 好人卡
- 31
- 经验
- 41211
- 在线时间
- 312 小时
- 注册时间
- 2011-6-27
- 帖子
- 1315
|
发一个bug,控制角色换林宇豪后出了家门就没法再进入 |
评分
-
查看全部评分
|
|
|
|
|
|
流浪者
- VIP
- 0
- 好人卡
- 0
- 经验
- 440
- 在线时间
- 19 小时
- 注册时间
- 2012-2-13
- 帖子
- 13
|
|
|
|
|
|
|
六翼天使
- VIP
- 94
- 好人卡
- 57
- 经验
- 47540
- 在线时间
- 1295 小时
- 注册时间
- 2006-5-5
- 帖子
- 2578
|
|
步兵中尉
|
|
|
|
|
见习天使
- VIP
- 41
- 好人卡
- 31
- 经验
- 41211
- 在线时间
- 312 小时
- 注册时间
- 2011-6-27
- 帖子
- 1315
|
终于又更新了,昨晚利用休息玩了一遍,说说感受。
1、这次根据你说的更新了数据库,跟原来的存档不能通用,本以为要重新来过,好在里面有备份的存档,省了不少功夫。
2、游戏已经穿越回到了中世纪的剑与魔法的世界,但这个年代居然出现了防空洞、凯夫拉装甲以及防核弹的大门,让人一时有些一头雾水的感觉,希望能在以后的剧情中说清楚。
3、K和马克西马一起走防空洞那里也不说一下有3个机关,不知道的人没准耗死在里面;还有就是你说的那个隐藏物品,也不弄个闪光之类的提示,找得好辛苦。
4、语言不通就吃翻译魔芋,楼主喜欢机器猫?不过提到了巴别塔我倒是觉得很不错。
5、这章介绍了Saber的身份,但是两个侍女就这么强悍,还能召唤黑火;现在我反倒觉得茵陈君弱了。
6、那个关于隐藏结局的问答,看的出来楼主至少曾经喜欢过FC,说了很多当时的热点话题,不过90后似乎只能百度了。
7、感觉本关的最终boss杨雪婷太弱了,连黑saber都不如,是否加强一下,或者添加个其它人。
8、战棋系统的出现很有新意,今后会出现大兵团作战吗?
9、最后的结局令人惊讶,反派的boss居然是主角的母亲,而且主角居然还有那么一群姐妹,你当主角是段誉啊! |
评分
-
查看全部评分
|
|
|
|
|
|
六翼天使
- VIP
- 94
- 好人卡
- 57
- 经验
- 47540
- 在线时间
- 1295 小时
- 注册时间
- 2006-5-5
- 帖子
- 2578
|
有人说我该贴加分不规范,特拟一个加分标准:
1、每章心得超过150字且言之有物的加15分;
2、建设性意见或讨论的加20分
3、BUG提示的加30分 |
评分
-
查看全部评分
|
步兵中尉
|
|
|
|
|
流浪者
- VIP
- 0
- 好人卡
- 0
- 经验
- 190
- 在线时间
- 3 小时
- 注册时间
- 2012-2-26
- 帖子
- 5
|
|
|
|
|
|
|
士兵
- VIP
- 0
- 好人卡
- 0
- 经验
- 2745
- 在线时间
- 27 小时
- 注册时间
- 2009-11-14
- 帖子
- 15
|
这个可是好东西,收了!感谢! |
|
|
|
|
|
|
神之意志
风行者
- VIP
- 219
- 好人卡
- 17
- 经验
- 29683
- 在线时间
- 6301 小时
- 注册时间
- 2011-10-2
- 帖子
- 2310
|
本帖最后由 幻风 于 2012-3-2 20:09 编辑
发现个BUG,准备再去雪地那个洞穴看看,然后进去发现黑屏了。
刚回答完乞丐问题,听了半首《the down》,都是FC问题,可见LZ对FC游戏的热爱,
小时候玩小霸王的插卡游戏真的好怀念,长见识了。
发现通行问题,整个王都旅馆里马致远都可以任意穿墙。
应该是马致远这个人物弄成了穿透,到了外面马致远也可以穿墙。
玩通关了,还真没想到Eva是主角母亲,BOSS战的配乐很不错,很带感。
没想到中间有用到战棋模式,虽然没用什么策略,但是也让人耳目一新。 |
评分
-
查看全部评分
|
微笑的背后,一半是血,一半是泪。血用来奋斗,泪用来铭记。人生难得,难得糊涂,糊涂人生,人生难得。
|
|
|
|
|
见习天使
- VIP
- 41
- 好人卡
- 31
- 经验
- 41211
- 在线时间
- 312 小时
- 注册时间
- 2011-6-27
- 帖子
- 1315
|
本帖最后由 钢铁列兵 于 2012-3-6 21:22 编辑
幻风 发表于 2012-3-2 18:35
发现个BUG,准备再去雪地那个洞穴看看,然后进去发现黑屏了。
刚回答完乞丐问题,听了半首《the down》,都 ...
1、我玩的时候没出现那个穿透;倒是以前制作游戏时经常在自动事件让角色行走后出现莫名其妙的穿墙,而且我之前没有设置任何关于穿透的事件内容。
2、剧情有些出乎意料,最大的意外是主角变段誉。
3、雪地那个洞穴我没有回走,没发现那个bug。
4、不知道你回答那些问题你百度没有?我只在大力水手那里卡了一下。
最后说一下,感觉你原来的那个头像更好看 |
|
|
|
|
|
|
神之意志
风行者
- VIP
- 219
- 好人卡
- 17
- 经验
- 29683
- 在线时间
- 6301 小时
- 注册时间
- 2011-10-2
- 帖子
- 2310
|
钢铁列兵 发表于 2012-3-6 20:50
1、我玩的时候没出现那个穿透;倒是以前制作游戏时经常在自动事件让角色行走后出现莫名其妙的穿墙,而且 ...
后来我下载最新版本的用老存档去查BUG,穿透确实没有问题。估计那时候系统出问题了吧。游戏数据我都没改。
说到乞丐的问题,我只知道3个,其他都是猜或者百度的。
刚刚换的头像=。=,那个Q版头像好? |
|
微笑的背后,一半是血,一半是泪。血用来奋斗,泪用来铭记。人生难得,难得糊涂,糊涂人生,人生难得。
|
|
|
|
|
见习天使
- VIP
- 41
- 好人卡
- 31
- 经验
- 41211
- 在线时间
- 312 小时
- 注册时间
- 2011-6-27
- 帖子
- 1315
|
幻风 发表于 2012-3-6 20:58
后来我下载最新版本的用老存档去查BUG,穿透确实没有问题。估计那时候系统出问题了吧。游戏数据我都没改 ...
我说的是最早那个头像好看些,这个手绘的和刚才那个感觉不怎么样;当然,这是各人喜欢。
大力水手第三关投的什么我真不知道,结果专门下载一个玩了一遍,权当怀旧了。
我们最好还是在短信里面交流,上次和一个人讨论这个游戏素材的问题,居然有人说我刷帖灌水。 |
|
|
|
|
|
|
圣骑士
- VIP
- 16
- 好人卡
- 0
- 经验
- 11560
- 在线时间
- 281 小时
- 注册时间
- 2011-9-21
- 帖子
- 273
|
史诗级的幻想游戏,VERY GOOD。
说错,应该是THE BEST GAME。 |
|
All projects are shutting down.
|
|
|
|
|
贤者
小蓝
- VIP
- 14
- 好人卡
- 1
- 经验
- 31042
- 在线时间
- 420 小时
- 注册时间
- 2011-2-26
- 帖子
- 988
|
通关了,感觉比第一章做的更细致,期待第三章。不足宫殿内部一层部分门没有设置固定朝向,希望改进,其它都不错。 |
|
|
|
|
|
|
六翼天使
- VIP
- 94
- 好人卡
- 57
- 经验
- 47540
- 在线时间
- 1295 小时
- 注册时间
- 2006-5-5
- 帖子
- 2578
|
|
步兵中尉
|
|
|
|
|