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冒险解谜类ARPG·Alu
2017年09月14日 来源:rm.66rpg.com 点击率:980
 
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[原创发布] [游戏发布] 冒险解谜类ARPG·Alu&Annie's BIOHAZARD

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发表于 2013-12-10 22:12:58 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:ARPG动作角色扮演
版本信息:1.0(大概)
制作工具:RPG Maker XP
游戏时长:2.5 小时
下载地址:http://pan.baidu.com/s/1goleo
本帖最后由 alucard222 于 2013-12-11 23:09 编辑

大家好,这是我第一次做游戏。我比较喜欢在网上找恐怖小游戏的视频看,在看岚少的解说视频中,不止一次提到RPG 制作大师这个软件,出于好奇, 便从网上下了过来一探究竟,使用的是RPG maker xp,想起在我的高中时代,我非常喜欢玩生化2和生化3(生1没玩过),所以也仿照生化危机写了一个小剧本,有了这个机会,我便想使这个剧本变成真正的游戏,于是便开始制作了^_^!在寻找教程的过程中,我找到了66RPG,真的感谢66RPG论坛,我找到了很多大家分享的素材,还有很多人的提问,论坛搜索功能真心很强大啊~除了少数几个素材(比如穿绿军装的暴君行走图我是各种搜各种没有,最后只好自己PS了←好懒o(╯□╰)o)以外,我都做了默默的伸手党。从今年5月左右开始,中间断断续续的,直到现在终于完成了!!自己打了好几遍,还请朋友测试,bug修改的也差不多了,这才敢拿出来,希望与喜欢制作小游戏,和喜欢传统生化危机的朋友们分享。在制作过程中,我下载了很多人制作的范例,但是当时找的范围太大,还各种下,忘了记住他们的名字了,比如烛光系统、靠近播放水声、使用物品触发事件、跟随系统等等,好多,非常感谢制作这些范例的热心朋友,还有分享各种人物、地图素材的朋友们,感谢由鼎风乱影制作的《ARPG范例》,和爆炎制作的丧尸素材(嗯,这两个记住了♪(´ε`))还有66RPG论坛提问、解答、分享素材的朋友们!祝大家游戏愉快!!♪(´▽`)
目前已知但是不会改的地方有四处:一是提醒大家千万不要在物品栏里使用武器,这应该是“使用物品触发事件”这个脚本的问题,我不会写脚本,也不会改(-_-)zz,二是在图书馆的电子查阅室那里的贴图有错误,能穿桌子,那个图我是各种试,还下了解决贴图问题的视频看,但怎么也不管用,最后干脆新建地图,重新往上放物品,还是不行,本人才疏学浅,加之犯懒,最后放弃,反正是个小场景,大家请无视吧~ 第三个地方是王宫内终端站,一条狭窄的通路,我能过去,丧尸过不来,也不是必经之路,在尝试无果后,果断放弃(好吧….)第四个是音乐问题,死亡音乐和暴君两次出场的音乐读取有点慢,请稍等就好......总之是都没有解决嘛......
一点小提示:低级草药地图上捡,高级草药是放在柜子中的(有闪光);给出闪光的文件是对解密有帮助的,一定要看啊;还有几份文件是补充剧情用的,没给出闪光提示,作为收集要素了,全作一共20本文件,全部收集到的话,会有后续剧情出现哦!
最后附上全20本文件位置:文件1:Leen给的;文件2:图书馆正门钥匙自动获取;文件3:卡车上尸体边上(闪光提示);文件4:那个需要使劲按c的房间旁边卷柜;文件5:终端站(闪光提示);文件6:重要资料收藏馆暗门雕塑里;文件7:王宫boss战结束后进入右边暗道到达那个全是监控仪器的房间里;文件8:公园一进门的士兵尸体边上(闪光提示);文件9:公园水车室一进门卷柜中(闪光提示);文件10:工地二楼尸体边上(闪光提示);文件11:研究所第一个剧情士兵左下角的两个箱子中;文件12:机房尸体边上(闪光提示);文件13:B1东走廊职员室其中一个桌子上;文件14:主任室钢琴边的卷柜里;文件15:研究所暗室的尸体身上;文件16:B2实验室,距离闪光点右边的文件堆中;文件17:B3实验室电脑右侧文件堆中;文件18:B4一进门左侧小屋的箱子里;文件19:最后通道的尸体边(闪光提示);文件20:开启闸门屋子里那个箱子旁边的文件堆里。发现bug的话请联系我,QQ:176921825,祝大家天天开心、快乐!

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流程攻略.rar

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附上一个流程攻略,希望对大家有所帮助,谢谢

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发表于 2013-12-11 00:55:22 | 只看该作者
本帖最后由 csk244 于 2013-12-11 20:49 编辑

我也正在做喪屍的事件ARPG,先下來參考看,感謝


現在卡在圖書館裡,找不到路,是有BUG還是我找不到?

点评

去门卫室把菱形石头装上,打开门,然后把电闸拉开,然后回二楼用电脑。。。(剩下就不说了。。)  发表于 2013-12-13 10:46

剑士

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发表于 2013-12-13 10:43:56 | 只看该作者
王庭那个boss略鬼畜了啊喂!!!
撸了多少遍的说,还没过去的说。。
存档点到打怪之间还有一段神烦的剧情啊有木有

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 楼主| 发表于 2013-12-13 22:16:05 | 只看该作者
上条美琴 发表于 2013-12-13 10:43
王庭那个boss略鬼畜了啊喂!!!
撸了多少遍的说,还没过去的说。。
存档点到打怪之间还有一段神烦的剧情啊 ...

感谢支持...那个...boss出现后,回来一点,然后狂甩刀,那个快的出来时刚好杀死...

点评

这么奇葩的设定。。我还以为要考验神走位与神操作  发表于 2013-12-13 22:25

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发表于 2013-12-14 11:23:20 | 只看该作者
看了看贴图,没敢下~~认为应该加上限制级别,比如十8!禁

 
 
 

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