【烂尾补完】绘魂书V1.5(更新剧情及存档)简繁两语
2017年09月13日 来源:rm.66rpg.com 点击率:1193
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【烂尾补完】绘魂书V1.5(更新剧情及存档)简繁两语
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地图似乎画得不错~看起来比较舒服的VX地图~
不过那两个版本有什么区别啊?? |
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玩完了,跑上来赞一下,至今为止发布的VX大赛作品中的RPG类我基本都玩过,这部毫无疑问地称得上其中最好的一部,没有之一。剧情完整曲折,制作也很精致,每个细节都做的非常用心,连角色死去时都了用渐渐变暗的对白效果来表示,认真度可见一斑。
要说仍存在的不足之处的话,大概有两点:一是感觉这样复杂的剧情更适合于做一个长篇游戏,压缩在这个长度的游戏中里显得有点仓促,没有得到充分的展开,否则效果会更好;二是战斗方面,个人觉得遇敌率有点偏高,作者对战斗方面的设置似乎也没有对剧情那么用心,若是这方面也加强一下(比如设置些独特的特技和物品之类)便更完美了。 |
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SB们再见
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。。。。。。。。。。
像咱这种人
会遇到爱嘛!
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对````同胞``人气很淡的说..点击率往往高于回复率N倍~{/gg}
不过确实很精细的说! 赞一个! |
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文笔很好,剧情制作很强。
可是剧情内容太复杂,一个角色一会是好人一会变坏人令我不知所措,
最后结局则成功地表现出了死了活活了死爱了恨恨了爱的混乱感,不知道结局到底是悲剧还是喜剧。看不懂。
感觉上Role Play的要素很细致,但剧情代入感不足,Game的要素不足,类似于半RPG半R剧,总体上更偏向于R剧
从剧情强大这个角度来看确实超越了VX大赛作品中我下载下来玩过的RPG类作品,
从游戏可玩性角度来看则略有欠缺,没有脱颖而出的感觉。 |
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无法找到RMVX.RGSS.......................... |
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It has been a year since we last met.Where does the time go?So.........this is what they call a heartwarming family reunion hey?异界使者——重置华丽版紧密制作中:
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以下引用小楼于2008-2-7 15:32:54的发言:
地图似乎画得不错~看起来比较舒服的VX地图~
不过那两个版本有什么区别啊??
区别在于,未脱离RMVX的版本需要安装RMVX,因为有默认素材,所以体积小。
脱离了RMVX的版本不需要安装RMVX,所以要拷入默认素材,所以体积大
建议安装了RMVX的朋友下载未脱离版本,以增加速度。
以下引用回转寿司于2008-2-7 17:50:51的发言:
要说仍存在的不足之处的话,大概有两点:一是感觉这样复杂的剧情更适合于做一个长篇游戏,压缩在这个长度的游戏中里显得有点仓促,没有得到充分的展开,否则效果会更好;二是战斗方面,个人觉得遇敌率有点偏高,作者对战斗方面的设置似乎也没有对剧情那么用心,若是这方面也加强一下(比如设置些独特的特技和物品之类)便更完美了。
呵呵,是的,缺点说的一针见血。因为这个剧本本来是一个小说的提纲,小说本身的限制导致其需要紧凑,而且,本人的懒惰性格也懒得将其展开,所以造就了这种效果。至于战斗……我至今觉得最后的战斗系统是空之轨迹的战斗系统,可惜第一技术不够,第二数据库设置起来战斗调试起来麻烦(事实上本人是遇到战斗经常按逃跑的人)战斗系统一向也是弱点了~还希望大家多多指教下。
以下引用xatm092于2008-2-8 10:57:06的发言:
可是剧情内容太复杂,一个角色一会是好人一会变坏人令我不知所措
……
最后结局则成功地表现出了死了活活了死爱了恨恨了爱的混乱感,不知道结局到底是悲剧还是喜剧。看不懂。
首先,感谢支持。
一个角色,他不可能纯粹是好人,或者纯粹是坏人,我们只能说,他表现出来的,或者是整体上的到底是好人还是坏人。就算是好人,也不可能一点都不为自己考虑,只是为了服务别人而活,这叫脸谱,不叫人。
拿阿尔西斯来说,他是善良的,他也是爱珊的,可是他也想要自由,也想要活下去。他对银的行为就可以充分说明这点,他本来是可以杀了她的,可他没有,所以说,他是善良的。而他废了银的手,一方面固然是为了不让更多的人受到伤害,一方面也是害怕被银所杀,而银,却把后一方面说的太大了。他爱珊,既有真正的爱,也有对于她的依赖,带她进入遗迹,既有想独自拥有珊的意思,又有想让她快乐的意思。而他在最后的时候表白就说明了这点。
至于说是喜剧与悲剧,就要看你对它们的定义了。有人觉得,两个人最后在一起了就是喜剧,有人觉得最后彼此理解了就是喜剧,各人的看法不同,那么也无法准确定义,对吧?
以下引用Bhaal于2008-2-8 12:07:26的发言:
无法找到RMVX.RGSS..........................
请用记事本打开GAME.INI,把最后一行删除,给您造成了麻烦,真是抱歉。
顶楼已经更新无法找到RMVX.RGSS,欢迎继续指出BUG。 |
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故事很不错,感觉做成r剧更好些,感觉时间都花在战斗上了,稍微调低点敌人能力吧! |
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貌似不错
做为除范例版外第一个玩的VX游戏吧{/hx}
先顶後下 |
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这个游戏还是值得一评的, 比好多既不华丽又不好玩的作品强太多,那些我根本不愿意评价了。。可以看出楼主的认真仔细,先感谢楼主!!下面的评论仅仅是个人意见,如果比较刻薄还请多包涵。写出来也是表示对楼主以后更好更强的作品的期待。
一个角色确实不可能纯粹是好人,或者纯粹是坏人,但是你的剧本里阿尔西斯等人的人物性格转变太过突然。比如阿尔西斯他老哥,一开始要银复活阿尔西斯,在阿尔西斯要被银杀掉时,还为阿尔西斯求情,很多地方都表现出了他对弟弟的亲情,但是结局莫名奇妙地让他跟杀害她弟弟的银在一起,又把亲情放在什么地方?银刚杀掉阿尔西斯又立刻解放掉阿尔西斯他哥,这段剧情实在不妥。看到心爱的弟弟被杀死,做哥哥的毫无反应,还乖乖地按照银的话做??还吻她一下??想要刻画一个有血有肉的角色,表现他的多方面情感是对的,但是前后矛盾就不妥了。即使是想表现一个矛盾的人格,也应该有所叙述,不是突兀地转折。
另外,阿尔西斯死掉,感觉就是前面的级白练了,辛辛苦苦练完级,打完BOSS,最后主角死得不明不白。。银走掉同伴变BOSS可以说是有新意,最后BOSS的手下杀死主角,跟主角亲哥哥一起生活。这个结局实在是。。通关之后第一感觉就是被作者耍了一把。所以我说这个更像R剧,R剧你要谁死都可以,更能引人深思回味,但是RPG要主角死掉至少要有个合理的理由啊,否则就浪费玩家的感情了。 |
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恩……楼上的说的很有道理,学习了,但他不是银杀的,是珊杀的……
剧情方面看有没空,有空的话再做个剧情补丁,衔接下不协调,但阿尔西斯基本上可以说是死定了,我如果突然让他又复活过来你们也不依吧……
以下引用3535于2008-2-8 20:52:22的发言:
以下引用思妍于2008-2-8 20:42:36的发言:
恩……楼上的说的很有道理,学习了,但他不是银杀的,是珊杀的……
剧情方面看有没空,有空的话再做个剧情补丁,衔接下不协调,但阿尔西斯基本上可以说是死定了,我如果突然让他又复活过来你们也不依吧……
搞不清楚為什麼珊会服从银
刚复活过来的珊像个小孩子一样,银对她好,而且她对她真正的妈妈有点印象,看见阿尔西斯伤害她们自然会有反应,虽然那反应大了点= =
以下引用黄昏#之月于2008-2-9 0:19:45的发言:
剧情很好啊!就是遇敌率高了些,敌方有些BT,升级太难,药物太贵了~
打完有种不满~还有LZ也犯了以前的毛病,故事节奏太快。希望注意。总之
是很不错的游戏啊~世界观满完整的。
已经将升级曲线调到最低了= =。关于战斗的设置,一直都是思妍头疼的问题呢,看来还得多多学习下……
故事节奏的问题以后会注意的,谢谢支持。 |
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以下引用思妍于2008-2-8 20:42:36的发言:
恩……楼上的说的很有道理,学习了,但他不是银杀的,是珊杀的……
剧情方面看有没空,有空的话再做个剧情补丁,衔接下不协调,但阿尔西斯基本上可以说是死定了,我如果突然让他又复活过来你们也不依吧……
搞不清楚為什麼珊会服从银{/gg} |
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剧情很好啊!就是遇敌率高了些,敌方有些BT,升级太难,药物太贵了~
打完有种不满~还有LZ也犯了以前的毛病,故事节奏太快。希望注意。总之
是很不错的游戏啊~世界观满完整的。 |
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剧情很好,不过会让人感到心情异常之沉重Orz
看到最后真的有点傻眼,我第一次玩到这种类型的剧情 {/dk} |
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我看到竖版战斗了。。。。
{/hx}实际上这才是我真正喜欢的战斗模式。。。 |
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《灵毁-青色裂痕-》完全版即将发布
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主角那亦正亦邪的个性塑造很少见啊,剧情确实花了很大功夫,玩了一下确实不错。支持哦 |
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