射击类XAS范例(非官方)射击之嘘嘘外传发布!
2017年09月14日 来源:rm.66rpg.com 点击率:380
龙骑士
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注意 : 第一个场景过关后等待数分钟后到达第二关 ,第二关前几分钟是补给时间。消灭数只蛇妖后如果没能通关请主动按下×!
游戏说明 : C射击 可蓄力 A跑步。其他不多说了,游戏中有说明。
XAS唯独不知道如果消灭敌人后打开开关....于是改成了得到物品。
注意!每消灭一个蛇妖必须得到掉落物品,否则无法通关!
Shift键禁止按下...忘了删了那个脚本了....
附:看帖回帖是个好习惯啊!
潜水久了会变人鱼啊!!!!
如果不可下载或有BUG回帖说明吧...
a19981007a于2011-4-16 11:40补充以下内容:
哎呀,忘记说了,子弹在柜子那获得.... |
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3楼
楼主 |
发表于 2011-4-16 14:22:18
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5楼
楼主 |
发表于 2011-4-16 17:18:40
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版主
迷途知返,恍如隔世
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7楼
楼主 |
发表于 2011-4-17 12:27:26
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CODE GEASS
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........LZ,嘘嘘...嘘嘘..我要嘘嘘...
你是神马感受= =
好吧..我河蟹了 |
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江南何日?引人残,卷西风岁月,迷人倦。
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XAS的怪物击败过程里面可以增加一个
$game_variables[50] += 1
也就是你每杀死1个怪物50号变量就+1.
这样方便楼主判定游戏的胜利条件了把……
也不用捡物品了 |
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幻天烈龍 发表于 2013-6-5 22:50
您的載點已經消失了!!
麻煩您在重新上傳!
源文件已经不在了……所以无法上传…… |
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