【永生】《血色房间》【5.4更新】
2017年09月13日 来源:rm.66rpg.com 点击率:1211
圣骑士
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只玩到了最开始那里,不知道为什么,只要一关灯房间变成红色的,整个游戏就会巨卡无比…… |
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圣骑士
傻
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掉帧真的很严重,虽然游戏的人物立绘什么的很精美,但是我根本玩不下去,怎么办? |
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万物创造者
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这游戏没有恶俗的没前兆突然转到全屏鬼的设定吧?半夜测评这种很累的 |
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立绘很棒场景绘制也十分的好。
就是为什么感觉线索十分的少?
另外有些血腥还是不能晚上玩呢。
最后啥的吐个槽没有关系吧? |
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神之意志
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快来点我一下,你会豁然开朗的
喵Kano特制
←开发中……
←暂时弃坑 电脑上资源全没
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圣骑士
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红花靠枕好喜欢,借你一个不用还。
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相比起做游戏,更热衷于素材的加工呢。
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留个爪,游戏气氛感觉很棒,BGM也很应景,立绘和UI不必多说,都很好看。
提点意见:1,地图有点大,反复探索费时费力,如果是为了放置怪物追逐我感觉有点舍本逐末了,而且怪物ai也挺简单的,总的说来就是吓不到人。
2.谜题可以更亲切一些的,特别是墙上的字,视线脚本昏暗加上地图色调偏红,很难看清楚,有些玩家不免会去挨个探索,但是地图过大又会造成探索的工作量变得庞大枯燥,可以考虑提示信息说得更清楚一些或者在画面上作出一些调整。
剧情和演出都很出色,肯定会是个很好的游戏,谨祝早日完工~
————早安 |
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立绘太棒了 = =+ 各种设定也做得不错,想玩下去。
但是怪物的判定有点太简单了?而且地图也稍微有一点大,任务移动稍微有些慢了w如果地图大是因为想追逐战私以为有些厚此薄彼!
但是真的好棒!!! |
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闇吼者の災悪眷族 不気味存在締造者
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虽说未完,但是比想象中的篇幅还要短呢。
地图的确有些大,既然存在几乎即死的选项的话,存档点的位置设定更亲民一点或许比较好?
(←不作死就会死星人)
但是无论怎么说,惊艳的立绘还是赏心悦目~
期待完成度的提高~
(;´Д`) 话说就扩了这么点分辨率我就一直在顿卡,是不是说明我该换机器了。 |
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原创素材一如既往的赞! |
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玩过了~~这是试玩版么 感觉谜题的设置还不错,游戏概念也很有新意,支持一下 就是场景太阴森森啦 |
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凌幻云梦 发表于 2015-7-7 22:01
卡关了真心忧伤……卡在实验室了……
实验室右面的密码怎么也弄不出来了 |
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画风好赞! |
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