【短篇⑨】「无倾向、解谜、伪R剧」《蔷薇 - 完整版》
2017年09月13日 来源:rm.66rpg.com 点击率:1869
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【短篇⑨】「无倾向、解谜、伪R剧」《蔷薇 - 完整版》
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本帖最后由 cinderelmini 于 2016-8-6 20:58 编辑
游戏名称 | 《蔷薇》 | 版本 | 完整版2.7 | 游戏类型 | 解谜、伪R剧 | 制作工具 | RPG Maker VX ACE | 脱离制作工具 | √ | 使用字体 | 造字工房悦黑(非商用)常规体 | 游戏时间 | 3.5小时(大概吧) |
<基础操作> | 方向键 | 移动 | Enter、Z、空格键 | 调查、确定 | X、Esc | 进行菜单呼出、返回、取消 | Ctrl | 按住进行快速对话 | Shift、C | 按住进入跑步模式 | F12键 | 重启游戏 | Alt+Enter键 | 全屏、窗口模式 | <键位对照> | 游戏键C | 键盘Enter、Z、空格键 | 游戏键B | 键盘X、Esc |
※如果游戏一开始角色一直往某一方向走的话,
请尝试按几下右侧数字小键盘2,4,6,8。
【文字攻略】
【蔷薇全篇文字攻略】
【@涵影_博 的实况攻略】
【涵影的攻略实况】
【注意】
(~因为是注意事项,所以先码这里了~)
请开始游戏之前,仔细阅读游戏目录里的【Readme文档】
【故事概述】
明空高中的高三生白岚,在学校图书馆做了个并不吉利的梦。
同学蔷薇邀请他到家里帮忙,但她并没有明说具体要做什么。
然而之后发生的事情居然都与梦境中的情节若有若无地接近着,
接着又是发生了一系列怪异的事情……
【说明】
没错,这里依然是根本不会文案字母珺,
所以剧情的话就请继续一头雾水吧!(大雾
其实我真的有在努力好好安排剧情的,泥萌信吗?
这次有5个结局,其实包含了3个主线剧情过场结局,
剩余一个TE和一个BE,达成条件都不难,泥萌就尽管试试作者的脑洞吧。
(但我还是蛮喜欢BE的就是了,没错BE是本体!!
以及这次除了黑纪的立绘赞之外,
第二话开始的BGM也是很美的哟,
以下是来自Hardy的18首原创BGM:
01 | D小调前奏曲 | 02 | 太空旅行II | 03 | F小调前奏曲 | 04 | 雷雨01 | 05 | 雷雨02 | 06 | 芽 | 07 | 奇怪的梦 | 08 | 香草 | 09 | 布娃娃 | 10 | 黑色太阳 | 11 | 无人区 | 12 | 安静的梦 | 13 | 绽放(两个版本) | 14 | 遥远彼方 | 15 | Valse in cminor | 16 | Mr.Rabbit | 17 | E大调前奏曲 | 18 | G小调前奏曲 |
【截图和功能等简介】
【BGM引用】
「フリー音楽素材 H/MIX GALLERY」
(http://www.hmix.net)
引用BGM列表
【图形引用】
「ここどこ」
(http://cocodoco.chu.jp/index.html)
「ドット絵世界」
(http://yms.main.jp/)
「素材置き場」
(http://bougainvillea.egoism.jp/material/material.html)
「臼井の会」
(http://usui.moo.jp/rpg_tukuru.html)
「Hunter Maker」
(http://www.hunter-maker.net/)
「Creava's Nest」
(http://creava.cocolog-nifty.com/blog/)
「以及来自谷歌图片的一些图形素材」
【脚本引用】
66RPG:
->精灵使者 - 优化内存
->喵呜喵5 - 不公开配方的合成脚本
->喵呜喵5 - 阅读系统
->喵呜喵5 - 事件指令功能加强
->区域扩展
->显示图片水平翻转
->PS0 - 强制指定行走图帧数
->PS0 - 强制移动队列行进队员
(http://rm.66rpg.com/)
->MOG - Weather EX
(http://www.atelier-rgss.com/)
->mmo - 雾图形
->modern algebra - Hover Alerts
(rmrk.net)
->回想领域 - フキダシアイコン常時再生
->回想领域 - 光拡散エフェクト
(http://kaisou-ryouiki.sakura.ne.jp/)
->半生 - HN_Light烛光系统
(http://www.tktkgame.com)
->无视图块通行判定
(http://forums.rpgmakerweb.com)
->たねQ - 渐变文字
->Creava - 遠景床用、スクロール固定スクリプト
PS:脚本和图形的来源已经尽量找到出处了,(有些传送门我实在找不到了。。
如果有遗漏的球联系我让我补上_(:3ゝ∠)_
《蔷薇》总算完坑了……
我已经不知道说什么了…………
是不是快一年了……
对,这是年更的坑,不过,这次是全部填完了。
PS:【这是先行第一话版】
和原设定有很大不同,但既然是做解谜了,
原设定就肯定不能用了,很抱歉的是旧版存档不能继承,
但游戏一开始就可以直接进入第二话,
而且第一话也没什么能继承的,但剧情还是连续下来的。
PS:请放心,全程没高能,我是个不会做高能的渣渣……
PPS:晓夜社换logo惹,泥萌造吗?!!(倪邹凯!
首先是感谢重新画了立绘的@黑纪(传送门),
而这次能顺利把剩下的内(nao)容(dong)填完,
多亏提供了大量地图图块素材的@zhy012003 墨雨樱(传送门),
第二话开始的BGM是@hardy419 (传送门)制作的,果然赞到飞起~
还有一直在脚本问题上帮忙的@烁灵 (传送门),
这次帮忙画拼图原图的炽烈之火(传送门),
设计了白岚护身符的@迦南海猫 ,在最后教我用flash制作Ending的憬无前辈,
以及开学了依然赶着撸实况的@涵影_博 (传送门)
还有参与测试的大家,为游戏的剧本和演出提出的重要建议,
这里都一并感谢了,
最后是感谢在我填坑一路上的支(cui)持(keng)的大家。
~稍微使用一下小范围召唤术~
@子弹君 @ayyongcy @渡梦若珂
@李光兆 @PAME
~使用完毕~
~最后,据说这叫惯例?~
- [url=http://rm.66rpg.com/thread-370516-1-1.html][img]http://rm.66rpg.com/data/attachment/album/201408/27/140856nxy2q2om0xsosi2i.jpg[/img][/url]
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我去寻找的,是希望的,正义的,善良的,耀光。
你认为的自己,究竟是怎样的自己。
(点击图片进入进度报告)父女最后也一起支持鼓励,一起去看海的故事。
万年大坑,已开两年,死活不填,遥遥无期。
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天使长
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稍微晚了点沙发就没了!QAQ
画面依旧亮瞎,坐等明尼菊苣横扫导演组
这几天不在家,回家就去下>w< |
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导演组名单终于出来了,入围的说
http://rm.66rpg.com/thread-369283-1-1.html
帮忙投一票吧亲~~
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快来点我一下,你会豁然开朗的
喵Kano特制
←开发中……
←暂时弃坑 电脑上资源全没
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本帖最后由 珀歌 于 2014-8-27 23:03 编辑
通了,没有CG残念呢,菜单太赞了 |
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神
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文章太长了果断直接下载 |
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版主
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上次的预告 这次果然出来了 来支持下~
美工还是那么赞 |
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终于出现了!看上去一如既往地精致呢233玩之前先期待下原创的BGM~
(顺带不得不吐槽看到白岚总会联想到白兰orz) |
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本帖最后由 黑纪 于 2014-8-27 18:47 编辑
突然觉得这次我好偷懒。。说好的CG都天窗额。。→___→。。下一部我们再。。。
PS:Hardy同学太碉堡。。送出膝盖。。 |
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耽美即视感,楼主的头像为什么我总感觉有点违和 |
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暗黑酱~!咱一看到你的游戏就果断点下载了喔...嘿嘿...我是耳朵喔! |
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来晚了!前排木有了!
恭喜珺桑填完了一坑~获得金铲子一枚! |
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神之意志
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再见了66RPG!
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贝鲁耶的依叶森林 持镰的苍色水野
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星星房间的顺序卡了我好久,按理说调查先上下后左右的顺序我以为是
1 1
3 4 或者是 2 4
2 3
结果看了攻略发现是 OTL
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游戏玩了一会儿 我来说说我的一些想法吧
首先游戏细节方面的处理刻画做的相当不错,比如说可以站在凳子上之类的亦或是一些光影的处理等等,其实我感觉那个打开菜单之后左上角的效果挺萌的~不过其实这也许是VA本身图块的问题我也不知道是不是就只有我自己有感觉……就是那个楼梯怎么看都不像个楼梯啊233貌似这是个普遍存在的问题……?嘛其实我也不知道当然也只是我个人的看法……
然后大概就是一个代入感方面吧,我感觉明尼在这一点上做的很不错,不过也是个人的想法,就是在一些地图上的调查似乎可以尝试以人物的一些对话与思考来代替纯粹的物品描述,啊……比如说调查一个书架之类的,主角可以提到一些与剧情或者与女主角有关的一些信息,当然这个招也不可以过多使用就是了2333……就个人认为这的确是可以更好完善一个代入感吧【OTL
然后还有一个看法,我觉得游戏的一些对话框啊之类的似乎是可以进行适当的改进与创新,明尼的之前几部作品我也是玩过,感觉还是有许多相似之处,不过这点并不是什么大问题就是啦~
总体来说这部作品导演组前景是一片大好啊,冠军希望相当大,个人也是十分看好,本身已经很棒了,不过还可以再优化一下吧2333【当然这是本人自己的看法啊QAQ于是明尼汝还记得咱吗- -…… |
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好像忘记支持了,到底是支持了还是没支持呢?| ω・´) |
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[url=]点我就可以了吗?[/url]
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我默默的献出了膝盖。。。
昨天才看完 偶弦 膝盖都快烂了。。。
LZ你就不能等我把膝盖长全了再来收割咩。。。
(总之好顶赞,给大神跪了orz) |
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默默地路过,今年的票是你们的了……话说晓夜社 是要横扫短篇的节奏么……另外一如既往的赞。 |
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目前第一章还没有玩完……速度很慢……本来想不借助攻略但是目前玩得实在是虐心所以只好开攻略了……尼玛难道我果然不适合解谜游戏么?
如果我是白岚的话,我肯定从厨房里拿把菜刀削死蔷薇……尼玛姑娘你虐我千百回,我是可忍孰不可忍…… |
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导演组名单终于出来了,入围的说
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帮忙投一票吧亲~~
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那个那个...其实我想说...还是原来的立绘好看...真的... |
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前来跪舔大触prpr
美工是尔等渣渣不敢恭维的QAQ
地图也很美...(麻麻问我为什么要跪着舔屏幕
触触这是一年的膝盖
我得先下游戏www |
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Engine:RPG Maker XP
Ability:
帅的人在默默填坑,而丑的人在疯狂灌水。
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不能直视的同人作品啊……为什么触触这样的人才不去做商业作品呢。。。 |
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甘泉幻想物语 试玩版4.0
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黑暗天使
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无节操
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来的太迟都被甩到哪里去了 |
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暗·迷路的寻梦
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被召唤回来,看画面和风格还有游戏模式...我很喜欢呢!虽然感觉(太华丽啊...可是..比较喜欢黑执事那种深蓝色那种暗沉系..(←碎碎念请无视..
话说截图里的右下角或左下角出现的那个蔷薇是游戏自带的还是作者打水印的?感觉有些地方会挡字..(就从图片上看啦~
另,下载去,去玩玩~
最后,吐槽下男主的锥子脸... |
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萌即是正义!哟嘿!
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小喵的萌友团:
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救命啊!!我卡关了...
玩到这里不知道该怎么继续了
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妘姬 发表于 2014-8-30 17:47
救命啊!!我卡关了...
玩到这里不知道该怎么继续了
哦哦!看到了呢~ |
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看到第一张地图的那个(房子门口)有种很神奇的感觉……让我想起之前群里讲的画面渲染 |
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在攻略的帮助下通完全部结局了~
男主的身份吓到我了XD
是说最后花灵要男主到学校去
不知道男主后来怎样了? |
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我只想知道存档能不能继承……以及居然完成了,上次的我还留着呢。 |
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卡在这里了,那两个图案找不到。 |
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导演组名单终于出来了,入围的说
http://rm.66rpg.com/thread-369283-1-1.html
帮忙投一票吧亲~~
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开学了终于来正式玩了啊啊啊
从几年前【误 开始就在断断续续填终于填完了真是值得纪念的伟大日子【虽然身为社员全程小电影打酱油但此刻也按耐不住酱油瓶里一颗炽热的心
好样的民那桑QAQ撕了攻略开始作死了 |
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www新浪围脖@迦南海猫 只和认识版权这两个字的人说话www
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【短篇⑨】「无倾向、解谜、伪R剧」《蔷薇 - 完整版》
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阿姨我还未填平坑.....
自己是“擅长美工的笨蛋策划在干着程序的活”
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啊啊啊啊啊!!!我中午追逐战死了N次,现在下班回来继续,结果还是死,简直是从中午一直死到了现在啊!!!
上次我玩了某个有追逐战的游戏,也是过不去,但是它开放……然后我就用RM打开工程改了(喂
现在卡住了玩不下去了啊!!!!老人家反应力迟钝手残就这样被游戏给打败了吗,呜呜呜!!! |
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阿姨我还未填平坑.....
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被吞掉的图,我找不到那两块图案QAQ。 |
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本帖最后由 夏末渐离 于 2014-9-7 14:07 编辑
觉得兄妹那个故事好感人。
如果在每个结局的右边加入按确定键展开新边框的功能,然后在边框里面加入一段概括性的说明文字,感觉会更丰富。 |
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画风良心!!玩了一半去看实况发现好多没注意到的剧情小细节~手残星人暂停到追逐战了。。。歇会儿再去尝试【躺。。。。。线索收集老是不齐,第二条线索的需要的第一个齿轮没找到,其他的都有也是白费QAQ。。。正在努力看实况,找里面自己忽视的线索,被自己蠢哭。。。 |
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用了几天时间全结局通关,真结局很完美可是我为什么开心不起来?花灵和变成梦妖的蔷薇对话的时候治愈了一下,可是香草知道错了之后再也不能见到姐姐了啊,话说蔷薇不能以梦妖的形态和香草见个面什么的吗?话说BE才是真结局吧,不过可怜白岚了。
最后吐槽一下为什么剧情不能沿用原来的设定呢?双灵魂的想法挺好的,废掉可惜了。以及求续作! |
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空气·随便 发表于 2014-9-7 21:50
用了几天时间全结局通关,真结局很完美可是我为什么开心不起来?花灵和变成梦妖的蔷薇对话的时候治愈了一下 ...
唔……关于蔷薇不能再和香草见面这类事情,可以有很多种解释,可以各自脑补~
其实我也喜欢BE啊!
原来的那个其实并不是真的设定,原本也没打算把那个设定展开,
就当那是个梦,梦里的事情,谁说的请呢~
感谢这么认真地在意了剧情~~~ |
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cinderelmini 发表于 2014-9-8 11:44
唔……关于蔷薇不能再和香草见面这类事情,可以有很多种解释,可以各自脑补~
其实我也喜欢BE啊!
原来的 ...
感谢就不用了,虽然蔷薇会注视着香草,可是我一直有见不到一切都没有意义的想法怎么办?以及……在植物中香草比蔷薇受欢迎吧,在玫瑰出现之前蔷薇都是野花,所以这名字这名字只是为了好听吗?最后是求续作!强烈期待续作,没有我会生气的。
(ps:顺便提一句,我喜欢双生和双人格过头了,所以才觉得原设废掉可惜的说。话说为什么在见到香草前都和梦中有对应,见到香草后就变了呢?) |
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来拉。!!!!! 零物语之后一直期待的新作。!!!!! -.- 话说我蔷薇第一话都还没玩..直接玩完整版没问题吧..? |
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花了三天终于打完了,立绘很漂亮,剧情也可以,就是就是最后的那个排数字真的哭死 总的还是棒棒哒~(=゚ω゚)= |
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卡关了求助,第二话里在把四叶草长高之后不知道接下来怎么触发了,那个图案方块也差一块,找了几圈都没找着 |
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本帖最后由 wolflice 于 2014-9-15 22:20 编辑
Part I
刚玩没多久,只到妹子刚入队,不过有件事已经很在意了。
......前略
3楼出现了- -!不急,容我先调查调查。
小哥移动中...
小哥站在了《高等数学》的面前......蔷薇,你怎么看?
......【书架上放着一些高等数学书籍】......
......
妹子已入队,本以为现在有妹子,调查相同的物品会出现一些有趣的对话......纳尼!?不是和之前一模一样吗?这不是你家吗?就没有半点看法?
话说,对于已故双亲的房间也没有想法吗?不是还在门前站了许久吗?
小哥也是,之前屋子里的东西都说话了,现在这么淡定?(知道是恶作剧故作淡定?不过你也说过这已经不是恶作剧的级别了吧?)
其实,没有改变的话,设置一个队伍谈话也行。
毕竟,是一个很好的能丰富角色形象的机会。
嘛,以上只是一些个人看法(可能是太喜欢“这对”间的互动吧?),可能lz更注重解谜。
最后,为了给自己容错空间,请无视以上。
Part II
线索合成公式:【社会道德维护团】+【烧死他们!】=【吃饱饭没事做】
特别是这个【社会道德维护团】......好厉害的样子啊- -,此刻的心情就用游戏中妹妹的一句话,就是“好难理解的作者啊......”
说实话,群众的愤怒我也没能理解,就好像真的是“吃饱饭没事做”似的,总之《兄与妹》很合我胃口。
《兄与妹》这个故事给人印象是蛮悲,不知为什么我却感受不到。在哥哥领悟的那一刻,这俩人就已经无敌了。
所以看完这个故事后的第一感觉——
一幅画:
火刑架前。
社会道德维护团众团员:烧死他们!
哥哥与妹妹双手紧握,侧着身看着那些举着火把的人们。
“一群〇逼。”——
是这对兄妹留下的最后的话语。
妹夫分分钟就是我!
Chapter 2上来多了一些新要素,而且变成了双线操作,不过相比本篇,兔子君的藏书室更让我在意。 |
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wolflice 发表于 2014-9-15 20:15
Part I
刚玩没多久,只到妹子刚入队,不过有件事已经很在意了。
......前略
啊嘿嘿~
对于角色之间的调查互动的确没花心思去做好……
与其说没想到,倒不如说是自己懒了……눈_눈
(台词什么的真的好难设计啊对吧对吧对吧…………
关于大(伪)FFF团…………
也不知道是谁规定的~只要是不符合大众道德观的事情~
似乎都会引起不满…………
浸猪笼!火刑架!!(我汽油呢?!
没错啊!妹夫分分钟是我!泥萌都别抢了! |
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才第一关就卡裁缝那里可耻的来看攻略了……
以及汇报一个随机出现的崩溃BUG,出现理由不明,在卫生间作死等待时间结束Game Over时出现的,再次作死时什么都不会发生,无法重现这个BUG…………
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好神的解谜游戏呢,作者不愧是去年的冠军啊。感谢 @cinderelmini 为我们带来的精彩作品~~
1.剧情:主线剧情有3个部分,准确地说其实是两个部分;Chapter I的剧情感觉和后面的关联不是很大(好像只有【另一个白岚】和最后和兔子的对话中有提到)。Chapter II和Chapter III的主线剧情比较平庸,而且在游戏进程中被过于淡化了,但是这其实也没有太大关系;本作剧情的亮点可能就是拉比特藏书间里面的几个故事了吧,比如《兄与妹》的故事对我的触动很深,《生命学家的忏悔》也是对人有很大启发的;可惜第四个故事的线索比较难找,所以我尚未解锁,不过根据解谜过程中的剧情来看,这应该是个血腥、黑暗的故事吧,这当然对有些人是有很大吸引力的。至于几个结局的设计也很有意思,但NE和TE也只停留在“有意思”这层意义上而已,尤其是TE没有足够的煽情,所以可能感染力就比较弱了;至于那个莫名其妙的BE,我到现在还不太理解,但也许这也是一种趣味吧。所以《蔷薇》的剧情还是太“轻”了。
2.谜题:《蔷薇》中的谜题十分丰富。传统解谜游戏的哑谜、收集、追逐战、华容道、幻方、气雾、转送门、推理在这个作品中都出现了,而且《蔷薇》中还增加了更多的创意因素,比如那个调整风向的机关、还有那些与剧情密切相关的新型谜题。谜题的数量远远超过6R上的很多解谜游戏,质量也不差,因此可以说游戏性十分的强,而且十分益智,可见作者的用心。但是有些地方的难度还是稍微高了一点,也许是因为我玩的不是难度降低版的缘故吧;Chapter I倒是还好,那些谜语基本都能猜出来;Chapter II开始我就要依赖攻略了;但是到了植物学家那一关,即使有了攻略还是难以收集齐拼图碎片;到了Chapter III,我反而没觉得很难,尤其是那个饱受抱怨的华容道,我居然每次试几次就能够成功解决。与剧情比起来,谜题在《蔷薇》中占了很大的比重;如果能多加点提示、把色调改亮一点、降低收集难度,那么这个游戏就能完全达到“好玩”的标准了。
3.UI/游戏系统:菜单很漂亮、很和谐,而且也没有多余的按钮和菜单,这点很不错哦;还有那个线索收集系统也很有创意,但我一开始玩的时候不知道怎么用,有种手足无措的感觉;还有这个WindowSkin的很漂亮、字体也很好看。总之《蔷薇》的界面和细节太精致啦~
4.美工:至于人物立绘——白岚的样子作为一个优等生有点不合适吧,这么奇怪的发型、这么轻浮的表情、甚至还有这么非主流的首饰,虽然首饰和发色可以用他的另一个身份来解释,但总觉得少了点应有的深邃和沉稳;蔷薇、香草的立绘还是十分和谐的。人物行走图感觉比立绘更好一些,还有适量的动作,虽然动作还没有精致到连开锁、推门都有动画的地步,但也已经很不错了。地图画得很漂亮,尤其是现代风格的房屋素材本来是很难驾驭的,但是作者竟然还能画出这么好的地图,真是令人赞叹。光效用得太夸张了,希望以后在暗处也尽量调亮一点,这点在《零物语》中就已经暴露了,虽然有所改进,至少离主角近的地方已经不那么黑暗了,但离主角远的地方也不至于一片漆黑、什么也看不见吧。
5.音乐:和许多优秀的解谜游戏一样,《蔷薇》的BGM用的很到位,能够很好的衬托气氛;而且还有很大部分是原创音乐:有些钢琴曲的音量太小了,不太听得清楚;那个《Mr.Rabbit》配合当时的剧情效果很不错;我最喜欢的是《绽放 Ver.2》,用Harpsichord的音色将神秘、冰冷的气氛体现地淋漓尽致。总之《蔷薇》的BGM使用还是很有水准的。
作为游戏来说,《蔷薇》已经达到很高的境界了,很多人应该都会喜欢这部作品,因此今年估计也有望夺取大奖。但是游戏蕴含的精神和内涵不够深厚,所以能做得这么精致也已经是这个游戏的极限了吧。。
希望作者不要生气哦~ 我并没有说这个游戏不好啦~ 我可是一直很喜欢cinderelmini的游戏的。 |
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495317827 发表于 2014-8-27 19:52
暗黑酱~!咱一看到你的游戏就果断点下载了喔...嘿嘿...我是耳朵喔!
(*゚∀゚*)咱可是把票票投给了你喔!加油! |
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本帖最后由 cinderelmini 于 2014-10-12 17:50 编辑
gonglinyuan 发表于 2014-10-12 13:11
好神的解谜游戏呢,作者不愧是去年的冠军啊。感谢 @cinderelmini 为我们带来的精彩作品~~
1.剧情:主线 ...
感谢这么认真的长评~(这没必要生气吧……
剧情的话,主线方面基本都是点到即止的,把我觉得该说的说了,
其余的部分,或者玩家能想到,或者怎么样都好……只是不想太啰嗦了(是吗→_→
至于那些支线的故事,也是各自理解的成分吧~看大家能理解到那个程度了。
不过那几个故事写得太仓促了,都不是好故事~
谜题的话,很多谜题都是脑洞略大的产物~有些也不符合逻辑或者场景~
甚至有些是偷工减料了的(想的时候设计很静精密但做的时候没能做出来……)~
至于明暗度……事实上就我来理解的话,感觉已经足够了的,
这是在周围的是黑暗,只有烛火光亮的环境里,
稍远的地方只能看清个大致轮廓,自己能稍微看清一定范围,
有烛火的地方能看得很清楚,逻辑上很通顺吧…………
(总不能……在个黑暗的环境设定里周围都是亮堂堂的对吧………………
UI方面……由于我是画面党……所以这方面我比较擅长……
PS:线索系统不是原创的啦,是M5触触放出来的物品合成系统~~
立绘方面的问题窝什么都不知道什么都不知道什么都不知道………………
音乐方面能得到好评真是太好惹~
↓一些泥萌不造的黑幕:
黑幕1:游戏制作的中途(植物学家那一层刚结束的时候)窝潜藏在体内的暗炎龙觉醒了(大雾),
开刀把暗炎龙取出来后(继续雾)住了半个月院~回到家里又是休息了大半个月~
稍微能活动的时候已经是八月开头了(那会儿延期通知还没出呢……)~
所以还是略赶了些~后面的部分没有前面那样认真去做了~
知道延期后我也懒得去把已经做完的部分重做了~所以也就那样了~
总的来说~能做填完这个坑真是太好了~~
黑幕2:BGM基本上也Hardy是在那之后赶出来的,还能有这个质量真的很厉害~~
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终于所有结局全通了~这个游戏很不错呢,制作挺精致,就是结局都好虐啊T_T |
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虽然很艰难.............但是很喜欢~~~~~~~~~ |
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可以汇报BUG吗 两人分开解谜那里 如果是第二次回到蔷薇那里的话 之前收集到的一个方块碎片会不见 恶性BUG 导致无法开门继续游戏了 |
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MLRPG 发表于 2015-1-21 07:09
可以汇报BUG吗 两人分开解谜那里 如果是第二次回到蔷薇那里的话 之前收集到的一个方块碎片会不见 恶性BUG ...
不好意思 眼拙没有看到漏掉的那个……OTZ |
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好棒的游戏~开心地一口气就冲到了末尾~游戏场景布置得很有意思,细节也处理得好用心~作为喜爱解密向rpg并刚尝试制作的新手向楼主学习~~~
重点来了~其实,我卡关了啊~特意跑来向楼主求助来着~在走我戳我戳我戳戳戳钉钉板的时候,如图,主角在这个位置无法往左走,似乎被无形的东西挡住了,不知道是游戏设计就这样,还是我遇bug了啊?求解~ |
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乌吉吉 发表于 2015-2-24 00:54
好棒的游戏~开心地一口气就冲到了末尾~游戏场景布置得很有意思,细节也处理得好用心~作为喜爱解密向rpg并刚 ...
唉唉唉~~这里的确是BUG来着!地板糊墙上去惹,可素每次都忘记修了……(简直厚颜无耻!
(PS:这里不能直接跑过去啦~要先把路弄出来才能走的啦~
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cinderelmini 发表于 2015-2-24 12:39
唉唉唉~~这里的确是BUG来着!地板糊墙上去惹,可素每次都忘记修了……(简直厚颜无耻!
(PS:这里不能直 ...
了解了~基于读了无数次存档走到这,作死地好奇下,要是没有bug的话,不把路弄出来可以出这个房间么? |
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1小时通个二周目,还好是没看攻略的,这进度是不是慢了点?
感言吗?做工非常的精细,在我看来难度和memo比已经适中了,而且立绘也非常的棒(教练我想学画画!)总之,继续加油吧! |
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请问通往第二话第五层图块分别在哪呢?
最后一块实在找不到 |
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LL你好~我是无意中发现这个游戏的。。我不玩RPG类型的游戏、但是我非常喜欢看RPG的实况视频和直播~最开始是去年吧..在斗鱼单机直播区内看了一个主播玩RPG2D游戏、玩的是鬼子母神。我当时也是抱着看看的心态点进去的、结果看完我都哭了...(内心脆弱TAT)于是就喜欢上了这种2D解谜剧情游戏、然后我看完LL做的游戏之后感觉真的做的太好了...不管从文字人物图片还是剧情方面都很用心。。可以说是我看的最好的几个游戏之一了。..蔷薇真的好善良也好可怜..香草虽然做错了但是她愿意付出自己的生命去救姐姐也很好..最后那一段蔷薇变梦妖我真的哭了..那样她以后会不会就能和妹妹在一个世界上了、哪怕只是看着妹妹一点点的长大...非常喜欢LL的作品~然后我百度了一下这个游戏..发现了作者..还有这个论坛..于是就屁颠屁颠的马上注册了一个账号回复了LL~嘿嘿、以后会常来的。我感觉主要是现在的RPG游戏佳作实在是太少了..玩和做这种游戏的人也不多..不过我真的特别喜欢这种剧情向的游戏、它能把人真正的带进游戏里、(太恐怖的不要TAT)所以我希望LL和所有制作RPG游戏的人多多加油!能做出更多更棒更好的游戏!爱LL么么扎~ |
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