【短篇7】【貌似没8分钟】2B的故事
2017年09月14日 来源:rm.66rpg.com 点击率:474
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本帖最后由 论坛助理 于 2012-8-23 12:04 编辑
海选测评(@呼吸机)
表现力:5
+雷得很爽。
-三个打酱油的小弟完全没有头像吗,刚开始的时候是RTP,后来变成暴走了囧。
+干掉草泥马那一段很给力,那个动画还算成熟。
-最后有一个BUG,就是你打败BOSS之后你突然能穿越了,然后居然没剧情了……
剧情:5
+损偷手机的小偷。很多人都有丢手机的经历(我几天之前刚丢一个iPhone),很有共鸣。
+至少让我玩下去了,尽管中间过程有些痛苦。
-缺主题,缺内核。
总分:5
类似的小品其实每年可以一抓一大把,比如反应考试、逃课、丢手机、找工作等等。
问题在于,这样的故事怎么才能扩大玩家数量呢?我认为至少要做到现代RTP+合理的对白+一定规划过的系统吧。从粗糙到精致,确实有一段路要走。
还有,这种游戏最好要唤起一种集体浅意识——相当于让所有有类似经历的人有共鸣,虽然实际做好比较难,但楼主已经进行了一次有意义的尝试。
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附带一提,我觉得楼主你应该在如何吸引玩家方面下一点点功夫。目前无论是帖子标题还是截图、介绍,确实很难吸引人,这也是帖子点击率奇低的原因之一。 |
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不知道为什么...除了标题画面我都是叉烧包...算了...还是去刷新一下... |
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☆目前可以公布的情报☆
只是,想要一个属于自己的世界。
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