【短篇7】《新的轮回》不那么新的手做的
2017年09月14日 来源:rm.66rpg.com 点击率:521
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2楼
楼主 |
发表于 2012-8-18 21:16:40
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只看该作者
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天使长
贝鲁耶的依叶森林 持镰的苍色水野
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标题画面中很难看清游戏标题啊……
而且我建议LZ把“。。。”这种换成“……” |
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4楼
楼主 |
发表于 2012-8-18 21:21:09
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只看该作者
水野·迪尔 发表于 2012-8-18 21:18
标题画面中很难看清游戏标题啊……
而且我建议LZ把“。。。”这种换成“……” ...
知道了,不过我太懒了,不想改…… |
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海选测评(@呼吸机)
系统:5
-默认的。
+加上了几个简单的脚本,比如显示物品。但如果仔细看,脚本还有些问题。比如皮肤和字体的颜色很不搭,头像的显示又有些奇怪。加在一起,给人感觉很粗糙。
-我承认有鼠标,但RMXP默认RTP跑步用鼠标真的很别扭。
画面:6.5
-地图还是那几个老问题:大、空。因为大和空,加上RTP,总能增加玩家的反感程度。
+有几张自己加进来的图片,比如Game Over。
剧情:5
-比较狗血。
-支线任务比较烂,让你不停杀杀杀。对白设计很粗糙。
总分:5.5
不难看出,作者在这一届中做过两个游戏。这种创作热情确实是好事。但是当玩家说道“请做出XXX修改”的时候,作者回应“改不动,我太懒了”。我想一般的玩家看到这句话,应该会推测出这个游戏的质量,而直接放弃本游戏吧(当然更一定会放弃回帖)。作者如果有动力做两个游戏,为什么没有动力讲一个游戏修改的好一点呢?
质和量之间冲突的时候,对游戏制作者而言到底哪个更重要,你可以和玩家换位思考:你是愿意玩十个烂RM游戏,还是玩一个精品级别的作品? |
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