完结【全原创素材】【横版动作】Eddy紫正式版(v1.01)7月9日
2017年09月13日 来源:rm.66rpg.com 点击率:1268
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完结【全原创素材】【横版动作】Eddy紫正式版(v1.01)7月9日
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LZ发到这里来了=。=
AC众强势围观
精神支持/ |
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3楼
楼主 |
发表于 2011-2-15 20:07:34
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只看该作者
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6楼
楼主 |
发表于 2011-2-15 20:12:06
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只看该作者
回复 SVM伟 的帖子
紫色设定成最基态的能量颜色了>_>
按红橙黄绿青蓝紫排列的话,红色是比较罕见威力最大的能量级 |
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恩?其他工具制作??看起来很不错啊,估计手感会很好吧。素材原创也很有爱~尤其是boss的那张图,嗷,果断下载前排支持~ |
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BH已经发布了呢,没人气啊没人气>< http://bbs.66rpg.com/thread-223599-1-1.html
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8楼
楼主 |
发表于 2011-2-15 21:42:48
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只看该作者
突然变成坟了。。。。。。。。。。。置顶急需自重- - |
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铃铃塔的守护者
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哇咧,相当好的手感啊.........这个分辨率也还算不错了~
在fps23左右可以做成这样还是相当好啊。操作也很顺手。
想问这是神马东西做的?
还有,能不能搞个敌人血条显示呢?看不到敌人的血量着实头疼。
加油啊~ |
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BH已经发布了呢,没人气啊没人气>< http://bbs.66rpg.com/thread-223599-1-1.html
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回复 px.凤翔九天 的帖子
血量显示么,会考虑的。
fps24是flash的标准帧频
这个游戏制作工具是Neobook5+Flash CS5+Fireworks8+Painter11 后两个是制作插图使用的软件。
HelixNGC7293于2011-2-15 22:31补充以下内容:
呃。帧频可以调啊,只是24帧频看起来比12帧每秒要自然很多,所以果断用了。 |
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在百度贴吧看到过楼主,想不到能在这里见面,握个爪~~
加油做得太好了 |
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本帖最后由 HelixNGC7293 于 2011-2-15 22:56 编辑
回复 px.凤翔九天 的帖子
逐帧动画确实很累啊= = 我做的时候也是这感觉
HelixNGC7293于2011-2-15 22:51补充以下内容:
。。。。。。
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来这里了啊。上次还在水区推荐这个游戏来着。不过这游戏我一关都没打过去,我操作太差了。 |
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easy模式还是打不过第一关……我承认到现在为止我能玩过的动作游戏不是靠修改作弊就是靠save/load大法 |
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本帖最后由 HelixNGC7293 于 2011-2-16 02:41 编辑
回复 熊的选民 的帖子
...........easy开始还给了16w的钱用来升级武器,还是过不去么。。。。。。。。。。。。。。
HelixNGC7293于2011-2-16 02:40补充以下内容:
2阶段是指绿色追踪弹那个?我的打法是换成绿弹火炮,保持左上储能槽在1/2以上(控制不好可以试试点射),追踪弹优先用火炮发的绿弹消掉。四层炮台,同样优先消掉从上往下数第二层发追踪弹的,其次是第三层和顶层。天上掉下的碎弹抽空消一下就好,伤害不高。
跳进肚子里的最终阶段,可以用小幅度位移或者1键盾牌技能来躲 |
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啊啊……切换地图的时候会黑屏的说……
我整个人都黑屏了……
这是神马bug?
flash的问题? |
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回复 黄亦天 的帖子
你的CPU是多少的- -??
双核1.66Ghz以上都能正常运行啊
HelixNGC7293于2011-2-16 03:44补充以下内容:
一直黑屏一次也没有成功过? = =
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本帖最后由 黄亦天 于 2011-2-16 04:57 编辑
回复 HelixNGC7293 的帖子
CPU?奔四而已……内存是256…… 集成显卡声卡……
基本除了硬盘和光驱,都是8年前的货,
刚刚是硬盘空间不够了,虚拟内存扩展不开造成的……
刚才经过一番调试,可以正常运行了,但是卡的一比那啥的……
关了IE,关了QQ,甚至于关了explorer,但还是卡的我连第一关我都过不去……
OTZ 我整个人都悲剧了…… |
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本帖最后由 熊的选民 于 2011-2-16 05:20 编辑
回复 黄亦天 的帖子
这配置确实有点低,跑rm的话事件多了也会卡。不过本游戏屏幕上最多也不到一百个子弹,也不算很多。不知道卡是因为绘图还是因为计算。我没做过flash游戏所以不清楚。
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另外这个游戏有没有什么秘籍后门修改器配置文件之类的,那个血条不显示数字实在难以用修改器锁定,不然我也只有看录像的份了。 |
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本帖最后由 HelixNGC7293 于 2011-2-16 22:36 编辑
回复 葬侍 的帖子
爱爱爱爱爱爱爱爱。什么时候做完啊=。=
HelixNGC7293于2011-2-16 22:13补充以下内容:
游戏本身不算猎奇吧。打算做一关精神猎奇的
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RM,始终放不下,它给我带来的充实生活
【Labyrinth】失落秘密基地!!
请来此看看我的论坛,注册一个会员,来夸或骂我两句~!点图片进入,感谢你的参与!
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专业水准啊LZ膜拜……
如果可以做成GBA就更好了(54这句吧) |
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果断膜拜素材LZ
yangff于2011-2-28 22:48补充以下内容:
果断膜拜素材LZ
yangff于2011-2-28 22:48补充以下内容:
果断膜拜素材LZ |
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哎呀,蛋疼什么的最有爱了
猛击这里一起蛋疼
Project-ACE,详见:
https://github.com/Yangff/ACE-Project/
rpg studio,计划中,坑完aceproject有了经验再出。
ACE Plus计划中
SVN+MYSQL已完成,不过似乎没有用。
Cloud策划中
二次元少女的杨ff,长着瓜子脸,身高145,黄色直中长发,GCUP,瞳色深蓝色,暴娇和兄控属性,是天才少女。
http://shindanmaker.com/162207
体育中考flagA达成~
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原创一定要顶......好羡慕能做游戏的淫.... |
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回复 XMZ 的帖子
你的作品也不错啊!
HelixNGC7293于2011-3-1 17:51补充以下内容:
什么情况= = |
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非常棒,画面非常细腻,
一看就知道楼主下了不少功夫。 |
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好好努力!
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哎呀!之前见过貌似是FLASH版的,LZ我太崇拜你了~ |
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定制RM全系列脚本,黑科技,请联系QQ349570812。
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游戏你的游戏,别被游戏游戏。
←点击加入了解 遗忘之境 的最新制作情报。
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画风很有爱···········在自制吧里的下载挂了····再这里看看 |
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LZ 很牛X 、、定了。。。最后的2张图都挂了~~ |
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呃,那两个只是附件而已,同样的图上面已经贴出来了。
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本帖最后由 HelixNGC7293 于 2011-4-8 21:06 编辑
回复 ssdsd 的帖子
我没发现过。neobook5的兼容性也不好,经常出问题。将就用吧。
开发中图片
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开发中画面 |
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本帖最后由 HelixNGC7293 于 2011-4-9 20:05 编辑
HelixNGC7293于2011-4-9 20:05补充以下内容:
回头考虑弄个。。。。。。 |
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一片灰色的星球,蜂拥而来的怪物,尖兵少女自信的看着队友,准备开战。 |
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本帖最后由 HelixNGC7293 于 2011-4-29 20:58 编辑
回复 540 的帖子
flash+Neobook啊 |
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推荐我网站的几个东西:
看小说
为了梦想,好好学习,天天向上!
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操作太坑爹了,按了ESC键想存个档,游戏直接关了?!
其他的用户体验和提示要上点心呢。
关重七于2011-5-6 18:03补充以下内容:
对了,怎么存档。。 |
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梦幻群侠传1:
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看看了哈哈哈
j418531351于2011-5-6 18:05补充以下内容:
看看了哈哈哈 |
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本帖最后由 HelixNGC7293 于 2011-5-7 17:11 编辑
回复 关重七 的帖子
ESC退出快捷键已取消。
只有两关的试玩版没加存档功能啊
下一个版本才能存档= =
另外存档功能会是按关卡为基单位自动进行存档,即时存太没挑战性了。
用户体验确实有问题,考虑修改中。
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大爱啊, 回家立刻下载。 |
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谁有赤之救助队的地图素材啊……
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好强大。。不过手残来着。。oTL
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flash 怎么实现存档啊。。好奇好奇。。。求教育啊前辈!!
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回复 憬无 的帖子
我在ActionScript2.0用的存档方法是这个:
创建存档文件
ls = SharedObject.getLocal("save1", "/");
例如,之前定义过x1=1
存入变量x1
ls.data.x1 = x1;
同理,读取存档里储存的变量
x2=ls.data.x1;
用这三条就可以做存档了。
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本帖最后由 水上薰墨香 于 2011-5-13 13:43 编辑
啊呀,游戏风格好赞,LZ的画风也让人羡慕~~~~{:nm_4:} |
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s372183661 发表于 2011-5-30 00:01
自己做的游戏?
是啊。第三关试玩快出了。 |
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HelixNGC7293 发表于 2011-6-26 20:48
6月26日更新0.70版本
啥时候能加上“超简单模式”或者作弊秘籍呢? |
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熊的选民 发表于 2011-6-26 21:07
啥时候能加上“超简单模式”或者作弊秘籍呢?
这回easy难度我又调的更简单了些 你再试试>_> |
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