原创DEMO【符文战记】发布
2017年09月14日 来源:rm.66rpg.com 点击率:443
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我的沙发恶哈哈哈终于出现下载了(不对应该说居然这么快 |
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发现BUG,就是人物死掉之后,再次进入游戏,血是0,然后一直game over |
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微笑的背后,一半是血,一半是泪。血用来奋斗,泪用来铭记。人生难得,难得糊涂,糊涂人生,人生难得。
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4楼
楼主 |
发表于 2012-4-5 11:59:07
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只看该作者
幻风 发表于 2012-4-5 11:56
发现BUG,就是人物死掉之后,再次进入游戏,血是0,然后一直game over
多谢!我应该在游戏初期初始化。多谢你,现在可以ESC后再来~ |
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建议放弃使用AGM,AGM不太适合制作比较复杂的游戏,功能限制是其次,运行测试的读取时间越来越长是最不能忍的。 |
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本帖最后由 fux2 于 2012-4-5 12:43 编辑
还是第一次玩AGM做的游戏,先试试待编辑。
物理系统貌似有点问题,跳撞石头容易产生各种错位BUG,然后从高低走路落到低处的时候
可以不停的攻击使落地缓慢= =并且不会触发跳技。 |
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定制RM全系列脚本,黑科技,请联系QQ349570812。
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本帖最后由 皮卡星 于 2012-4-5 18:16 编辑
终于下完了,刚才一直没网速是怎么回事= =
建议:
| 虽然我知道是DEMO,不过还是建议加上BGM
| HUD上的数字建议换成黑色或者直接描边,白色会看不清
| 建议加上连击,感觉手感不是很好
| 为什么只有主角攻击时有配音音效……敌人也加上吧
| 在怒气不足的时候,不要把字放那么高= =b……放主角上方吧 |
其他的未找到,找到了再编辑 |
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通关了,
第二关沙漠的第二个地图,下面有个怪物浮在空中,打他一下,然后怪物就消失了。
有时候人物和怪物重合,然后主角打不到怪物,怪物打不到主角,稍微走开一点,基本上是怪物能打到主角吧。 |
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微笑的背后,一半是血,一半是泪。血用来奋斗,泪用来铭记。人生难得,难得糊涂,糊涂人生,人生难得。
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@小天 自学的话推荐gamemaker,也可以试试construct2
说实在,做稍微复杂一点的游戏不会编程的话没有哪个工具是靠谱的,所以还是找个程序员合作比较好。 |
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整体感觉不错 不过死了之后要全部重来。。我有点。。 另外石头的图没有P干净 咕~~(╯﹏╰)b 那个普通攻击的效果有点不给力 其他的都很不错 |
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感觉楼主触爆了,强烈支持楼主的作品,随时围观更新~ |
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