【短篇6】【RPG】正与邪 Good And Evil
2017年09月14日 来源:rm.66rpg.com 点击率:411
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某只PHP/HTML小白鼠→ 退屈の间
Cause I knew you were trouble when you walked in
So shame is on me now
I flow me to place i ve never been
till you put me down oh
Now Im lying on the cold hard ground
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雕风雪,刻山海,存天地,留日月,一曲引苍穹。
断四肢,夺五感,废身体,倦心神,一剑斩罪业。
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士兵
战国美少年森兰丸
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你系统不行啊真是的,每天都在玩系统应该更华丽丽才对的= =||| |
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罗嗦死了,不要老来打扰我
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众神之首
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前来围观蛐蛐的游戏嗯,主楼格式敢再美一点么?!
但愿你抓虫顺利www |
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5楼
发表于 2011-6-18 12:52:58
手机端发表。
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只看该作者
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空格>。<
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圣骑士
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9楼
楼主 |
发表于 2011-6-18 17:22:32
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只看该作者
{:nm_2:}
严重声明:完全没有BL向,不要只因为一个对话否定了它的正常向发展. |
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某只PHP/HTML小白鼠→ 退屈の间
Cause I knew you were trouble when you walked in
So shame is on me now
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其实那个窗口不一定用起来都适合的,
特别是纵向的,做的不好看。 |
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龙骑士
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summer92 发表于 2011-7-22 18:43
哇,又是这么漂亮的界面,难以言表啊~~~
.....突然有种很奇怪的感想..... |
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某只PHP/HTML小白鼠→ 退屈の间
Cause I knew you were trouble when you walked in
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定制RM全系列脚本,黑科技,请联系QQ349570812。
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- -不好意思,又打扰LZ,这个战斗背景很漂亮啊,我也想在我的游戏用那个很多格子的背景,可以借用一下吗? |
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对话框和战斗界面都很漂亮,平衡性也没作者所说的那么差(最后就修改了武器和弟弟释放究极必杀的频率)总算是能调回差不多平衡状态,有几个地方疏忽了。。
1.有个事件变量大于15的部分应该改成大于14,否则玩到女主被抓走时就BUG读不到下一张地图了,囧
2.内个魔族迷宫是亮点,唯一不足的就是F口可以在E口前打开,导致BUG。。(不知道那柱子上的英文是不是指这个),有来无回。。其实可以设个重置迷宫事件之类的应该也不难。
3.找了半天找不到最后内张地图的入口,最后是咱自己安上去的。。
剧情很牛叉...牛叉到最后狗血...内个啥弟弟变成灵魂后突然战斗力上到比哥哥看过恶魔之书还高,这是什么情况...总之很有内涵,文笔也很好。
一直搞不懂3个绿宝石的含义,求解..
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不知道为什么,总觉得很厉害的样子.战斗的图片好象有网格,莫非是可以移动的? 这真是让人非常感兴趣呢.比固定的有意思.还是说,只是个地板..呵呵 |
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剑士
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顺着剧情到男主的青梅足马死了之后怎么变成黑屏了= = |
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我只是来好奇这帖子为啥-1000经验 |
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RM,始终放不下,它给我带来的充实生活
【Labyrinth】失落秘密基地!!
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