【庆祝五一】《永夜协奏曲v0430》第一章测试版发布
2017年09月14日 来源:rm.66rpg.com 点击率:418
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本次测试的剧情只包含了游戏的第一章节的全部剧情和战斗
包含2条职业树的全14种职业
开放了现有职业的绝大部分的技能
欢迎加入测试,并汇报bug和您的意见
您的意见将对游戏的完整版产生巨大的影响
游戏名称:永夜协奏曲
游戏类型:战棋
游戏版本:v0430
游戏开发:柳柳工作室(雷欧纳德 灼眼的夏娜 Seagull 迁徙的岛 柳柳)
永夜协奏曲官网论坛地址:http://bbs.66rpg.com/gd/forum-55-1.html
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支持战骑,这个是试玩? |
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本帖最后由 越前リョーマ 于 2011-4-30 15:26 编辑
于是永夜终于出了么,下载试玩公测版……
话说其实新名字也不错,但读起来还是以前的感觉顺口点,不过被网站当做敏感词很我了个去啊 = = |
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因为没用QQ,所以之前未能参加测试,这次下来好好体验下。 |
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孤可是冠有攻略之神 之称的LR啊
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本帖最后由 xjiana 于 2011-4-30 16:10 编辑
我想问我在PS游戏机上玩过3个版本的RPG工作室有个版本就是专门作战棋66里有这个东西吗。
在战棋方面我玩了好多,梦幻模拟2~5 三国志2,6,7,8,9,11. 圣火徽章3个版本,皇家骑士团,FF策略版,六边型格子:天使帝国3,PS上的幻想大陆1和2这个很经典,还有英雄无敌反正战棋有无限心得希望能在测试中起到作用,这个永夜以留意好久了,顺便提一下这个画面很像皇家骑士团,FF策略版,下载测试!这个东西太适合我了!
xjiana于2011-4-30 16:08补充以下内容:
我想问我在PS游戏机上玩过3个版本的RPG工作室有个版本就是专门作战棋。在战棋方面我玩了好多,梦幻模拟2~5 三国志2,6,7,8,9,11. 圣火徽章3个版本,皇家骑士团,FF策略版,六边型格子:天使帝国3,PS上的幻想大陆1和2这个很经典,还有英雄无敌反正战棋有无限心得希望能在测试中起到作用,这个永夜以留意好久了,顺便提一下这个画面很像皇家骑士团,FF策略版,下载测试!这个东西太适合我了! |
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你好我是X嘉娜你能加我的QQ群吗?很想一起做游戏!一个人有时候真的太渺小!QQ群140113431
口袋--黑曜石
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共生体之灾1——古老金字塔 BUG修复
http://bbs.66rpg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=162405&fromuid=107485
《拉奥夫历险记》http://bbs.66rpg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=162538&fromuid=107485
共生体之灾2—魔神归来:
http://bbs.66rpg.com/thread-169765-1-1.html
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迷途知返,恍如隔世
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在程序里延续塞尔达的传说, 在画板上勾勒塞尔达的轮廓!!
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本帖最后由 江湖情圣 于 2011-4-30 19:22 编辑
发现个BUG,虚能量不够50级也可以转职.....
第一次转职的时候只用了40+的虚.. |
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已通关,感觉良好,提四点建议
1:hit值掉落的速度太快,跟不上节奏
2:后期武器威力跟不上,希望有更多的武器
3:远程攻击部队缺乏,造成不了超强连击
4:魔法值太少,希望有增加魔法最大值的东西
BUG:如果打开游戏全黑的时候移到别的程序去的话,会无响应。 |
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本帖最后由 幻影破残影 于 2011-4-30 21:19 编辑
我已经打通了~不过别让凯因死好不好?那些佣兵真是不耐用啊……还有就是想问一下安雪在
第二章时可以加入了吧?女主角不战斗这游戏还玩不玩的下去………………+
嗯,提几个意见:
1.远程部队的佣兵与主角要增加啊,连协攻击从头到尾只能用四个人去打……
2.MP竟然只有100……技能不够用啊
3.建议再加一个技能书商店……装备啊,道具啊那些商品建议搞个定时切换商品~
5.不要让凯因死……我一开始以为他是男一号就把他给升到50级,塞拉才34级……结果
那小子竟然搞自焚!
6.连击数(hit值)掉的也太快了吧,不连协不行啊。
7.武器防具什么的再增点吧~不够用啊~
8.雇佣兵可以尝试搞个魔物进去哦……
9.怪物建议再调强点,几个连协攻击就给趴下了……
10.建议在第三第四章左右加个塞拉兄弟交战……(好像柳柳本来就有这意思呢……) |
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蛋疼啊!地图怎么画也画不好!
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才玩了开头,发现个很我了个去的bug
在学会接受任务,接受后奖励、对话不会自动更新,得先点别的任务,再点第一个任务才会显示。 |
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我忽然想说,如果剧情像JTG那个样子,如果还有剑圣那个样子的角色我就实在不想玩了。 |
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罗嗦死了,不要老来打扰我
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本帖最后由 yjlh1234 于 2011-5-1 01:54 编辑
呵呵。非常不错。
有点小问题。貌似有内存泄漏。(当我没说。。。机器太卡。)
还有就是我不知道咋进入战场。。。 |
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噩梦难度已经通了第一章了。。
主角40多级被20多级的BOSS摸一下1000多血,不过压力不是很大就是了。
招了2个佣兵1个奶妈,一个法师,坑爹的法师只有一个技能可以用(其他技能都没开放)结果噩梦难度法师技能打BOSS才掉100多血。。(还是30级打20多级的情况下)
虽说是噩梦难度,不过有主角抗BOSS基本也无压力的说。(前期能靠等级压制)
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炸弹小夏好样的,咱关注永夜很长时间啦。
吐槽恭维啥的咱就不多说了,提点小建议。
first,不要很诡异的把成就系统藏在角落嘛,最好战斗后弹出成就,再加上什么天崩地裂电闪雷鸣的特效,实在不行WOW那样也就将就了,还有成就有点少啊,这个系统做好了也是一大玩点啊。有没有想过加个战后评级呢?SABCD?还有加个滚屏的效果吧,人家想看看地图全貌发现不可以。。。
其次游戏难度较低,主要是等级碾压太严重了,噩梦难度也没太大鸭梨,作为一个战棋游戏,没点鬼畜的难度可是说不过去的啊,怪物警戒范围较近,基本都是被各个击破,只用一打手一治疗就可以完成碾压,其余人都不用练了,这么设置怪物倒是不会被风筝也不会丧失先手不会被堵路口,AI其实挺高的,不过感觉没有一大堆怪物带来的压迫感,可以考虑把怪物排的密集些?增加点炮台怪物?地图上来点陷阱宝箱?
不过经验设置是必须改的呃,可以考虑经验成几何数增长,或者干脆给手动升级设置上限,某一阶段最高停留在某一级,省得只堆一个角色堆出个怪物。
嗯,先就酱紫,想到了再说,参考一下就好。 |
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高山仰止,叹息不已...
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难度考虑到大家水平不一,调了偏简单的
如果高玩觉得不够爽,可以尝试调菜单中的难度条来加大难度
当然加大难度是比较变态的。。。。比如加大后敌人也会使用连协攻击。。。。。 |
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雷欧纳德 发表于 2011-5-1 10:42
难度考虑到大家水平不一,调了偏简单的
如果高玩觉得不够爽,可以尝试调菜单中的难度条来加大难度
当然加大 ...
相同等级下难度其实比较平衡了,只是现有经验分配下存在较大差距的高等级碾压,使得难度大大降低。或者说这只是初期设置,中后期会有改观? |
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高山仰止,叹息不已...
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战旗类型的??哦 我不是最喜欢呵呵。。但是还是支持了~ |
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还有个问题,
战斗的时候画面似乎不能随鼠标移动啊?有的时候明明技能范围够到敌人了,结果超出窗口了不能选…… |
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http://bbs.66rpg.com/thread-175056-1-2.html
PVZ型塔防物一个
http://bbs.66rpg.com/thread-155199-1-2.html
RMXP技术讨论区手动认可帖,得到答案请认可
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战棋啊~~期待完整版的说~~
话说,用的是什么制作软件啊?? |
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第二部游戏 《求职大作战》http://bbs.66rpg.com/thread-165630-1-1.html
第一部游戏 《天宇传奇》http://bbs.66rpg.com/thread-140339-1-1.html
柳柳新人/进阶教程,视频全集 http://bbs.66rpg.com/thread-164472-1-1.html
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于是我也广告下…
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我也说不好最低配置。。。。有的人说一点都不卡,有的说很卡。。。。原因还在调查中。。- -||| |
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高山仰止,叹息不已...
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本帖最后由 嫁衣 于 2011-5-3 16:17 编辑
通关了,不过好短啊~
然后由于不知道升级的点是通用的,导致男一40级,后面的都杯具拉。
佣兵系统可以再改进一下,只有一个是否新手的提示。。
最后一个敌人变成球以后战斗就会结束了,是不是说要把会变球的敌人先砍死才能拿到所有的掉落品?
PS,希望能加入面向系统把~ |
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嫁衣 发表于 2011-5-3 16:14
通关了,不过好短啊~
然后由于不知道升级的点是通用的,导致男一40级,后面的都杯具拉。
佣兵系统可以再改 ...
面向系统大概应该可能也许是没有把。。。 |
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我玩完了,说下感觉~~ 挺好玩的~~没有恶意的问下:那科学和魔法的世界是借鉴《魔法禁书目录》的吗? 还有,我玩的时候圣女不能转职,为什么? 还有,属性里面的第12个空里面装什么? 结局有点悲伤~ 还有!!为什么狠多技能未开放??:'(:'(:@{:nm_2:} 那个凯因最后死了吗? 总体感觉:罗兰狠贱。 凯因很杯具。 赛法嘛………… 第一次发帖。。。。。。 |
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我也好喜欢战棋呐,话说只用RPG Maker XP就能做的这么好吗 |
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本帖最后由 永远の路克酱 于 2012-3-18 20:58 编辑
bug提交@柳柳:这是食脑虫不是食脑冲把!
建议 1、进入战斗不能退出了。自己血多敌人又打不死,又担心自动存单没存
2、招募的队员不能让他回去(若回去则返回荒能量)
3、低级任务不想打不能放弃
4、希望可以加一个返回所有荒能量的物品
5、任何一个场景的音乐居然都统一 |
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本帖最后由 夏侬 于 2012-3-19 09:37 编辑
截图已经让我有购买的欲望了,第一印象是魔界战记2,那是我最喜欢的PSP游戏之一。
不过头像能不能再鲜明一点啊,感觉像化了淡妆,虽然和其他素材风格一体化是很好,适当突出一下角色也可以吧。 |
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如果繁华被摧毁,就让我好好地睡.....
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精彩的游戏,一定会购买的 |
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战棋!期待好久了! |
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为什么突然感觉封面的选项缺少了霸气啊!!!!
柳大!!!!为什么封面这么简洁
华丽丽的选项不是您的拿手好戏嘛 |
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惨了,没装全局变量,这下只能玩读档进EXTRA的把戏了∑(゚ω゚ノ)ノ
我感觉我快成兜售Q键幻灯片狂魔了
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