【Star Studio】《Re-Break》 前2章发布!(更新部分BUG)
2017年09月13日 来源:rm.66rpg.com 点击率:1227
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[游戏发布]
【Star Studio】《Re-Break》 前2章发布!(更新部分BUG)
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游戏发布
游戏类型: | RPG 角色扮演 |
版本信息: | 到第二章为止 |
制作工具: | RPG Maker VX |
游戏时长: | 2 小时 |
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本帖最后由 芙蕾娅 于 2014-4-12 10:30 编辑
前来应援,所以还是赶紧转职吧(不对
吐槽:那些吐槽LZ中文不好游戏内又混英文的,我马来西亚人都嫌我自己中文不好了更何况LZ是意大利人没放意大利文我已经感动万分了!!(一巴扇死)
不拒绝批评,但请包容,抱歉 |
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天使长
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板凳,
塞糖,
已瞎。
话说为什么会对星君有偏见?(歪头
完整版加油哦>w< |
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4楼
发表于 2014-4-11 03:39:42
手机端发表。
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只看该作者
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骑士
灌水局大小姐
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喜欢~
尤其是北边山道的地图景色很好!很有感觉! |
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我个人对华丽丽的作品不感冒...好吧我承认我这个还在抱着gba模拟器大叔已经跟不上时代了...
不过为LZ的努力顶一个 |
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全新的脚本,全新的素材?
太天真了你们
有了新脚本新素材反而会让你的工作量成倍增加
在做游戏的道路上不要被一切辅助因素蒙蔽了双眼
其实默认系统的素材脚本就可以做出好游戏
好好想想你们最初接触RM这软件时的震撼和激动吧
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龙骑士
最萌的小猫
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小猫,感情浓郁的天然嘿啾一只,属性:水,嘿啾,无轨迹流线萌。喜欢在正午伸出小爪子卖着各种次元萌。平行穿越次元萌差。
如需要小猫,请认准啾怪时空电话。这宇宙萌源的秘密,需要找到时空边界萌源能量爆发的封印钥匙。快来和小猫一同去冒险吧!
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天国守护
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游戏看着很厉害
不过给个建议吧,知道楼主英语好,但是如果你的游戏发布贴的标题,一大半英文.没有什么能让玩家点进来的欲望. |
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剑士
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本帖最后由 仲秋启明 于 2014-4-11 09:39 编辑
RB让我觉得星君从GK时代的“模仿者”(基本“完全照搬”VS)成长为了“制作者”(我看不到完全模仿其它游戏的影子),确实是从理念上的不小的进步
顺便吐槽下:为啥给我们测试的时候是加密的,发布的时候就是解密的= = |
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彼端之羽翼群号 603421737
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感觉非常精致,猎人总部左边那只是黑魔导女孩 0w0? |
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夏活或许弃坑
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元素天使
进击的屌丝 中二同好会长
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于是星君无论何时都是很棒的,虽然是最后一个作品(?)不过我还是会一直支持你的。 |
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吾乃不明事理之人,疯狂之人。
↑
↑
才怪咧,当时是怎么想到这么中二的句子233
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指引者
Adam
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排版很眼熟,忘了是谁的排版了,说不定就是皮卡星的排版2333
发现我最近真的RM技术退化到新手水平了,不行,我要删号重练。 |
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我去寻找的,是希望的,正义的,善良的,耀光。
你认为的自己,究竟是怎样的自己。
(点击图片进入进度报告)父女最后也一起支持鼓励,一起去看海的故事。
万年大坑,已开两年,死活不填,遥遥无期。
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见习天使
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大爱楼主的精品帖子,帖子做的太好了…………好吧,貌似楼主宣传的是游戏,画面太棒了!!! |
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欢迎大家加我
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圣骑士
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本帖最后由 柍若 于 2014-4-11 13:45 编辑
星星的新游戏?美工强大依旧。
音乐也比较舒适了,违和感基本无。世界观很新奇,其他还未知,先玩着,回头评论。
希望剧本有所进步。 |
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六翼天使
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做的太认真了,发布帖里面每次都是精装上阵。。
但是这LZ的最终作,感觉十分痛心 |
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RM,始终放不下,它给我带来的充实生活
【Labyrinth】失落秘密基地!!
请来此看看我的论坛,注册一个会员,来夸或骂我两句~!点图片进入,感谢你的参与!
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觉得XP图块无论什么时候看都是那么美的我…………
(其实这完全是制作水平问题才对吧……
(此外发布帖太精致点赞…… |
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黑暗天使
卑微的梦
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对于星君的回归深感高兴,但是最后一个作品(?)真的大丈夫? |
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天使
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地图7的事件8(那个女孩)的第一行脚本多打了个")"号 |
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steam ID acn00269
人在沙河北航,准备累死
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画面大爱的说
难得一见是精美作品
不过作为最后一作实在有点忧伤 |
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捧一下星君的新作~
顺便说一下GK真心不错、恶评、仿VS什么的真心扯淡、我还感觉GK比VS好呢~~
这部作品看起来也很不错呢~是我最喜欢的简洁风、话说为毛我永远也做不出这个风格?!
说起来地图不知道为神马就是这么好看、果然我的渣技术证明这些时间都白搞RM了吗?!
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超级感动!换上了自画头像!
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{:7_294:}支持作者的作品,非常细腻,游戏时间能在长些就好喽, |
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有什么好说的呢??
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虽然画面精致依旧,但大大小小BUG还是挺多。玩儿了二十分钟吧,举两条。
负重已满的情况下再购物,虽然不能选择更多的数量,但是如果在数量为1的情况下按确认键购买,钱会花掉而物品得不到。
第二个也是关于负重,墓碑放花环的部分,如果负重满了,提示语“不能再获得骷髅指环”之后大概是忘记淡入画面了?一直黑屏,但能执行事件、调出菜单。
至于工程,虽说游戏系统确实很新颖,但是本着个人“看了有兴趣的脚本就会忍不住复制下来”的习惯,没敢开。
剧情至目前为止没什么亮点,世界观和背景大概也是比较普通的科幻?
加油星星,比GK毫无逻辑(喂)的剧情来说进步很大(_(:з」∠)_好吧,我错了,不能这么说。
对了,小屋里的大妈台词有错别字,吃三明治那里。“不介意”写成了“不建议”。游戏一开始就出现明显的错别字,会降低玩家对游戏的印象噢,尤其是星星这样主打精致细腻的游戏。
P.S.没记错的话,星星是新加坡人吗?还是马来西亚的? |
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皮卡星 发表于 2014-4-11 21:48
http://pan.baidu.com/s/1o6sJZho
修复部分细节BUG的新DATA,由于不能编辑主帖子(会出问题)所以就在这里 ...
再略提些建议吧,不用光注重画面美观,游戏手感和剧情一样是一个好游戏的成分,这些部分在你的游戏里实在有点缺乏。当然,好的画面也使人赏心悦目。比方说,跑路的话还是推荐八方向,伪八方也好,四方向的手感真心生硬。战斗节奏控制不好,若一击必杀血条清空太慢等问题,都需要调整,这些可以在发布前自己或者同组的成员反复测试,或者讨论。菜单操作稍麻烦,可以考虑下精简或者改进UI。加油。
一点题外话:地图场景真心美。现在粗制滥造的游戏太多,从某种意义来讲,通过地图就可以看出一个作者的用心程度。在下RM成品游戏所阅不多,仅有涉猎,目前为止最喜欢寿司、星星和阿泱的地图,三者都擅用前景(雾图形?)、光影和改图块,风格皆像素,植被块尤其美貌,尤其寿司的行走图有一些自己改的小动作,更显自然生动,星星若是空闲可以试试,不过大概VX二头身的行走图不太方便就是了…… |
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本帖最后由 皮卡星 于 2014-4-11 16:15 编辑
柍若 发表于 2014-4-11 15:49
再略提些建议吧,不用光注重画面美观,游戏手感和剧情一样是一个好游戏的成分,这些部分在你的游戏里实在 ...
菜单分类差不多是这样
道具
└不同分类,这里就不说明了
技能
├技能选择
├被动技能ON/OFF
└查看/使用目前拥有的技能
装备
└5种装备,其中包含背包的替换
存档
读档
选项
├调节音量
└游戏选项
├主要选项
└战斗选项
仔细一看的话确实有点多,大概是因为最初设计的时候菜单一列最多能放7行
然后由于最后一行要放背包显示,就只能放6行了,做到后面选项越来越多……就不知道放哪
然后就变的有点乱乱的,这也是为什么打开菜单的时候需要等待
建立的东西太多 |
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皮卡星 发表于 2014-4-11 23:13
菜单分类差不多是这样
道具
└不同分类,这里就不说明了
原来如此,感觉可以把活动窗口放大些呢,别都挤在左上角啊,哪怕还是那个大小,放中间来也好看舒服些。 |
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天使长
贝鲁耶的依叶森林 持镰的苍色水野
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我个人认为……游戏作为中文游戏,面向的是中国人,
在非必须要的地方中英文混杂,比如地名和人名,是一件很令人无语的事情。
我们可能一看就知道男主角是爱德华,其他英语不好的或者年龄较低的眼中不就是“那个叫Ed什么的人”了吗,
中国人做游戏,名字内容不喜欢用中文一直让我觉得很奇怪。 |
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不明觉厉~~ |
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地图一如既往地碉堡了……未加密好评,可以学习了。
话说GK还准备继续制作吗…… |
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头像来自百度搜索,自改了一(小)部分。
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柍若 发表于 2014-4-11 22:49
再略提些建议吧,不用光注重画面美观,游戏手感和剧情一样是一个好游戏的成分,这些部分在你的游戏里实在 ...
剧情和策划上我们已经尽力帮助星君了2333 但是毕竟星君不是天朝的最后效果和我们想的有点不一样23333 |
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只有我一个人出现这种情况么…… |
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已经成长到这种地步了。 |
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神
Assassin-K
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回来看一下,就发现这帖了。
星君制作的游戏画面依旧是那么的精致啊。 |
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◆ROZONE◆
>洛子又要去流浪地球了……
>如果你看到我在线,又没动静,那只能说明我在挂机……
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指引者
bluer 公主殿下
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果然触呢!画面也很棒。。。就是立绘。。。看到了默认素材的影子0.0 |
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流浪者
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呵,好久不见啊很闲的新君,过来看看你这个做的还好吧,不过话说当初怎么美工门怎么不动呢?唉,我是不明白 |
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圣骑士
暗·迷路的寻梦
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00! 好久不见的星君,你好啊~(你大概不认识我啦~(话说我也好久没来6R了...
画面还是一如既往的好看呢!(当然啦 只是纯粹从截图来看... 世界观啥的..不算特别感兴趣啦...所以暂时是没打算下来玩..sorry...
总觉得猎人总部的地图跟其他地图好违和,那亮瞎我的地板...都快反光了...(个人感觉...
话说GK...QAQ当初短七的时候就没成功运行过 小喵跟我说了怎么弄 但是最后还是失败了...所以也没玩上....
话说 为啥人类制造出来的东西就那么喜欢袭击人类呢 而且对于环境的适应力都那么好.. 而且变异也是往好的方向...
除非人类自己去清除 不然不会消失的呢....
小小的碎碎念啦 是一直很疑惑的东西啦 很久以前看生化的时候就有的想法啦...XD
然后塞糖~!:) |
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萌即是正义!哟嘿!
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小喵的萌友团:
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smile-zt 发表于 2014-5-1 07:32
00! 好久不见的星君,你好啊~(你大概不认识我啦~(话说我也好久没来6R了...
画面还是一如既往的好看呢!( ...
好像有点印象?
其实由于是现代风格所以猎人总部就做成白色建筑物式加上黑色家具
如果是黑色建筑物加上白色家具的话……有点那啥……
我美术老师说过黑色的墙壁更能让人感到不安什么的(当然是现实中,管游戏中什么事233)
所以就尽量白色墙壁+白色地板+黑色家具
(我绝对不会说我还真考虑过做反光效果)
至于GK的加密方式我也很残念,我当初应该多注意一下运行方式的
所以这次的RB就直接选择了不加密,这样不能玩的最多也就是没有装VXRTP的人
但那个是他们的问题了,不怪我(
关于兽,他们并不是喜欢刺激人类,是喜欢杀戮活生生的生物,得到快感
而且并非都是对环境的适应力高
我以前的设定是某种特定种类的兽不能接受一定程度的污染性
要不然会融化成酸液(我知道这种设定很奇怪)
不过当然没采用
而且关于会不会消失这点……是会消失的,不过他们的繁殖能力特别的强
就是大概在地下会有一大堆他们的蛋这样的设定吧……
就好像僵尸的设定一样,他们并不是消不完
只不过僵尸的能力传播的太快
一个僵尸有可能能传播到2~3个人
然后2~3个人可以给另外4~6个人传播
速度比“死”一个僵尸快很多
我好像就该说这么多了,总之感谢支持! |
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系统好华丽!无论是界面还是地图都做的很用心啊!
通关2小时我觉得可以试一试 |
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进入游戏的时候会提示各种miss files, 是因为bug还是因为没做全? |
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{:8_443:}用的同一套图块的我一比地图效果简直打脸
{:8_443:}用的相仿的剧情思路的我一比剧情简直打脸
{:8_443:}同样用第一人称纵版回合的我一比系统完全打脸 |
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广告:空位,招租,有意者私信。
长名公主与妖精之剑二代公测进行中 欢迎加入测试群372588926 先睹为快
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内裤什么的最好吃了>v<!
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曼联 发表于 2014-5-30 21:48
下载链接貌似已崩溃?......
噢噢~~~表示已在下载,地图很赞的样子(←素材控一只 |
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Q_Lucky 发表于 2014-6-5 15:29
bug反馈 给墓碑戴上花冠后出现:
问题依旧啊
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圣骑士
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我想发售你的游戏可以给我授权吗 到时候利润你来分 如何 |
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dota_sf@msn.cn 发表于 2014-6-22 21:33
我想发售你的游戏可以给我授权吗 到时候利润你来分 如何
但是我要尽早发到平台审核 你留个联系方式方便找你 qq 或者邮箱 steam 什么的
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楼主大大能教教我美化菜单吗..我的作品就差美化菜单和剧情了 |
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终于有时间注册一个帐号了,请问LZ,Guardian Knight这个是坑了吗,我当初玩过DEMO版就觉得是个神作的 |
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