《Dream》菜鸟发布,处女作啊,11-13 pm8:30更新,修补BUG..
2017年09月14日 来源:rm.66rpg.com 点击率:374
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谁说这没技术含量?LZ的横版相当棒!而且这又是新手,做成这样相当好!地图画的也很好,系统和人物也不错,只差一个震撼的剧情了! |
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长名公主与妖精之剑二代公测进行中 欢迎加入测试群372588926 先睹为快
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内裤什么的最好吃了>v<!
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(没看版规么……Orz)
嘛,我只想吐槽那个窗口
不是第一次见到了……难道很流行么 |
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4楼
楼主 |
发表于 2011-11-5 21:09:43
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只看该作者
为什么游戏介绍没显示呢?在介绍里写了素材脚本等的来源,都不是我做的,我只是拿来用而已
职业设定,技能,脚本等都是用的天空传说的
只有地图和剧情是自己弄的,所以一点技术含量也没有 |
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玩了下感觉还行,LZ给这个游戏取个好点的名字吧,感觉这样更尊重自己的游戏。
还有就是不能存档,缺失一个SE文件。希望贴上。 |
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微笑的背后,一半是血,一半是泪。血用来奋斗,泪用来铭记。人生难得,难得糊涂,糊涂人生,人生难得。
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6楼
楼主 |
发表于 2011-11-5 21:13:31
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只看该作者
本帖最后由 lincen 于 2011-11-5 21:18 编辑
幻风 发表于 2011-11-5 21:11
玩了下感觉还行,LZ给这个游戏取个好点的名字吧,感觉这样更尊重自己的游戏。
还有就是不能存档,缺失一个S ...
额...好的,我去看看缺哪个音乐文件
缺少的文件:
系统-确定.rar
(34.81 KB, 下载次数: 120)
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看见希力克我想到了英文名叫做Silicon(PIA) |
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找我请找 芙蕾娅
顺带一提, 完全看得懂我头像请捡起你自己的节操哟(自重
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呵呵,我就是玩游戏的时候喜欢存取档,老习惯了。
给你一个小技巧,就是设置蝴蝶和飞鸟的时候,最好把允许穿透勾上,再把优先级改成在普通角色上方。
这样蝴蝶就不会拦着主角的路,而且可以自由自在的飞翔,还可以飞到主角身上翩翩起舞,
虽然是个很小的细节,如果做进去的话,会给人很亲切的感觉。希望有后续的说。
做出更优秀的作品。 |
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那个小猫的任务可以重复完成
还有城里右边房子门是上锁了,但是门右边的墙可以上去,并且可以让门变成开启的状态...
嗯,战斗方面还是比较流畅爽快的,但是法师的MP成长很低...还有一个就是煤矿那个怪死亡的动画太长了吧...
嗯,希望有后续版本吧... |
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本帖最后由 lincen 于 2011-11-12 17:37 编辑
已经更新.....欢迎测试
lincen于2011-11-12 17:38补充以下内容:
已经更新,欢迎测试 |
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本帖最后由 天权地问 于 2011-11-12 19:31 编辑
路过,随便收下
LZ加油啊 |
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名字起得不错,我在做的游戏叫梦中的世界,和你这个也是穿越剧,好有缘啊。
我已经通关了,比起第一次发布这个质量上提高了很多,先赞一个。
已经玩过那就讲讲我遇到的BUG吧。
1,无法在铁匠铺和铁匠对话,原因那个桌子比较高,人没有触碰到事件,可以把事件扔到地上。
2,水源镇东那个红色围栏通行没有做好,人可以穿越过去。
3,是关于明雷设置,有很多BOSS你设置是在数据库队伍里设置回合结束然后给东西,但是往往会在游戏中间给东西,
其实设置明雷应该以洞穴长廊那个明雷怪为标准,战斗处理,然后战斗胜利场合下给东西。
4,就是睡了一晚发现商业街死了很多人,追到第4个队友后,我准备回去买点药,一回到城镇发现那些死人全活了,= =。
一点都不像死过人的样子,应该回到了老地图,没人围观群众,没有士兵封锁犯罪现场,也没有尸体和血。
5,在魔物首领的藏身处有一个移动事件忘记了等待移动结束,造成了战斗打完了还要看那个事件移动几步再消失。
6,水源镇墓林那个提示脚印的事件在提示一次后感觉可以以后就不用提示了,不然每次经过都要提示。
7,王城南那个门上面的条件分歧弄错了,我过去的时候那些士兵死了还一直和我说话, ,好冷啊。
一直不能进王城,我看了一下才发现条件分歧是等级等于18级,我的人物是19级,Orz。。。应该弄成18级以上。
其实个人感觉还是用开关判断比较好,等级什么的,会出现和死人对话。。。然后个人感觉那个呼叫存档画面是不需要的,
如果打不过可能还需要练级或者搞装备,你这样弄了有可能坏掉一个存档记录。如果要弄的话需要留给玩家一个可以走回头路
的余地。
8,最后好像女王的图片坐标出了点问题。
9,关于完美防御技能问题,那就是加了这个状态的人,居然队友给他吃药也给防御住了,小汗。。。
PS:很不错期待后续的说。个人建议的话那就是初始地图的怪物初始攻击力可以适当提高一点,不然感觉有点简单。
怪物技能倒是不需要加强了,经验很合适,因为我没有刻意刷怪但是等级一直升级在刚好需要吃血的地方,
也就是说除了打最后BOSS我都没有嗑药过,也就是说整体比较流畅,赞一个。刚开始我还抱怨为什么打怪不给钱,
打到后来我看到怪物的爆率,我也心安理得的接受了,钱还是很好赚的。嘿嘿。。。
美工好好啊,原创的?
如果是的话,真是高手,对我来说真是太厉害了,
有点怀疑你是不是学设计的。期待后续,战斗吧少年。 |
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本帖最后由 小白玩家 于 2011-11-12 21:01 编辑
好详细的回答,看起来画面不错 |
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反馈。。。游戏一开始做梦结束。。。然后直接THE END。。。很无语中 |
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我觉得真的已经相当不错了,不管是系统还是画面,都处理的非常和谐,如果100分满分,楼主至少能得85的高分~ |
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很不错哦~
(我太感动了,终于有人用我的模范了)
LZ的创作方向很不错,貌似就是技术无法实现罢了,剧情可以拓展一下,会很不错.
(话说电梯那一段怎么让我想起死神来了= =) |
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看到日式RPG的影子了!新人的作品已经是很好了。 |
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无尽之旅--永无止尽的旅程。
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下了补丁。。。也不行啊 |
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本帖最后由 清蒸咸鱼 于 2011-11-13 20:55 编辑
王城怎么去,都不知道怎么走,打完坟墓地下的魔物首领就没路走了。说具体一点
清蒸咸鱼于2011-11-13 19:52补充以下内容:
关键是右边的山洞进不去啊,还有别的路吗
清蒸咸鱼于2011-11-13 20:47补充以下内容:
呃,看来是一时间脑子秀逗了,直接向右就行了。。。
麻烦LZ了。。。
清蒸咸鱼于2011-11-13 20:55补充以下内容:
通关了,没想到这么简单啊
流程太短了,不过瘾,剧情也过于单薄。。。。突然就没了。。。 |
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本帖最后由 compr1234 于 2011-11-14 14:31 编辑
呃,先说下感想吧...
战斗方面,希望能够自动记忆上一回合攻击的目标
剧情方面,有错别字哟,忘了截图...还有那个水源镇商业街上叫卖的那个 有钱的碰(捧)个人场,没钱的碰(捧)个钱场让我笑抽=.=好有爱...
还有主角一个人居然可以单枪匹马去水源镇南触发剧情...希望在去水源镇南的入口处进行下判断吧,队伍里有萧家兄妹能过去吧(因为男主角单枪匹马过去居然有萧家兄弟的对话=.=灵异中...而且战斗基本稳输...虽然也能打赢...)
嗯,暂时才玩到这,有啥就先来反馈了... |
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呃,我卡剧情了...
第一种是打完杨教授后回去睡了一觉,然后在回商业街,触发剧情,然后自动追击,在离水源镇南入口3格左右被第四个人挡住了,也不触发对话,只能F12了...
第二种是直接去水源镇南日翻第四个人...然后会商业街...就触发剧情,卡住了,也只能F12
求正常玩法...我郁闷了呀... |
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还是不行呀,就卡在这了...杨叫兽日翻了...然后睡觉过了...然后到这之后就动不了了,任何按键都没用...要不把存档丢上来你看看?
Save2.rar
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呃,自己搞定了...在那个事件里多往下移动了两格... |
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第四张图是麻麻还是妈妈?
另外怎么从第四张以后都成未命名了? |
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compr1234 发表于 2011-11-14 16:45
还是不行呀,就卡在这了...杨叫兽日翻了...然后睡觉过了...然后到这之后就动不了了,任何按键都没用...要不 ...
哈哈,和俺遇到的一样
五月十九于2011-11-14 20:29补充以下内容:
还有个问题,俺没遇到加第四个队友人入队的情节,居然可以过魔王,然后还有第四个队友的对话。 |
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五月十九 发表于 2011-11-14 20:28
哈哈,和俺遇到的一样
对的说...LZ应该对这些剧情多加点判断...毕竟是只有主线的游戏...如果是多结局的自由度倒是相当“高”=.=
嗯,LZ继续加油吧... |
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都已经运用的不错了
为什么不直接用用斜方向战斗动态图呢
哈哈 那个显示地图名称脚本的 LOCAL图 我也用过
只是后来觉得难看 换掉了
那个窗口的花边不怎么合适啊
不过 只要能做出游戏 就很棒了 |
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打完怪的时候怎么不给点钱啊....
只给经验不给钱= = |
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嗯……这素材怎么和《梦回工大》一模一样?
又是这个萧悦悦,又是抢花
怎么一模一样? |
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决心要开一个坑
<a target="_blank" href="http://wpa.qq.com/msgrd?v=3&uin=2300169753&site=qq&menu=yes"><img border="0" src="http://wpa.qq.com/pa?p=2:2300169753:51" alt="点击这里给我发消息" title="点击这里给我发消息"/></a>
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吧怪物和他的BOSS打掉之后城镇NPC竟然复活了....
‘‘──黄昏落幕于2012-4-11 11:14补充以下内容
怪物暴动就进不了城???
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