红狼游戏网 →  资讯首页  → 正文
rm.66rpg.com
 
 
美之梦
2017年09月14日 来源:rm.66rpg.com 点击率:477
 
查看: 2345|回复: 10
打印 上一主题 下一主题

[原创发布] [游戏发布] 美之梦

[复制链接]

剑士

VIP
10
好人卡
0
经验
1239
在线时间
41 小时
注册时间
2011-9-24
帖子
26
跳转到指定楼层
1
发表于 2011-12-22 16:06:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:RPG 角色扮演
版本信息:1.0
制作工具:RPG Maker VX
游戏时长:1 小时
下载地址:
本帖最后由 jdtlgs 于 2011-12-23 08:17 编辑

floodtower103.rar (291.51 KB, 下载次数: 538)





拯救郭美美大作战。剧情纯属虚构,如有雷同,实属巧合。

flood -it 的玩法。 魔塔的制作法。

由于本着 “纯事件驱动”的原则,所以有些地方不仅合理也没法子。这是系统限制。

评分

参与人数 3经验 +172 VIP +4 收起 理由
Sonic1997 + 4 转正
千葉玖濑 + 132 塞糖
px.凤翔九天 + 40 奖励

查看全部评分

剑士

VIP
10
好人卡
0
经验
1239
在线时间
41 小时
注册时间
2011-9-24
帖子
26
2
 楼主| 发表于 2011-12-22 16:15:35 | 只看该作者
本帖最后由 jdtlgs 于 2011-12-23 08:20 编辑



混乱卷轴 和 回城卷轴 是最开始的想法:
一个在原地刷新地图,死的怪物不会出现。
另外一个回城之后再回来,死的怪物会出现。
现实中,由于中转站的设计使得回城的概念和我原来的构思越来越不一致了…………

floodtower.rar

291.15 KB, 下载次数: 465

点评

我觉得这个论坛中,“编辑 原帖”的功能是名存实亡的。不管我换什么太阳花浏览器统统都不行!  发表于 2011-12-22 21:16
直接点编辑修改原帖就行了哦亲~  发表于 2011-12-22 18:29

黑暗天使

永夜蟄居の玖瀨

VIP
232
好人卡
21
经验
15398
在线时间
1015 小时
注册时间
2011-9-5
帖子
2815

短篇九卷轴贵宾

3
发表于 2011-12-22 18:50:04 | 只看该作者
本帖最后由 米酒獭酱 于 2011-12-22 18:51 编辑

为什么没有把存档删掉
貌似用龙骑士打怪时可以刷新地图的说。
随机怪物这点很好啊~
可惜一用回城卷轴就回到第一关了= =
而且回去后NPC又会出现。
所以说不应用”暂时消除事件“而是应该用独立开关来解决哦亲~
总体来说是个很不错的小游戏~
把所有BUG修正了就可以转正了哦~ 不过貌似我没发现BUG= =

剑士

VIP
10
好人卡
0
经验
1239
在线时间
41 小时
注册时间
2011-9-24
帖子
26
4
 楼主| 发表于 2011-12-22 21:15:40 | 只看该作者
本帖最后由 jdtlgs 于 2011-12-22 21:37 编辑

刷图用 混乱卷轴 。 轻易不要回城,那是被卡死不能动的时候被迫使用的。
在没有修改之前,回城就能跳到下一关,非常不合理。

杀龙变更怪物不是bug,是故意的。等于变相送你一个混乱卷轴,也是为了解决一些类似卡死的问题。

floodtower.rar (291.28 KB, 下载次数: 484)
这次回城卷轴改动了一下,回城后会进入下一关,但是下一关要连打两次才算通过的意思。你觉得这样合理一点了吧。

点评

恩,确实合理些了~  发表于 2011-12-24 13:16

指引者

铃铃塔的守护者

VIP
52
好人卡
19
经验
4394
在线时间
909 小时
注册时间
2010-10-24
帖子
2754

贵宾

5
发表于 2011-12-22 23:21:23 | 只看该作者
本帖最后由 px.凤翔九天 于 2011-12-22 23:30 编辑

路过发现你可能需要个东西:简易道具传送门
以前有个新人要我就顺手做了个,范例留下了。基本可以解决那个回城卷问题。
你可以试试~
道具传送门效果.rar (189.37 KB, 下载次数: 494)
另游戏下载后觉得还不错~格式挺新颖的,不过有点太挤了...做点墙什么的陷阱什么的不是更好吗~

BH已经发布了呢,没人气啊没人气>< http://bbs.66rpg.com/thread-223599-1-1.html

剑士

VIP
10
好人卡
0
经验
1239
在线时间
41 小时
注册时间
2011-9-24
帖子
26
6
 楼主| 发表于 2011-12-23 07:43:01 | 只看该作者
px.凤翔九天 发表于 2011-12-22 23:21
路过发现你可能需要个东西:简易道具传送门
以前有个新人要我就顺手做了个,范例留下了。基本可以解决那个 ...

主要是因为游戏原型是 抽象游戏 “flood it”。它原来的游戏就是一堆放在一起的方块,改变一个颜色,就给相邻同色的方块染色。
模仿过来之后就是六种颜色方块现在变成五种怪物,原来的相邻染色现在变成杀怪清场的过程。
顺便说一句,实在没法实现6种怪物,ABCD几个内部开关外加无开关状态,只能5种状态,所以也无法实现一般情况下的怪物死亡状态。后果就是刷新地图会导致怪物重生!! 也未必是坏事啊。

评分

参与人数 1VIP +4 收起 理由
px.凤翔九天 + 4 转正奖励

查看全部评分

指引者

铃铃塔的守护者

VIP
52
好人卡
19
经验
4394
在线时间
909 小时
注册时间
2010-10-24
帖子
2754

贵宾

7
发表于 2011-12-23 11:03:33 | 只看该作者
jdtlgs 发表于 2011-12-23 07:43
主要是因为游戏原型是 抽象游戏 “flood it”。它原来的游戏就是一堆放在一起的方块,改变一个颜色,就给 ...

哦,原型是flood it吗...才看出来......另我要是没记错的话,独立开关数是可以突破4格的,也就是ABCDEFG...神马的....不过那样的话要小用点脚本了。我记得技术区关于破限有整合的,实在找不到的话我做个试试。

BH已经发布了呢,没人气啊没人气>< http://bbs.66rpg.com/thread-223599-1-1.html

黑暗天使

永夜蟄居の玖瀨

VIP
232
好人卡
21
经验
15398
在线时间
1015 小时
注册时间
2011-9-5
帖子
2815

短篇九卷轴贵宾

8
发表于 2011-12-23 12:28:04 | 只看该作者
@px.凤翔九天
坐等小凤转正 总之我和sonic君都同意了
话说我也才看出是FLOOD IT

点评

(话说操作什么都留给我干你们俩干什么啊....)  发表于 2011-12-23 13:24
谢谢了~米酒獭最萌了>.<  发表于 2011-12-23 13:23

天使

VIP
26
好人卡
15
经验
78262
在线时间
2143 小时
注册时间
2011-9-27
帖子
1012

绝对闪避键盘蛋碎

9
发表于 2011-12-25 16:49:13 | 只看该作者
http://115.com/file/an9ff0lh
听说附件都不存在了。我改弄一个 115的下载地址好了。
vx制作,需要RTP。
百度账号:香消玉殒葬花吟
2017年的9月。让我们都发个游戏,来个末日前的狂欢吧!
鸡年开始,鸡年结束。永远纪念的鸡年

天使

VIP
26
好人卡
15
经验
78262
在线时间
2143 小时
注册时间
2011-9-27
帖子
1012

绝对闪避键盘蛋碎

10
发表于 2011-12-25 17:22:36 | 只看该作者
百度账号:香消玉殒葬花吟
2017年的9月。让我们都发个游戏,来个末日前的狂欢吧!
鸡年开始,鸡年结束。永远纪念的鸡年
楼主: jdtlgs
打印 上一主题 下一主题

[原创发布] [游戏发布] 美之梦

[复制链接]

剑士

VIP
0
好人卡
0
经验
9658
在线时间
636 小时
注册时间
2012-3-18
帖子
192
11
发表于 2012-4-2 16:51:57 | 只看该作者
115的提取码不存在....

 
 
 

站点统计|小黑屋| 红狼游戏中心  

Copyright © 2015-2099 kdsrpg All Rights Reserved.

Powered by kds 官方QQ群:182762810

沪ICP备18006881号-2