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[RMVX]仙侠作品《泣天-序章》
2017年09月14日 来源:rm.66rpg.com 点击率:483
 
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[原创发布] [游戏发布] [RMVX]仙侠作品《泣天-序章》

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发表于 2008-5-27 03:48:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏名称:《轮回结》(原名《泣天-序章》1.03)
游戏类型:RPG
制作人:心鑫
QQ:465166620
QQ群:45624687(感谢傻兔子给偶的群!)
版本信息:1.01章节版
是否脱离RMVX运行:是
游戏容量:115MB(原126M)
下载地址:download
游戏容量做了优化,但还是有点肥.
发布时间:2008年5月26日
杀毒工具:该下载经过 瑞星2008 版本号(20.43.32)杀毒软件查杀,确认无毒!

估计游戏通关时间:
2小时~永远无法通过(BOSS战难度很大,本人很爱天地劫的游戏难度)

游戏介绍:本作剧情属于本人七年原创!绝无半点抄袭!故事情节太过庞大,大致详情请看
原创仙侠小说《泣天》在起点文学网地址:http://186175.qidian.com
(全文376万字,我只上传了6万多字,5月初发现RMVX这款软件就停止上传章节,改做游戏)

这是我的新手作品,所以拿序章故事先做游戏整个框架,后续剧情有很长很长,现在正在制作中。
先只拿出序章做了个半独立游戏,看看效果。战斗系统修改于Zhong的朴素横板战斗,素材也都来自于网络共享,谁叫咱只懂编程不懂美术呢,哭{/dk}。

不要担心迷宫问题,本作遇敌区域那跟本就不叫迷宫,本人极度厌倦蛛网式迷宫!

游戏截图:
由于本人是美术盲{/ll}所以这些游戏画面……大家将就着看吧{/gg}

下面放出几张截图{/cy}:
1.技能动画有自带改编,有原画原创

2.修真御剑真诀:诛天剑雨

3.佛家无量真言:六字大明咒

4.修真御剑真诀:泣天剑诀

5.修改的自带火系技能:

6.BOSS战难度很大

7.葬魂岗(本人美术盲人,超烂的画面!对新仙剑那样的画面是会处理不会画啊!)


本作绝对可以打通关,我自己测试全通1小时40分钟,RPG强人测试最好成绩2小时30分钟通关,不过最差成绩至今没有通关。满足了偶邪恶的游戏难度,哇哈哈!!如果我的游戏有幸被某个朋友玩了,如果发现BUG,我表示万分歉意!!我会及时修改,谢谢!!

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发表于 2008-5-27 04:08:06 | 只看该作者
下载地址请换成6r的地址,否则不予发布。
其他的都做的不错。就是体积能缩减就好了,毕竟没有看到什么需要占体积的东西。不过相比近期的作品,楼主的已经很小了
“我推荐你一个游戏吧,avg的,剧情特感人”
“我擦,都是文字图片的游戏有啥好玩的,连个战斗都没有!”
“我推荐你一个游戏吧,rpg的,战斗也新颖”
“我擦,怎么米有作i弊器?“
”你不是喜欢战斗么?”
“不,我是剧情党!!”

继续阅读请点击
http://bbs.66rpg.com/blog-53316-10027.html

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 楼主| 发表于 2008-5-27 04:28:07 | 只看该作者
谢谢楼上的朋友!
只要有朋友能看到这款作品那我就很高兴了,发不发布都无所谓了,毕竟是第一次做游戏,和众多游戏相比还差很多,很多方面有待加强,自己心中的一些功能还无法实现,现在在努力自学RGSS代码中!

紧急发布一个细微处修补1.035补丁:
1.修复黄泉海一个图块BUG(比较重要)
2.修复玄火神殿一个图块BUG。
http://bbs.66rpg.com/upload_program/files/Data_92316192.rar


使用方法:将Data文件夹复制到游戏目录,覆盖原文件,不影响以前存档

(本楼内容已经作废..2008年9月3日声明)

点评

- -..嗯..继续努力,至少看目前的截图...PS的较粗糙  发表于 2012-3-25 17:22
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发表于 2008-5-27 08:18:31 | 只看该作者
天啊 技能好棒呀 支持你哦  {/se}

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发表于 2009-6-12 08:00:00 | 只看该作者
九天玄刹,化为神雷, 惶惶天威,以剑引之
汗诛仙

天地不仁,以万物为刍狗;圣人不仁,以百姓为刍狗
现在很多YY小说都曲解这句话的含义,诛仙也是如此,楼主改的不太合适

游戏不错

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发表于 2008-5-27 16:32:58 | 只看该作者
貌似可以~

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发表于 2008-5-27 16:33:42 | 只看该作者
但!怎么都是战斗图呢!缺少行走图~

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 楼主| 发表于 2008-5-27 20:00:57 | 只看该作者
行走图葬魂岗


本人美术盲人,超烂的画面!对新仙剑那样的画面是会做处理不会画啊!想用现成的吧,总觉得在以前游戏里面见过,感觉怪怪的,索性就只用原带的去画,这样游戏体积也会小很多{/cy}。


本人为写此书,是苦读了几年历史与中国道学知识,
“九天玄刹,化为神雷, 惶惶天威,以剑引之”  
萧大写的这本诛仙里面对于道佛理论全部都不是凭空想象,而是有实有据的。

九天玄煞  在以道家神咒符箓引言,意为引九天之上玄灵煞气(“玄“意为正,“煞”意为厉),“九天”是指中国古代对以“钧天”为中心的八方天宇划分,在这里泛指仙正刚厉之气。

至于游戏中每一个御剑与五行法术引言,都是有凭有据的,绝非凭空捏造。

“天地不仁,以万物为刍狗;圣人不仁,以百姓为刍狗。
天地之间,其犹橐龠乎?虚而不屈,动而愈出。
多言数穷,不如守中。”

这句话出自《道德经》第五章
游戏与小说的第一章有我个人对这句话的理解与剖析。

本人原来也是网络写手,接触了很多作者,但是极度厌烦颠覆中国传统文化的YY小说(仅是个人看法),在正统小说被强力YY流压制之后,YY变成能给网站与作者带来短时最大受益的文章体系,为此不少作者都“太监”自己的小说,改写YY!没有办法,“一切向钱看齐!”


废话一大堆,激动了{/gg}

感谢给偶顶贴,膜拜ing..............{/tp}

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发表于 2008-5-27 21:54:15 | 只看该作者
LS的大段文字让我对游戏很有兴趣{/cy}
看起来很不错

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发表于 2008-5-28 06:01:36 | 只看该作者
以下引用心鑫于2008-5-27 12:00:57的发言:


本人为写此书,是苦读了几年历史与中国道学知识,“九天玄刹,化为神雷, 惶惶天威,以剑引之”  
萧大写的这本诛仙里面对于道佛理论全部都不是凭空想象,而是有实有据的。

九天玄煞  在以道家神咒符箓引言,意为引九天之上玄灵煞气(“玄“意为正,“煞”意为厉),“九天”是指中国古代对以“钧天”为中心的八方天宇划分,在这里泛指仙正刚厉之气。

至于游戏中每一个御剑与五行法术引言,都是有凭有据的,绝非凭空捏造。

“天地不仁,以万物为刍狗;圣人不仁,以百姓为刍狗。
天地之间,其犹橐龠乎?虚而不屈,动而愈出。
多言数穷,不如守中。”

这句话出自《道德经》第五章
游戏与小说的第一章有我个人对这句话的理解与剖析。

本人原来也是网络写手,接触了很多作者,但是极度厌烦颠覆中国传统文化的YY小说(仅是个人看法),在正统小说被强力YY流压制之后,YY变成能给网站与作者带来短时最大受益的文章体系,为此不少作者都“太监”自己的小说,改写YY!没有办法,“一切向钱看齐!”


废话一大堆,激动了

感谢给偶顶贴,膜拜ing..............




[本贴由作者于 2008-5-27 12:09:08 最后编辑]

楼上的治学精神值得钦佩!
准备有空挖个坑玩玩..
楼主: 心鑫
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发表于 2008-5-28 06:04:42 | 只看该作者
下来玩下,我对仙侠还是很有兴趣滴~~~~~

神之意志

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发表于 2008-5-29 02:39:57 | 只看该作者
上传方法,详见本站站规
http://bbs.66rpg.com/viewthread.php?tid=1342
补充说明:请不要上传自解压的EXE,推荐使用RAR和自ZIP,便于下载后查毒。
          也请不要自制安装程序,避免木马,插件。
新增上传提示(2006.12.20) :
        论坛改版新增了附件发布功能,
        因此截图和小游戏可以直接使用“论坛附件”上传!

请使用论坛附件上传您的游戏截图(2007.2.25)
      ※游戏截图请务必用论坛附件上传,这样不仅方便游戏的顺利发布,浏览论坛速度慢的用户看到截图的速度会快一点,请大家合作

(2006年10月2日更新)
提示:无法登陆FTP,或者你希望玩家从你自己的网络空间下载游戏,
又或者你发表的不是RM的作品——请把帖子主题编辑为“原创发布”。
测试版,演示版 也请把标题编辑为“原创发布”。并在标题上标注“[测试版]”字样

需要说明这种发贴方式不会获得任何的加分和VIP奖励,也不会发布到主站。

龙骑士

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发表于 2008-5-29 22:27:36 | 只看该作者
看了楼主的回帖,觉得楼主对文学和哲学上比较有造诣,不知道能不能贴几张剧情对话的截图看看,毕竟美工上没有出彩的地方,要吸引人的话剧情就相当重要了.
Orz!

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发表于 2008-5-30 00:02:34 | 只看该作者
LZ对VX还不是很熟悉能做出这种美工画面也算不错的,并不会差到哪儿去

超级版主

名侦探小柯

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怡然自得乐于助人贵宾第一届萌战 亚军VAce先驱者第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军短篇七优作奖

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发表于 2008-5-30 02:12:19 | 只看该作者
看上去是个很不错的游戏!{/qiang}
Lofter个站:点击进入吧 不要犹豫了come on baby! (闲水、游戏预告、游戏发布)

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 楼主| 发表于 2008-5-30 06:43:18 | 只看该作者
以前小的时候玩仙剑,后来得知这款游戏做了两年半,心里还直纳闷,我一天就通关的
游戏怎么做了这么久?

现在我自己也做游戏了,才知道,做游戏是这么得不容易!

现在正在制作第一章的内容(序章可以独立为一个游戏),完成了大概1万字左右的情节
,但是,一个月过去了!

我在做网络写手的时候,一个月,足足可以上传20万字了,这真是天壤之别!
自己估摸了一下,马上就要毕业走向社会工作了,这款游戏我一个人打算用五年的时间

来完成,反正慢慢来吧,谁叫咱发神经写了那么多字呢{/pz}。

剧情剧本总完成度:100%
游戏剧情总完成度:0.39%

以下引用alfred于2008-5-29 14:27:36的发言:

看了楼主的回帖,觉得楼主对文学和哲学上比较有造诣,不知道能不能贴几张剧情对话的

截图看看,毕竟美工上没有出彩的地方,要吸引人的话剧情就相当重要了.


个人理解,RPG的肉体是剧情,而灵魂是她与剧情相融的音乐搭配(幻想三国志2奈何桥那段剧情没那音乐我也没撒感觉)。但是光凭几句对话是无法表达一部长篇中心内涵的,如果为了追求所谓的经典对话语句,而刻意强求去写,那就写不出所谓的心声。人一切感情与语言的表达都是发自于内心下意识的感觉,这样一款游戏、一部小说里才能写出活生生的人来。嘿嘿...偶又废话了{/tp}!!
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 楼主| 发表于 2008-5-30 06:51:23 | 只看该作者
本人游戏改编于自己写的小说《泣天》,现在最大限度缩写剧情背景故事(看好哇,不是剧情故事!):

    世界由混沌而分,神州大陆生活着盘古氏族人,那时候没有任何私念,这就是所谓的“单极世界”。
    后来,伏羲、女娲与神农(三皇)的出现,让这个世界更为丰富。伏羲造神,女娲造人,神农造百草千兽。
    但是由于人类非常的脆弱,不敌天灾疾病,大批大批的死亡,女娲就给了人类最强的生存手段,那就是智慧。
   
    人类拥有了智慧,开始与自然相斗争,终于生存了下来。然而智慧的增长是无尽的,人类开始征服大自然,并取得了成功。在人拥有自己的思维能力的时候,私念自然而然的产生了。
   
    私念的产生,是世界由“单极”向“两极”分化的里程碑。两级世界就是一切事物
都有对立的一面,善念与邪念,也在此产生。
   
    (开始自编哈哈)盘古氏单极世界的落后注定了他败亡的命运,终于他在与神农氏后裔炎帝的征战中消亡了,炎帝统御的族人统称为“炎族”。
   
    由于人恶念的不断产生,所有的秽戾之气汇聚成了一个巨灵大神灭天,神人两界均无法对抗,甚至有的神直接背叛神界投靠灭天,这里面就包括我们主人公的父亲莫天。最后,伏羲以天炼神铁提炼了世间至阳之物“日轮”,而女娲取五色寒石提炼了世间至阴之物“御月”,神农将两物合二为一,便是古剑“诛天”。神农持剑与其大战七七四十九天,终于在剑中阴阳二气通融之时斩灭了灭天。灭天余党,就是那些背叛神界的神族,纷纷被发配于地界(后来独立化身为六界中的魔)。
   
    但是灾难过后,人类又重蹈覆辙,依旧不改心中恶念,只要人心中还有恶,只要这
个世界上还有你争我夺,尔虞我诈等等邪秽之事。其产生的秽戾之气,依旧可以使灭天重生。
   
    终于灭天在魔族燎天的帮助下又复活了,此时人类欲望达到了极限,那就是不愿做人,于是修仙这一说初生端倪,并有人开始尝试,为了讨好神界名位仙班,斩妖除魔,

除去对神界不满的势力,成为修仙的最好捷径。神农所创造的草木野兽,在灵敏与对自然感悟上面要强于人类,在长时间进化过程中,吸取天地精华,走出了比人还要进步的一步,修得伏羲所留下来的最为低等的仙法,但这触犯了神界,所以有一种与被神族称作逆天生灵,那就是妖。神界发动了一次大围剿,大部分妖被杀害,少数在首领蚩尤的带领下逃入地界,所以还在人界生存的妖,那也是零零散散的出现,不可能出现以前的群居了。
   
    下面便是莫云轩父亲的故事(很无耻的省略…………哈哈写出来没意思了,剧情全出来了,没悬念了),灭天又挂了,诛天分裂为日月两剑,日轮被苍月所得。
   


莫云轩的父母被杀害后,被炎族祭酒苍月救起并带回抚养,炎帝的四个女儿,


****
注:第一个(名字已经失传不可考)女儿随雨师赤松子而去,第二个(名字已经失
传不可考)女儿在南阳大桑树上修仙,炎帝叫她下来她不下来,于是炎帝令人放火烧树
,逼她下来,岂料她竟在火中成仙了。这便是南阳“帝女桑”树(今河南南阳)的由来
****

第三个女儿瑶姬与第四个女儿女娃年纪尚小,莫云轩便于她们一起生活成长(莫云轩母亲的身份与苍月有所挂钩,所以苍月才肯收养)。

黄帝族兴起,燎天为黄帝祭师,并拥有神剑“御月”,但是神界在为了限制人类那恐怖的智慧与学习能力,在人界设立的九州结界,这东西也严重削弱了燎天实力,为了夺回莫云轩手中的“日轮”,黄帝族与炎帝族在阪泉发生大战。燎天掠走女娃,与莫云轩约战不周山(支撑天地的神山)。燎天以阳(男子为阳)御使至阴之剑,当然打不过莫云轩的“日轮”(无耻的省略………………不能写出来的剧情!!)


莫云轩被日月双剑合璧的诛天反噬,陷入狂乱,并击杀数万炎黄联军,杀入王城,但是
被XXXXX以命感化,恢复清醒,心愧万分。黄帝保存了实力,乘机反扑,炎族统治灭亡。
双剑已经有了自己的意识,那便是诛天剑魂。莫云轩与OOOOO析化双剑,决定将日轮封于
朱雀峰玄火神殿,避免人世再受灾难。

(继续无耻的省略……………………………………)

女娃不堪打击,化作精卫神鸟,衔石填东海,希望感动上苍,再续前世姻缘……

千年之后,到了隋炀帝杨广大业二年,“日轮”苏醒与扶桑山上,咱得故事也要开始了

………………

头晕脑涨中{/pz}……先睡一会受不了了……
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以下引用心鑫于2008-5-29 22:43:18的发言: 个人理解,RPG的肉体是剧情,而灵魂是她与剧情相融的音乐搭配(幻想三国志2奈何桥那段剧情没那音乐我也没撒感觉)。但是光凭几句对话是无法表达一部长篇中心内涵的,如果为了追求所谓的经典对话语句,而刻意强求去写,那就写不出所谓的心声。人一切感情与语言的表达都是发自于内心下意识的感觉,这样一款游戏、一部小说里才能写出活生生的人来。嘿嘿...偶又废话了!!
幻想三国志2奈何桥很经典,很感人,诚然游戏与小说最大的不同是游戏呈现出音乐画面更生动的表现,音乐和画面的出彩能很好的把气氛烘托到极致。但是就其本身,音乐还是画面都是配合剧本而来的。 音乐和画面本质上是辅助的对剧本的传达。真是由于需要这样悲哀的分别,所以作曲者才谱写了如此哀婉的情衷。 光凭几句对话是无法表达一部长篇中心内涵的,想看剧情截图也不是说要完全看透整个内涵,主要是看语言的优美性,表达的方式等等,比如说用词,都是一个剧本细节的地方。 同样的意思表达“下一个我们去XX地方吧”“天色还早,不如去XX地方踏青”但感觉会不同,那些都是能游戏有一些了解的方面。 应该就和章节试读是一个道理吧,不一定是个完整的世界内涵. 经典对话语句,并不是作者写出来的,而是被读者挖掘出来的,读者对某一句话产生了内心的共鸣,就会觉得这个是经典对话,如果有许多人都能对这一句话又共鸣,那就能成为公认的经典。有的时候也许作者也没有想到自己写的这一句话会有人欣赏。并不是刻意,但是处处要刻意,每一个句子对于一个对文学有爱的人来说,都会去追求表达的完美。 嘛,不知道搂主玩过幻想三国志4了吗?如果没有很推荐楼主玩,虽然画面游戏性和音乐都没有2代来的好,但是剧情绝对超过2代了。现在回头看剧本,每一句对白都把每个人物的性格描写的相当出色阿。 我命由我不由天!看到楼主签名里的这一句话还真是格外的欣赏啊.最近一段日子玩过的游戏真的很郁闷.一直是我命由天不由我,比如最近玩的<終りなき闇の舞踏>.反而喜欢起一些bad end了. 看了一下游戏剧情背景的介绍,基本上是古代神话的一个背景.其实一个游戏推出了,就是要看游戏的作者想要表达的部分,楼主想要传达的是什么?这个就是游戏介绍里要表达的.
Orz!

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我命由我不由天!看到楼主签名里的这一句话还真是格外的欣赏啊.最近一段日子玩过的游戏真的很郁闷.一直是我命由天不由我,比如最近玩的<終りなき闇の舞踏>.反而喜欢起一些bad end了.
楼上的一定没看过现在的网络小说吧 我命由天不由我几乎就是风毛麒角,我命由我不由天几乎就是泛滥成灾。。。基本可以确定主角没有正邪之分,漠视一切规则。。。如果主角再无赖些再多几个女主基本可以定型成种马文,如果主角再狠些再无情些对女的不屑一顾基本就是厚黑文了,奇怪的是这种作品却非常火,这大概就是现代人思想的改变,工作的压力,上司的压力,生活的压力,失恋的压力造成的后果,悲哀 楼主截的图画面不怎么好,还是下来看看具体怎么样,支持下

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刚睡醒,半夜爬起来{/ll}

楼上上{/pz}   所述对偶感触颇深,膜拜ing..........学习ing........{/ll}
已经无法用言语来表述偶的心情,说得真好(估计又要失眠了,晚上加班做游戏吧{/se})。

反正一句话啦,那些都是用“心”做的游戏。

读书要像喝甘泉一样享受,要是书里左一句“喂!”右一句“去下XXX完成任务吧!”偶会疯掉的{/pz}。如果一个作品抓住了绝大部分读者与玩家心理,产生了共鸣,那便是一个成功之作。

其实我想表达的一个中心很明确,在一个委婉的千年悲情故事里面穿插一个主要的中心思想,正邪都是一样,只不过每个人立场与目的不同。众生平等,希望人们能以诚相待,心照相印,不再有欺诈、猜忌、战争、屠杀等等恶行,完全的一个桃源思想{/pz}(虽然这是绝对不可能的事情)。我以灭天重生理由为警示,只要人还有的在世间为恶,那戾气会不段积攒,灭天也会重生。

主人公苏醒后正在隋末唐初的割据混战时期,战争是所有矛盾升华的最后表现,很多人逃到昆仑山寻觅传说中和平安详的灵界(就是地界),但是地界炎族正与九黎残部征战,很多炎族与九黎族人寻觅他们传说中和平安详的灵界(就是人界)。最后日月双剑苏醒,炎族九黎纷纷派人去找,乱喽!(这是人们在绝望中能生存下来的原因,思想境界的寄托)

主人公保护阳剑“日轮”回到承天剑派,苦视了隋末战乱的惨状,发誓不再下山,但是门派中裂,争斗不断,圣教(琐罗亚斯德教)外逼,外患不解。在对扶桑古窟探索中,初识自己的身世,把人界与地界两条线用主人公穿起来,呃哈哈!当然精卫神鸟也是会飞回来的……

所以事多了,不说了,这没完没了了{/pz}……

以神话为背景,个人觉得想象空间大一点,一些无法用人的行为来表达的思想,可以通过神魔妖仙鬼来表达,这是突破一些禁忌的手段。

幻想三国志2给人的是爱情的感动,男女的戏占得多了点,另一个就是生在乱世身不由己的苦衷,楚歌沈嫣韩靖最后三人世界的结局与他们的梦想对比尤为回味。

幻想三国志4给人的是友情的珍贵,兄弟(一仙一魔{/pz})间的友情令人感动,女角戏自然低了很多,虽然4代有五个结局,但在偶眼中,他的结局只有一个。

仙剑4与幻想三国志4都没有强化爱情戏,而是强化了中心思想的表述
(仙4慕容紫英对妖的态度慢慢转变,直到最后,九天玄女一语道破“欲求仙道,先修人道”,将慕容紫英思想升华到了高潮,赞..{/tp})

幻4让我想起了《三国演义》中第十五回  太史慈酣斗小霸王 孙伯符大战严白虎
刘备一出来抱着丢了徐州想自刎的张飞说的话:

兄弟如手足,妻子如衣服。衣服破,尚可缝;手足断,安可续?{/pz}
(可能读了这句话,害得偶现在都没女朋友{/dk})

我美术烂,手又笨,啊啊啊,真是引天长恨啊..............

睡不着了,做游戏去{/dy}



欢迎继续跟帖探讨啊,感觉真不错{/hx}
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 楼主| 发表于 2008-5-30 10:30:44 | 只看该作者
我已经退出网络小说了,在我涉足网络写手几个月后,感悟了很多,最后才真正意识到,所谓的文学网站不需要我这样的文章,因为我的文章没有经济效益。

为什么YY种马文很火?其实答案很简单,看文学网站的以男性居多,YY种马文写出的是每个男人心中的理想世界。而且上文学网的以青少年,也就和我这年龄,20左右的男居多,这更是投其所好,将笔锋对准显示屏前无知的少年们渴望的心理吧,你们将是最大成功者!正是因为这些人占了读者绝大部分比例,所以一些怀疑YY种马文能火的朋友就感到奇怪了,呵呵{/cy}~~~~

这种问题不用讨论了吧?{/pz}没有积极意义哦{/cy}............

至于别人的那些“我命由我不由天”不能拿来相提并论,每个人思想意义都不一样的{/fd}

拿大家最熟悉的 “天地不仁,以万物为刍狗” 来说明吧:
如果直接来翻译成白话文,那就郁闷了:
天地是无所谓仁慈的,它没有仁爱,对待万事万物就像对待刍狗一样,任凭万物自生自灭。
很多朋友直白词义,不过这也是绝大多数人对这句话的看法。(玄霄就是这么个看法{/gg})

那深入理解一点呢?
从“刍狗”入手便将意思全数打开,刍狗是古代祭祀用草编成的狗,祭祀时极为重视,祭祀后就是垃圾桶里的破烂。把万物与“刍狗”相提解释才能诠释句子的意思。

天地有仁心,滋生了万物,天地无所谓仁,也无所谓不仁,天地生了万物,并没有想取回什么报酬。人帮助了人,都往往附带了条件,希望有所回报。所以要做圣人就要效法天地精神,做到助人为乐,不求回报的境界。这句话是老子对人们私欲的批判。
那么就可以这么解释:
天地看万物和祭祀完丢掉的草狗一样,并没有对人特别好,对其他的万物特别差。

这句话可以理解成两个意思,但是都正确,没有哪个解释有错误,都对。所以对这句话的解释理解全凭个人感觉。

我的“我命由我不由天”一个道理,是藐视万物,惟我独尊?还是不屈天命,愤然泣天?对这句话理解意思还有很多,嗯我又犯毛病了,打这么多字!

收笔......{/pz}

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发表于 2008-5-30 17:07:04 | 只看该作者
以下引用兰色的天空于2008-5-30 0:52:39的发言: 楼上的一定没看过现在的网络小说吧 我命由天不由我几乎就是风毛麒角,我命由我不由天几乎就是泛滥成灾。。。基本可以确定主角没有正邪之分,漠视一切规则。。。如果主角再无赖些再多几个女主基本可以定型成种马文,如果主角再狠些再无情些对女的不屑一顾基本就是厚黑文了,奇怪的是这种作品却非常火,这大概就是现代人思想的改变,工作的压力,上司的压力,生活的压力,失恋的压力造成的后果,悲哀
网络小说,说真的我不喜欢,现在的大多数的网络小说在文学上在思想上都没有太大的建树.纯粹是为了满足某种类的特殊爱好而来.剧情发展也往往相当的不可思议, 而且其中我最最厌恶的是种马文,可能与我本人的人生观价值观冲突的很厉害吧,我认为爱一个人承诺一个人是一生一世的事情,不是儿戏.
以下引用心鑫于2008-5-30 1:51:35的发言: 幻想三国志4给人的是友情的珍贵,兄弟(一仙一魔)间的友情令人感动,女角戏自然低了很多,虽然4代有五个结局,但在偶眼中,他的结局只有一个。 仙剑4与幻想三国志4都没有强化爱情戏,而是强化了中心思想的表述 (仙4慕容紫英对妖的态度慢慢转变,直到最后,九天玄女一语道破“欲求仙道,先修人道”,将慕容紫英思想升华到了高潮,赞..) [本贴由作者于 2008-5-30 1:55:47 最后编辑]
说的好啊,我也觉得4代有五个结局,但在偶眼中,他的结局只有一个。其实文章有没有经济的价值也不能仅仅从网络文学的角度来看,网络文学有他的优势,但也不是全部,由于受众的关系,往往题材比较片面,绝对不是文学的全部. 说句不好听的话,纯粹的yy种马文是上不了台面的.也只能孳生在一些网络的阴暗角落里. <幻想>2的奈何桥能被那么多人奉为游戏中爱情的经典.就是他们之间爱的唯一.一些女主角不固定的游戏就虽然被定位为恋爱游戏,但是当中的爱情很难留给人什么印象,游戏的系统可能很好. yy种马文能火也是因为这类文章很会抓某一类读者的心态,满足他们的内心. 其实和做游戏一样,捉住目标的群体,就会让很多人欣赏.
Orz!

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发表于 2008-5-31 01:42:29 | 只看该作者
第一次做怎么棒~{/se}羡慕

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发表于 2008-6-2 02:23:56 | 只看该作者
对本游戏的一些评价和建议:{/hx}

●剧情:
《泣天》的剧情,虽然不是原创,但是还是很赞!
觉得是一个不错的剧本!{/qiang}

●素材:

○音乐:
我觉得楼主选择的音乐很不错,抒情激烈!

○地图:
觉得像这种剧本,本不应该用vx的素材,风格不统一!
那个室内(一开始)的门矮了吧,!Door3这个不是有合适的吗?

其次的是战斗图,那女娃、莫云轩的战斗不是45度的吗,有些还是纵版的。

其他的没什么可说!

●战斗
战斗比较新颖,不过伤害值的显示未免有点迟。

一些动画很慢,很笨,给人很不舒服的感觉!{/pz}

比较赞的是,敌人的消亡效果很棒,很丰富!{/qiang}

第一战,最不满意,罗罗嗦嗦,还有将一些敌人的资料也讲出来。其实只需要讲一些战斗的基本技巧就行了,否则让人感到闷!{/pz}

●其他
当退出一个scene(专指菜单的各项,如存档等)的返回菜单时的光标位置不对,需调整!

显示地图名的字不怎么好看,文字的高度长长的,稍微减底一些会很不错的!

●小评
觉得楼主的技术很不错,还有在选音乐和剧本都做的很不错,只是有一些细节没有做足而已! 总体来说还很不错,这游戏!{/qiang}

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 楼主| 发表于 2008-6-2 07:25:57 | 只看该作者
闻言而思,受益匪浅!!!!
这就回头前去做大整容修改,非常感谢..
(目前进度已经完成第一章内容!!!)

还有.呃..这剧情是偶呕心沥血七年原创,三百多万字,偶可是一笔一画写出来的{/dk}(如有雷同,纯属巧合,本人虚言,天打雷劈)
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发表于 2008-6-3 18:26:27 | 只看该作者
精灵:帮助你下载以后重新上传至6rFTP,这样才有助于发布。


RM工具下载:链接: http://pan.baidu.com/s/1nttaCtz 密码: 2wgi
点此访问精灵的博客:http://blog.sina.com.cn/fayenvoy

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发表于 2008-6-6 01:23:24 | 只看该作者
发布完毕。vip += 10
发布地址:http://bbs.66rpg.com/web/htm/down974.htm
如果有问题请及时通知我。


RM工具下载:链接: http://pan.baidu.com/s/1nttaCtz 密码: 2wgi
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 楼主| 发表于 2008-6-6 09:42:33 | 只看该作者
{/fd}{/fd}{/fd}{/fd}{/fd}
上帝哇,几天没来,怎么给偶发表了?{/dk}泪奔ing..........

麻烦大大们扣除我的vip分,收回发布链接吧!
群众的眼睛是雪亮的!我发上来只是想广纳游戏意见与建议{/gg},毕竟是第一次做游戏,做的很烂{/pz},这样就发布出去……{/dk}{/dk}{/dk}。
至于vip分什么的对偶都不重要,偶要声音那,玩家们对此游戏不满的心声!!!

感谢精灵大大对本人拙作的操劳,谢谢....
(话说写小说时候吧,怕读者不吭声;这做游戏吧,也是一个道理。{/pz})
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 楼主| 发表于 2008-9-4 03:39:57 | 只看该作者
几百天没来 ,只好自己挖下自己的坟了

6R貌似遭遇了攻击撒的,好多东西下不了了,万恶的黑手{/fn}

还有些朋友问我要这款游戏的下载点,首页的全部失效了,我就又上传一次,

纳米盘地址:
http://www.namipan.com/d/%e8%bd%ae%e5%9b%9e%e7%bb%931.01.rar/6c13f012b61534995d9b7322f219bc30d57bfd455c803f07

游戏名称改成了《轮回结》,但这都不重要了。

实在下不了的就请加我的QQ  我直接QQ邮箱过去。
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发表于 2012-2-2 10:05:10 | 只看该作者
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发表于 2012-2-2 12:19:30 | 只看该作者
素材不行,素材与游戏风格不配,地图是,游戏战斗图角色和敌人的战斗图真的不配吧。
   
无尽之旅--永无止尽的旅程。

来玩玩吧→MEG游戏工作室Q群:28662820欢迎加入!
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发表于 2012-3-25 17:15:08 | 只看该作者
很豪华的战斗系统!支持支持!
男人不懂永远月经的痛,就像女人永远不懂蛋疼的痛

 
 
 

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