参赛作品——《末世默示录》
2017年09月14日 来源:rm.66rpg.com 点击率:436
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本帖最后由 guaneva 于 2012-11-25 23:09 编辑
游戏名称:艾尔玛之章--末世默示录
游戏类型:RPG
制作工具:RPG Maker VX ACE
游戏时长:实测
下载地址:http://bbs.66rpg.com/thread-253715-1-1.html
素材来源:原始默认加音乐提取
制作时间:由于春节时间太少所以每晚抽了点时间做。
制作人员:就我一个孤家寡人
最后来游戏介绍,游戏的历史是科多斯星球新历938年,科多斯星球的生机开始恢复,突然出现的Reboot军团突袭了人类世界,受攻击最严重的是勇士协会各个人类遗产保护所。故事就于其中之一“第七分部”开始。
百人NPC之一阿申登场。新历842年出生,由于一直未接受Reboot的生命控制于972年寿终正寝,享年130岁。
百人NPC之一风华胥登场。新历849年出生,1726年对Reboot举起反旗而阵亡。享年877岁。
百人NPC之一MSQ登场。新历848年出生,941年于Reboot最终战中阵亡,享年93岁。
百人NPC之一绌神入化登场。新历847年出生,一直是隶属勇士协会,并帮助了阿尔弥亚的协会大变革,之后一直承担教导阿尔弥亚的儿子阿尔修以及女儿阿尔娜的任务。
嗯,这里要说明一下,科多斯星球除了南国人寿命普遍低下外其他正常人的寿命平均是150岁左右,在科多斯30岁才步入青壮年,110岁以后才是老年期。
游戏属于非常正统的RPG,没有坑爹吐槽点,这样可能喜欢的人不多,但喜欢纯正严肃的游戏的人还是请玩完并发表意见吧,意见将纳入巨大工程《黑暗苏醒》中。另外发现重大BUG有奖励哦。
应要求已发布弱化版。
未加密版如出现不能玩的情况是由于脱离RTP,请详见下图。
打开这个文件
在第一行下面输入RTP=RPGVXAce就行了。
另外关于遇到7个敌人时出现问题是因为脚本修改,但很难遇到,我就没遇见过,这里要感谢feizhaodan。有时间的朋友只要将脚本第一行vocab重新复制就行了,原因是本人修改日文用语时技术过低导致修改错误,由于上传太慢所以就不修改上传了。抱歉......
最后祝大家新年快乐、新春如意、新人旧事、新兴向上、新旧交替、新岁高登、新灯撑家、新福临门、新吉大喜、新》》》》》》》》》》 |
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组图打开中,请稍候......
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118MB好大...
LZ可以放两个链接,一个是装有VA的用户使用,还有一个是没装的
‘
边玩边评测
1、一开始的那个肖什么亥,会挡住门
2、找武器的那个箱子打开速度有点慢额
3、战斗的时候会出现莫名的日文
4、“强毒瓶”的介绍不完整显示
5、队员战死了怎么还能说话呢……
6、三个队友两个战死,打到泛用性机器人的时候我光荣战死了
──魔娃于2012-1-27 09:51补充以上内容' |
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看到默示錄了就進來了
前排圍觀
體積不是問題,115下的還蠻快的 |
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参赛作品,恩!不知道黑暗苏醒如何? 还有战斗是横版的吗 |
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图片全挂了
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泛用性机器人打不过
──喜羊羊R于2012-1-27 13:55补充以上内容' |
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7楼
楼主 |
发表于 2012-1-27 15:00:40
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只看该作者
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本帖最后由 絀神入化 于 2012-1-27 18:16 编辑
我勒个去,居然是100MB= =
这是什么意思……= =
@guaneva尼玛这是什么意思……我怎么能是大叔形象呢…… |
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明夕,何夕
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有攻略也过不去 |
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有没有通关的达人啊?有的话请放上截图参加百人NPC个人传记百步曲,第一个通关并截图的将会制作入下部游戏,头像、行走图等全部重制,版权归NPC本人,想加入百人NPC的赶快通关末世默示录啊,只限一名。大家踊跃参加啊。 |
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你~~~太~~~有热情了
黑暗苏醒进度怎么样了 |
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花了一个半小时打通了,我就来对你的游戏进行吐槽吧。
一是难度,虽然这个难度我感觉很不错,但是不喜欢受虐的玩家大有人在。尤其是战斗,太靠RP了。而且最后一场战斗的时候我的人物上场就死了两个(之前打BOSS没复活药了),这使得玩家还要纵观全局来培养角色——毕竟这里药很少,给谁加药就和培养某角色一样(笑)
二就是剧情。虽说是承接黑暗苏醒,但毕竟不是所有人都玩过黑暗苏醒,应该在游戏开始增加少许人物的对话使得人物形象更丰满,关系更清晰。
——————————————————以上是本人中二病犯时的发言————————————————————— |
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内裤什么的最好吃了>v<!
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bbh 发表于 2012-1-27 21:09
花了一个半小时打通了,我就来对你的游戏进行吐槽吧。
一是难度,虽然这个难度我感觉很不错,但是不喜欢受 ...
嗯,直接回帖发你的人设吧,既能拉动我的回帖量又能多写几个字,很好很好。 |
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于是弱弱的人设来了~~
bbh 性别 男 出生年不明
勇士协会的新人,擅长于制作物品并向协会成员贩售,同时也会使用简单的魔法,但是不经常参与战斗。平时喜欢吐槽别人,偶尔会犯中二。好像有很黑暗的过去(此段由兔子君自由发挥)
有时会爆发出魔性?(雾) |
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游戏难度太大,十分钟被灭团3次,决定,坐等破解版,加密版删除。
表示这游戏上来就完得特别憋气,希望您考虑一下战斗平衡性。
对于生活节奏比较快的人来说,没有时间和精力为单机游戏去刷经验的。
‘
毕竟这游戏不能像模拟器那样频繁施展SL大法。现在市面上的游戏都是新手给任务,轻松升级,到大多数人玩的等级再加大游戏难度,
“万事开头难”在游戏上很不得人心。至少,我不会把时间和精力投入到单纯的刷经验或者碰运气上,被敌人打伤超出我的心理承受能力,我就删除。
──eve592370698于2012-1-27 22:17补充以上内容'
‘
毕竟这游戏不能像模拟器那样频繁施展SL大法。现在市面上的游戏都是新手给任务,轻松升级,到大多数人玩的等级再加大游戏难度,
“万事开头难”在游戏上很不得人心。至少,我不会把时间和精力投入到单纯的刷经验或者碰运气上,被敌人打伤超出我的心理承受能力,我就删除。
──eve592370698于2012-1-27 22:17补充以上内容' |
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潜水,专心忙活三次元工作了……
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唉,在当今休闲游戏大行其道的行情下我还是得顺应潮流啊,敌人弱化版开始上传,虽然违心,但还是要服从多数人。毕竟游戏室以剧情为主而不是战斗。 |
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人不在了,有事烧纸。
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六翼天使
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一连串的跟强者打,中间还有那么多剧情,不给个喘息调整的机会,这叫啥游戏?楼主,您这游戏只有富二代才有资格在游戏中挑战自己,像我们这打工的春节才放三天假,晚上回家玩游戏纯粹是为了放松缓解白天的压力,所以我实在是玩不了.
‘
我告诉您一个Rpg战斗输赢的本质吧!如果玩家大一组小怪,整个队员损耗三分之一的生命和十分之一的魔法或者等效的物品,其实战斗是输了,打剧情Boss不是说打过就一定赢,如果说把魔法和道具都消耗掉其实就是输了,因为后面还要面对更激烈的战斗和更强大的敌人,需要角色给自己留下余地才行.
──eve592370698于2012-1-28 01:06补充以上内容' |
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潜水,专心忙活三次元工作了……
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那些隐藏的道具太隐蔽了吧...
比如说给些提示“尸体上可能藏有宝藏”之类的
或者在道具隐藏处加上一些光点啥的 |
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几天没来,先看看
兔同志太量产了啊{:nm_3:} |
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RM,始终放不下,它给我带来的充实生活
【Labyrinth】失落秘密基地!!
请来此看看我的论坛,注册一个会员,来夸或骂我两句~!点图片进入,感谢你的参与!
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eve592370698 发表于 2012-1-28 00:34
一连串的跟强者打,中间还有那么多剧情,不给个喘息调整的机会,这叫啥游戏?楼主,您这游戏只有富二代才有资格 ...
一个30分钟的游戏只要稍花一点脑筋就能过的游戏怎么能说成是富二代才能玩的呢?我也是打工的,每天腾出1到3个小时辛苦的做游戏早上6点就要起床,我并不认为为一个苦心制作的游戏投入1到2小时有什么,而且游戏发布时所写的这个游戏不适合休闲玩家,这是最传统的RPG游戏,话说我记得玩DQ1的时候打上百次BOSS也只是为了会心一击。而且这游戏并没有刻意刁难玩家,游戏是绝对可以通关的,只要勤于补血存档,并没有折磨玩家一直打下去的意思。即使不愿意经常存档的玩家只要先玩一遍记下主要战斗的位置也应该很轻松通关,另外RPG的剧情稍长并没有什么不好,如果只是为了看战斗而玩这游戏那我直接说这游戏本来就是垃圾,任何传统RPG你只看战斗部看剧情那任何RPG都是垃圾。不同于休闲游戏,RPG就是要用心品的,一个恶搞坑爹的RPG在这点上可能比一个正统精制的RPG更好,如果我是那种喜欢出恶搞坑爹的RPG的人我的黑暗苏醒根本不需要花一年这么长的时间制作,我半个月就能出了,而这游戏也不用让我在大年的时候每晚做到2、3点钟了,只要一天就做完了,但我认为要为玩家负责,不管技术怎样,游戏应该认真的做,可能玩家玩到一个恶搞坑爹作开始的时候会很开心,但绝不会对游戏留下什么印象,那些随便就出的游戏更可能过之。
其实我想说的是游戏难点并不是坏事,只要能顺利通关就行了。剧情长也是传统RPG必须的,RPG爱好者其实更喜欢剧情长的游戏,如果玩家时间确实很少就不该玩RPG等游戏,我建议玩斗地主,我每天都玩。 |
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人不在了,有事烧纸。
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在跟一大堆死亡战士和半自动机器人打得时候发生- ---------------------------
- 末世默示录
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- 脚本“Game_ActionResult”第 125 行:发生 ArgumentError 。
- too few arguments
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- 确定
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这部游戏整体感觉很不错,就RPG VX Ace而言,能做成这样真的很棒,而且故事也很优秀,可惜就是游戏相对严肃,玩起来更多得是紧张感而不是轻松感,游戏嘛,就是要让人开心的,但是《末世默示录》也让人很喜欢,玩着很有兴趣。简单谈一下,一会继续玩,争取一小时内通关。 |
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我觉得吧,没有什么游戏我能玩过十分钟的,所以我没有权力发言
休闲游戏也好,难度超大的自虐游戏也好,反正,萝卜青菜各有所爱,不要刻意去
迎合他人的想法,只要自己觉得满意,就好
一定会有部分人喜欢,部分人不喜欢的,不然那就不正常了 |
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神之意志
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feizhaodan 发表于 2012-1-28 16:55
在跟一大堆死亡战士和半自动机器人打得时候发生
估计是因为改了Vocab第66行或57行的 EnemyNoDamage / ActorNoDamage 所致,默认的"%s没有受到伤害!"只有1个argument |
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应回复发布未加密版,详见一楼,游戏是有点难了。所以以后还是要做无敌游戏。以后做游戏尽量加团队了。 |
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28楼
发表于 2012-1-29 18:47:40
手机端发表。
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只看该作者
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最终只有无尽的风在这墓地呼啸
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仓促发布游戏是我的错误,下次活动一定赶在最后两天发。 |
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对VX实在无爱啊....对RPG也没兴趣啊...还是支持一下了,地图很不错,几时教我一下技巧!这次不会又被删帖了吧? |
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新作正在开发中...
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有沒有強化原版(即原版再強化版的 雖不愛自虐 更愛被S*M |
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LZ,我做好头像啦~~
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继续玩了,感觉很不错,没有用那个敌人弱化版,玩起来确实有点难度,应该说是耗时间吧,这年头偷菜这类游戏不花时间
应该不止我一个人说难
所以这个敌人弱化版还是挺有意思的,要大众需要的才是好的 |
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玩了很多作品,发现我的容量不算大了,难度也不是最难的。 |
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人不在了,有事烧纸。
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其实末日有这种严肃风格未尝不可,干嘛一定要和搞笑沾边…………………… |
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dduu 发表于 2012-1-29 18:47
话说百人那什么是干啥意思?
你的行走图就用这个了,很久以前做的,还没来得及用上游戏就泡汤了,正好用在大物语上了。 |
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人不在了,有事烧纸。
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作者大大,我下的是未加密版本,运行游戏时出现“unable to find VL Gothic font”,我就试着用解决RPG Maker VX 出现这种状况的方法,把Font.default_name = "宋体"插入Main里,可是根本不行,也试了在Game里第一行下面输入RTP=RPGVXAce,可还是不行,请问作者大大这种问题该如何解决呢?谢谢!
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我电脑安装了RPG Maker VX ACE,宋体及各种字体也不少,可以说比较全,看来是脚本问题了,谢谢guaneva大神的回复.{:4_149:}
──凡尘过客于2012-2-11 15:28补充以上内容'' |
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虽说游戏归游戏,现实归现实。。为何不模拟现实中的末日呢(灾难片总看过吧)
这种打怪过剧情的“世界末日”跟平时我们玩的RPG也没什么不同嘛。。。
但还是支持!多多加油! |
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