弥之岛 0.2
2017年09月14日 来源:rm.66rpg.com 点击率:381
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虽说这个游戏名字看起来好奇怪的感觉....
(要不是看到那行强调估计我就要督促你改名了.....)
不过看起来系统还是可以稍微期待下。
下载测试ing |
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BH已经发布了呢,没人气啊没人气>< http://bbs.66rpg.com/thread-223599-1-1.html
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攻击敌方是毫无伤害啊{:nm_2:}
的确是一个很有趣的系统{:nm_4:} |
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本帖最后由 杂兵天下 于 2012-2-18 10:43 编辑
你的RTP。。。、
我曾经做过敌人AI系统,最后完版了还是觉得很坑爹。
队友AI系统貌似VA就有个自带吧亲~
@Hjdie
字母君就是不好,我都不知道是否PM对了
你这样就更容易了。队友直接去把神物给教廷?那就直接让队友离队,
一定剧情后队友入队,打开对应神物的开关。。。。。。。。。。。。
‘‘
你妹的打怪完全没法命中
──杂兵天下于2012-2-18 11:07补充以上内容'' |
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签名是什么?可以吃么?
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5楼
楼主 |
发表于 2012-2-18 11:10:02
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只看该作者
本帖最后由 Hjdie 于 2012-2-18 11:10 编辑
{:nm_7:}队友什么的其实只是用来模拟另一名玩家的。他会丢骰子,判断要不要打怪,练级,开宝箱,搞装备,买药之类的。然后魔王也会有个同伙。他就专门来打玩家这一方。这个同伙也会丢骰子。。。之类的。然后胜利条件3,玩家这一方把魔王的同伙干掉或者被魔王的同伙干掉然后游戏失败。(虽然只是一些判断和处理,不过搞起来耗时间事件。于是果断就做个基础模板。而且是纯事件,也不用什么技术就可以达成了。{:nm_6:}附:新手什么的不懂脚本什么的话,其实可以完全靠事件来做游戏的啊!)
回复地板。 |
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永夜蟄居の玖瀨
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本帖最后由 米酒獭酱 于 2012-2-18 12:52 编辑
正在试试 貌似字有些太大了
还有精简版ini文件没有加上RTP。
PS:路过的旅行者太万能了。不管打什么半死不活他都能挺身而出把主角救到村里。【左边是吐槽 |
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