哆啦A梦迷宫,很烂啊
2017年09月14日 来源:rm.66rpg.com 点击率:372
新兵
- VIP
- 0
- 好人卡
- 0
- 经验
- 705
- 在线时间
- 16 小时
- 注册时间
- 2011-7-24
- 帖子
- 17
|
|
|
|
|
|
|
指引者
- VIP
- 16
- 好人卡
- 23
- 经验
- 49509
- 在线时间
- 2459 小时
- 注册时间
- 2011-12-18
- 帖子
- 1486
|
|
这是一个深不见底的坑,这是一个广袤无边的坑,我才刚刚放上了一抔泥土……
《六道·陈国篇》开坑了……↓点我
|
|
|
|
|
黑暗天使
永夜蟄居の玖瀨
- VIP
- 232
好人卡21
经验15398
在线时间1015 小时
注册时间2011-9-5
帖子2815
|
如果自己都说自己的游戏烂,那还做什么游戏啊。自信什么的是最重要的呀~
无论再烂的游戏 只要认真做了,即使做游戏是新手也没啥啊~
多看看新手教程肯定会有帮助的~【去底啥的用PS 地图看看教程】 |
|
|
|
|
|
|
龙骑士
- VIP
- 13
- 好人卡
- 0
- 经验
- 18852
- 在线时间
- 737 小时
- 注册时间
- 2011-2-4
- 帖子
- 630
|
|
做完游戏,结果变得讨厌起RM...果然懈怠期真的不能勉强自己去干活,哪怕是自己有爱的事物...真心累了,休息吧...
表里:50%(暂定,无后续)
|
|
|
|
|
元素天使
音速君
- VIP
- 100
- 好人卡
- 25
- 经验
- 32650
- 在线时间
- 1613 小时
- 注册时间
- 2011-6-9
- 帖子
- 3387
|
本帖最后由 Sonic1997 于 2012-2-4 13:57 编辑
这里只给了地图的范例{:nm_7:}参考一下吧(BTW,我只用了RTP去画......)
这迷宫利用了一般人的潜意识“入口在左上角而出口在右下角”,而这个迷宫其实很简单,入口和出口的位置非常相近{:nm_3:}嗯嗯,有创意。地图元件E质量不错,但是运用上出了点问题......剧程太过简单......
好吧~上工程,我只帮你修改了一下地图,剧程什么的就自己完善一下吧
哆啦A梦迷宫.rar
(533.39 KB, 下载次数: 57)
最后,记住!在发布时记得保持气势啊!不要人家还没玩你就说烂啊{:nm_3:} ! |
|
|
|
|
|
|
新兵
- VIP
- 0
- 好人卡
- 0
- 经验
- 705
- 在线时间
- 16 小时
- 注册时间
- 2011-7-24
- 帖子
- 17
|
6楼
楼主 |
发表于 2012-2-5 17:34:35
|
只看该作者
Sonic1997 发表于 2012-2-5 05:55
这里只给了地图的范例参考一下吧(BTW,我只用了RTP去画......)
这迷宫利用了一般人的潜意识“入 ...
其实我不会做剧情的,55555555 |
|
|
|
|
|
|