新人新作《无语的游戏修订版》
2017年09月14日 来源:rm.66rpg.com 点击率:501
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本帖最后由 x136637670 于 2012-1-24 13:44 编辑
经360扫描查杀( 无毒)
已分享
新人新作,刚开始接触RPG游戏制作而做下的产物,剧情是属于无剧情的,就最后有点。大家见谅找找BUG
谢谢
欢迎批评,指导,指教
BUG已修改,主角老妈换了,数的优先级也改了不会出现人在树上的事情了
另外出了村向右一步回去的我拿掉了,第二个城镇也能回了,药店里的传送阵也能回到那个树林
小女孩的问题,我是这么想的一个有奖励,一个扣东西,最后一个既没奖励也不惩罚
遇敌率稍微减少了一些,最后那个一堆加减符号的,我被来想拼个王字来,结果太不理想,给删了
最后魔王可以选择了先打或不打,但是开打了就必须打完,没有停歇。不然就太好打了。
小人国大改变了一下,另外地图音乐也有了,不过第一次弄,可能和场景不是配合的很好
最后酒濑大大的提醒标题画面改了一下,但是耗蓝问题没有改,好难算额,以后做游戏开始时就算的话应该简单一点吧
额 还有宝箱在树上的问题其实和在地上一样的,地上的是放在地上的,树上的就是放在树上的,不是长在树上哦
最后感谢junsjuns和酒濑大大和凤翔大大指导,批评。
希望再次给我指导,批评额
主角家(修改后)
死海
战斗图
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我认为官方有必要推出一款可以自制地图与通信的工具。
方便一下广大新手↑例如这位
vx地图已经很容易画了,这都不会么!!!!!!!!!!1 |
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古代素材爱好群Q249853011
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3楼
楼主 |
发表于 2012-1-18 16:14:42
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只看该作者
本帖最后由 x136637670 于 2012-1-18 16:15 编辑
www.μ.com 发表于 2012-1-18 16:05
我认为官方有必要推出一款可以自制地图与通信的工具。
方便一下广大新手↑例如这位
vx地图已经很 ...
地图我还是会做的 不是上面那样,上面的只是刚看了学习视频,手痒第一次做的。创意无限(死海、箱子在树上)
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会做地图
只有立体 阴影
和SHIFT键
用的炉火纯青的时候才能说啊 |
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做完游戏,结果变得讨厌起RM...果然懈怠期真的不能勉强自己去干活,哪怕是自己有爱的事物...真心累了,休息吧...
表里:50%(暂定,无后续)
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6楼
楼主 |
发表于 2012-1-18 21:41:09
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只看该作者
junsjuns 发表于 2012-1-18 20:03
游戏还没有分享,无法下载
谢谢发现,已分享,欢迎继续提出问题!
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本帖最后由 junsjuns 于 2012-1-18 22:59 编辑
有很多不知道是BUG还是偷懒...
妈妈是男性行走图...虽然不看也许会有错觉...
开始的村那些树林能穿透,你没设置优先级吧?
迷宫的转换位置有点偏,向右走一步就会回到开始的村...
迷宫那个小女孩我选第三个,什么都没有...
到第二个城镇不能走回头路...
遇敌率太高...好烦啊...
最后那里对话有一段相当奇怪的加减符号,是什么东西?
还有如果可以先给准备的话拜托不要马上就开战,换成第二页再对话才开战吧...
城镇设计得再用心一点吧,房屋感觉相当奇怪,小人国那里画面非常花,很难看...
为什么感觉是个...相当没所谓的游戏...好空虚...啊!对了!是城镇和迷宫都没有音乐!在地图那里设一下吧。
开工程看了一下,8步就遇敌你这是什么意思啊!?好坑人!{:nm_2:} |
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做完游戏,结果变得讨厌起RM...果然懈怠期真的不能勉强自己去干活,哪怕是自己有爱的事物...真心累了,休息吧...
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8楼
楼主 |
发表于 2012-1-19 00:22:57
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只看该作者
junsjuns 发表于 2012-1-18 22:57
有很多不知道是BUG还是偷懒...
妈妈是男性行走图...虽然不看也许会有错觉...
开始的村那些树林能穿透,你没 ...
谢谢指导明天我会改的,非常感谢
其实一些地方是偷懒了
可以让人非常的无语(意在此处)
再次感谢!太感谢你的批评了
您的指导、批评就是我的动力
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黑暗天使
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本帖最后由 米酒獭酱 于 2012-1-19 12:11 编辑
标题作为门面一定要修饰~不行扔张图上去也比默认好吧= =
母亲怎么看都是骑士型的吧 父亲却和主角一个年纪 这就是无语点?
宝箱长在树上 遇敌率太高都是问题= =
小女孩说88的意思是让猪脚快走么、、自己迷路了都不走的说= =
技能都是不费魔法的么~很像我做的第一个游戏
到后面我无语了。。。。。。。。。。。。
总之加油~ 貌似对于事件运用还不是很灵活呢~毕竟每个功能都试试才能有提高啊~ |
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不错呃.........啊!我晕了,拉尔夫先生会轻功这事儿咋没人告诉我 |
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吾辈前一个坑已经坑化了
但是这次终于
【Element Ambit】 这个坑能完成么?!
总进度: 1%
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铃铃塔的守护者
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暂时没遇到什么严重影响游戏的bug,但是感觉玩起来对话比较少,路标也是。
传送点什么的莫名其妙就触发到了...
最好在场景移动这类的处理上辅助个地图说明什么的。
没有音乐听缺憾的,不过貌似修订版补上了?下来听听看。 |
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BH已经发布了呢,没人气啊没人气>< http://bbs.66rpg.com/thread-223599-1-1.html
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本帖最后由 米酒獭酱 于 2012-1-21 09:49 编辑
话说更新了么~窗口换下可能会更好吧~RMVX标准窗口让每个接触VX1段时间的人都会感到审美疲劳= =
@px.凤翔九天@Sonic1997 这个能转正么 = = |
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噫
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本帖最后由 xuzhengchi 于 2012-1-22 19:38 编辑
那个室内房间的墙壁是不是要改一下……
范例地图~你看有屋顶和墙壁的区别~ |
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xuzhengchi 发表于 2012-1-22 19:19
那个室内房间的墙壁是不是要改一下……
范例地图~你看有屋顶和墙壁的区别~ ...
好了 谢谢你的指点 |
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永久原子
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被海水淹没的拉尔夫情何以堪?海上山体能和地板图块混合?不过新人嘛,还是要鼓励下的。 |
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人不在了,有事烧纸。
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边看边评测。
1、封面有个神奇的存档
2、刚进游戏,没个提示怎么知道玩什么……
3、包里有个长剑还给我一把长剑干什么!?
4、迷宫里小女孩的剧情无限坑爹
5、迷宫的小女孩对话后不再踏步
6、迷宫的地图……总得有个墙吧
7、遇敌让人蛋碎了……
8、各种商店的布置能精细点吧- -?
9、卖药水的屋子里的魔法阵说也不说的传送到森林?!
玩到这里我完全木有耐心了…… |
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恩确实很无语!恩 |
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