【跑跑卡丁车RM】伪3D初步研究:80度视角赛车范例研究中。
2017年09月14日 来源:rm.66rpg.com 点击率:525
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【跑跑卡丁车RM】伪3D初步研究:80度视角赛车范例研究中。
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试试在行走图上加空白
空白
空白
内容
伪3D应用好了可是别有一番风味哦。看看是不是使用脚本的时候把C之类的选项使用了。 |
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See FScript Here:https://github.com/DeathKing/fscript
潜心编写URG3中。
所有对URG3的疑问和勘误或者建议,请移步至发布页面。
欢迎萌妹纸催更
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发表于 2010-8-24 17:40:25
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楼主 |
发表于 2010-8-24 17:41:32
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楼主 |
发表于 2010-8-24 22:09:54
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| 真正做游戏的游戏人是不会整天发帖灌水的!!! |
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这个伪3D脚本很强的。话说我也用这个做过3D赛车(啊尔西斯版--),不过我同学玩了都说卡…… |
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解决车在中间有个最简单的方法....
就是
........
你做行走图时把上面拉出一大片空白下面放车不就行拉? |
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我,南歌,回6R啦!
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ProfesstionR 发表于 2010-8-24 19:01
http://www.diyrpg.net/bbs/viewthread.php?tid=4652
这里有一些,我做的
为什么没有???!!! |
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牛啊··· |
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RM,始终放不下,它给我带来的充实生活
【Labyrinth】失落秘密基地!!
请来此看看我的论坛,注册一个会员,来夸或骂我两句~!点图片进入,感谢你的参与!
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本帖最后由 神秘影子 于 2016-7-23 20:22 编辑
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