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【短篇八R M组】策略类初试作《史莱姆斗勇者III》V1.08发布
2017年09月13日 来源:rm.66rpg.com 点击率:1405
 
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【短篇八R M组】策略类初试作《史莱姆斗勇者III》V1.08发布

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真祖

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贵宾第6届短篇游戏比赛季军短篇七入围奖怡然自得游戏制作大师

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发表于 2013-7-14 05:29:27 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 一瞬间的幻觉 于 2013-8-3 05:06 编辑


点击进入下载地址

游戏名称:史莱姆斗勇者3  
游戏作者:一瞬间的幻觉
游戏简介:策略+无限迷宫+育成
下载地址:不好意思只有华为的
制作感谢:感谢西米大哥为我画的素材
全正版素材:否

游戏界面、地图、人物皆为原创
音乐取自妖精的尾巴
行走图取自魔界战记,小瞬二次原创




2013年8月1日 1.08版 修正了字体,让对话和操作变得更有亲和力。游戏序章添加了作弊级别,并且修改了饰品“治愈神八音盒”的属性。


2013年7月15日 1.05版 屏蔽了调试时的事件,修复了摆摊界面的死循环,现在当手头没有货物可卖的时候,系统就会自动判定收摊。


2013年7月14日 1.04版 修正了两处小BUG,添加了七种史莱姆料理,将其喂给蘑菇妖精食用的话,它们的“毒物雷达”会更加敏锐,能够搜索到的毒物种类也会越多,迷宫中存档以后,读档时出现显示字幕异常BUG被修复。修改了在迷宫中死亡的结局,新增了死亡后归属的规则。迷宫中整体难度降低。更新了宝箱内容,提升了迷宫的可玩性。


2013年7月13日 1.03版 添加了毒物图鉴的新皮肤,迷宫添加了新的NPC“蘑菇妖精”,这种生物以搜索毒物而乐趣,它们是史莱姆的天敌,最爱的食物是史莱姆。


2013年7月12日 1.02版 合并了一些低效率的公共事件,加入了父类的公共事件,使国家的运作更加有效率,更新了“玩家帮助手册”内容。


2013年7月11日 1.01版 添加了毒物图鉴,设定完成一共22800种毒物,在第一次游戏的时候,加入了文字导航。新增了钥匙的规则、卷轴的规则。


2013年7月10日 1.0版










不知不觉《史莱姆斗勇者》系列已经是第三部了。有一点搞笑的是,这三部作品完全都是为了参加短篇大赛而制作的,每年的这个时候,心中总是有一些些期盼,也有少许的担忧,毕竟空闲时间有限,要好好设计并制作出一款令自己和玩家满意的作品,还是悬之又悬的。好在赶了一个月总算完成了(素材的制作拼接和游戏总体框架、设计思路已经开始有两个月,也是预见到短篇即将开始所以专门准备的),认认真真地校队过几次,应该不会有什么硬伤或者严重的虫子了,如果说唯一让玩家不爽的,也许就是那不人性化的导航和过于复杂的操作内容,不过也正是这种难以让人琢磨透彻的游戏方式,才是本人想要贯穿整个游戏人生的终极目标,关于这个所谓的终极目标,想来很多人都会有所共鸣:当玩一个游戏时,如果一切都尽在掌握,那么也许就失去了再探索游戏的欲望,小瞬所要展现的是一种,玩家开始摸不到头绪,但是慢慢玩下来会发现不同的隐藏的功能,或者是一些玩法的正确应用。总的来说就是大家慢慢摸索啦,虽然加了一些导航还有内置的玩家帮助手册,但是真正精彩的玩法,希望大家自己去体会。

进入游戏后,会让你选择三个难度进行游戏,玩家可以根据自己游戏的目的选择合适的难度

【休闲级别】:行动值上限为 20 点,魔界人口数量和防御非常高。初始毒素 2000 点、金币 200 枚、长期饭票 + 2 这个等级适合初玩者,通关非常容易。非常推荐不喜欢长时间进行操作并且喜欢玩一会儿就停的玩家,还有就是评委们也可以选择这个模式,毕竟不能在一个游戏上浪费过多的时间,这个模式下只需十分钟至半小时就能玩通关(不包括剧情)。
【挑战级别】:行动值上限为 15 点,魔界人口数量和防御普通。初始毒素 1500 点、金币 150 枚、长期饭票 + 1 这个等级适合普通玩家,通关较为容易,但是所需的时间较长,可能要配合迷宫冒险这个部分才能打败后面几个国家,喜欢RPG模式的玩家可以试试看,这个模式下,比较倾向于RPG的养成更多过策略游戏,只要下工夫刷迷宫,就能有无限可能性秒杀人类国家。
【骨灰级别】:行动值上限为 10 点,魔界人口数量和防御非常低初始毒素 1000 点、金币 100 枚 这个等级适合高级玩家,通关所需时间较长。不过乐趣也是最多的,因为你会花更多的时间去收集隐藏要素,为了提高毒剂的威力而去深入迷宫几百层甚至几千层进行探索。这个模式下,倾向于无限流,发掘更多的隐藏要素和收集所有几万种道具。


选择过难度以后,就要观看一段搞怪的对话了,具体说的是什么,这里就不剧透了,反正也算是一段蛮好玩的剧情。
剧情过后,开始进入主界面,这个界面能够进行的操作在这里小瞬将给大家介绍一番(当然游戏里面对每个操作都进行了细致的导航解说,如果不想看这里的介绍,就直接去玩游戏吧):

1.左上方的位置有主界面的一些参数,这个我们暂且称其为主状态。主状态里面有五项数据,分别对应不同的游戏功能:

【圣光历】:游戏开始于圣光历350年1月,第一周目并没有限制游戏的时长,所以即使是玩到2013年,游戏也不会给你判定任何失败,它存在只为一个时间的依据,让玩家可以看到自己游玩的水平,当然,越早毁灭所有国家,系统会根据你渡过的游戏月份给予二周目奖励,目前暂定为给予VIP点数作为奖励(点数和游戏时间成反比)。
【行动值】:这个参数是游戏中最重要的,它直接影响到你使用所有指令的次数,直接和行动值有关联的有另外两个参数,分别是“行动值上限”和“行动值恢复量”,前者局限着行动值的最大拥有量,后者影响行动值的恢复情况,行动值恢复时长的单位为月份,每次渡过一个月,行动值就会进行补充。进行投毒、国家之间的移动、在主界面存档、迷宫中使用一些指令,这些都是会消耗行动值的,当行动值消耗殆尽,你就什么事情都不能做了,唯一可以选择的是“结束本次回合”,这样时间渡过一个月,人类国家开始行动,并且己方行动值得到恢复。
【毒素】:毒素的主要作用是升级毒剂,如果你每次投毒都只造成人类国家一点点微不足道的伤害,就是你的毒剂对于对方已经太弱了,解决方法就是,给你的毒剂增加毒性,让它变得更具破坏力。增加毒剂威力的指令在主界面第四项的“毒剂配制界面”。毒素的获得方法有很多,其中最主要的就是在迷宫中指挥蘑菇怪进行毒物的采集,然后在菜单界面里的“图鉴”中进行毒物的提取,两万多种毒物可以提取到不同数量的毒素。毒素不仅可以用来提升毒剂的威力,也能在迷宫中购买各种强力装备。
【金币】:金币的作用有很多,它可以被赠予团队中的成员,以获得他们的好感(用以解锁各种属性和能力)。
【VIP点数】:其实作为单机游戏不该加入商城的,但是总觉得想试试看,游戏中的VIP点数也是一种尊贵的体现,尤其是它并不需要真金白银去获得,让我感到自己做了一件有节操的事情。关于VIP的应用有很多方面,虽然有些只在二周目才开放,但是大多数是已经可以使用的了,前提是你有那么多的VIP。VIP点数的获得有以下几个方面:
A.点击访问作者的网站,每访问一次将获得1VIP,最多可以访问50次,超过次数后,只有二周目才能继续访问。
B.输入八位数的兑换码,一共有三个兑换码以供使用,第一个兑换码价值100VIP,它将仅仅赠送与《魔王讨伐大赛II》中被本人放鸽子的受害者们。第二个兑换码价值200VIP,在游戏结束的时候,会显示在游戏屏幕上,如果记不住就拿笔写一下吧。第三个兑换码会出现在小瞬另外一个游戏《我的屎界》中,敬请期待!三个兑换码皆只能使用一次。
C.二周目解锁,当毁灭二十个国家并完成完美结局后,可以在二周目获得这个VIP奖励,不过可惜的是,短篇大赛注定没有人有心情玩这么久,故本人将此项功能暂时屏蔽。
D.认真看完玩家帮助手册,只要你仔细看了,就可以领取到相应的VIP奖励,虽然本人也不觉得帮助手册有什么帮助的,但是还是请看几页吧。
E.迷宫层数解锁,只要累积走过1000层迷宫,你就有资格在此领取到属于你的150VIP点数,虽然1000层听上去蛮吓人的,其实配合各种穿越道具,很快就能达成了。
F.挑战隐藏BOSS,我不能透露太多,只能说隐藏BOSS出现的几率和迷宫层数有关,超过100层也许就会有50%的几率出现了,希望到时候不要吓得屁滚尿流!
VIP点数能够使用的地方也太多了,后面关于商城的介绍会慢慢说到,这里就不累述了。

2.主界面的指令有八项,这里我们也仔细来谈谈。

【进入当前国家】:进入这个选项后,会看到上方有很多的参数,每项数据都代表这个国家的兴盛或衰败。

A.国家人口:当它少于一万名,该国家就会进入毁灭状态了,它同时影响着每回合募兵的数量,毒素中针对人口毁灭的是(致死)
B.国家国库:这是国家是否能购买解毒剂和建筑城墙的指标,一旦国库空虚,各项抵抗也会变得无力,因为它们压根买不起解毒药了,针对国库的毒剂指标是(破坏)
C.人口增长:增长率影响每月国家人口的变化,如果增长率太高的话,有可能你永远打不败人类了,因为他们可能生的比你杀的还快,针对增长的毒剂参数是(遗留)
D.军队人数:这一项影响对魔界的攻击,军队人数增多的话,会一次就给魔界带来巨大的伤害,军队人数和人口有密集关联,当军队出现逃兵,其损失的人数会直接加到国家人口中,同样的是每回合的募兵会从国家人口中扣除入伍的人数。针对军队的毒剂参数是(异变)
E.药剂库存:解毒剂的库存将影响毒剂对国家造成的后续伤害,拥有强大药剂库存的国家总是能在一轮的毒杀中更好地恢复自我,针对库存的毒剂指标是(蔓延)
F.城防强度:城墙是否坚实也是保护人类的重要指标之一,与解毒剂一样,它的强度直接影响毒剂在国家中造成的伤害,针对城防的毒剂指标是(丧失)
G.影响力:别以为你在一个国家的影响力是一种荣耀!这个参数会在你执行指令并结束回合的时候升高,它的增长代表你将更难对国家,因为你的存在渐渐被人们发现,你对国家的影响力越高,人们就会越堤防你如果一个国家的影响力过高,可以通过潜入议会对其进行降低,从迷宫中强制脱出会造成当前国家的影响力大量上升(深入迷宫的层数越高,增加的影响力越高。)
H.秩序:这项参数针对“混乱毒体系”,它的强度将影响混乱毒系所有十种毒剂的正常发挥。针对它的毒剂指标是(混乱)
I.素质:这项参数针对“破坏毒体系”,它的强度将影响破坏毒系所有六种毒剂的正常发挥。针对它的毒剂指标是(堕落)
J.信仰:这项参数针对“毁灭毒体系”,它的强度将影响毁灭毒系所有四种毒剂的正常发挥。针对它的毒剂指标是(背叛)
K.另外还有四项半隐藏的参数,分别是“地形”、“天气”、“技巧”以及“运气”,这四项也影响每次投毒的发挥,但是游戏前期其差别几乎可以忽略不计。

关于国家内的指令,我们先跳过,看看下面的主界面的其他七项指令吧:

【打开帮助手册】:帮助手册顾名思义就是帮助各位玩家怎么更好地游玩的手册啦,不过由于本人并没有多余的时间真正站在玩家的角度去玩一遍游戏,所以说实话我真的不知道该怎么去编写这本手册,现在只完成了7页,每页对应一个问题,如果以后有空,会好好玩一次然后再好好回来写这本手册的,下一步的计划是在手册中加入更多的图文攻略,毕竟仅仅是文字表达蛮有限的,配合图片的话或许感觉就完全不一样咯。

【前往其他国家】:这个指令会消耗1点行动值哦,别问我为什么,因为有一种玩法(战术)就叫做“打一枪换个地方”,为了让这种战术不会毫无顾忌,所以象征性地给扣个税,由于不同的国家中的迷宫有不同的系统,所以在毁灭一个国家前就去下面的国家进行迷宫探索,也不失一种冒险但是有效的玩法。毁灭后的国家在移动时无需扣除任何费用,移动只能发生在两个毗邻的国家,无法跳跃性移动。

点击进入国家简介

【毒剂配置界面】:这个界面是游戏非常重要的组成部分,打开后可以发现,里面密密麻麻地显示着七种毒剂,等等...下拉菜单后你会发现其实远远不止7种,这二十种毒剂在这个界面可以进行更深层次的操作,比如“给毒剂增加毒性”。由于时间问题,目前只支持固定数额的提升操作,即一百点毒素、一千点毒素和一万点,当你投入毒素以后,你会发现毒剂的强度在提升,然后去试试看再去毒害人类国家吧,这次毒剂造成的伤害肯定已经不同了,好好利用这个毒剂系统,会让你更容易的游戏,也能让你摆脱那种重复枯燥的投毒操作。

以下是各种毒剂的名称和效果,每种毒剂的初始强度和发展方向都是不同的,这里就不多做累述了:

点击进入毒剂简介

毒剂的发展方向如果仅仅论单属性的话有十个,分别是:等级、致死、破坏、遗留、异变、蔓延、丧失、混乱、堕落、背叛。
你可以单线发展也可以多线发展,甚至是像小学生一样德智体全面发展(笑),不过暂时这个版本是不支持单线的,因为牵涉的数据处理太多,等发布了再好好策划一番。
根据需要去使用各种毒剂吧,不过游戏初期貌似是不能使用毁灭系的毒剂了。

【目前魔界情况】:时刻关注魔界的近况是有必要的,它能让你做好规划,如果长时间不查看这个界面,也许等你想要大展拳脚的时候,人类军队给你来了个釜底抽薪,直接就游戏结束了,那还玩个屁呢?关于这个界面,我们先来看一下左上方,那里显示着三个参数:
A.魔界的总人口:这个就无需多做解释,虽然魔界的总人口比人类国家有些许优势,但是不要轻敌,同样如果魔界人口少于一万,游戏就会走向结束,迎接你的就是失败的结局。魔界的人口可以通过“人口统计”这个指令来增加,不过需要消耗一定的行动值。
B.国库中的黄金:别以为黄金就不重要了,它也影响魔界的一些运作,未来游戏版本将推出魔界城的建设,黄金储备将可以用来招兵买马以及建筑城市,不要让黄金太多了,人类这群吸血鬼总是会在战争后掠夺黄金,如果你的黄金储备很多,等于白白送给人类买新武器对付你。
C.人口的增长率:增长率的多寡,直接影响魔界人口,魔界人口增长率无法直接用行动值进行增长,但是迷宫中会有NPC专司其发展。
D.军队的人数(防御):军队人数决定魔界的防御力,这一项提高后,每次人类国家侵略魔界时,就会死伤更多的士兵,防御可以通过募兵来提升。

【进入存档界面】:现在存档也是要花费行动值啦,不过在迷宫中也存在着一种存档水晶,它有50%的几率会出现在BOSS出没的迷宫层,在水晶中存档是不扣除行动值的,另外未来准备推出一种可以随时随地做存档的存档道具,目前这个版本就老老实实在主界面上存储吧。

【进入付费商城】:VIP商城,一般情况不会出现在想这种低成本制作的游戏中,但是它偏偏出现了!好吧,进来逛逛无妨,反正没做叫你充值VIP那种无节操的事情。
之前已经在“VIP”里介绍了如何获得点数的说明,那么我们现在就来说说“关于如何使用你手头的VIP点数”。
A.兑换20张长期饭票  消耗2VIP
B.提升魔界人口增长  消耗1VIP
C.增加10点魔界防御  消耗3VIP
D.世界时间倒流一年  消耗1VIP
E.全议会影响力MAX   消耗6VIP
F.增加10点技能点数  消耗4VIP
G.NPC交流次数全提升 消耗3VIP
H.行动值回合增长12  消耗8VIP
I.行动值恢复MAX!   消耗7VIP
J.行动值上限增加1   消耗2VIP
K.毒素增加10万点    消耗9VIP
L.进入黑市店铺      消耗8VIP

除了最后一项需要再介绍下,其他的想必都是字面意义吧,所以就不多说了(打字很累好不好)
进入黑市店铺可以让你买到一些在迷宫中无法获得的好东西,不过它们可都价值不菲哦。
在此店铺中出售的道具皆会很大程度上影响游戏的可玩性,也就是俗称的逆天,有随步数恢复HP的饰品、还有增加属性点的道具等等,它们都使用“毒素”来交易。

【结束本月指令】:当行动值消耗殆尽,你就什么都不能做了(废话就算存档都要行动值),这个时候可以点击主界面的最后一项“结束本月指令”来结束你的回合。
结束回合后,只有你所处的国家会有所行动,其他国家只会增长部分的数值(由于不确定因素太多,所以暂时不做其他国家的后台增长)。
国家的行动会随机在以下三个中产生:
A.对魔界采取军事行动:这项指令影响的地方有:魔界的人口、国家军队数量、魔界黄金储量、国家人口增长。说实在的这个指令是三类中最危险的,因为它可能会导致游戏结束。
B.进行国家内政的管理:这个指令会影响军队人数、国家人口、国库黄金以及药剂库存和城防强度,这个回合主要是在提升防御,相对第一个指令来说,较为温和。
C.进行国家教育的统计:这项指令会影响国家的秩序、素质、信仰,这三项的增长也不可小觑,但是似乎这个指令根本就无关痛痒?要是每个回合都出这个指令,那也不为一件好事哟。


至此,对主界面的介绍结束,其实游戏从结构上总体来说分成了三个部分,也是三个相辅相成的系统,目前完善度最高的就是以上的主界面,也称“策略界面”
另外两个分别是“迷宫界面”和“经营界面”,后者的完善度很低,也许也是因为其操作性而使其存在感薄弱,其实仅仅论数据量来说,不会少于其他两项。
A.“策略系统”:前面已经进行过深入且全面的描述,这里就掠过了,唯一想提的是,玩家只有在休闲模式中可以仅靠策略系统完成整个游戏,其他两个难度下,玩家如果不依靠其他两个系统进行自我成长,单独只玩策略部分是无法通关的,而且最重要的是,也失去了很大一部分乐趣。关于“策略系统”的结束到此告一段落。
B.“迷宫系统”:这个是RPG氛围浓厚的一部分,由于单纯的策略游戏对于玩家来说操作显得比较枯燥和微妙,所以不得不依靠RPG的力量重新把玩家的兴趣提上来。迷宫部分非常庞大,如果要全部写出来的话,估计要花上几天几夜时间,在此本人只捡简要的部分说吧。
【迷宫系统组成】:
A.营地:通过这个地带,主界面和迷宫界面完美地结合在一起,在这个中转地,你可以进行一些操作,由于每个国家都有差异的地方,所以就不多描述了,大致相同的操作有:恢复体力、查看毒物图鉴、取得冒险信息等等,还有就是在迷宫中邀请入队的NPC也可以在营地见到,通过营地的传送阵,可以前往迷宫,所有的迷宫都是随机性的,你不会重复玩到同一个迷宫。
B.普通层:这个层拥有以下元素:五种不同的阶梯、多达17种功能NPC、五种可以加入团队的NPC以及六个功能点,四种敌人。
C.怪物层:通过“A阶梯”会进入怪物激增的迷宫层。这层里面拥有两倍的怪物、潘多拉盒子已经勇者之骨。关于后面两中功能点,后面会再次提及。
D.宝物层:通过“B阶梯”会进入宝箱众多的宝箱层,这层里拥有两倍的普通宝箱以及需要用四种钥匙开启的四种材质的宝箱,由于钥匙的珍贵程度,你应该可以预见宝箱里会有什么东西。另外宝物层里会随机出现五名NPC,只要你给他们一张长期饭票,就可以邀请他们加入你的团队,这些NPC总数有三百余个,如果全部加入了团队也是蛮可观的数字了,你可以和他们进行交流,如果给他们零花钱,有可能会增加友好度哦!友好度的成长与NPC的能力密切相关,如果友情达到了制定的值,可以开启新能力,团队成员的新能力会合并于整个战斗团体,新能力的开启会分为五个部分,以后会详细介绍。另外宝箱层还会有几率出现一只“蘑菇妖精”,为你搜索迷宫中的毒物。
E.BOSS层:随着迷宫的深入,你会进入BOSS层,一般情况下的每十层一个BOSS层,但也有例外,比如说进入了捷径或者是触发了什么机关。BOSS层里会有一个极其强大的王等待你去挑战,当然,由于实在是蛮强的,作者我也不勉强你一定要与其死拼,除非你被堵在一个狭小空间无法脱身以外,你都可以越过BOSS,直接到下一层去。该层里面有一定几率会出现“弱点机关”、“王之宝箱”以及“记忆水晶”。其中弱点机关和王之宝箱必须要先打倒BOSS后,利用掉落的“弱点齿轮”才可开启,前者每被开启一次,对应的国家就会更加暴露在毒剂的伤害中,当机关被开启,以后你对该国投下的毒剂,全部会威力大增,从一星威力直接跃至二星甚至是秒杀级别的三星。关于弱点星级,下面会说明。
[弱点星级列表]:

一星级 本次的色欲毒素几乎没有效果,只有极少数人双眼发红,看到异性就扑上去欲做非礼之事,但是在喝了解毒剂后马上恢复了理智。
二星级 本次的色欲毒素效果普通,许多人中毒后丧失理智,连宠物和同性都不放过,数天后才能彻底清醒过来。
三星级 本次的色欲毒素效果拔群,大量的人们中毒颇深,根本上丧失了人性,连医院的解毒剂也无法解除毒素。

一星级 本次的恐惧毒素几乎没有效果,只有极少数人中招,中毒者出现幻觉,心中的恐惧被放大数倍,但是鲜有攻击性。
二星级 本次的恐惧毒素效果一般,胆子小的人也许会熬不过去,但是平时稍微有点胆量都能在恐慌情绪中存活下来。
三星级 本次的恐惧毒素效果拔群,人们陷在自己回忆的恐惧中无法自拔,绝大多数人几乎都是被自己的噫念给活活吓死的。

一星级 本次的失明毒素几乎没有发挥其效果,极个别倒霉的家伙中了招,失明后掉河里淹死或者撞到墙砸死。
二星级 本次的失明毒素效果平常,没有造成大范围的伤害,中毒的人们如果平静下来好好待在家里就不会出意外死亡。
三星级 本次的失明毒素效果超一流,由于大范围失明的恐慌,城市一度陷入瘫痪,无数人互相踩踏致死,情况惨不忍睹。

一星级 本次的瘫痪毒素几乎没有效果,有少数人毒发时,由于正在从事危险工作而出意外死掉了,其他人过半小时就好了。
二星级 本次的瘫痪毒素效果一般,大量的中毒者由于瘫痪而倒下,部分人甚至由于瘫痪并发症呼吸衰竭而死。
三星级 本次的瘫痪毒素效果拔群,整个城市被瘫痪,大量人摄入了过量的毒素,造成了永久性的瘫痪而被活活饿死了。

一星级 本次的极乐毒素效果很差,只能提高人们的兴奋点,极少数自控能力差的人可能会做出一些傻事,对普通人影响不大。
二星级 本次的极乐毒素效果普通,在兴奋点提高的基础上添加了让人不计后果的效果,中毒者纷纷如吃了药,自杀跳楼不计其数。
三星级 本次的极乐毒素效果拔群,中毒的人根本不知道自己在做什么,就像未开智的野兽一般做自己想做的事情,包括去死。

一星级 本次的缩小毒素几乎没有效果,中毒的人大多四肢发生缩小变形,死亡人数非常少,大多是死于突发性的意外。
二星级 本次的缩小毒素效果一般,中毒的人身体从中间为界,单侧身体缩小,百分之九十九的死者都是死于身体失恒摔倒被自己压死。
三星级 本次的缩小毒素效果超群,中毒者身体维持原状,但是器官和骨架缩小化,死亡率极高,死状如一滩烂泥,死于器官衰竭。

一星级 本次的弱智毒素效果很差,普通人很快就能恢复,极少数人会出现智商退化的病症,死亡率非常的低。
二星级 本次的弱智毒素效果一般,摄入毒素后半数人会变成弱智,而且由于脑部迅速萎缩造成脑积水,也有人死于被自己的舌头噎死。
三星级 本次的弱智毒素效果拔群,中毒者脑部严重萎缩硬化,部分人直接死亡,存活下的人也会终生变成弱智。

一星级 本次的虚弱毒素几乎没有效果,中毒者会虚弱个一两天,躺着不动即使没有解毒剂也能治愈,很少人会呼吸困难而死。
二星级 本次的虚弱毒素效果普通,中毒后连一个手指头都动不了,时效会维持一个月,大多数人都是被活活饿死的。
三星级 本次的虚弱毒素效果超一流,大量的人们中毒,虚弱的毒雾笼罩天空,久久不散,中毒者当场失去力量并且心脏衰竭死亡。

一星级 本次的绝望毒素效果较低,致死率不高,中毒后脑部会分泌某种激素,触发人的绝望情绪,抵挡不住的人就会自杀。
二星级 本次的绝望毒素效果平平,中毒后人们会极度沮丧失落绝望,然后负面情绪会引发人性中黑暗的一面,导致自杀自残。
三星级 本次的绝望毒素效果非常超群,摄入毒素的人会立刻不由自主地杀掉自己,即使意志力再坚强也无法阻止这深层次的绝望。

一星级 本次的疼痛毒素效果很差,中了毒就要快点吃点止疼药,否则片刻后毒发会疼痛难忍,甚至想迅速自我了断。
二星级 本次的疼痛毒素效果一般,中毒后马上就会全身疼痛难忍,犹如万蚁噬咬,中毒者痛不欲生,巴不得立刻自我了断。
三星级 本次的疼痛毒素效果超群,分布范围大,中毒者疼得全身僵直,大多数人并非死于自残,而死被活活疼死的。

一星级 本次的冰封毒素效果较低,中毒者表皮会结一层薄冰,但是不会真正致死,少数死掉的人都是因为皮肤破裂而失血过多。
二星级 本次的冰封毒素效果一般,中毒者全身的毛孔变大,身体的水份会被排出在体外结冰,最终会脱水而死。
三星级 本次的冰封毒素效果拔群,中毒者不仅全身被冰封,而且体内血液冻结,心脏停止,连一丝生机都不会有。

一星级 本次的灼烧毒素效果较低,中毒后人的表皮会慢慢变得通红,炙热,虽不致命但是由于重度烧伤死亡率还是蛮高的。
二星级 本次的灼烧毒素效果普通,中毒者皮肤上会凝聚热量,倾刻间全身就会被烈焰包围,最终由于皮肤大面积烧伤引发感染而死。
三星级 本次的灼烧毒素效果拔群,中毒者不仅全身被烤熟,而且体内血液沸腾,变成气体,连一丝生机都不会有。

一星级 本次的石化毒素效果不是很好,毒性走遍全身需要数个小时,这期间如果进行救治就能将伤害降到最低,只有极少人会死亡。
二星级 本次的石化毒素效果一般,被害者会全身僵硬,从四肢开始变成石头,当石化到达心脏或者是大脑,中毒者就会死亡。
三星级 本次的石化毒素效果一流,毒性几乎是瞬间就走向心脏,百分之九十的人千分之一秒就变成了石头,只有百分之十能幸存下来。

一星级 本次的干枯毒素效果较低,中毒者肌肉开始萎缩,渐渐失去活力,最后会因为行动不便而死亡,但是死亡率不高,只有老人和孩子会比较严重。
二星级 本次的干枯毒素效果普通,中毒后几天内先是肌肉开始萎缩,然后骨头和脑子都会不同程度受到影响,最后半数人会走向死亡。
三星级 本次的干枯毒素效果拔群,中毒者全身的液体第一时间流失,大脑瞬间麻痹,最终由于神经细胞严重脱水而死亡。

一星级 本次的融化毒素效果很差,摄入毒素后,人体会开始融化,但是只要不是中毒太深,绝大多数人都只会掉几块肉而已。
二星级 本次的融化毒素效果一般,摄入毒素后,全身的肌肉会变成水一般,最后从人的七窍流出,人会变成一滩烂泥。
三星级 本次的融化毒素效果拔群,大量的人在经历了极度痛苦后,烂成一滩血水,只剩骨头和外皮,没有人可以逃脱这种结局。

一星级 本次的衰老毒素效果很差,少数中毒者会感觉自己迅速在衰老,只需要几天时间,一个二十多岁的年轻人就会变成白发苍苍的老人。
二星级 本次的衰老毒素效果一般,中毒者虽然一天时间内就会从年轻力壮变成古稀老者,但是如果使用解毒剂,中毒者还是有机会恢复青春的。
三星级 本次的衰老毒素效果拔群,大多数的人甚至来不及反应过来,变老的过程短暂得犹如片刻之间,衰老的效果会不断继续,直到各个器官衰竭死亡。

一星级 本次的自爆毒素效果很差,由于中毒后死亡的速度缓慢,所以当中毒者尸体腐烂并且炸开时,身边的人可以迅速躲开,无法造成更多伤害。
二星级 本次的自爆毒素效果普通,中毒后人们会很快死去,尸体腐烂膨胀到一定程度,就会毫无预兆地炸开,爆炸杀伤半径为一千米,犹如一枚炸弹。
三星级 本次的自爆毒素效果拔群,绝大多数中毒者不用死亡,在行动中随时会爆炸,给身边的人带来毁灭性的伤害。

一星级 本次的感染毒素效果很差,中毒者会发烧咳嗽,毒素随空气传播如瘟疫一般,多数二次感染的人都会被治愈,所以破坏力不强。
二星级 本次的感染毒素效果一般,中毒者全身长满毒疮,散发恶臭,接触的人皆会得病,死亡率较高并且发病迅速。
三星级 本次的感染毒素效果拔群,毒素在体内的潜伏期非常久,一个带毒者传播毒素给他人之后才会开始病发,死亡率百分之百。

一星级 本次的狂暴毒素效果很差,中毒者犹如丧尸一般发狂,见到同类就会疯狂撕咬直至对方死亡,但是毒素的效果只能维持几小时。
二星级 本次的狂暴毒素效果一般,中毒后,人体的强度提升多倍,但是会失去理智被嗜血本能所支配,一旦杀掉猎物,就会变得更强大。
三星级 本次的狂暴毒素效果拔群,中毒者只会攻击健康人,行动会变得变幻莫测,狡猾异常,还会随机把毒素传染给健康的同类。

一星级 本次的饥饿毒素效果很差,少数人中毒后会饥饿难当,开始食用一切身边的食物,最终会食用过量被撑死。
二星级 本次的饥饿毒素效果一般,中毒者饿得连理智都会失去,食用一切看到的食物和非食物,就算是利刃都会毫不犹豫吞下去。
三星级 本次的饥饿毒素效果拔群,中毒者不再什么都吃了,而是只食用人类,他们的胃口变得很大,一次能吃下好几个人。


F.乱入层:通过“特殊阶梯”才能进入的迷宫层,一旦进入你就要做好被围殴的准备了,在你努力干掉所有怪物后,你会发现,有一只兔子在你面前走.....好吧这是个好东西,它会给你一次免费的幸运转盘的机会,八个奖项,每个都是非常丰厚的哦!特等奖是3点“行动值恢复力”、一等奖是VIP点数,二等奖是长期饭票。什么?你说你打不过那一大群怪物,好吧,那就别惦记这幸运转盘,拔腿跑吧。
G.NPC:迷宫中有很多不同作用的NPC,我想不比我一一介绍吧,虽然我真的很想介绍一下的说:
1.史莱姆派别:
史莱姆引路人 可以使用金币来强制脱离迷宫,友情度越高消耗的金币越少。
史莱姆祭司 免费恢复你的HP,虽然很少但是既然是不需要钱的,何乐而不为呢?友情度越高恢复的HP越多。
史莱姆商人 出售各种道具,友情度每突破50点,就能买到新的商品。
史莱姆开拓者 为你开启新的层数,但是不能超过国家的最深层上限,关于上限可以去议会里面通过法案来修改。
史莱姆大盗贼 消耗些许金币,可以提升迷宫中宝箱的等级,目前宝箱的等级只有7级,每过一个BOSS层就会提升一级。
史莱姆雇佣者 HP降至最低,但是会随机获得一些金币,由于获得的数额更HP最大值有关联,所以游戏后期还是很靠谱的。
史莱姆技能师 只要有足够的skill点数,你可以学满四个体系的技能,不过skill点数的稀少,让我这个作者也汗颜啊。

2.漂流瓶派别:
瓶子碎片收集者 搜集碎片,制作道具,有几十种不同的道具可供拼接。
瓶子怪物操作者 操纵迷宫的怪物等级,有提升和降低两个选择。
瓶子武器商人 出售一百余种武器,不过需要提升友情度才开放一些高级货
瓶子防具商人 同上
瓶子饰品商人 同上

3.企鹅怪派别:
人口操纵师 操纵“策略系统”中的国家人口
国库操纵师 同上
军队操纵师 同上

4.其他魔界派别:
幸运转盘手 一次免费的幸运转盘的机会
蘑菇妖精收集者 帮你收集毒物,以提炼毒素。

除了以上的NPC以外,能加入团队的NPC更是数不胜数,目前添加到游戏迷宫中的已经有数十名,但是完成后应该会超过300人。而且全部都有独立的对话和自成体系的育成界面。以下是部分完成的人物。

〔旅行家〕
友情度 > 0100 开启第一阶能力 (HP + 5)
友情度 > 0200 开启第二阶能力 (HP + 5)
友情度 > 0360 开启第三阶能力 (HP + 8)
友情度 > 0520 开启第四阶能力 (HP + 8)
友情度 > 0710 开启最终阶能力 (ATK + 2)
重视HP的方向 八角色全部开启后为:HP + 206 ATK + 16

001杰克:我的梦想是周游世界,但是我是方向痴来着!
002菲尼克斯:你知道依库国吗?年轻时我去过那里,很疯狂很带劲的岛国。
003乔尼:事实证明找一个好邻居很重要,就因为他参加了魔界好声音,整天练习飙歌,导致我每晚都睡眠不足。
004九节棍:永远不要因为前方的路太远而放弃前往目的地,人生这条路岂不是比什么旅程都要长?人们不是也不能放弃嘛。
005阿门:我是无神论者,但是我爸姓阿来着,而我排门字辈。
006菊花残:我原先叫做菊花,后来有一次从山上掉下来把腿摔残了。
007沙比:下雨天的时候,我喜欢静静地坐在那里,边翻看曾经记录下的日记,边品尝茶点。
008姜子牙:你们去过魔界吗?我去过那里最著名的死神塔景点!小声和你说其实我没买门票。

〔士兵〕
友情度 > 0090 开启第一阶能力 (HP + 4)
友情度 > 0180 开启第二阶能力 (DEF + 1)
友情度 > 0275 开启第三阶能力 (HP + 6)
友情度 > 0470 开启第四阶能力 (DEF + 2)
友情度 > 0700 开启最终阶能力 (HP/DEF + 2)
重视HP和DEF,八角色全部开启后为:HP + 96 DEF + 40

009麦克:小时候家里穷,为了以后能吃饱饭,就去当兵了,结果发现当兵后越来越穷!
010大麻:自从去过丑利坚帝国,我发现自己爱上了那里的特产烟草,所以我决定把自己的名字改成大麻。
011亚克西:我走路的时候不小心把财务大臣儿子的宠物老鼠踩死了,所以他们把我从统领降到了士兵。
012高尚:我是个孤儿,但是我不孤独!很久以前我就有一个理想,我以后要娶六个老婆!
013白拉登:以前我的皮肤很白,现在之所以变黑了是因为我以前很白。
014哈雷路亚:我不想要吃军中统一的口粮啊,那实在太难吃了,像猪食!
015阿三:我来自某个非常厉害的国度,我能赤搜空拳打死三只熊。
016冷笑话:从前有一个鸡腿,有一天它太饿了,于是它变成了鸡腿骨头。哈哈哈哈哈,哈哈哈哈哈,额,你们怎么不笑啊。

〔商人〕
友情度 > 0060 开启第一阶能力 (MP + 1)
友情度 > 0155 开启第二阶能力 (MP + 2)
友情度 > 0230 开启第三阶能力 (HP + 3)
友情度 > 0315 开启第四阶能力 (HP + 4)
友情度 > 0520 开启最终阶能力 (Skill + 1)
前期比较容易开启,主加HP和MP,最终阶添加一点技能点数,全开启后:HP + 56 MP + 24 Skill + 8

017杜鲁尼克:你认识我爷爷吗,他就是大名鼎鼎的唯一有天空之剑贩卖资格的传说中的杜鲁尼克啊。
018切糕党:哟哟切可闹,二十金币一克的切糕来一套。哟哟、哟哟。
019凤凰:我出生的时候天生异象,天空中全都是火烧云,所以老爸给我取名叫做凤凰。
020华佗:我出生在一个医学世家,我的理想是当一名妇科医生。
021吕不韦:这些年,流浪去过很多地方,也卖过地摊,最终凑够了钱在皇城买了一家店铺。
022碧云桃:最近流行卖山寨名牌,但是管得很严,如果不小心被查到要假一罚十啊。
023阿里巴巴:我这里可是有卖违禁品的哦,比如淬毒武器或者说诅咒饰品,甚至有对付女性专用的超震动武器,只要击中裆部就能让女性敌人立刻失去战斗力,你们不看看么?
024乔布斯:虽然我已经很有钱,但是我不会忘记自己是靠摆摊卖苹果起家的,我以后要回家乡建一个世界最大的苹果园。

〔弓箭手〕
友情度 > 0120 开启第一阶能力 (ATK + 1)
友情度 > 0245 开启第二阶能力 (DEF + 1)
友情度 > 0365 开启第三阶能力 (LUK + 1)
友情度 > 0710 开启第四阶能力 (HP/MP + 5)
友情度 > 0990 开启最终阶能力 (HP/MP + 5)
ATK + 8 DEF + 8 LUK + 8 HP + 80 MP + 80

025洁西卡:我可以在一千米以外射中一只快速移动中的飞鸟。
026艾丽:自从在第二百八十六届青年射击比赛中获得冠军,我的技巧就渐渐遭遇瓶颈了。
027芙蕾娅:因为我一年中有九个月都在战场,所以二十六岁了还没男朋友。
028夏娃:每一天我都在练习闭眼射箭,有朝一日我相信自己一定能超越前辈成为一名优秀的意念流神射手。
029苍井空:你们好,我从依库国来,我曾经是一名优秀的教师,教学生如何正确发掘人体极限。
030薇拉:冒昧的问一下,你们有巧克力吗?我有巧克力瘾,一天不吃就会浑身无力。
031黑珍珠:说实话,这富有光泽的黝黑色皮肤一直是我的骄傲。
032粉木耳:你们,想干什么?我没有钱,如果非要抢点什么,那就劫色吧!

〔拳术师〕
友情度 > 0110 开启第一阶能力 (ATK + 1)
友情度 > 0205 开启第二阶能力 (ATK + 1)
友情度 > 0415 开启第三阶能力 (ATK + 2)
友情度 > 0530 开启第四阶能力 (DEF + 1)
友情度 > 0880 开启最终阶能力 (HP/ATK + 3)
HP + 24 ATK + 56 DEF + 8

033伟哥:我管理一家药店,但是可惜的是它濒临破产,于是我重操旧业,业余的时候我就当富人的保镖。
034拒绝妥协:这名字很怪?nonono,其实这恰恰能证明我的才华横逸,你越了解我就会发现我势不可挡的人格魅力。
035飞利浦:我参加过多次魔界讨伐战争,但是每次都以失败逃跑告终,如何才能洗刷耻辱呢?
036奥巴牛:我毕业于大陆最优秀的魔法院校,在那里我主攻催情魔法,现在,别再问我怎么成为一个成功的情场高手,OK?
037地沟油:想要在拳法上取得大成就,必须经常经受有害食物的考验!所以我非常赞成用地沟油制作各种美食这种提案。
038人生赢家:Loser就不要在我面前沮丧了,有时决定命运的不仅仅是性格和能力,更多的可能是与生俱来的运气,哈哈哈。
039撸大师:只用一只手撸,永远成不了大师级人物,你必须学会双手互搏。
040凹凸曼:早餐我吃了龙虾炒饭,但是现在我肚子疼!难不成我的体质不适合吃超过十金币的菜肴?

〔佣兵〕
友情度 > 0150 开启第一阶能力 (DEF + 1)
友情度 > 0260 开启第二阶能力 (HP + 4)
友情度 > 0520 开启第三阶能力 (ATK + 2)
友情度 > 0670 开启第四阶能力 (MP + 3)
友情度 > 1290 开启最终阶能力 (六属性 + 1)
HP + 16 MP + 16 ATK + 24 DEF + 16 LUK + 8 INT + 8

041新八:什么?你问我为什么从刚才开始就没吐过槽?因为我在练习用舌头打结啊。
042李大龙:我练过多年散打、柔道、拳击,以至于我现在在家不用再受家暴的困扰啦。
043亚当:我今年五十岁了,去年人家给我介绍了一个美女,她开口就要坐什么宝马,还好我家正好是养马的,后来我们就成了。
044葫芦娃:我还有六个兄弟,但是我们家穷,他们都去其他国家打工了,三弟据说卖切糕赚了大钱。
045刀狼:有没有觉得今年第一场雪来得有点迟,这都六月了。什么!你说这里是热带?
046铁道部:我去年买了个包,牌子的!不管你信不信,反正我信了。
047四眼:这该死的1000度近视,上次我把小姑子看做老婆给睡了。当然,如果当时老婆手上不是正好拿着菜刀,也许这也不算什么坏事。
048流川枫:嘿,骚年,无聊的时候要不要来一场斗牛赛?

〔骑士〕
友情度 > 0220 开启第一阶能力 (Skill + 1)
友情度 > 0315 开启第二阶能力 (HP + 4)
友情度 > 0515 开启第三阶能力 (DEF + 2)
友情度 > 0630 开启第四阶能力 (HP + 7)
友情度 > 1115 开启最终阶能力 (DEF + 4)
HP + 16 DEF + 24 Skill + 8

049银屎:别问我名字里为啥会有一个该被过滤的字眼,这是一段极其心酸的历史。
050花木兰:我是男的,我要说多少遍你们才相信!胸部比较大是因为我总是吃不饱,所以每天都在身上藏两个包子。
051张国荣:没事的时候我总喜欢跳楼玩儿,有一次玩过火了,从十六楼跳下来,差点没把下面接我的手下们给砸死。
052布什:别在我面前提我爸,我恨死他了!就是因为他总占着厕所,我好几次都要洗裤子…………
053希特勒:上次去“火炬之光”夜总会消费的时候被怠慢了,为此我这次组织了四十个人去砸场子,让他们瞧瞧我是不是好惹的!
054红狼:你知道的,哥只是个传说,有些人恨我但更多人从心底里喜欢我,我是红狼我为自己代言。
055渣诚:这不是我的错,是世界的错!那只狗是自己煮熟了飞到我盘子里的,我没吃隔壁家的小明!
056克劳德:如果能让时间倒流,我一定不会让心爱的女人再次惨死。

〔驯兽师〕
友情度 > 0150 开启第一阶能力 (MP + 1)
友情度 > 0265 开启第二阶能力 (INT + 1)
友情度 > 0395 开启第三阶能力 (MP + 2)
友情度 > 0675 开启第四阶能力 (MP + 6)
友情度 > 0990 开启最终阶能力 (Skill + 1)
MP + 24 ATK + 8 INT + 8 Skill + 8

057洛丽塔:欢迎回来,需要我帮你搓澡吗,主人?饭菜都做好了,有你最喜欢的蛋炒饭和饭炒蛋。
058尼玛碧:哎呀呀这些死色鬼!上个月刚买的新内裤,穿了三十多天,今天第一次换下来就被偷了!我的魅力就那么好吗。
059凤姐:帅哥,要不要来一发?现在做的话,还额外赠送套套一枚。
060柳丁:和我一起组队刷怪的家伙们都说我是吉祥物,那么什么叫做吉祥物呢,是贬义词吗?
061梅里娜:每个人都有灵魂,如何将自己的灵魂力量提高,是成为强者的必要条件之一。
062小圆:呜呜呜,我的契约神兽不见了,你们可以帮我找到它吗?
063米拉:我的技能点总是分配不好,不知是否这原因,我一直打不赢和自己同级的人,好苦恼啊。
064黑木耳:悄悄和你说哦,驯兽师的福利之一,就是可以和自己的巨型宠物那个,你懂的。


还有两百多人有待完成(亚历山大啊啊啊啊啊。)

H.怪物:三百多种怪物,你叫我从何说起呢,鉴于开始打字到现在,我已经好几个小时没挪动身子了,我准备先休息会儿。关于怪物的种类和各自的强度以及掉落的物品,我在此先卖个关子!总之每个怪物都有不同的设定,你进入迷宫开始,每下一层都会有不一样的对手等待你,最多能300层都不玩到重复的怪,好吧,如果真玩到300层,估计一出来就已经秒杀全部人类国家了,我感觉一个正常人是不可能玩到300层的。

I.宝物:各种宝物我也不想多讲了。
J.机关和阶梯:有五种阶梯来着,分别是通往怪物层、宝物层、乱入层以及BOSS层的,机关则有数种,这里就略略略了。

C.“经营系统”
武器、防具、道具这些都并入经营类,具体数量也有个几千种吧,这里就不多说了,免得超出字数,麻烦。
但是经营系统的亮点在于,你可以解放自己的双手,让系统自动帮你经营摊位。只要你背包中存在从迷宫中获得的各种特产,这个自动挂机就会永远执行下去,客户会自动来到的你摊位前,如果你正好拥有它感兴趣的特产,他就会毫不犹豫地买走,否则就会什么都不说离开。特产卖完以后会自动退回主界面。你也可以手动退出,在提示出现的时候按着否定键三秒钟时间。
(我突然发现摆摊系统出现了一个BUG,都怪我刚才加了一项数据,把循环的逻辑搞断层了。。这下子就算特产卖完了也不会自动退出了,下个版本更新吧。)


正文部分结束,以下是一些名词的解释,有些困了,写到哪里算到哪里吧:
1.史莱姆料理:一些被做成料理的史莱姆,喜欢它的家伙就是蘑菇妖精,如果你偶然在迷宫得到一些史莱姆料理,请一定不要丢掉,而是去送给蘑菇妖精食用,它们的“毒物雷达”技能会得到提升,能搜索到更多种类的毒物。现在已经拥有的史莱姆料理有:史莱姆果冻(在10层迷宫后可以被获得)、凉拌史莱姆(20层以后)、清蒸史莱姆(30层以后)、史莱姆蛋糕(40层以后),红烧史莱姆(50层以后)、油炸史莱姆(60层以后)、史莱姆烧烤(70层以后)。

2.勇者之骨:这是勇者之骨,一种被诅咒的魔具,如果你将它举过头顶,就能看到从上面滴落“悔恨泪水”,这是一种矿物质,由战败勇者的灵魂构成,使用它沐浴全身,能增加你消耗掉的MP!MP将恢复,其增加的值与勇者等级成正比,也就是说你处的层中,勇者等级越高,恢复的MP就越多。

3.幸运值和精神力:加入团队的NPC会有增加这两项属性,前者将决定你在幸运转盘中获得的奖励数额,后者决定你是否有能力学会技能。,不过后者并非完善,其功能可能不可以很好的被使用。

4.潘多拉盒子:消耗行动值,来获得随机的毒剂点数,它出现在怪物层,遇到它的话你一定不要错过,它会给你的毒剂添加额外的力量。

5.迷宫特产:每个国家都有不同的特产,获得它们的途径有三个,其中一个是使用钥匙开启迷宫中的黄金箱子。
特产的种类有二十种,价值逐一上升:1治愈术卷轴 2世界地图 3精灵手工艺 4龙骨匕首 5生命之树叶 6奸商励志文 7矮人牌钢靴 8天山雪莲果9永动机暖炉 10镶陨石钟表 11黑暗圣经 12海星饰品 13草泥马毛衣

6.碎片系统:怪物掉落的各种碎片可以被用来制作不同的物品:
食物碎片 制作九种不同的恢复系料理
金属碎片 制作各种武器装备
毒物碎片 制作毒性强烈的道具
饭票碎片 拼出一张长期饭票
卷轴碎片 可拼出复活卷轴、回城卷轴已经穿越卷轴。
钥匙碎片 可拼出黄铜钥匙、白银钥匙、黄金钥匙、水晶钥匙用于开启四种宝箱。
圣石碎片 可以拼出提升属性的圣石。


暂时就这样吧!手都麻了。

点评

我在剧情里发现了议会大臣巨熊弗雷德!= v =  发表于 2013-8-12 22:38
名字恶搞虽然没什么,不过希特勒还有那些。。。最好还是不要  发表于 2013-7-30 14:48
读档以后的字幕根本没有被修复啊 = =|  发表于 2013-7-22 08:53
点评可以吗  发表于 2013-7-14 15:30

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鄢世阳 + 1 瞬爷的作品就是霸气!
高须小龙 + 7 下午在玩,內容挺多的~
玛丽猫 + 40 支持小瞬,才不是看在魔界战记的份上给糖呢.
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发表于 2013-7-14 13:31:49 | 只看该作者
320664…………………………
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发表于 2013-7-14 14:22:39 | 只看该作者
本帖最后由 xmyy116 于 2013-7-15 12:04 编辑

每次看完你的帖子就有一种终于通关了的赶脚

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没错....终于看完了  发表于 2013-7-17 12:20
由于时间问题所以数据库里面的东西还没搬上来,不然还要长一倍哈  发表于 2013-7-15 13:20
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贵宾第6届短篇游戏比赛季军短篇七入围奖怡然自得游戏制作大师

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 楼主| 发表于 2013-7-15 06:46:16 | 只看该作者
xmyy116 发表于 2013-7-14 14:22
说不定是游戏某宝箱的密码

赶上了。。。。。怎么感觉每次写发布帖比做游戏还累啊啊啊啊
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发表于 2013-7-15 07:34:36 手机端发表。 | 只看该作者
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短篇七入围奖

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发表于 2013-7-15 08:32:20 | 只看该作者
一大早就发布了好棒!
不过这个魔王怎么是女的!

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老魔王意外死掉了(其实是被毒死的。。。。。。)  发表于 2013-7-15 13:21
我去寻找的,是希望的,正义的,善良的,耀光。
你认为的自己,究竟是怎样的自己。

(点击图片进入进度报告)父女最后也一起支持鼓励,一起去看海的故事。

万年大坑,已开两年,死活不填,遥遥无期。
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发表于 2013-7-15 08:47:12 | 只看该作者
顶一下,史莱姆迷啊

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谢谢支持,我会努力的  发表于 2013-7-15 13:21
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贵宾666创世比赛季军

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发表于 2013-7-15 09:08:07 | 只看该作者
支持小瞬~
感觉后面这一大堆可以做成攻略放进TXT附件里

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攻略还没写。。。。写完应该也差不多字数了  发表于 2013-7-15 13:22
坏人不可怕,可怕的是盲从的群众。
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第3届短篇游戏大赛主流游戏组冠军第1届Title华丽大赛新人奖

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发表于 2013-7-15 09:29:41 | 只看该作者
前排留名,另求上帝模式

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见笑了。。。。总觉得小瞬在秀下限啊  发表于 2013-7-15 13:22
“我推荐你一个游戏吧,avg的,剧情特感人”
“我擦,都是文字图片的游戏有啥好玩的,连个战斗都没有!”
“我推荐你一个游戏吧,rpg的,战斗也新颖”
“我擦,怎么米有作i弊器?“
”你不是喜欢战斗么?”
“不,我是剧情党!!”

继续阅读请点击
http://bbs.66rpg.com/blog-53316-10027.html
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发表于 2013-7-15 09:38:17 | 只看该作者
这就是神啊!!亲爱的神您每年要花多少时间来编写和测试数据库= =b看着这个工程量我就觉得菊花一紧

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还行吧,就是发布之前一个星期累些,其他时间都是正常更新  发表于 2013-7-15 13:23
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【短篇八R M组】策略类初试作《史莱姆斗勇者III》V1.08发布

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圣骑士

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发表于 2013-7-15 10:12:50 | 只看该作者
额……介绍略多,不必要把设定什么的全摆上来吧,要看完需要很大勇气呢……
先是占位,然后图文预告……为什么不发到预告区,不带这样刷存在感的
不过游戏看上去很精致,很期待。

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已经发布了,由于BUG后来又把地址删掉了,至于说介绍颇多,这也是小瞬的一个坏习惯,请见谅  发表于 2013-7-15 13:24
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发表于 2013-7-15 11:09:52 | 只看该作者
游戏相当精致,膜拜版主大神!
不过,游戏看起来相当复杂的说!

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如果看完了介绍,应该不会觉得有多复杂,嘿嘿  发表于 2013-7-15 13:24

短八魔幻小清新RPG—美梦与诗,希望大家支持!
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超级版主

名侦探小柯

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怡然自得乐于助人贵宾第一届萌战 亚军VAce先驱者第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军短篇七优作奖

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发表于 2013-7-15 11:51:19 | 只看该作者
发都没发出来自顾自还更新了好几个版本233

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由于自己做的时候就有习惯记录发布时期和更新内容,所以即使没真正发布,游戏它还是在更新中,见笑了  发表于 2013-7-15 13:25
Lofter个站:点击进入吧 不要犹豫了come on baby! (闲水、游戏预告、游戏发布)

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怡然自得后起之秀指引者万圣节面具世界树勋章整合系统大赛RMVX达人绝对闪避键盘剧作家剧作品鉴家

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发表于 2013-7-15 11:57:50 | 只看该作者
果然还是 史莱姆斗勇者 系列呀~
一如既往的触手样~
但是个人很不擅长策略经营类,对各种数据头晕,于是,纯支持吧~

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纯支持嘛,那你总要表示表示吧,给小瞬评个分咋样(不带这样的)  发表于 2013-7-15 13:26
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八宝粥的基叔

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发表于 2013-7-15 12:05:45 | 只看该作者
喂,瞬叔发布游戏也不通知咱一声呀。我还是在我那游戏群里看见的。
P蜀黍


RPG《逝去的回忆2》(旧版)发布帖
《逝1》和《逝2》的讨论群:
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发表于 2013-7-15 12:08:20 | 只看该作者
如果这游戏真能全部完成的话感觉可以比得上一个大型游戏了,那么多的可玩要素,迷宫、养成、经营,面面俱到,期待,支持加油

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全部完成估计还得要个三个月左右,不过现在已经可以完美通关了,游戏体验什么的一点都不差  发表于 2013-7-15 13:27
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 楼主| 发表于 2013-7-15 13:28:10 | 只看该作者
protosssonny 发表于 2013-7-15 12:05
喂,瞬叔发布游戏也不通知咱一声呀。我还是在我那游戏群里看见的。

这个星期为了发布这个游戏,严重睡眠不足,哪有多余的时间用来聊天啊啊啊啊

不过即使这样,还是没能把地址发出。。该死的BUG,我晚上再回来更新

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哦哦  发表于 2013-7-15 13:35
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发表于 2013-7-15 16:29:25 | 只看该作者
P555没想到瞬叔竟然那么正经,笫2次看见这么帅了!瞬叔以后老装无节操嘛!这样老帅了!!!一
一直酱油、一直扑街、一直被忽略,辅助的心,主力汝不懂,还是AP哦[你只会打AP吧……]o(╯□╰)o   
广告位啦!     ▷卡露传奇◁  ▷蜀战天下◁
  ↓汝不点广告不如自挂东南枝啊有木有!去M78星找圈圈星人拯救自己去吧骚年!
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发表于 2013-7-15 16:54:58 | 只看该作者
……作为大型游戏可能算是神作,但是作为短篇,光看着这么复杂的系统和这么复杂的介绍,俺就没有下载的勇气了啊……
画面倒是很气派。
定制RM全系列脚本,黑科技,请联系QQ349570812。
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发表于 2013-7-15 18:25:48 | 只看该作者
坐等给地址
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【短篇八R M组】策略类初试作《史莱姆斗勇者III》V1.08发布

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贵宾第6届短篇游戏比赛季军短篇七入围奖怡然自得游戏制作大师

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 楼主| 发表于 2013-7-15 18:49:32 手机端发表。 | 只看该作者
本帖最后由 一瞬间的幻觉 于 2013-8-3 04:58 编辑

西方大陆:

1 白魔法国sostas 索斯特-所谓白魔法国并非是国内人人都习有白魔法,它这一称号来自上古时候名为索斯塔的神祗,它掌握世间所有正面力量,以守护者的面貌出现在历史的长河之中,当那场封神之战结束时,世界进入了无神状态,但是白魔法之神的传说被流传了下来,索斯塔国到处可见它伟岸的身影,它被赐予金身,作为无数雕像,散布于大街小巷。

2 旅者之国tavaye 迪法安-国内山地丘陵多,平原低地少,整个地形为北高南低,北宽南窄;地势由中央轴部向西北侧的深蓝河倾斜。旅游国度的环境基础设施建设在全世界名列前茅,空气质量非常好,城市街道干净,拥有西方大陆最大的淡水资源,是非常理想的居住地。每年来旅游国度旅行的游人超过一千万人次。除了自然环境的优越,旅游国度的人文历史也非常独特,经历过多次文化变革,首都的建筑物拥有多个时代的特点。

3 精灵国度elferum 艾尔法姆-纯种的精灵已经灭绝,但是它们中的很多分支至今还以精灵纯种自居,这些眼高于顶的家伙中,树精灵算是极低调的一个分支,它们离不开森林,崇尚自然之力,以树洞为屋,群居于生命巨树之上。精灵国度是所有国家中边界最不明显的,它与世无争,以植被覆盖的土地为界,森林中的草地延伸到哪里,国的边界就延生至哪里,不过近几年来,沙漠化非常严重,精灵国度在以每年二十平方公里的速度缩小。

4 古龙裔国dragos 杜兰格斯-这个世界不乏龙的存在,但是像龙裔国这样的地方只有一个,它既是所有龙族的起源地,又是龙族们选择终老的地方。国中有三处龙的墓场,用来存放巨龙们死后的遗骨,不少人觊觎龙的遗物,纷纷从世界各地偷渡入境,曾在一段时间给古龙裔国带来了不小的麻烦,于是,目前它是世界中边防最严苛的国家。

北方大陆:

5 世界树国worltree 沃曲尔-毗邻精灵国度,俨然一片四季常春的景象,但是与其截然不同的是,它的国民多数为兽族和羽族,野蛮的兽族生活在地势低矮处,掌握飞行之术的羽族则居住在巨大的世界树之上,双方互不干涉。与精灵不一样的是,世界树国的居民们并不排斥外来人,即使这样很少有冒险者愿意随便进入这片领域,因为世界树国没有法律,没有任何一个种族比兽族和羽族更加崇尚自由,在这个国家,如果某人想杀你,那么只有面对了,不会有执法者来介入的。

6 地中海国mediterra 米迪泰拉-这国家的前身是一个商业联盟,后来北方大陆的商业逐渐衰败,又经历了数次外族侵略战争,地中海国成立了军队制定了宪法,并一致推选出了十二个公会元老担任最高领袖,直至今日,国家的所有事务仍然由十二位元首共同决定,由于国家一直在走商业路线,所以目前为止国内几大城市依旧是北方大陆影响力最强大的商业城邦。国内种族混杂,据不完全统计,有六十多个不同民族居住在地中海国,正是因为这样,国内商业发达的同时,治安方面非常混乱。

7 地下丘陵国masahills 马萨艾尔-国内百分之六十的地势是起伏不平,连接成大片的小山,其间穿插着无数的小洞穴,你一定想象不到这片看似无人区一般的丘陵,其地下是如何的繁盛景象,地下丘陵国的居民十有八九是各种矮人,这种生物脾气暴躁,可不欢迎其他种族的邻居!当然,它们的分支是非常多的,据说单单是丘陵矮人就有十几种,这些天生的工匠整天蜗居在地底,好几个月才出门透个气,顺便带着做好的装备饰品拿去给前来收购的商人,然后去喝一杯打个牌之类。 

8 通天山之国montagna 莫塔尼-这个国家位于通天山的山区,也是世界中海拔最高的城市,同时由于其四季如严冬的极端天气,这个国家的人数也是最少的,大多数居民分布在最低温度为零下四十度的山背,也有少部分耐寒的皮度卡人生活在常年风力维持在十三级的山顶。通天山之国的居民虽然民风彪悍,信仰北方的战神卡普,但是个性孤高,不喜与人竞争,所以对外少有争斗。

9 冬之丛林国boscoin波思科茵-波思科茵与伊索拉隔海相望,地势东高西低,相对高度差之大世所罕见。其东、南、北、三面群山环绕,境内山峦叠嶂,高峰众多,自古就有“山国”之称,南部是土壤肥沃的冲积平原,分布着广阔的草原,四季可以放牧。冬之丛林国的人口相对来说比较密集。境内超过85%的居民都是冰神教徒,所以来到这个国家,可千万不可对冰神出口不逊哦。

10 浮冰岛国isola-伊索拉 这个国家坐落在一块巨大浮冰之上,曾有著名的预言家预测浮冰会在未来几年中由于气候变暖而融化,为此在短短几年中这个国家的人口减少了四分之一,好在后来随着时间的推移,预言不攻自破,纷纷从世界各地返回家园的人们发现,浮冰其实只有表层十几米是由冰组成,而再向下挖就是万年不化的冰晶了体了,即使是地震和火山爆发也不可能使岛屿覆灭。

以下是本次版本并未完成的国家:

南方大陆:

11 天坑之国abyssrum阿比斯卢
12 祭祀国度chimora基莫拉
13 海底之国oceanos-欧奇阿诺       
14 沙漠游牧国sobbia索比亚
15 奇迹之国miracoli米拉科里
16 商业巨国magazini玛卡兹尼       

东方大陆:

17 神像国度statuom斯达多姆       
18 绿洲岛国oasis欧亚西斯
19 巨门关国porta伯尔达
20 岩浆之国frameus弗拉尔


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六翼天使

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吃键盘蛋碎

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发表于 2013-7-15 20:40:55 | 只看该作者
过于厉害【抱膝蹲墙角
虽然希望换个字体……
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 楼主| 发表于 2013-7-15 21:15:12 手机端发表。 | 只看该作者
alpacanist 发表于 2013-7-15 20:40
过于厉害【抱膝蹲墙角
虽然希望换个字体……

字体看不大清晰……
会改正的
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日不移影乐于助人游戏制作大师开拓者贵宾万圣节面具世界树勋章短篇九勇士组亚军

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发表于 2013-7-15 21:59:11 | 只看该作者
奇作出现了······
系统看上去有些繁杂的样子。
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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发表于 2013-7-15 23:00:49 | 只看该作者
看完这贴我已经给跪了...这得是多敬业的一种精神!
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发表于 2013-7-16 00:59:18 | 只看该作者
我只能感脚这游戏算短篇么……
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 楼主| 发表于 2013-7-16 05:51:41 | 只看该作者
神秘影子 发表于 2013-7-16 00:59
我只能感脚这游戏算短篇么……

光论游戏时长,可以被归入短篇游戏
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剑士

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发表于 2013-7-16 07:20:00 | 只看该作者
看完感觉自己的坑是用渣渣中的渣渣填的
?????
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发表于 2013-7-16 09:51:35 | 只看该作者
稍微尝试了下,还有不少地方有疑惑
第一,貌似所有的碎片都通用的,我没有什么饭票、钥匙碎片,但是还是能兑换饭票和钥匙
第二,交流增加很简单,和蘑菇怪基本上只要不停确定取消,交流次数就增长了,其他的达不到要求的只要不停确定就能增长次数,通过这个办法,我武器商很快交流次数就超过200了,不过只能买廉价的武器,其他几个都买不了
第三,在迷宫界面,如果刚换了装备,数值显示还是原来的数值,实际攻防是已经变为装备后的,这只是个小问题
第四,vip里面的10w毒素真是初期太逆天的存在
第五,迷宫第一个boss并不是在10层出现,而是在第12层,然后每10层出现一个,此外,boss出现弱点齿轮的时候有点尴尬,有宝箱就不出弱点齿轮,没有的时候就出
嗯,目前就玩了迷宫部分,其他部分不作评论

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已经修复,谢谢反馈  发表于 2013-7-22 03:02

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发表于 2013-7-16 14:05:09 | 只看该作者
看完手册就等于上帝模式了耶!好容易好简单啊!
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发表于 2013-7-16 14:50:31 | 只看该作者
华为网盘坑啊啊啊啊看不到验证码下载不了撞墙啊啊啊!!!!!!!!!!!!!!!!
求解决!!!!!!
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 楼主| 发表于 2013-7-16 16:06:29 手机端发表。 | 只看该作者
本帖最后由 越前リョーマ 于 2013-7-17 10:17 编辑
491870737 发表于 2013-7-16 09:51
稍微尝试了下,还有不少地方有疑惑
第一,貌似所有的碎片都通用的,我没有什么饭票、钥匙碎片,但是还是能 ...


谢谢这么认真的评论,我会看看你说的这些,本身游戏就没有经过完整的测试,还要靠你们这批玩家来帮忙找错呢

叶子琦7510 发表于 2013-7-16 14:50
华为网盘坑啊啊啊啊看不到验证码下载不了撞墙啊啊啊!!!!!!!!!!!!!!!!
求解决!!!!!! ...


不会吧,我自己也试着看了一下。你是不是用默认浏览器的?
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发表于 2013-7-16 16:17:36 | 只看该作者
额 是用的IE 不行么?。。。。那我换个浏览器
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发表于 2013-7-16 19:30:38 | 只看该作者
又是史莱姆啊。

说人家是笨蛋的自己才是笨蛋,我最强了,最最最强!
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蛋碎

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发表于 2013-7-16 19:49:29 | 只看该作者
能传个百度网盘么,华为的要注册账号还要下载控件,不利于传播
我真是王小二过年,一年不如一年。目前正在寻找状态中,努力找回当初的动力!
“底蕴制作者”—asperta最新博客开通!以后将在这里更新制作进度报告!
我的作品官网:http://www.asperta.org/
ASPERTA世界论坛:http://bbs.asperta.org/


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发表于 2013-7-16 20:05:28 | 只看该作者
各位被华为网盘坑到的  请在出现控件提示时,点X关掉提示,再点下载,重复两次,就能下载了 不用控件,无意中试到的
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发表于 2013-7-16 21:20:40 | 只看该作者
這遊戲光是介紹就看起來非常的用心呀
截圖的毒史萊姆也非常可愛,這一定得玩
等玩完後我補上心得
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发表于 2013-7-16 21:30:46 | 只看该作者
本帖最后由 夜ilike 于 2013-7-16 21:37 编辑

恩……玩了一会儿,发现了两只虫(大概)
消灭国家后存了个档再读档就半屏字幕。
战斗失败不管选哪个都不能继续……

图片不知道能不能发上去,因为第一次发图吧
补上一句,字体很可爱

360截图20130716210715501.jpg (63.04 KB, 下载次数: 1)

^^^

^^^

360截图20130716212716347.jpg (49.95 KB, 下载次数: 1)

360截图20130716212716347.jpg

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 楼主| 发表于 2013-7-16 23:27:08 手机端发表。 | 只看该作者
asperta 发表于 2013-7-16 19:49
能传个百度网盘么,华为的要注册账号还要下载控件,不利于传播

网速不好___你可以帮忙传吗
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发表于 2013-7-16 23:50:03 | 只看该作者
史莱姆大叔,你的史莱姆又被米提高了新的高度,我代表中国共产党衷心祝福你的史莱姆可以按照三个方针,四个目标,贯彻党的精神更上一层楼。。。。
承接各类软件制作以及手机APP等...
我来开始为您讲述一个故事。
有一天,小明去了一个恐怖的森林。
他走了三天三夜,竟然发现了一位漂亮的公主。
公主指着遥远的另一边说。
   那里。才是我们的王堡

[零度火花论坛。原创游戏制作新城堡。请点击。期待来临。]
[零度火花论坛。原创游戏制作新城堡。请点击。期待来临。]
[零度火花论坛。原创游戏制作新城堡。请点击。期待来临。]
(温馨提示:我长达一年以及更久的时间内我没有打理也不会打理零度火花,广告机已经逆天,所以大家最好不要戳进去...)
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永无止境的旅程<

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发表于 2013-7-17 01:02:30 | 只看该作者
稍完了一下。吐槽几个。
首先我吐槽字体,字体很小,全屏下基本模糊了,密密麻麻的字体和字体本身的形体看上去就眼花,然后剧情就没兴趣看了。
图片显示也要吐槽,显示的半人身图片应该使用淡出淡入的手法显示,不然一下子就冒出来会吓到人的,和一下子不见了。
我进入了游戏操作系统,玩了许久,没搞懂实在玩什么,不知道该玩什么,没有目地的玩,然后不玩了。没有游戏说明无头绪的在玩。
最后我吐槽的是,乃刷帖了,系统乃多使用点评
@一瞬间的幻觉  

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连游戏说明都不好好看,还说没有,吐槽吐得倒很文艺啊,这么多红字  发表于 2013-7-17 02:45

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 楼主| 发表于 2013-7-17 02:28:29 | 只看该作者
本帖最后由 一瞬间的幻觉 于 2013-7-17 02:43 编辑
丿梁丶小柒 发表于 2013-7-17 01:02
稍完了一下。吐槽几个。
首先我吐槽字体,字体很小,全屏下基本模糊了,密密麻麻的字体和字体本身的形体看 ...


容我一个个回答你:
1字体不算小,如果你没有近视的话,而且本身RM游戏就不应该开全屏,然后想说的是和你电脑屏幕也有关,我这个高清屏看起来非常清晰。
2人物有没有淡入淡出这完全算不上什么可以修正的问题吧。。。本身剧情就不多,而且我感觉有淡出淡入反而有点不自然
3游戏里面这么多说明,玩家帮助手册,包括我花了五六个小时写的这一发布帖,你还不会玩,那只能说你的爱好是适合玩安卓手机休闲游戏的哪一类吧。
这个游戏是给有探索精神倾向的玩家玩的,你以上提出的三个问题我觉得没有必要在更新版中修正。。。谢谢您的认真点评

PS其实我感觉萝卜青菜各有所爱,这种类型的游戏并不是很难上手,为什么你会说不会玩捏。。。。。难不成非要做成那种入门级的回合制?
其实只要耐心玩下去就知道这游戏就这几种玩法。。。没什么难点

只是你连剧情都不看,那我只能怀疑你是不是连导航和说明都没看。。。试问什么游戏连说明都不用看就会玩呢?
你以为洒家这游戏是五子棋啊

点评

不是说回合制低级,,我的原话是入门级,入门级的字面意义是很容易上手,很大众化,是褒义词。  发表于 2013-7-22 03:51
战斗系统是回合制的游戏都是刚入门?,看来我们这些回合制游戏都很低级。  发表于 2013-7-17 16:38
回合制不是入门级 只是两种不同的游戏模式而已  发表于 2013-7-17 12:06
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发表于 2013-7-17 06:41:22 | 只看该作者
吐槽一下,貌似摆摊赚不了钱,这是bug还是什么情况
?????
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永无止境的旅程<

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发表于 2013-7-17 11:20:11 | 只看该作者
本帖最后由 丿梁丶小柒 于 2013-7-17 11:21 编辑
一瞬间的幻觉 发表于 2013-7-17 02:28
容我一个个回答你:
1字体不算小,如果你没有近视的话,而且本身RM游戏就不应该开全屏,然后想说的是和你 ...


主要是第一个问题,其他的你就无视我吧。
字体问题让人觉得太不舒服,给你看两张对比。


你觉得那一张看上去比较舒服比较顺眼?
我把字体换了才继续下去的。
没问题的话无视我吧。

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哦,我下个版本改改  发表于 2013-7-18 01:48
相信我把,字体的工整简洁,看上去舒服的就能吸引更多人玩下去的。  发表于 2013-7-17 13:32
其实问题在于屏幕太小,想要表达的太多,如果换成800*600的,我再把字体变大一些  发表于 2013-7-17 13:30
其实我也觉得字体看起来有点吃力,虽然这个字体比较美观,但是还是习惯方块字  发表于 2013-7-17 12:30
主要是字体界面的美工做的还不够,如果字体界面好的画,那游戏的质量就能提升很多。  发表于 2013-7-17 11:28
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 楼主| 发表于 2013-7-17 13:28:40 | 只看该作者
bobcaocheng 发表于 2013-7-17 06:41
吐槽一下,貌似摆摊赚不了钱,这是bug还是什么情况

要拥有从迷宫中获得的特产才可以赚钱
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 楼主| 发表于 2013-7-17 15:37:35 手机端发表。 | 只看该作者
丿梁丶小柒 发表于 2013-7-17 11:20
主要是第一个问题,其他的你就无视我吧。
字体问题让人觉得太不舒服,给你看两张对比。


不要这样说嘛,我不会无视任何玩家的,想说一下我个人比较喜欢上面这种字体

如果不喜欢可以进游戏根目录font文件夹下删除那个华康娃娃体
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短篇七萝莉正太组季军

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发表于 2013-7-17 16:27:09 | 只看该作者
看来这么大量的羊皮纸加文字的图片都是PS的,瞬叔得用了多少图片啊,向瞬叔致敬。
表示玩了半天几乎看不懂这游戏讲了个神马意思,希望能加个新手引导啥的,再把游戏简化得更精炼一些。
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怡然自得裁判者万圣节面具黄金编剧

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发表于 2013-7-17 16:49:42 | 只看该作者
Yooooo瞬的游戏发布!发布帖还是一如既往的规模宏大嗯。
唯一需要吐槽的地方是字体略怪,虽然体现了游戏风格,不过如果这样的字体密集排列的话,玩家一般不会太仔细的看,容易漏过要点嗯。
简化 高效 简约 便捷,为用户体验而思考。
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发表于 2013-7-18 10:32:07 | 只看该作者
我只是来支持的~,话说介绍好长啊~
终于可以挂签名了
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发表于 2013-7-18 19:02:24 | 只看该作者
通关咯!
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【短篇八R M组】策略类初试作《史莱姆斗勇者III》V1.08发布

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 楼主| 发表于 2013-7-19 15:00:38 手机端发表。 | 只看该作者
本帖最后由 一瞬间的幻觉 于 2013-8-3 05:02 编辑

01色欲 好色之徒:
该毒剂控制人性最本能的欲望,中毒者将好色成性,甚至失去理智,做出禽兽不如的事情。消耗3行动值 针对(素质)

02恐惧 惊魂不定:
该毒剂让人深刻地体会恐惧,从心底里产生的那种恐惧之感将挥之不去,有些中毒者会被吓死。消耗4行动值 针对(秩序)


03失明 黑暗降临:
该毒剂将封闭人的视觉感官,被害人的视网膜会变成白色,并且失去对外界的感觉联系。消耗5行动值 针对(信仰)


04瘫痪 站立禁止:
该毒剂使中毒者的四肢无力,肌肉和骨骼都失去支持,被害者将犹如瘫痪症状,无法独自站立。
消耗6行动值 针对(库存)

05极乐 天上人间:
该毒剂让中毒者产生幻觉,犹如吸食毒品,在毒素产生作用的时间内,将过于兴奋而做出自残行为。消耗7行动值 针对(国库)


06缩小 体型弱势:
该毒剂十分棘手,中毒后身体会一直缩小,直到变成原来身高的十分之一,并且大脑也受到缩小的影响。消耗8行动值 针对(城防)

07弱智 智商受损:
这个毒剂是针对脑细胞的神经毒素,中毒者第一时间就会成为一个彻彻底底的脑残。消耗9行动值 针对(军队)


08虚弱 无力回天:
该毒剂让受害者全身的肌肉失去活性,中毒严重者甚至会无法呼吸以及大小便失禁。
消耗10行动值 针对(人口)

09绝望 心如死灰
:毒剂会让人心灰意冷,严重者会时刻有轻生的念头,这种病态的绝望是很难被外力所阻止的。消耗12行动值 针对(信仰)

10疼痛 痛不欲生:该毒剂会提升痛觉几百倍,如果中毒后再受到身体上的伤害,那感觉一定是超级疼的!消耗14行动值 针对(增长)


11冰封 血液冻结:毒剂会让血液一点点冻住,那种感觉如果不是亲生体会,根本就无法想象到。消耗16行动值 针对(人口增长)


12灼烧 血液沸腾:血液会迅速升温,直至液体的沸点。受害者几乎就在几秒钟内就会失去行动力,乖乖等死。消耗18行动值 针对(人口秩序)


13石化 永恒雕塑:受害者会全身肌肉变成石头,死的时候虽感觉到无法忍受的痛意,但是这种死法却很浪漫。消耗20行动值 针对(增长药剂)


14干枯 水份流失:就像被太阳长时间烧烤身体,中毒者会严重脱水,全身皮肤破裂。死亡的过程很长,也很折磨。消耗22行动值 针对(人口国库)


15融化 活体烂泥:中毒后死法最难看的一种毒剂,受害者会如同一滩烂泥一样,失去骨头的支撑。消耗24行动值 针对(信仰人口)

16衰老 寿命毁灭:该毒剂加速生物的衰老,中毒后很快就会感觉器官衰竭,生命体征变得缓慢。消耗26行动值 针对(增长城防)

17自爆 同归于尽:中毒者全身膨胀变成球形,一旦皮肤再也承受不了体内毒液的膨胀,就会爆炸开来,伤及无辜。消耗30行动值 针对(强度国库秩序)

18感染 流行瘟疫:该毒剂的效果如同病毒一般可怕,它主要通过空气和宿主传播,根本无法进行防御和抵抗。消耗35行动值 针对(强度增长信仰)

19狂暴 生化危机:中毒者会失去自我,迷失在不断破坏和杀戮的欲望中,简直就像行尸走肉一般。消耗40行动值 针对(强度丧失素质)

20饥饿 人间美味:该毒素提升了受害者几万倍的食欲,再挑食的家伙都再也不能抵抗自己的饥饿感!消耗50行动值 针对(强度军队人口)


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发表于 2013-7-19 21:05:21 | 只看该作者
这游戏信息量好大啊,看到小顺写的都菊花一紧了。

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 楼主| 发表于 2013-7-19 23:15:07 手机端发表。 | 只看该作者
514578363 发表于 2013-7-19 21:05
这游戏信息量好大啊,看到小顺写的都菊花一紧了。

你菊花紧了我来帮你松松

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节操啊节操啊....  发表于 2013-7-19 23:17
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发表于 2013-7-20 10:39:52 | 只看该作者
一瞬间的幻觉 发表于 2013-7-19 23:30
你菊花紧了我来帮你松松

怎么去别的国家?

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怡然自得善名远扬贵宾短篇七入围奖短篇九卷轴

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发表于 2013-7-20 13:57:51 | 只看该作者


小瞬你解释下不……尼玛叫我卡到里面过不去了……?

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参与人数 1经验 +100 收起 理由
一瞬间的幻觉 + 100 谢谢反馈,已经更新BUG

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 楼主| 发表于 2013-7-20 16:52:55 手机端发表。 | 只看该作者
514578363 发表于 2013-7-20 10:39
怎么去别的国家?

在看完迷宫的剧情后才可以离开第一个国家

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不太喜欢你使用的ARPG脚本啊...  发表于 2013-7-20 16:54
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 楼主| 发表于 2013-7-20 16:54:20 手机端发表。 | 只看该作者
Password 发表于 2013-7-20 13:57
小瞬你解释下不……尼玛叫我卡到里面过不去了……?

一定是你人品太好了,我试过八十多次只有一次出现这种通道被堵的邪恶情况,你可以看作这也是坑爹游戏中的一环吧
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发表于 2013-7-21 20:56:19 | 只看该作者
v幻化作风s 发表于 2013-7-15 09:38
这就是神啊!!亲爱的神您每年要花多少时间来编写和测试数据库= =b看着这个工程量我就觉得菊花一紧 ...

我觉得写得多不在于时间多少吧,时间挤一挤总是会有的
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 楼主| 发表于 2013-7-22 03:07:49 | 只看该作者
491870737 发表于 2013-7-16 09:51
稍微尝试了下,还有不少地方有疑惑
第一,貌似所有的碎片都通用的,我没有什么饭票、钥匙碎片,但是还是能 ...
第一,貌似所有的碎片都通用的,我没有什么饭票、钥匙碎片,但是还是能兑换饭票和钥匙
第二,交流增加很简单,和蘑菇怪基本上只要不停确定取消,交流次数就增长了,其他的达不到要求的只要不停确定就能增长次数,通过这个办法,我武器商很快交流次数就超过200了,不过只能买廉价的武器,其他几个都买不了
第三,在迷宫界面,如果刚换了装备,数值显示还是原来的数值,实际攻防是已经变为装备后的,这只是个小问题
第四,vip里面的10w毒素真是初期太逆天的存在
第五,迷宫第一个boss并不是在10层出现,而是在第12层,然后每10层出现一个,此外,boss出现弱点齿轮的时候有点尴尬,有宝箱就不出弱点齿轮,没有的时候就出
嗯,目前就玩了迷宫部分,其他部分不作评论


第一点,是一个疏忽,已经修复。
第二点,有一部分的NPC是无法进行重复对话,因为如果条件不达成也会消失,其他的由于牵涉工作量太大,暂时不做修正。
第三点,这个属于显示问题,没有修改掉,应该无大碍。
第四点,经过本人验证,这可以归类于秘籍之类。
第五点,BOSS有三分之一几率掉落齿轮,而不是说有宝箱才出齿轮,另外齿轮可以积累下一次使用,所以不必担心宝箱出现的时候没齿轮,另外在乱入层也存在BOSS


谢谢反馈
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发表于 2013-7-22 04:15:21 | 只看该作者
我不得不说这才是楼主原创的原味RPG!
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发表于 2013-7-22 14:20:32 | 只看该作者
迷宫第二层就遭遇隐藏BOSS了!
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 楼主| 发表于 2013-7-22 21:30:11 手机端发表。 | 只看该作者
神秘影子 发表于 2013-7-22 14:20
迷宫第二层就遭遇隐藏BOSS了!

你仅仅是进入了乱入层、那才不是隐藏boss呢
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发表于 2013-7-23 14:23:02 | 只看该作者
请问史莱姆斗勇者2的后半段在哪里啊?
乖乖学Ruby吧...
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发表于 2013-7-23 22:04:29 | 只看该作者
近期恐怕没时间玩了,但是还是要顶一个!一瞬加油!
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 楼主| 发表于 2013-7-23 23:40:01 手机端发表。 | 只看该作者
小学生 发表于 2013-7-23 14:23
请问史莱姆斗勇者2的后半段在哪里啊?

后半段被史莱姆王消化了
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发表于 2013-7-24 05:50:51 | 只看该作者
本帖最后由 小学生 于 2013-7-24 06:12 编辑

吐槽一下,开头剧情太长了,使我们这些上来就读档的人必须不停按空格,所以能不能加一个“跳过剧情”的选项?
还有,为什么骨灰级别的初始金币是50枚啊?
这是怎么回事?
这又是怎么回事?
不买武器根本打不过敌人,升级太慢。
队伍全灭后选择用1VIP复活后还要再说一遍,再选用VIP后竟然GAMEOVER?

??.png (5.27 KB, 下载次数: 1)

??.png

??.png (43.16 KB, 下载次数: 0)

??.png
乖乖学Ruby吧...
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发表于 2013-7-24 08:47:14 | 只看该作者
小瞬写帖子好认真啊。。。
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短篇九卷轴短篇七成年组季军怡然自得指引者

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发表于 2013-7-24 10:06:01 | 只看该作者
小瞬的
游戏模式还是如此新颖

帖子排版还是如此糟糕= = (
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世界树勋章

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发表于 2013-7-24 19:34:36 | 只看该作者
大神级技术!恩!就是酱紫!
但是。。。。。
每次看大神的帖子都要等于看小说一样!太夸张了吧!
其实应该有很多内容可以省略对吧!
超级感动!换上了自画头像!
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 楼主| 发表于 2013-7-24 19:45:26 手机端发表。 | 只看该作者
小学生 发表于 2013-7-24 05:50
吐槽一下,开头剧情太长了,使我们这些上来就读档的人必须不停按空格,所以能不能加一个“跳过剧情”的选项 ...

以上问题都已经修复了但是没有网络可以上传、、、
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发表于 2013-7-26 10:09:37 | 只看该作者
怎么跟“瘟疫公司”似的?!
算了,不想那些不开心的事了!因为喜欢,所以才会去做,以后就不要再想“一步登天”了!Let it go!^_^
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命真苦 发表于 2013-7-26 10:09
怎么跟“瘟疫公司”似的?!

我是先做到一半才玩到瘟疫公司的、我也不知道它为何和我不谋而合啊

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原来如此,哈哈!  发表于 2013-7-27 13:14
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发表于 2013-7-29 14:56:56 手机端发表。 | 只看该作者
玩通关了,回来看了下下载数,吓尿了
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发表于 2013-7-29 17:28:34 | 只看该作者
本帖最后由 490832999 于 2013-7-29 17:32 编辑

由于说明太多...太复杂...所以只是稍微的浏览了一下
感觉这游戏是不错的
就玩了一会,因为不会玩(说明太长...不太愿意看...)
看完开头剧情,然后到第一个城市,放了几次毒...也不知道干什么了...然后就没玩了...
游戏是不错的,也许我不太喜欢这类型吧~呵呵~
支持一下~~剧情应该会很好的(虽然我只看了开头)
另外继续吐槽字体...说真的...由于字的形状跟线条的关系,有些字会另大脑思考短暂的时间...
最习惯的字体:黑体,宋体,幼圆等
建议:特殊字体最好少用(除非字体比较规规矩矩的) , 一些按钮用也没多大影响...全局用特殊字体不太好~

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收到建议!  发表于 2013-8-2 04:00
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 楼主| 发表于 2013-7-29 22:36:39 手机端发表。 | 只看该作者
490832999 发表于 2013-7-29 17:28
由于说明太多...太复杂...所以只是稍微的浏览了一下
感觉这游戏是不错的
就玩了一会,因为不会玩(说明太长.. ...

在新版本中会修复字体的问题,总之,谢谢反馈

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点评的话,人家如果继续有回应,怎么办呢?我回帖只是因为我尊重玩家  发表于 2013-7-30 01:41
LZ啊,楼过半都是你自己水的,身为版主为啥不懂得善加使用点评呢?  发表于 2013-7-30 00:03
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发表于 2013-7-30 11:28:25 | 只看该作者
《蔬果水族箱》、《史莱姆来找茬》、《暗黑面》在哪下呢?
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 楼主| 发表于 2013-7-30 15:20:09 手机端发表。 | 只看该作者
a170070105780 发表于 2013-7-30 11:28
《蔬果水族箱》、《史莱姆来找茬》、《暗黑面》在哪下呢?

这几个游戏不会在短篇参赛,因为没有使用原创素材,我觉得没资格
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发表于 2013-7-30 15:55:41 | 只看该作者
一瞬间的幻觉 发表于 2013-7-30 15:20
这几个游戏不会在短篇参赛,因为没有使用原创素材,我觉得没资格

那么请问你现在多大了?
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 楼主| 发表于 2013-7-31 01:39:43 | 只看该作者
a170070105780 发表于 2013-7-30 15:55
那么请问你现在多大了?

这这这,,,这和我年龄有何关联啊?、

某人已经在说我水了,我看最好还是不要回答你好了
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发表于 2013-7-31 02:06:11 | 只看该作者
迷宫中如果能加入存档的功能,就更好了,不然每次想要挑战更高的层数,却因为HP不够没办法只好返回地图,
还有就是迷宫中的BOSS设定成无法逃避的存在,那岂不是更加名正言顺?
存档后再次读档会产生很多乱码,希望下个版本可以修正
还没有玩通关,操作还不错。
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发表于 2013-7-31 09:46:48 | 只看该作者
问个问题 ,在迷宫中死亡怎么办? 这游戏有难度
59809873 这个是官方群 http://xyrpg.5d6d.com/bbs.php 这个是大话群侠传官方网
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发表于 2013-7-31 09:59:58 | 只看该作者
一瞬间的幻觉 发表于 2013-7-15 18:49
别被我误导,这个游戏非常简单,容易上手,最重要的是半小时就能通关

如何半个小时通关
59809873 这个是官方群 http://xyrpg.5d6d.com/bbs.php 这个是大话群侠传官方网
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 楼主| 发表于 2013-7-31 13:38:47 手机端发表。 | 只看该作者
小小梧桐树 发表于 2013-7-31 09:59
如何半个小时通关

你连贴了、、、半小时通关分为两种方法,一种是使用获得的VIP,具体渠道自己去看帖子介绍,还有一种就是选择休闲级,剧情不包括在内的话半小时能通一次
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发表于 2013-7-31 16:37:00 | 只看该作者
一瞬间的幻觉 发表于 2013-7-31 13:38
你连贴了、、、半小时通关分为两种方法,一种是使用获得的VIP,具体渠道自己去看帖子介绍,还有一种就是 ...

我只弄到1点VIP哎 。 还有 我选的就是休闲的啊 。根本不知道怎么去闯关老容易死
59809873 这个是官方群 http://xyrpg.5d6d.com/bbs.php 这个是大话群侠传官方网
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发表于 2013-7-31 16:38:56 | 只看该作者
我居然看完了...没想到这么长,早知道一边看一边下载了...顺带一提看完了这么多介绍我仍然在纠结选什么难度...
高中好烦......
成绩要掉不掉的令人不安。
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 楼主| 发表于 2013-7-31 21:23:51 手机端发表。 | 只看该作者
小小梧桐树 发表于 2013-7-31 16:37
我只弄到1点VIP哎 。 还有 我选的就是休闲的啊 。根本不知道怎么去闯关老容易死 ...

我试试看在更新版本中加入试玩级好了,就这个星期天更新下载地址
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发表于 2013-8-1 15:07:06 | 只看该作者
好强啊= =
超喜欢这个题材~
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发表于 2013-8-1 17:33:59 手机端发表。 | 只看该作者
小小梧桐树 发表于 2013-7-31 09:46
问个问题 ,在迷宫中死亡怎么办? 这游戏有难度

在迷宫中死亡好像是会让你选择回城,但是金钱会减少一半,如果有复活卷轴就不会减少金币
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 楼主| 发表于 2013-8-3 04:48:49 | 只看该作者
1.08版发布了,,,修改了一直备受争议的字体问题,现在是方正像素12字体
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发表于 2013-8-3 10:23:21 | 只看该作者
一瞬间的幻觉 发表于 2013-8-3 04:48
1.08版发布了,,,修改了一直备受争议的字体问题,现在是方正像素12字体

这字体不错,为什么要换呢?
如果能自己更改字体就更好了
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发表于 2013-8-3 15:12:07 手机端发表。 | 只看该作者
a170070105780 发表于 2013-8-3 10:23
这字体不错,为什么要换呢?
如果能自己更改字体就更好了

因为他们都说原来的字体看的比较累,所以就换掉了
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发表于 2013-8-3 16:26:10 | 只看该作者
222111333rpg 发表于 2013-8-3 15:12
因为他们都说原来的字体看的比较累,所以就换掉了


可是新的方正像素12也不太好 还是原先的好
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 楼主| 发表于 2013-8-4 14:08:04 手机端发表。 | 只看该作者
a170070105780 发表于 2013-8-3 16:26
可是新的方正像素12也不太好 还是原先的好

你是指默认的黑体、幼圆、宋体吗?
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发表于 2013-8-4 14:12:08 | 只看该作者
一瞬间的幻觉 发表于 2013-8-4 14:08
你是指默认的黑体、幼圆、宋体吗?

不对,是你游戏截图上的字体
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发表于 2013-8-4 15:19:13 | 只看该作者
一瞬间的幻觉 发表于 2013-8-4 14:08
你是指默认的黑体、幼圆、宋体吗?

把字体改回来吧,或者做两个版本都可以啊

评分

参与人数 1经验 -50 收起 理由
越前リョーマ -50 连帖。顺带不要在作者帖子里和他版聊,可以.

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 楼主| 发表于 2013-8-4 15:50:27 手机端发表。 | 只看该作者
a170070105780 发表于 2013-8-4 14:12
不对,是你游戏截图上的字体

他们都吐槽说截图上的字体看不大清楚,每句话必须要掉个几帧才会看清意义,
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发表于 2013-8-4 15:53:18 | 只看该作者
大赞!!一看就很想玩啊
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发表于 2013-8-5 09:30:51 | 只看该作者
这是在短8中遇到最好(什么都超棒)的游戏,说实话压力很大哦
我可能不会用华丽的脚本来建立帅气的工程,可我会用图片的力量来制作最好的游戏!
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发表于 2013-8-5 21:39:26 手机端发表。 | 只看该作者
钢铁之心工作室 发表于 2013-8-5 09:30
这是在短8中遇到最好(什么都超棒)的游戏,说实话压力很大哦

超棒谈不上,不过游戏类型是短篇唯一一个就是了
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