【处女作】远古征程(0.6测试版)
2017年09月14日 来源:rm.66rpg.com 点击率:406
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楼主 |
发表于 2011-12-8 16:50:53
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66抽风都还没好
天天吃叉烧
只能见最后一张
那是游戏截图吗
LZ绘图还有待加强
鄙人对绘图要求极高 |
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4楼
楼主 |
发表于 2011-12-8 18:32:46
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zhengxinwu 发表于 2011-12-8 18:27
66抽风都还没好
天天吃叉烧
只能见最后一张
恩恩,我绘图水平相当于小学生,空间想象能力极差……(我是文科生……) |
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走的太快,灵魂会跟不上的。
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南极の曙光 发表于 2011-12-8 18:32
恩恩,我绘图水平相当于小学生,空间想象能力极差……(我是文科生……) ...
图呢 一些细节注意就好
阴影
还有图块是不是合适
不是能用就行
LZ就立体层次 和阴影的地方 薄弱突出 |
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6楼
楼主 |
发表于 2011-12-8 18:44:32
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走的太快,灵魂会跟不上的。
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本帖最后由 Sonic1997 于 2011-12-8 21:07 编辑
标题:
图片还有白边,问题应该是透明数据丢失了,用PS再重新做一张吧{:nm_6:}
地图:
【角色选择】图块乱用{:nm_3:} ,最外面那层是礁石,用于大地图,从外往里数的第3层是雪山,用于大地图
【死神殿】墙还没画完{:nm_2:} ,正确方法请参照地图【测试版】
貌似是墙都没画完{:nm_7:}
其他:
为啥名字是【无名小火苗】{:nm_3:}
现在被KO了{:nm_2:} 建议技能能更多一些,会使战斗不会乏味! |
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8楼
楼主 |
发表于 2011-12-9 13:19:48
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Sonic1997 发表于 2011-12-9 12:29
标题:
图片还有白边,问题应该是透明数据丢失了,用PS再重新做一张吧
地图:
多谢大大指点,我会改正的~ |
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9楼
楼主 |
发表于 2011-12-9 13:21:10
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南极の曙光 发表于 2011-12-9 13:19
多谢大大指点,我会改正的~
至于名字原来我的构想是让玩家自己起名字,但是这部分的脚本我不会用……所以现在只能用些默认的名字 |
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走的太快,灵魂会跟不上的。
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Sonic1997 发表于 2011-12-9 13:32
这次就先帮你找个脚本先了
http://bbs.66rpg.com/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=21 ...
谢谢大大,下下来先研究下~
By the way ,我是脚本白…… |
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Sonic1997 发表于 2011-12-9 13:32
这次就先帮你找个脚本先了
http://bbs.66rpg.com/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=21 ...
用不了……问题也是脚本错误什么的……求傻瓜教程…… |
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