【恐怖解谜】《永乐地》
2017年09月13日 来源:rm.66rpg.com 点击率:1398
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【恐怖解谜】《永乐地》
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2楼
楼主 |
发表于 2012-8-31 09:19:59
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只看该作者
本帖最后由 绿野灰 于 2012-10-13 23:50 编辑
下面是攻略:
首先人物的血量=5,每次被怪物攻击血量-1,为0时游戏失败。
画面颜色会跟着角色的血量减少而变化,当角色血量=1时,画面变为黑白色
PART1:玩 具 店
这部分十分简单,且有闪光点提示。没有什么好特别说明的,需要注意的是,靠墙最右端的布娃娃处使用【刀片】割开娃娃,可以得到 【八音盒】,八音盒用来恢复人物血量,每次恢复需要消耗一个【发条机芯】。
PART2: 学 校
(这个部分通过朋友们的反映,已经把怪物量调少了)
1楼有几个发条机芯,拿取之后直接上2楼。
来到2楼后,发现无法回到1楼,角色走去走来都停留在2,3,4楼。需要收集到3根铁丝,(4-1房间触发剧情后再次进入,可以在课桌里得到一根铁丝。这里面共有2个僵尸学生和一个僵尸老师。不要急着拿东西,先把怪引开吧,千万不要往里引,很容易被包抄。另外触发4-1剧情后所有楼层会出现僵尸学生,建议最后前往。)
另外2楼办公室有一根,3楼厕所有一根。
把铁丝连接起来之后在厕所里面勾起3-2的【生锈的钥匙】。
得到钥匙后,直接进入3-2(3楼中间的门)。房间里面有一个谜题,谜题随机。(L为left,R为right,数字代表楼层,需要写在墙上的数字正是循环状态下2,3,4,层左右楼梯通往的层数。)
那么:
L2=4 R2=3
L3=4 R3=2
L4=3 ; R4=3 解开谜题后可通向5楼。(这里需要注意的是3楼的僵尸学生移动速度较快,需要果断使用钥匙进入)
5楼剧情后,梅加入队伍,1-5楼恢复正常。
之后下楼,离开学校。
PART3: 公 寓
这里没有任何闪光点提示,需要注意的有:鱼缸,水龙头,微波炉,和每个大大小小的箱子柜子。
在卫生间镜子旁边的小柜子里,可以得到【镊子】、
在厨房右边的橱柜里面可以获得【桶】、
在小房间里可以得到【纸片】。
电视机旁边的小柜子处使用【镊子】获得【剪刀】,在卫生间水龙头处使用【桶】装水,再倒到鱼缸里面,大概需要3-4次,之后获得【塑料鸭】
使用【剪刀】剪开【塑料鸭】得到大卧室的钥匙。
在厨房微波炉处使用【纸条】{1点=10秒,一共需要11点}之后拿出纸条,获得密室的随机密码。
最后救治梅的医疗箱,在大卧室床边的床头柜里可以获得。
PART4:结局
走出公寓后,自动触发两个结局中的一个。
其中一个结局,需要回到玩具店里取到3块嵌盘,并按照蓝,红,黑顺时针取下并找到三个凹槽位镶嵌。每镶嵌错误一次,嵌盘都会碎掉,碎掉后仍可从新前往玩具店获得。(这里游戏中也有电话提示)
三个凹槽的位置:玩具店旁边、学校、公寓。
另外一个结局,主角在永乐地依然选择了跳楼,摆脱不了现实中的夢魇,也许死,对她来说,也是一种解脱吧。
附上学校参考图:
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原创素材啊~~好棒哦~~ |
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快来点我一下,你会豁然开朗的
喵Kano特制
←开发中……
←暂时弃坑 电脑上资源全没
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太血腥了吧…… |
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本帖最后由 Bike 于 2012-8-31 11:39 编辑
这个终于出来了,果断下载。
调查门的时候怪物还会动诶,还有有一层教室地图画错了第二个门进去出来变成第一个门,第一个门进去报错,找不到地图诶。
我光顾及躲怪物。。很难去解谜,使用道具神马的。 |
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Bike 发表于 2012-8-31 10:59
这个终于出来了,果断下载。
调查门的时候怪物还会动诶,还有有一层教室地图画错了第二个门进去出来变成第 ...
纳尼,进那一层的教室就会报错,然后自动关闭,也是正常现象? |
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原创素材的恐怖游戏顶
看来非常吓人(←坚决不玩恐怖游戏
女主角看起来很淡定,说不定才是最恐怖的 |
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有些人,到了七八月份就会诈尸。
宫斗,是女生永远的爱。
冷门,是本人不变的欲。
作弊,是玩家自由的痛。
练级,是橙光割舍的情。
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我下的是9.1版本的 然后~~ 开始我拿到了蜡烛和打火机吸引了飞蛾后 我就不知道怎么做了 那个娃娃打不开
然后我就出门了 过了第一个地图 第二个地图找不到出口,我就返回了,然后被困到玩具店里了 是不是GAMEOVER了 |
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本帖最后由 绿野灰 于 2012-9-2 00:22 编辑
filia2012 发表于 2012-9-1 19:46
我下的是9.1版本的 然后~~ 开始我拿到了蜡烛和打火机吸引了飞蛾后 我就不知道怎么做了 那个娃娃打不开
然 ...
娃娃需要回柜子里面找到刀片,然后使用刀片割开。(必须在吸引飞蛾前割开)
第二个地图的出口就在最黑暗的那一块地方。
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小强无敌表示:
太爱这种游戏风格,话说这么血腥。。。可以吗? |
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本帖最后由 绿野灰 于 2012-9-2 17:37 编辑
小强无敌 发表于 2012-9-1 19:59
小强无敌表示:
太爱这种游戏风格,话说这么血腥。。。可以吗?
风格问题吧。
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LZ我又被困在厕所了 到处用铁丝没用啊 对准门点确定也出不去~ |
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本帖最后由 zyshra 于 2012-9-3 10:45 编辑
我在有3个僵尸的教室里被困住了,每次僵尸的头敲我一下的时候真有那么一下子害怕,总体不错,也不知是不是我电脑显示的缘故,有些画面看起来很暗,我都要把脸贴在屏幕上玩……
第三根铁丝找不到…… |
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本帖最后由 绿野灰 于 2012-9-3 10:52 编辑
zyshra 发表于 2012-9-3 08:25
我在有3个僵尸的教室里被困住了,每次僵尸的头敲我一下的时候真有那么一下子害怕,总体不错,也不知是不是 ...
在课桌间和他们绕,拿到铁丝后迅速离开。
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这里已经通过了,因为之前没有拿到八音盒,所以现在唯一的求生办发是不停存档。但目前只拿到2根铁丝(一根在办公室桌子抽屉,另一根在教室课桌里),话说还有一根在哪里呀,闪烁一下该多好。 |
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看攻略得知这张地图(三楼中间的教室)里应该有个机关,但是这画面太黑了,我什么都没看见。
之前三楼厕所最里面的那一间也是一样,太黑了。我本身对阴暗解谜风格的游戏相当喜欢,只是这个游戏让我玩得很累,本身原创的地图色调已经很暗了,我觉得没必要再加黑。 |
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寂静岭风格不错我喜欢
只玩了BadEnding 不想重打了。。谁可以告诉我另外一个 |
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于是我也广告下…
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pigsss 发表于 2012-9-3 13:42
寂静岭风格不错我喜欢
只玩了BadEnding 不想重打了。。谁可以告诉我另外一个 ...
原来还有另外一个结局,看来我的也是bed ending了,主角去天堂了。。。
总体感觉画面和音乐都不错,问题是剧情单薄,很难反映出背后的主题,让人以为就是一个恐怖解密游戏,没有avg或者rpg的那种代入性。
另外游戏性也有待加强。有些地方通行设置有问题;有的过图需要按键,有的不需要,不统一;有些事件触发大概用了等待,让人以为卡死了。这些都影响用户的游戏体验。还有角色的行走图,脚步太快了,应该改一下脚本,原来的移动图是为32像素1头身准备的,现在人物变高了很多,脚本应该慢下来。 |
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本帖最后由 绿野灰 于 2012-9-4 16:28 编辑
老邢 发表于 2012-9-3 14:53
原来还有另外一个结局,看来我的也是bed ending了,主角去天堂了。。。
总体感觉画面和音乐都不错,问题 ...
首先感谢你完整的玩了下来。在这个短篇中,我尝试着用另外一种手法去反映主题。甚至把里沙与母亲的关系都陌生化了。
游戏中有部分道具,怪物,场景,还有主要剧情。基本都是按照背后的主题转化而来的。我不希望直接过多的表达出剧情。那不是我想要的。
游戏性的问题,独立制作难免有疏忽的地方。
我会尽快改过来,谢谢你的指出。 |
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我把LZ标题中空格去掉了,这样容易搜到一点~会有更多人找到你哦~ |
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大家有空可以帮忙看看【 论坛任务】,测评游戏有经验、VIP可拿的~ 发帖后别忘召唤我去给你加分~
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绿野灰 发表于 2012-9-3 17:42
首先感谢你完整的玩了下来。在这个短篇中,我尝试着用另外一种手法去反映主题。
游戏中有部分道具,怪物 ...
个人认为做一个让别人玩儿的游戏,一定要给玩家动力,鼓励或者吸引别人完成它。比如开头的地方,弄个迷之声啊梅的召唤啊也好,不然玩家会不知所措。
再说一些细节:填数字那个谜题太理性了,跟感性的剧情反差太大,对烘托主线的意义也不大。音乐盒能够恢复体力也给点提示吧,而且体力值也没有提示。我是看了帖子说挨打会掉体力才躲着那些僵尸,但还是被老师给秒了。这种设定会给玩家挫败感。一层一个厕所的设定也让人不舒服,那么多门需要调查,还不如只开放某一个。
可以说公寓的设定非常出色,除了梅的部分对话有点生硬,学校的设定不如公寓。
另外good ending是什么呢?我没找到提示。感觉谜题用的有点尽了,比如找到某个物品,附带另外一个没用的或者是支线的物品,可能会更好。
这只是我玩儿了一次的感受,我不知道有多少人会玩儿两次,但我并不想玩儿第二次。可能我年纪太大了,感觉也麻木了。但不管怎么说,整个游戏仍然不失为一个好游戏,如果作者继续完善他,很有希望成为像bi和被错过的天堂那样的优秀作品。 |
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同感,挫败感给我们这些不太聪明的新手实在是打击,我玩了3回了,第一实在是太黑了已经超脱出了作品给人的感觉上升到难度了,有些地方我无法出门需要确定键然我环绕四周360的点确定,但除了以上还是部优秀的作品原创素材很给力,让人不禁联想到剧情是不是自闭症的少女活在自己的世界,其实真实的世界又是另外一个样子,沙耶之歌。 |
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本帖最后由 绿野灰 于 2012-9-6 21:12 编辑
-----更新剧情简析
-----添加更新后的新下载地址。
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海选评分(@peterburg)
《永乐地》
画面:9
整体画风非常的统一,气氛非常到位,一旦沉入进去,就能体会到里面的恐怖。非常赞。只是画面过于阴暗,导致……看不清……
系统:8
整个系统跟游戏本身的风格非常符合,唯一的瑕疵就在于一部分地图图块的设置。看起来明明能走过去,却死死地卡住了,然后就果断悲剧了。而且整体游戏的提示不是很到位,不看攻略有一些地方真的很难通过。另外,目前这个版本还有BUG,当拿了钥匙之后再回到3F厕所,会提示缺少文件而报错,但这并不影响游戏整体的进度。
剧情:7
看得出来作者是很用心的在做这个游戏,想讲述一些东西。但是作为一个不知道游戏背景的玩家,玩的一头雾水,根本没能看出这是个自闭小女孩的故事,而感觉上是一个类似于《寂静岭》的鬼怪类的故事。梅的出现很莫名其妙,根本没能起到关键性的作用。
音乐:9
整体的音乐搭配简直就赞到爆了!无论是气氛上还是细节上都是极尽了听觉的感受努力地打造恐怖的气氛,非常好非常好!
总评:8.3
一款游戏,它的目的不是在于表达,而是在于给玩家新的体验。作者在制作的时候没有太多的考虑到这一点,让人很困惑,至少我很困惑。没有任何的背景,我不知道我要干嘛,我为什么要做这些,由于没有提示我很多次解不开谜题想要放弃,因为我找不到继续下去的理由,没有什么能吸引我继续下去的。所以希望作者今后在把握游戏的定位上再多花一些心思。
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大天使
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胆子小没敢玩…… = =
但是看完了视频……
然后了剧情介绍……
于是恍然大悟 = =…… 那些僵尸老师和僵尸学生是自闭的主角对于在学校被人欺负的映像。
公寓那段是对于家庭暴力的映像……那些小婴儿一样的怪是难产而死的映像。
梅是妈妈。
我很笨……
最后她俩都死了,爸爸在坟墓前自杀。
地图通行问题和跳楼直挺挺的下去是槽点……还有猜数字其实在解谜类游戏中是属于比较让人郁闷的谜题……
总体来说是很天才的游戏啊…… |
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剑士
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海选评分(@老邢)
《永乐地》
画面:9.5
原创风格,很符合游戏的内容,在众多作品中也显得很有特色。没给满分是因为我想吐槽一下开始界面,人家是自闭又不是手残。。。
系统:7
虽然只是使用了rm自带的系统,但闪光提示,得到物品提示做的还是很贴心的。但细节处还需要打磨,尤其是通行设置,比如教室中的课桌,如果使用双远景效果会更好。
剧情:9
虽然作者很强调游戏的立意,通过论坛回帖告诉大家事情的来龙去脉,意在丰富整个剧情,但我觉得这种做法并不必要。一个游戏,最高的境界是发掘玩家内心的感触,就像一千个人眼里有一千个哈姆雷特一样,作者通过画面,声音以及各种冲突(机关)的设定已经很好的营造了一种气氛,至于玩家在这种气氛中领悟到了什么,那应该是玩家自己的事情。所以我是按照无招胜有招的标准给的分数,作者捡便宜了么?
音乐:10
音乐和音效使用的都非常到位,还有原创成分,所以给满分了。
总评:8.8
除了一些操控性的问题,整个游戏可以说是一个非常优秀的小品,有打造成商业作品的潜质,作者加油!
本来早就应该写这篇测评,但前几天去深圳出差,昨天夜里才到家,太累了,就只上来吹来个水。话说深圳太热了,还是大连舒服,哈哈。
另外,这种格式对么?是我们自己这样写还是论坛助理整理成这样的?反正格式我是从上面copy下来的。
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好游戏,画面、音乐和剧情结合得很好,气氛烘托得最好的部分是梅被殴打的段落,一下就让我想起了家庭暴力,有一种心在滴血的感觉。
很有寂静岭的风格,不知道作者玩过寂静岭吗?
谜题设计得不好。一开始的八音盒要是没拿到以后就再也拿不到了,根本不给玩家补救的机会。鱼缸和微波炉的谜题纯属考验玩家耐心。
要是剧情再长一些就好了。 |
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由于看到视频&截图已经瞎的我昨天做了恶梦,所以,我根本没下载OAQ |
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你好…这里是实况主☆(>●ω●<)感谢喜欢视频,这款游戏真的是挺棒的w |
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本帖最后由 迷糊的安安 于 2012-9-9 13:16 编辑
maltriss 发表于 2012-9-9 11:15
你好…这里是实况主☆(>●ω●
真的非常感谢UP主能带我这样的胆小鬼全程体验这样一款我自己不敢玩的好游戏 =口=
非常感谢……
老邢 发表于 2012-9-9 07:54
虽然作者很强调游戏的立意,通过论坛回帖告诉大家事情的来龙去脉,意在丰富整个剧情,但我觉得这种做法并不必要。
不不不……我觉得这很必要……至少对于相当一部分像我这样的玩家来说,十分必要……
在看到作者的那篇剧情解释回帖之前,我真的不敢确信这些僵尸鬼怪到底是为何而存在。
但是在看到回帖之后,每一个细节都仿佛重新赋予了意义,一一在我的头脑中再次闪过……
原来这就是自闭的她的世界里的学校。
原来这就是自闭的她的世界里的家。
原来这就是自闭的她的世界里的亲人。
瞬间有种强烈的释放感……就像一个中毒者捡到了解药一样。
或者对于习惯黑暗风的玩家来说,这些已经是不足为奇的表达方式吧。
但是对我来说,如果不看那篇回帖,我很长时间内可能都难以确定一些想法。 |
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迷糊的安安 发表于 2012-9-9 12:23
真的非常感谢UP主能带我这样的胆小鬼全程体验这样一款我自己不敢玩的好游戏 =口=
非常感谢……
你看我以前的回复,那时候我也希望作者能够在游戏中能把内容表达的清楚一些。但后来仔细回味,特别是在写评论的时候,发现这种似是而非的情节设定也有他的好处,看起来竟有点像王家卫的电影,虽然并非作者本意,但艺术效果达到了。何必事事那么清楚,正所谓以其昏昏使其昭昭。 |
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本帖最后由 huaxim 于 2012-9-14 17:50 编辑
老邢 发表于 2012-9-9 07:54
海选评分(@老邢)
《永乐地》
画面:9.5
@论坛助理
帮呼 |
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老邢 发表于 2012-9-9 22:36
你看我以前的回复,那时候我也希望作者能够在游戏中能把内容表达的清楚一些。但后来仔细回味,特别是在写 ...
我想您高估了蒙太奇
有些时候,作者用晦涩难懂的内心世界来充斥作品的每一个角落.我只能说,作为一个优秀的表现手法,其达到了目的,但却少了亲和力与责任感.
说来头疼,这个回复可以看做是A人物质疑—B人物解释—C人物反驳.但其中暗藏玄机,A人物质疑a—B人物解释b
—C人物借用b来解释a却反驳了B—C人物其实想说的是c
下面是c
玩过的话排除被吓走的成分,不难理解作者的想法,因为是优秀的作品.(只是真的很黑,做成桌面倒是挺省电的 |
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一开始怎么过啊....拿了无数个八音盒了....... |
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准备做个马赛克游戏
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已经注意这个作品很久了,
不得不说这是个十分出色的作品,
虽然我也有计划这种心理黑暗风的游戏,
但是最终未能填上TvT |
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本帖最后由 绿野灰 于 2012-9-13 20:53 编辑
zx工作室2 发表于 2012-9-13 13:44
已经注意这个作品很久了,
不得不说这是个十分出色的作品,
虽然我也有计划这种心理黑暗风的游戏,
多谢支持,带上我家独眼怪出来遛遛^-^! |
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45楼
发表于 2012-9-14 13:44:49
手机端发表。
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只看该作者
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46楼
发表于 2012-9-14 13:46:08
手机端发表。
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只看该作者
再出大门之前的存档重新读取了一遍,果然剧情不一样了 |
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正数第三张图特别有感触 |
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50楼
发表于 2012-9-14 22:36:00
手机端发表。
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只看该作者
本帖最后由 炫宇 于 2012-9-14 22:40 编辑
谢谢你给我投票啊,不过让你白费了票,我差零点几分所以没通过海选,不过真很谢谢你,让我得到安慰呵呵
这个游戏真不错,要加大宣传啊,提议一下教室左边可以穿墙到地图外建议修正、有很多地方黑屏时间可能过长也许造成有些人玩起来会感觉太慢,另外可以加一些提示或日志系统,不然不看攻略很难通关,(新人不太懂,纯属弱弱的建议)
不过暂时没办法用电脑上只能用手机,所以没法评分给你加选票了,遗憾。
希望永乐地可以得到更多玩家园的喜爱。顶起!!!! |
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因为画面比较暗就把屏幕亮度弄最高了,最后的白光好刺眼。
看起来是阴暗类的游戏,但表达的是积极向上的思想。是因为goodend么。
其实我很好奇,两种结局的判定标准是什么- - 不会是随机吧。
游戏做的很不错,印象最深的是等待微波炉烤纸的那一段,第一次感觉到一分钟原来可以这么漫长。
够思考一次人生了…… |
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论坛出BUG了啊...那天我明明投了一票但为什么没有效?我现在重新投票明明显示有票,但是提示没有? |
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画面和音乐美爆了,可惜谜题太考耐心,没坚持到最后就放弃了
再完善一下游戏性就好了。 |
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很喜欢这种画风的游戏QAQ 强烈支持楼主,下载先玩一下,待编辑! |
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很爱恐怖rpg小游戏。于是一看到就下下来了。
现在玩到很多怪物在走廊上乱晃,有点吓人。于是到处跑,于是我发现我上不去也下不来了?
于是再淡定地找东西,找了会儿,但是怪物和BGM都给了我很大的压力。太压抑了于是就退出了。
现在缓解下情绪再去玩。 |
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游戏主机的目的不明确:是为了逃跑还是为了救人?
还有如果主角的背景是一个对生活丧失信心想自杀的人,不建议您做恐怖题材,因为游戏中主角坦然面对死亡而玩家对死亡充满恐惧,那样就会出差错。 |
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潜水,专心忙活三次元工作了……
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绿野灰 发表于 2012-8-31 09:19
下面是攻略:
首先人物的血量=5,每次被怪物攻击血量-1,为0时游戏失败。
我想说您千不该万不该不该出这个攻略!作为解谜游戏您一出攻略,游戏的趣味性完全没了,而且您自己早早地出了攻略也让玩家感到缺乏诚意。 |
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潜水,专心忙活三次元工作了……
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eve592370698 发表于 2012-12-23 23:18
我想说您千不该万不该不该出这个攻略!作为解谜游戏您一出攻略,游戏的趣味性完全没了,而且您自己早早地 ...
之前有反应谜题有些难,后来应大家要求写了这个攻略。 |
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绿野灰 发表于 2013-1-12 10:33
之前有反应谜题有些难,后来应大家要求写了这个攻略。
把攻略和提示写在游戏内的一些物品上,一下子把全部功略写完,会有很多人从头到尾看一遍,然后说游戏无聊。 |
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潜水,专心忙活三次元工作了……
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花了一个小时玩通了两个结局,感觉很不错,原创的人物和场景,音乐配合画面有一种很不错的感觉,尤其是开头画面的bgm,仔细听听有一种诡异感。然后故事情节虽然简单,但也交代的比较清楚,但我就自我感觉的几点不足想说一下。一点就是学校里从5楼下到4楼的时候,不知是不是我机器的延迟,总之总要被僵尸撞一下,怎么避都避不开,好像是设置的时候把它设在5楼到4楼的楼梯口那儿了。第二点,我觉得两个结局之间的分支不是特别的明显,触发两个结局的条件仅仅是之前是否在打开公寓门之前查看了大门钥匙,而这大门钥匙却没有任何暗示剧情的作用,也就单独架空了这么一个分支剧情的条件,让人感觉很摸不着头脑,总之我之前每次都是玩出跳楼结局,到第5遍的时候,才巧合的点了一下大门钥匙,这才把第二结局玩出来。不过就整体而言,相当不错,作者很用心 |
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deverangel 发表于 2013-1-17 19:24
花了一个小时玩通了两个结局,感觉很不错,原创的人物和场景,音乐配合画面有一种很不错的感觉,尤其是开头 ...
谢谢你的点评。
游戏最终的结局是系统随机判定。
其实最开始的想法是希望主角最后击败红色的怪物或者逃跑从而触发相应的结局,但是后来觉得击败怪物与主角的性格特征不符。故PASS掉了这一段。 |
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请问为什么我一进游戏就是黑屏,然后只有一阵阵的喘息声 - - 求解 |
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你最珍贵 发表于 2013-2-24 13:47
好棒啊~ 玩了好多次
谢谢支持 |
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我现在卡在那个微波炉那里~楼主说的1=10s~一共是110S,怎么搞到老是说烤焦了~然后纸条就木有了~又得重新读档~~这个问题如何解决~难道是BUG? |
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V叶雨 发表于 2013-5-29 19:58
我现在卡在那个微波炉那里~楼主说的1=10s~一共是110S,怎么搞到老是说烤焦了~然后纸条就木有了~又得重新读 ...
是啊 110秒 你烤的时间要刚好在110秒的时候拿出来就会出现数字。 |
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绿野灰 发表于 2013-5-29 21:53
是啊 110秒 你烤的时间要刚好在110秒的时候拿出来就会出现数字。
我按10秒11次拿出之后说烤焦了o(╯□╰)o~~ |
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V叶雨 发表于 2013-5-30 17:00
我按10秒11次拿出之后说烤焦了o(╯□╰)o~~
好吧~我再试试~ |
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本帖最后由 V叶雨 于 2013-6-3 18:40 编辑
呼~终于通关了鸟~关于微波炉那里还真耽误了不少时间~我发现如果我是在烤纸条之前进入剧情房间,之后肿么烤都是徒劳的。不知大家是不是酱紫~这里楼主是采用的并行事件么~纯属个人理解~完结的最后音乐响起,里沙奇迹般的生存了下来~不知为何眼睛湿湿的~难道跟我最近的情绪有关么??音乐做的真心很好~我觉得是我玩《幽灵船》及《惩罚者杰克》之后的又一部力作呀(即使剧情短暂,但我还觉得还有空间)。最主要的是楼主的原创素材~可怜我这个美术白痴啊~哎一股~
关于作者的另一结局~我是不知道怎么玩了~暂时没出现过~不过跳楼的设计不就是悲怆世界观的一么,之前的《TO THE MOON》还有《THE KITE》就是如此,完结之后内心无比沉重,这就是人类世界的现实!!!我们无法避免,更不要去逃避,而是面对~相信世界还是如此美好.
其他的我也不知道说神马了,每个人玩游戏的心情不一样,当然带给人的感受也是不同的...支持作者~支持原创~希望佳作连连~望以后在其他方面有“合作”O(∩_∩)O~~ |
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永远支持原创恐怖游戏,希望楼主继续创作更好的作品 |
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我也是做恐怖游戏的,有兴趣探讨一下 |
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看截图好带感!!!但我从来不敢玩这类游戏……如果有实况就好了呢QUQ |
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吸引我的,正是那颗黑色的星星。个人空间:http://hi.baidu.com/shuiyingsheng/blog
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82楼
楼主 |
发表于 2013-8-4 13:14:16
手机端发表。
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只看该作者
水映圣 发表于 2013-7-15 01:34
看截图好带感!!!但我从来不敢玩这类游戏……如果有实况就好了呢QUQ
实况百度一下试试 |
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我已经没有兴趣认真做游戏了……只能胡扯。
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短篇7的~~~~记得去年玩到教学楼剧情就玩不过了,因为在每层楼无限循环……………… |
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Summer&Issac
风妹晨哥组合~~~~~
明珠和小白龙~~~~
请忽略以上乱七八糟的东东~~~~
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