全原創圖像素材傳統冒險RPG【REPIN】
2017年09月13日 来源:rm.66rpg.com 点击率:1093
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游戏是穿越时空来的吗,这力量究竟是。。。。。
地图也很好啊,3D的,45度战斗也很好 |
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大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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本帖最后由 AM蓝 于 2011-3-6 21:45 编辑
支持原创,楼主的游戏整体很棒。(半小时过关,HP危在旦夕时终于打败了BOSS。)(*^__^*) |
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本帖最后由 b565185756 于 2011-3-6 22:48 编辑
回复 江湖情圣 的帖子
全篇一共四章左右,陸續趕制中 |
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不得不说这真是强悍的原创啊!可惜不是我喜欢的风格。纯支持! |
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哇~不错不错……
不我怎么最近发现繁体字多了= =
难道是6R被hongkong/macau/taiwan的同学发现了。。。。。。 |
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(。´・ω・`)天上掉下个翎妹妹,似一朵轻云刚出岫。
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回复 ZX工作室 的帖子
人物基本都一個表情,因為時間精力有限以後會慢慢補充;
戰鬥其實我是想還原“一步一步走過去,然後給它那麼一拳”的感覺,沒想到竟然讓玩家覺得很慢TOT。。。
地圖小,所以如果人物走快起來的話,你懂的;往後我會改進整個畫面的生動感,畢竟NPC都是站著不動,還是那句精力夠的話。。。
遊戲速度?是遊戲的劇情節奏?這個倒是沒人提過,意見收下了~
最後我也很期待原創胞兄弟你的作品,一起加油給力哦~
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回复 ZX工作室 的帖子
鼓起來!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! |
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看着好棒!非常不错~
这种原创素材看着很协调,画面很柔和 |
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此处空空如也
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回复 彼岸海棠 的帖子
謝謝支持!
那個V5是什麽意思?
我還是第一次看到VIP148的... |
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你的游戏也有够特别,看不出是主要视角是45度还是平视 |
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自由,是火一般的梦想。
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《灵中那些事》停工很久了。..
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回复 陈安 的帖子
大地圖偽3D,並不是全部{:nm_4:} |
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对话框可以是不是可以换成和人物统一的风格.......? |
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本帖最后由 b565185756 于 2011-5-18 19:07 编辑
回复 乏味— 的帖子
是手繪加PS上色的,謝謝支持
T T好久都沒人留言了 |
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本帖最后由 月下耶鲁夫 于 2011-5-18 19:37 编辑
试玩过了,感觉游戏整体都很不错,其实试玩版的那个BOSS很有爱,要是能加入我方就好了,而且要兽化的~哈哈~另外UI窗体什么的能够更华丽点的话,更赞! |
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回复 月下耶鲁夫 的帖子
謝謝,不過爲什麽試玩版的BOSS很有愛,我是挺喜歡那些小怪物的- -,其他的加入什麽的慢慢來否則真的會患手疾,哈哈謝謝啦~ |
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其实室外可以画的更精致一些,例如花草树木之类的可以稍微多一点,如果lz嫌烦,其实有一个伪3d脚本的说【本人准备的伪·3d 94准备用那个脚本~~】
其他的,真的很好,鼓励原创素材! |
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回复 日月星辰 的帖子
一直都在默默的修改趕進度中,腳本?能不能貼出來{:nm_8:} |
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回复 日月星辰 的帖子
搞不懂那個旋轉的腳本如何使用,還有那個鏡頭拉近拉遠,求賜教,如果能用在REPIN里說不定又可能搞點酷炫局 |
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某一个自动执行事件里面会出现一些脚本,执行完会对话的说……按照对话分割的话,1组脚本就是一个效果 |
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日月星辰 发表于 2011-5-21 10:15
某一个自动执行事件里面会出现一些脚本,执行完会对话的说……按照对话分割的话,1组脚本就是一个效果 ...
還沒有時間進行實驗,謝謝先{:nm_4:} |
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本帖最后由 gaofei677 于 2013-9-1 01:07 编辑
平措地方了,本来是方法到楼主最新本的那个地址 |
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gaofei677 发表于 2013-9-1 01:05
平措地方了,本来是方法到楼主最新本的那个地址
针对于你说的第四个会卡死的问题,我刚试了,发现真的会卡死!这个BUG我明早会马上解决,只有先麻烦你暂时别踩。。。然后就是你所说的一些问题我简短的回答一下,主角是采用3DMAX建模,因为RMXP的八方向行走图要画,很累人,而且容易摧毁人的耐性和热情,改用3DMAX来做会比较轻松一点(其实也差不多),受DQ9天空的守望者启发,如果你玩过就知道,里面的NPC是2D,而主要人物则采用3D。。。对话方面我还是挺喜欢的,至于切换比较拖沓和慢的问题,后续我会优化脚本,尽量减轻机子的负担,感谢试玩并提出宝贵意见! |
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