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柳柳最新作品 《格斗纹章》9月25日完整版
2017年09月13日 来源:rm.66rpg.com 点击率:1409
 
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[游戏发布] 柳柳最新作品 《格斗纹章》9月25日完整版

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发表于 2010-9-28 17:18:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:其他
版本信息:9月25日完整版
制作工具:RPG Maker VX
游戏时长:10 小时
下载地址:http://dl.3dmgame.com/SoftView.asp?SoftID=11267
综述
《格斗纹章》是由柳柳一人单独开发完成,是由柳柳一人搞定美工、程序、游戏玩法策划、内容制作等全部内容的游戏。《格斗纹章》中的“格斗”,指游戏中的角色来自于格斗游戏;“纹章”二字取自任天堂著名的战棋系列《火焰纹章》。将“格斗”与“纹章”结合,自是希望游戏一方面能有着格斗游戏的动作爽快感,一方面也有着战棋游戏的策略多变性。
基本信息
      官方网站:http://bbs.66rpg.com/gd/home
      官方论坛:http://bbs.66rpg.com/gd
      下载地址:3DM  http://dl.3dmgame.com/SoftView.asp?SoftID=11267
                 游民星空http://www.gamersky.com/Soft/201009/25947.shtml
                    多玩网http://pc.duowan.com/dl/20100928/1285668152_2.shtml
    迅雷游戏(uuu9)http://down.uuu9.com/Soft/HTML/2661.shtml
                    游迅网http://www.yxdown.com/SoftView/SoftView_33780.html
                    电驴网 http://www.verycd.com/topics/2854016/
                    牛游戏http://www.newyx.net/games/4855.htm
                    玩游戏http://www.wanyx.com/game/3370.html
                    游戏堡http://www.yxbao.com/game/9431.html
                    游戏基地http://www.youxijidi.com/game/608.html
                    115    http://u.115.com/file/f094398968
                    纳米盘
http://www.namipan.com/d/9a25e371db76073c76f3baa1279ec25e2611b08fe6b8750d
               free4host
http://free4hosting.tk/download/%b8%f1%b6%b7%ce%c6%d5%c20925%cd%ea%d5%fb%b0%e6.rar
                    腾讯(含bug,不推荐)http://games.qq.com/a/20100927/000142.htm
                    更多(每日更新):www.66rpg.com/gd   


封面图:
    全鼠标操作的封面图,左边是动态的人物,每次开启游戏的时候会随机展示游戏中的战士们。
核心战略系统 :
    战役过程中,我方在红线右边的5*5的格子中,敌人从左边不断向右推进,游戏目的就是阻止敌人走到最右边的格子(只要有任意一个敌人走到最右边格子就是GameOver)。每回合敌人会向右走1~2格,当遭遇我方队员的时候敌人也会狠狠地揍我们。由于敌人的实力并不比我方弱太多,而人数却是我方人数的10倍有余,怎样利用我方角色们各人独有的特色与奇怪的攻击范围,在快节奏的战斗中阻击敌人,就成为游戏最大的核心乐趣。
后期自由模式中,会有战场气候影响局势,是使用与气候无关但本身偏弱的队伍,还是使用只能在白天或晚上发挥实力的队伍?这就看玩家自己的个人风格了。



剧情与系统引导
  剧情比较普通,加上短篇游戏的要求,本版本剧情很短,基本可以被无视。剧情中实际起的作用是介绍游戏的玩法(不过即使跳过了,相信大部分玩家也能通过直觉明白是怎么回事)。

  任何时候只要不想看剧情了,都可以点击跳过
新手入门
  游戏虽然在后期战术变化较多,但前期新手入门时候还是循序渐进的。刚开始的战役我方只有两个可操作角色,只有3行站位格。随着战役推进,我方可用角色也会不断增多,格子也会增加到5行。游戏中提供的简单模式可以让我方遭到的伤害减半,想死也是没那么容易的,不过也就不具备跨回合连击系统,挣钱就很难了。

  其他各方面系统,结合技术测试时的一些玩家意见,希望能做到“需要提示的时候不会产生迷茫”吧
战役介绍与评价
  在战斗开始的时候会介绍本次出场的敌人,敌人全灭之后会给出本次的战斗评价。评价关系到系统赠送钱的数量(不过对于高手来说,通过跨回合连击才是挣钱的主要渠道,评价最多只能占到30%-40%的收入)
自由模式与成就
  游戏中目前开放了10种自由任务,其中前5种为一次性任务,后5种为可重复任务。在自由模式中完成一定条件时,会记录成就。成就没有什么特别的用处,只表示你对这个游戏的达成度
人物成长
  本版本中共开放了18位风格各异的角色,加上只在剧情中出场的1个角色,共19位可用角色。游戏中通过战斗奖励和连击获得的灵魄让角色升级、学习技能。在数值规划方面我也下了些功夫,基本上你的水平有多高,队伍角色就有多少级,玩熟练的话,一场4关的战役全连击能获得20W灵魄,而全不连击则连5000都不到。如果想用简单模式靠苦功夫练上去会非常吃力。

  角色出战并不会获得经验,全看玩家自己对角色的喜好分配灵魄强化人物。升级、学技能都会消耗大量灵魄。

  值得一提的是技能预览界面,截图虽然只是个图片,其实那里是技能预览的小电影。本来想用photoshop手动给每个技能制作静态图的,结果做起来太麻烦,只好改成小电影。我想这个效果就算是某些所谓“大制作”的游戏中也没有去做吧。
游戏性
  《格斗纹章》打算在总共五个方面塑造自己的价值观:

  1、新颖的战斗模式:战斗系统的特色是在有限时间内组织队伍阵型,按回合阻挡敌人进攻。每个回合可以拖拽我方角色布置阵型,敌人则会或快或慢地从左向右不断推进,碰到我方则会攻击我方。说起来简单,归类的话可能应该归在“战棋”或者“塔防”之类的里面,不过相比这两种风格又会有完全不同的游戏体验:既能达到战棋类游戏的精确性,又能达到即时类游戏的刺激感。

  2、丰富的战术玩法:一个游戏最好能让玩家尝试不同的打法,就像《植物大战僵尸》这样看似简单的游戏,实际上却可以在数值上刚刚好让所有的变态玩法全部都有条件实现。本着这样的价值观追求,游戏中每一个角色都有着完全独立的战术个性,每场战斗根据出场角色组合,能形成完全不同的打法情况。

  3、全程边界激励:这事是一个有自己价值观的游戏,在任何一个时候,都会鼓励玩家向着这个价值观前进.举例来说,《最终幻想13》会在整个游戏任何一个时候都在追求"简单"和"快速"这两个事情,战斗中速度快的话,奖励也会丰富。对于任何一种敌人无论强弱,在任何一个时刻,玩家都会有“快点打”的激励,而不至于慢慢腾腾昏昏欲睡。

  4、节奏感:游戏要有自己的节奏感,快慢交错,不用狂点、也不会拖沓,让玩下来像是演奏乐曲的感觉。

  5、完善的常规系统:成就(完成一定特定玩法之后获得的奖励)、升级、技能、收集、新手教学、所有的场景和剧情当玩家想跳时候都要能跳过、较高完成度,这些该有的总还是得有。





点评

网盘文件已经挂球了···  发表于 2010-12-7 19:13
U盤的文件不見了。  发表于 2010-11-17 00:57

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逍遥仙君 + 40
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塑望 + 132 终于是唱到自家了,可喜可贺

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发表于 2010-9-28 17:24:36 | 只看该作者
弱弱的问一下 和前面的版本有什么不同么

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添加了很多新关卡新元素新角色....  发表于 2010-9-28 17:27
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发表于 2010-9-28 17:27:56 | 只看该作者
没发现已经有完整版= =  谁下了给个U蛋吧

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囧了………………你快加  发表于 2010-9-28 17:32
前几天就出了,我宣传来宣传去把自家6R忘宣传了囧 115网盘有地址的,我加上。  发表于 2010-9-28 17:29
空间【从零开始创造世界】
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发表于 2010-9-28 19:54:10 | 只看该作者
呃……为虾米在自家基地里还要宣传一下 囧

附注:本层顶贴和五毛米有任何关系啊米有任何关系

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哟,蛇子,今天还在3DM看见你了囧  发表于 2010-9-28 20:35
Ascension draws near.
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发表于 2010-9-28 20:56:25 | 只看该作者
杯具……9.24以后修改都杯具……= =
全会内存崩掉……

其实我是来占楼的

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貌似你的配置狠高、、  发表于 2010-9-28 20:57
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剑士

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发表于 2010-9-28 22:42:04 | 只看该作者
在游民下了。很强大啊!
开始拼吧!
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发表于 2010-9-28 22:46:45 | 只看该作者
本帖最后由 orochi2k 于 2010-9-28 23:01 编辑

于是柳柳终于达到了偶2005年时的SAPC(米有++)的宣传覆盖度了么(被PIA飞)
在游民那里诡异地转悠到了充满怀旧感的地方
http://www.gamersky.com/Soft/200507/2184.shtml
还是那个年代的评论比较河蟹啊~(迷之音:“喂~明明是那个时候还没评论功能吧 囧”)

呃,其实只是感慨一下,如果那个年代我们都知道未来我们要做些什么的话,今日的世界又会是一幅什么样的景象捏

于是偶继续躲到旁边偷看各位今日的工作成果吧
~(≧▽≦)/~
Ascension draws near.
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发表于 2010-9-29 03:01:14 | 只看该作者
本帖最后由 江湖情圣 于 2010-9-29 03:17 编辑

看来偶OUT了,原来这游戏要充值才能变正式版.....
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发表于 2010-9-29 12:39:17 | 只看该作者
有点植物大战僵尸的味道?
我去寻找的,是希望的,正义的,善良的,耀光。
你认为的自己,究竟是怎样的自己。

(点击图片进入进度报告)父女最后也一起支持鼓励,一起去看海的故事。

万年大坑,已开两年,死活不填,遥遥无期。
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发表于 2010-9-29 20:00:07 | 只看该作者
没有找到完整版啊!!!!
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发表于 2010-9-29 22:29:22 | 只看该作者
怎么在论坛弄灵魂啊
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发表于 2010-9-30 04:45:23 | 只看该作者
晕死!我是在电驴上下载的!不知道这个的跟电驴上一样?别搞的玩到一半就没法办继续下去了!
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发表于 2010-9-30 10:39:59 | 只看该作者
有时候游戏很卡啊,游戏体验打折扣。不知作者还有后期调试没?据说这是个完整版,但要花费19元才能继续后面的剧情模式和一些自由模式。。。
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发表于 2010-9-30 14:56:21 | 只看该作者
好像要收费耶~
柳柳怎么不参加大型正轨的游戏开发
我觉得自己一个人做还是能力有限的
…………………………………………
小狸子,人可以走,衣服留下。。。
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发表于 2010-9-30 19:13:08 | 只看该作者
请问。。我玩了一整天了。。。

请问一直就只能在那7个角色中选择吗?

没有新角色可供选择的?想用春丽。。行不行?
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发表于 2010-10-3 20:35:46 | 只看该作者
挺好玩的,就是我有点笨,老是打不过去,想多打出来点人物,可是没有过关点数了
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发表于 2010-10-3 20:45:55 | 只看该作者
100%支持柳柳,(感觉像植物大战僵尸- -)先下下来再说
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发表于 2010-10-4 00:00:55 | 只看该作者
柳柳,问个问题,我那个Angel雕像学会了 天赋幸运星C后,就不能自己切换A、B、C这三个技能了,除了移动他的位置就啥也不能点出来了。这样她还能给我加额外的奖励么??是主动技能要自己不断的每回合切换A,B,C技能?还是被动的自动加额外经验??谢谢!!!

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只要雕像在战斗结束时还活着,就会发挥所有的效果,不用切换技能。  发表于 2010-10-4 00:25
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发表于 2010-10-4 00:12:51 | 只看该作者
回复 huhugay 的帖子


    最近硬盘有点毛病,没做了,话说了,格斗纹章打久了,好卡的说!
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发表于 2010-10-4 00:29:48 | 只看该作者
后面一些任务  及最后一个关卡几时可以开
别让我再等你,我怕我没有足够的勇气一直等在原地,更怕我们走着走着,就再也找不到对方了。 ------致我们即将逝去的青春
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楼主: 御灵
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发表于 2010-10-4 14:19:51 | 只看该作者
好强大 崇拜ing 怎么人与人之间的差距就那么大呢 我连rpg的制作都有问题 别说这列游戏了 全鼠标 拖拽 另类塔防 还不卡 崇拜啊
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发表于 2010-10-4 19:13:46 | 只看该作者
回复 orochi2k 的帖子


    谜之音...我想起了苍龙逐日的电子书
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发表于 2010-10-6 23:22:32 | 只看该作者
点数太少了。。。这样能增加游戏的耐玩么。。。
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发表于 2010-10-7 06:54:13 | 只看该作者
怎么购买正式版。。。我还是很支持国产的

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bbs.66rpg.com/gd  发表于 2010-10-13 16:27
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发表于 2010-10-7 10:54:02 | 只看该作者
我还是想玩榴榴的RPG大作~
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发表于 2010-10-7 13:19:03 | 只看该作者
引用(carrolapple @ 2010-10-01, 01:27 PM)
碰巧在6R得以见到格斗纹章从预告到试玩版到完成品的大部分过程,我觉得我有必要为格斗文章说上几句。
1,格斗纹章很不幸地是用RPGMakerXP制作出来的。所以打算黑的人应该很高兴?这样一来就可以为66的RMXP是不是购买的正版而再好好黑上他一把。或许你们还可以傲娇上一把:“讨厌啦开发工具都不是原创的有什么资格叫原创~”
2,根据前面的一点游戏的开发工具是可怜的RM,于是乎格斗纹章的系统脚本是66用ruby语言写的。就RM的开发环境来说,格斗纹章的系统确实是破天荒的第一例。于是咱也不知道指责格斗纹章系统非原创的根据从何而来。据我所知植物大战僵尸也不是第一款塔防类游戏,感情植物大战僵尸之前的塔防类游戏全部是浮云,植物大战僵尸之后的塔防类游戏全部都是山寨?或者说,即使游戏开发所用的编程语言不同,但是因为长得像,所以格斗纹章的系统一定是山寨的,一定不是原创的!=___,=
3,格斗纹章的人物确实不是原创。问题是独立制作人是不可能面面俱到。世界上不存在没有美工基础就无权做游戏出来发布的道理。当然没有美工基础的独立制作人可以自己绘制火柴棍小人。不过用了别人的东西做出来的画面都被骂渣,哪个独立制作者要强悍到用自绘制火柴棍小人,后果可想而知。这点上66必须要认栽,下次做游戏的时候一定得顶住被骂画面渣到了家的压力自己花火柴棍小人才行。对了,因为不是他第一个绘制火柴棍小人的人,到时候说不定还会有人一边骂画面渣,一边指责66用火柴棍小人盗用了火柴棍小人发明者的版权也说不定。
嘛,强调一个人独立制作一个游戏制作一部动漫有多么困难又有什么用?反正有人要喷,只需要“看着不爽”这一个理由就足够了。至于留口德攒RP之类,估计也没几个人会在乎吧。
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1、这没有一个人在指责作者的开发环境。而且如果照此逻辑的话全世界的游戏就都不是原创的了;
2、游戏系统≠代码是否为自主编写,这游戏的玩法决非作者首创,这点无可争议,作者只是花了精力自己编写代码去实现一个之前已经存在的点子;
3、这和美工能力毫无关系——指责的原因其实很简单,游戏中所有的人物动画都不是开放权利的东西,这些动画素材本身其实就已经是非法的了,更何况你用了还要公开收钱——这些动画随便来个MUGEN素材包就能弄到,你弄来这些人物素材花钱了吗?

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
纯属引用VC
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发表于 2010-10-8 15:41:20 | 只看该作者
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好好玩啊,我这2天沉迷这个游戏了。 我想买完整版,不知道怎么买呢,19吧

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应该有他独立的页面的说……恩  发表于 2010-10-13 08:21
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发表于 2010-10-8 15:43:48 | 只看该作者
说要在论坛上通过支付宝买,可是没看到啊
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发表于 2010-10-10 00:21:57 | 只看该作者
挺好玩的!!!
柳柳,顶你。希望你能再做出更好玩的游戏。
我发几张我常玩的几个人物的属性,大家看看如何。
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发表于 2010-10-10 07:06:08 | 只看该作者
有存档么?我的被爆掉了啊!不想从头玩起...
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楼主: 御灵
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发表于 2010-10-10 14:35:29 | 只看该作者
战役模式~~~什么时候能出完呀?
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发表于 2010-10-10 14:42:31 | 只看该作者
怎么买点数啊?我想买完整版,怎么买?

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bbs.66rpg.com/gd  发表于 2010-10-13 16:26
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发表于 2010-10-10 16:21:00 | 只看该作者
我用没充值版本 17个角色全部50级  其中9个角色属性全部加满。。其他8个辅助角色除了血没加满其他的全部满了。。好多关卡直接是5个神迹。。最多一次拿了1900多万的灵魂、、、
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发表于 2010-10-10 21:38:05 | 只看该作者
个人感觉这个游戏还不错。似乎还不是完整版.有人批评收费或不够点卡。就19块来讲还是可以接受的。不想想玩网游的一天都砸了多少钱进去。再说这钱也是为了更好的发展论坛。不想想做一个游戏要花多少时间。做游戏的希望没钱的可以精神支持他们。有钱的可以出钱支持他们。毕竟人家还是要养家活口的。做游戏的纯粹是自愿地。如果人家做游戏能有点收入,那就可以花更多时间制做更好的游戏。不然一边打工,一边做游戏。结果游戏只会出的越来越慢和越来越少。对于点数不够想玩又没钱的,我想建议可不可以用灵魂或论坛积分换.我个人认为。没钱的多花时间和精神也可以享受全部剧情。而有钱的可以直接玩完全部剧情.比如不需要购买灵魂换点数.最后希望有意见的可以提出来。而不是抱怨这个或那个的,等你也做出这种水平的游戏就不会说这种话了。
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发表于 2010-10-11 19:12:25 | 只看该作者
1游戏不8错,不过不耐玩
2有时候太卡
3收费
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发表于 2010-10-11 19:34:22 | 只看该作者
画面再好看,果然,我对于格斗游戏毫无感觉啊啊啊
不过还是支持一下吧
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发表于 2010-10-11 20:09:09 | 只看该作者
回复 lishiyanyu 的帖子

这个……貌似不是格斗游戏吧
只是用了格斗游戏里的人物而已

   
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发表于 2010-10-12 21:36:36 | 只看该作者
晚上无聊来了次英雄的断翼天使,第一次一场灵魄7700万。。直接爆满了。。
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发表于 2010-10-14 00:07:36 | 只看该作者
好华丽的游戏啊,我很喜欢的
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发表于 2010-10-14 10:12:19 | 只看该作者
很有意思的一个游戏。。一看就被吸引了
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发表于 2010-10-14 12:48:07 | 只看该作者
这让我想起了 石板战争
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发表于 2010-10-15 00:02:27 | 只看该作者
刚下了玩了下`很不错的说啊!!!想买!!!
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发表于 2010-10-15 09:30:43 | 只看该作者
柳柳顶一个  不 错

别让我再等你,我怕我没有足够的勇气一直等在原地,更怕我们走着走着,就再也找不到对方了。 ------致我们即将逝去的青春
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发表于 2010-10-15 09:54:26 | 只看该作者
恩很新颖的游戏模式,感谢柳柳大人。如果能加上局域网对战功能就更帅气了。O(∩_∩)O
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发表于 2010-10-15 11:51:27 | 只看该作者
好像很牛的游戏哦
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发表于 2010-10-15 12:17:43 | 只看该作者
做个游戏有必要收费吗想钱想疯了 如果这样你就没必要搞这游戏 宁愿没有 鄙视

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只能说你穷疯了,过惯了衣来伸手饭来张口的生活  发表于 2010-11-9 20:24
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发表于 2010-10-17 12:39:43 | 只看该作者
ohyear~~~~~~~
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发表于 2010-10-17 13:27:39 | 只看该作者
恐怖的存在呀
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发表于 2010-10-19 20:34:25 | 只看该作者
都是街机游戏里的人物,怀念以前街机啊
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发表于 2010-10-19 22:33:31 | 只看该作者
总感觉这游戏一开始很让人爱不释手,玩到后来就没什么要求了
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发表于 2010-10-21 13:23:23 | 只看该作者
柳柳的作品就是好玩顶一个  不 错
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发表于 2010-10-22 10:22:12 | 只看该作者
感觉不错啊,赞
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发表于 2010-10-22 10:47:30 | 只看该作者
看起来要求配置好高
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发表于 2010-10-25 18:11:33 | 只看该作者
没有充值的选项啊
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发表于 2010-10-30 22:28:42 | 只看该作者
超支持
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发表于 2010-10-31 13:08:42 | 只看该作者
怎么才可以买完整版!
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发表于 2010-11-2 00:02:44 | 只看该作者
支持一下,虽然这个游戏不是偶滴菜
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发表于 2010-11-7 11:29:29 | 只看该作者
能把大蛇加强吗?
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发表于 2010-11-7 13:41:25 | 只看该作者
回复 御灵 的帖子

不错啊!就是下的太慢!
(ARPG)赵云突围: http://bbs.66rpg.com/thread-303844-1-1.html
(剧情向战斗)命运赌局: http://bbs.66rpg.com/thread-257144-1-1.html
(ARPG)三英战吕布: http://bbs.66rpg.com/thread-220451-1-1.html
(R剧)秋风五丈原: http://bbs.66rpg.com/thread-211306-1-1.html
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发表于 2010-11-16 21:17:49 | 只看该作者
经典 啊   经典啊 可惜要消费啊
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发表于 2011-2-4 13:47:16 | 只看该作者
让人想起来TD塔防
事业是画画,业余是游戏。
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发表于 2011-2-7 19:04:31 | 只看该作者
是收费的???{:2_34:}
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发表于 2011-2-10 19:09:06 | 只看该作者
还是试玩版:L


lialun于2011-2-10 19:09补充以下内容:
有不花钱的版本吗


lialun于2011-2-10 20:30补充以下内容:
关了就从头玩了
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发表于 2013-1-11 02:42:54 | 只看该作者
真心求指教,冲了19,但是游戏里还是买不了,说余额不足啊亲
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发表于 2013-1-13 17:19:06 | 只看该作者
有人在吗????求指教如何购买
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