私语者[avg][加密]
2017年09月13日 来源:rm.66rpg.com 点击率:1130
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私语者[avg][加密]
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4楼
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发表于 2006-6-23 09:24:07
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只看该作者
以下引用美兽于2006-6-23 1:11:24的发言:
好华丽的风格,
汗~惭愧~
距离我想象中的暗黑颓废华美还差好远的说。。。 |
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很喜欢这种风格,等研究完手上的脚本一定欣赏,约一小时后。 |
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纵然千里外,我等雁归来。
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请使用
将链接地址全部括起来……否则汉字不会被自动视为链接的一部分……
嗯,看上去很华丽{/se} |
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3rd chapter ==> 55% 完工日期===>202X年?
跳不跳呢跳不跳呢跳不跳呢……下个项目死磕HQ……
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六翼天使
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玩了两遍,见到两个bad结局,
一:被凯萨OOXX一个。
二:被关进小屋一个。
体味到很深的暗黑颓废华美感觉(放大至全屏),令我想起游戏《彼岸花》,迄今为止最棒的AVG。
LZ很是有心,收集不少同一类型的曲子(拼图),存储时的音效,《尾行》……
羡慕那些动态素材,尤其是樱花烂漫的部分,这些素材哪里能得到?或者把樱花那段的送给我吧…… |
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纵然千里外,我等雁归来。
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玩了好几次 似乎就只能出2个结局。。。。。。。{/dk} |
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以下引用左儿于2006-6-23 10:57:11的发言:
玩了好几次 似乎就只能出2个结局。。。。。。。
关于结局:
安吉尔结局——混乱结局(两次拼图都成功才有可能达成~)
与蒂姆逃走结局——一般结局(蒂姆好感度大于2)
被蒂姆关起来的结局——中断剧情最差结局(蒂姆好感度小于2+进错门)
与五雅弥结局——中断剧情结局(未达成度大于5)
被凯萨弄昏的结局——完整剧情最差结局(调查度小于9)
卡洛斯结局——完整剧情结局(调查度大于9+遇到罗尔沙鬼魂+三楼时进对门)
也就是说,想要达到完整剧情,一定不要和任何角色好感度大于1(也就是说对话时要选对调查有利的、比较理智的话),在下雨的花园要遇到罗尔沙的鬼魂(汗),在三楼要选进紧闭的房门。
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以下引用美兽于2006-6-23 4:18:57的发言:
LZ很是有心,收集不少同一类型的曲子(拼图),存储时的音效,《尾行》……
羡慕那些动态素材,尤其是樱花烂漫的部分,这些素材哪里能得到?或者把樱花那段的送给我吧……
[本贴由作者于 2006-6-23 4:19:36 最后编辑]
可以送给你呀^^
樱花的图:http://ftp2.66rpg.com/游戏/小渡_私语者/樱花.rar
关于用到的素材,
这个~bgm是我用sonar改的(把优美的音乐全都改成噪音鸟~飘),音效在这里下(闪吧音效)http://sound.flash8.net/fx/list.aspx?c_id=1084
以上音乐音效部分我是没有版权滴,所以想要用的话别问我(拿了用就是,貌似找不到作者~汗)
至于那些图像素材,是我自己画的(汗~),拼图的图是下一部rpg游戏中预定的主角(艾珀尔)的样子,但是这个还未定,也许会做《银色子弹》RPG,也许会做《无人岛》(冒险+养成+模拟),总之在打滚犹豫中。。。
关于图像部分,有喜欢的可以问我要,可以修改,也可以再次利用。
就是这样,没有限制~hoho~
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終於可以下到了...昨天在HS看到的那個經常是服務器超時....
3D渲染的吧? |
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元素天使
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关于图像部分,有喜欢的可以问我要,可以修改,也可以再次利用。
就是这样,没有限制~hoho~
所有圖像?咳...{/pz}
拼图的图是下一部rpg游戏中预定的主角(艾珀尔)的样子,但是这个还未定,也许会做《银色子弹》RPG,也许会做《无人岛》(冒险+养成+模拟),总之在打滚犹豫中。。。
期待您的下一部作品。 |
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該說甚麼好?重新做人?
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以下引用EEQP于2006-6-23 12:10:59的发言:
終於可以下到了...昨天在HS看到的那個經常是服務器超時....
3D渲染的吧?
是呀,cinema4d做的^^ |
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完整剧情简单流程:
(遇到选择项选如下分支)
真的住在这里吗……
谢谢,但是……
睡不着也要睡……
温柔的多……
当然存在……
米娅姐姐……
偶尔淋淋雨……(必须)
佣人房……
是发生什么事了吗……
……
发生什么……
我只是……
紧闭的门……(必须)
以上,除了必须的分支,其他答错一两个也没关系,这样就可以达成完整剧情结局寥{/se}
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很8错的游戏,氛围很神秘的,强烈支持一下,马上下来玩~~ |
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虚幻就是混乱
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六翼天使
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解迷类...{/se}...偶稀饭...{/se} |
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改行做美工了...
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{/se}邪恶的画面效果~~~ 稀饭所有和邪恶有关系的东西{/hx} |
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碰到鬼魂也进对门了...哎....最差完整结局...再玩一次试试.....
风格蛮压抑的,针管的鼠标真漂亮,有些地方的地图转换有点效果会比较好,比如进出别墅的那一系列地图,音效蛮好,那声尖叫吓死我了....
女仆的形象和她的背景不太合..就觉得是个小罗莉..
我是拼图白痴.......{/ll}. |
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以下引用YoonA于2006-6-23 16:19:53的发言:
那声尖叫吓死我了....
哈哈哈哈哈~笑死我了~那声尖叫是我叫的,然后用cooledit改了声调和频率合并了打斗音~
哈哈哈哈哈哈~不好意思吓到你了~ |
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元素天使
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咳................................................................
樓主錄的尖叫聲,等下一定要聽聽.... |
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以下引用dollish于2006-6-23 11:54:37的发言:
以下引用美兽于2006-6-23 4:18:57的发言:
LZ很是有心,收集不少同一类型的曲子(拼图),存储时的音效,《尾行》……
羡慕那些动态素材,尤其是樱花烂漫的部分,这些素材哪里能得到?或者把樱花那段的送给我吧……
[本贴由作者于 2006-6-23 4:19:36 最后编辑]
可以送给你呀^^
樱花的图:http://ftp2.66rpg.com/游戏/小渡_私语者/樱花.rar
关于用到的素材,
这个~bgm是我用sonar改的(把优美的音乐全都改成噪音鸟~飘),音效在这里下(闪吧音效)http://sound.flash8.net/fx/list.aspx?c_id=1084
以上音乐音效部分我是没有版权滴,所以想要用的话别问我(拿了用就是,貌似找不到作者~汗)
至于那些图像素材,是我自己画的(汗~),拼图的图是下一部rpg游戏中预定的主角(艾珀尔)的样子,但是这个还未定,也许会做《银色子弹》RPG,也许会做《无人岛》(冒险+养成+模拟),总之在打滚犹豫中。。。
关于图像部分,有喜欢的可以问我要,可以修改,也可以再次利用。
就是这样,没有限制~hoho~
非常感谢~~~~~~~~~~~~~~~~`
好奢侈……50张——
请问如何衔接动作,例如樱花烂漫,之后反复运行,中间没有衔接的痕迹,我用粒子暴风做的动画不管如何调最后反复运行时都会有明显运行痕迹,弄的我,所有动画都改成一张图片动态显示用了…… |
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纵然千里外,我等雁归来。
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以下引用美兽于2006-6-23 17:44:40的发言:
请问如何衔接动作,例如樱花烂漫,之后反复运行,中间没有衔接的痕迹,我用粒子暴风做的动画不管如何调最后反复运行时都会有明显运行痕迹,弄的我,所有动画都改成一张图片动态显示用了……
[本贴由作者于 2006-6-23 17:48:38 最后编辑]
反复运行没有运行痕迹?是指素材本身还是rmxp的事件呢?
那个素材本身的话~貌似还是要在particleIllusion3里,把粒子的参数(如活性和寿命)多调一调,让它开始和结束的帧大概可以连上就行了,每种粒子都不同,所以没办法详细的说明,我也是调出来的,当成力气活干好了,但是也不是很费劲,多练练,有些粒子(树叶、飞花、蝴蝶、雨雪、泡泡、火等可以全画面循环的)大概一分钟就能调好了。。。非循环的(像单个魔法球或字幕)肯定会有痕迹的{/cy}
至于rmxp事件~就让图片反复显示~汗~我用的就是这种笨办法。 |
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以下引用dollish于2006-6-23 18:42:34的发言:
以下引用美兽于2006-6-23 17:44:40的发言:
请问如何衔接动作,例如樱花烂漫,之后反复运行,中间没有衔接的痕迹,我用粒子暴风做的动画不管如何调最后反复运行时都会有明显运行痕迹,弄的我,所有动画都改成一张图片动态显示用了……
[本贴由作者于 2006-6-23 17:48:38 最后编辑]
反复运行没有运行痕迹?是指素材本身还是rmxp的事件呢?
那个素材本身的话~貌似还是要在particleIllusion3里,把粒子的参数(如活性和寿命)多调一调,让它开始和结束的帧大概可以连上就行了,每种粒子都不同,所以没办法详细的说明,我也是调出来的,当成力气活干好了,但是也不是很费劲,多练练,有些粒子(树叶、飞花、蝴蝶、雨雪、泡泡、火等可以全画面循环的)大概一分钟就能调好了。。。非循环的(像单个魔法球或字幕)肯定会有痕迹的
至于rmxp事件~就让图片反复显示~汗~我用的就是这种笨办法。
[本贴由作者于 2006-6-23 18:44:21 最后编辑]
就是素材循环的衔接……
一个循环结束到下一个循环开始之间,总能看出衔接不自然…… |
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纵然千里外,我等雁归来。
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以下引用66饭于2006-6-24 21:38:22的发言:
发布完毕 VIP +20
惭愧中~~~谢谢66饭 |
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好棒的画面~~{/se}
可是我只玩出2个最差结局{/ll} |
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非常に調和した~~~-v-`
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
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不错的游戏,不过那声尖叫太恐怖了= =……
66那倒霉的拼图脚本之前就被偶咒骂,这次三个人上都拼不成功{/gg}
最后还是强人姐姐拼成了,据说第二张用了一千多步……{/pz}(第一张一百步)
不过即使拼成了还是没有出隐藏结局,作者你又被咒骂了~(不是偶骂的,偶看到这种拼图完全没辙~)
总之,目前玩出来三种结局。(管家那结局真悲惨……偶情愿被关黑屋)
建议其实那各个鼠标不是很有必要,摆在那起恐吓效果么{/gg}
还有如果在选项的地方存盘就会默认选择第一个选项{/pz}不太合理~
最后~如果用由贵香织里的人设效果更赞~
确实我玩过的RM做的AVG里综合效果最赞的,赞一下~ |
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神出鬼没状态中。。。持续废柴。
重度RP。
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以下引用美兽于2006-6-27 10:50:57的发言:
LZ与楼上是一种品位之人。
被发现了~{/hx}
可惜偶做不出来这种性质的游戏orz... |
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神出鬼没状态中。。。持续废柴。
重度RP。
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突然发现好游戏竟然没有发现……
偶把站上游戏标题刷红…… |
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以下引用柳柳于2006-7-18 12:37:44的发言:
突然发现好游戏竟然没有发现……
偶把站上游戏标题刷红……
66帶頭挖墳............... |
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来人把66关监狱4小时小惩大戒{/cy}
当时玩这个游戏晚上都没有睡着觉的说……
而且还带有隐约的BL向{/hx}
太赞了 |
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好久不来,好久不来..
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【怎样算是构成挖古墓行为】
回帖时间与上一帖回帖时间间隔2周或者2周以上,视为挖古墓行为。
滅哈哈哈哈~~~{/hx}
把66邪惡的T飛進監獄~~~~~~ |
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在论坛首页一看还以为是新游戏,点进来一看原来是柳柳带头挖墓-。- |
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俺は、あと10年は戦える!
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以下引用柳柳于2006-7-18 14:51:32的发言:
两周前的帖子而已,不算旧贴
要看清楚本版的暫行版規啊...下一次別這樣了。{/gg} |
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該說甚麼好?重新做人?
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完美太难了吧,没玩出来过~~~{/dk}看来我是~~~~~~ |
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些许悲伤,些许无奈,些许失落,些许伤怀~~~
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我就玩了两个结局
一个被关!
一个被那个BT博士给肢解了
没想到真相是这样!
剧情和气氛好好,引人入胜!
那个拼图...{/gg}...我就过了一次!
那个对我来说太难了! |
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可惜是加密的啊~ 不然CG还可以借用下 ~~ {/fd} |
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士兵
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偶也是拼图白痴..每次都选择放弃..
玩了个最BAD的结局被关黑屋.{/dk} |
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没事来晃:http://hi.baidu.com/chiro6
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哈哈..我把两张图都拼出来了..嘻嘻....
第一张88步.第二张383步.晕死..还是坏结局..
55什么才是真正的完整结局呀?? |
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没事来晃:http://hi.baidu.com/chiro6
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剑士
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好难啊....我努力才两个BAD END...哭....
不过这证明了楼的能力精湛啊....不看攻略真的很难哈....
亏我拼了两张图还是被关进小黑屋或者被****....真郁闷....
恩恩.还是支持.期待下一部啊... |
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.....话说照这进度我游戏是完不成了..TUT..
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bucuoa``````wo yao xuexi yi xia.. |
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LZ的图是自己的美工画的吗?
对LZ的美工留口水ING。。。
PS:DOWN回去让那群人设们看看,什么才叫华丽。{/dy} |
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原签名太大,被咔嚓了。重新换一个吧。by 管理员
[偶就不修改,你咬我啊~? :P]
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蒂姆的结局还是么玩出来。。。现在只玩了3个
游戏的感觉超棒啊!>< 最开始的音乐(就是还没遇见蒂姆的时候)吓死我了 呼呼
灰暗的游戏~但速我喜欢>< |
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懒惰.
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楼主,能不能跟心下下载地址啊?原来的说禁止访问。。。。。 |
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神之意志
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快来点我一下,你会豁然开朗的
喵Kano特制
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