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【短篇7】Ice Studio【Ice Barrier | 冰结界】亡者沉默的真言(v2
2017年09月13日 来源:rm.66rpg.com 点击率:1281
 
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【短篇7】Ice Studio【Ice Barrier | 冰结界】亡者沉默的真言(v2

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圣骑士

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短篇七优作奖

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1
发表于 2012-8-15 19:55:49 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 小镜子 于 2012-8-16 08:39 编辑

*注:Ice Studio 成员 个人作


Ice Barrier |
亡者沉默的真言




· 镜子


啊~!咱的第一个作品~能不坑真是太感动了

不过有点遗憾的是制作有点匆忙...以至于游戏内容被删掉了一些= =b

嘛...但还是很用心在做...不如说是唯一一个用心去做的作品...

↑虽然只用了一个星期的时间...↑

不过这个作品能做出来还是得感谢十分多的人...

具体怎样还是看帖子后面的内容吧╮(╯▽╰)╭

借机宣传音速君的论坛:urpgs.tk(以后作品都发这里了~

#参加组别:萝莉正太组#接触RM时间:半年(从注册至今


·



可能一整个剧情下来都没有提到【冰结界】三个字

但是这个作品我最开始的时候想表达的是【冰冷的世界】

所以脑子里的关键词:冰冷,死亡,背叛,阴谋

但也有【爱】的成分...应该是作为故事的开端吧...



·



名称 / Ice Barrier | 冰结界

简称 / IBr

制作工具 / Rpg Maker VX Ace

类型 / *混合模式AVG

加密否? / 加密

脱离RTP否? / 未脱离

游戏时间 / 最快半个小时左右

游戏大小 / 51.7 MB

*混合模式AVG:呃...就是附带战斗与迷宫的奇葩模式...





·



标题画面



菜单



场景



剧情








战斗



结尾




·


第一次更新 · 增加战斗说明 · 对话修改 · 难度调整(8.16)
*然后游戏中出现黑影均为正常现象........(NPC的存在感.....


帮助文档TXT: ↑附带

字体(微软雅黑: 上传中


·



各种 / 小镜子



·



Ice Studio

仲秋启明

feizhaodan

Yanfly

风色幻想XX:交错的轨迹

Ramine

flash8

66RPG

RPGMAKER VX ACE RTP

World of Warcraft

d&f



· 特别感谢



⑨姐姐/ 很好的师父啊~请教了很多关于脚本的东西...
小瞬 / 其实这个坑还是受到小瞬鼓励才开始填的...总之还有各种感谢=v=
仲秋启明 / 最主要的支持者~,测试lol
ZX安仔/ 各种点子与想法的来源,战斗和迷宫设定帮了很大的忙呢/w
我的米呀 / 测试lol
L君 / 测试lol


·



基本

全程鼠标支持

战斗系统需要键位:QWASD

鼠标右键打开菜单

右键也可以关闭菜单


S/L

存档为只支持一个档位

读档请重启游戏

任何对话的时候都可以存档

但是有选项的时候一定不能存档

然后如果在某些奇葩情况打开菜单存档的话

    ↑后果自负



·


道具上古秘药 / 战斗中使用,增加特技值*TP = 特技值
战斗系统

加入了CP制连锁技能的元素

CP击退:每受到一次攻击CP就会后退一次*向起点靠近

连锁技能:使用键盘上QWASD进行连击*有等待时间限制


技能介绍

依里克

暴走 / 消耗 50% 当前HP,获得大量特技值

★觉醒之澜 / 消耗 100 TP,敏捷值增加 100% (增加一倍

疾风连华 / 消耗 20 TP , 无限连击

连锁 / 普通攻击 -> 暴走 -> 觉醒之澜

             -> 疾风连华


雷纳尔

圣灵怒吼 / 消耗 10 TP ,解除所有异常状态,附带HP、TP值回复与异常状态免疫

圣灵之锤 / 消耗 25 TP,附加眩晕状态

★六芒星刺 / 消耗 100 TP ,连续攻击7次,附带眩晕状态

圣愈术 / 消耗 50 MP ,回复大量HP

连锁 / 普通攻击 -> 圣灵怒吼 -> 圣愈术

                                                  -> 圣灵之锤

         ->六芒星刺


罗曼

玫瑰色狙击 /  消耗 100 MP 25 TP ,无视防御的伤害,一定几率眩晕,即死

次元扩散 /  消耗 100 MP 50 TP ,无视防御的伤害,一定几率附带所有负面状态

炼金奥义 / 消耗 100 MP 25 TP,一定几率附带所有值再生,强化魔法攻击

预言 / 消耗少量MP , 获得一定量特技值

★魔法聚能炮 / 消耗 300 MP 100 TP ,无视防御的伤害

连锁 / 普通攻击 -> 预言 -> 炼金奥义

                                                              -> 玫瑰色狙击 -> 次元扩散

                                           -> 魔法聚能炮


·档(迷宫与战斗隐藏部分CTRL+A)



迷宫

一进入迷宫一直向西走即可

方向并不是上北下南左西右东

方向通过光线方向判断

早晨出发所以光线是从东边射过来的...

注:每张地图的光线方向有有可能不同,依靠图来判断...



战斗

依里克首先开 暴走->觉醒之澜

然后之后的工作就是用疾风连华击退CP

雷纳尔看情况,如果怪物快追上来了开 圣灵之锤

如果没有就用圣愈术拉依里克的HP

然后情况一片大好且罗曼出了魔法聚能炮之后,可以来个六芒星刺

然后罗曼首先开炼金奥义,用不用狙击随意

主要堆TP开魔法聚能炮,轰个两三下配合雷纳尔六芒星刺解决...




· 以上







点评

楼主抽空把截图换为JPG的,压缩在【中】和【高】之间的清晰度就行了。PNG实在太大了点。  发表于 2012-8-17 18:35

评分

参与人数 13经验 +200 VIP +2 金钱 +20 收起 理由
季长风 + 2 塞糖
Sonic1997 + 2 镜子0w0
poiuy12348609 + 2
月华风 + 4 + 2 喜欢画面~
zx工作室2 + 4 试着再投一票
chd54 + 2 基友(?)加分
我的米呀 + 2 画面很不错,细节待提高。
千葉玖濑 + 2
ZX工作室 + 2 已经投了两票了=w=
任F + 12 非常漂亮啊~相当用心的制作~

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点击有惊喜什么的...

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发表于 2012-8-15 19:59:19 | 只看该作者
前排占楼 下一个玩
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光明天使

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发表于 2012-8-15 20:08:08 | 只看该作者
前排支持IS哦~

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感谢支持~(也要来支持一下IBr啊←。←  发表于 2012-8-15 20:09
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龙骑士

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仲夏祭鲜橙汁整合系统大赛热心人

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发表于 2012-8-15 20:09:52 | 只看该作者
占位待编辑,画面不错。。。
本人目前已被作业山压死,有事请烧(call)纸(me)……
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众神之首

醉啸 长风万里

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短篇七入围奖贵宾VAce先驱者怡然自得善名远扬素材基金赞助者

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发表于 2012-8-15 20:19:58 | 只看该作者
yoooooooooooooooooooooooooo
发布了哦~
社员来留个名的说~

彼端之羽翼群号 603421737
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发表于 2012-8-15 20:24:29 手机端发表。 | 只看该作者
嗯…镜子的大作也出了,手机党前来围观……改日好好玩过一遍后再来好好评价一番!=v=
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发表于 2012-8-15 23:03:26 | 只看该作者
本帖最后由 ztsxpy 于 2012-8-15 23:04 编辑

Ice Studio是要逆天啊………………包揽冠军么,我也想加入的说……
菜单、标题都很有感觉的哦
看来我还得加紧制作才行…………要赶不上截止日期了啊…………
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龙骑士

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发表于 2012-8-15 23:34:42 | 只看该作者
本帖最后由 315038639 于 2012-8-15 23:35 编辑

一开始场景切换至 帝利尔防线 时人影没有去掉。
而且那个黑乎乎的人影是什么东西,为什么看不到她的人,是不是要解释说明一下。
其他的还不错的,画面什么的都很精美啊!尤其是大分辨率!

点评

然后本来NPC都是黑影的...=-=  发表于 2012-8-16 07:34
于是正在修复中~  发表于 2012-8-16 07:16
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短篇九卷轴整合系统大赛热心人

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发表于 2012-8-16 00:39:20 | 只看该作者
于是镜子君的画面每次都触得人一身飙红……然后就是测试的时候提供的几个槽点,战斗操作说明和文字润色这两点是我比较在意的,期待下个版本在这两点上的提升。

点评

正在修复中~  发表于 2012-8-16 07:16

                 无从有中来,有从无中生。
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永无止境的旅程<

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贵宾短篇七优作奖

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发表于 2012-8-16 07:53:04 | 只看该作者
Ice Studio  那边的作品是成年组 这边的是未成年组
个人制作还是团队?

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那边的是团队,这边的是个人  发表于 2012-8-16 08:06
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楼主: 小镜子
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【短篇7】Ice Studio【Ice Barrier | 冰结界】亡者沉默的真言(v2

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Adam

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短篇七入围奖

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发表于 2012-8-16 09:33:52 | 只看该作者
楼主估计看过临界系列。如果没看过就无视我这句话吧。
楼主居然做的那么触,估计我未成年组前五都没了。
我去寻找的,是希望的,正义的,善良的,耀光。
你认为的自己,究竟是怎样的自己。

(点击图片进入进度报告)父女最后也一起支持鼓励,一起去看海的故事。

万年大坑,已开两年,死活不填,遥遥无期。
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Mr.Gandum

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发表于 2012-8-16 12:26:34 | 只看该作者
我不敢发布我的渣坑了(/д)

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我的还是发吧...小柯好毒辣~  发表于 2012-8-16 12:40
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龙骑士

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仲夏祭鲜橙汁整合系统大赛热心人

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发表于 2012-8-17 11:55:34 | 只看该作者
那个花式藤蔓的背景(对话框、标题、菜单、战斗选项等的窗口纹路)很漂亮啊~
请问是用PS笔刷做的么?

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风色幻想=___,=  发表于 2012-8-17 12:34
本人目前已被作业山压死,有事请烧(call)纸(me)……
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发表于 2012-8-17 18:42:18 | 只看该作者
海选点评(@呼吸机):
综述:不用说,这是一款足够用心的作品,从素材的选择和游戏的制作来说,不仔细看看不出RM的痕迹。

游戏性:8
+AVG化是很有趣的一步,从游戏中看,作者受《风色幻想》类风格的印象很大。所以作者吸收了风色的形式与优点。
-同时也很容易有这样的问题,叫好的人很多,但真正玩下去的人很少。

系统:6
+招式设计确实很有意思,但玩多了觉得效用不大。
-刚开始的读档那块,太纠结了!如果作者的脚本水平可以轻松搞定很多事情,这块也该做一个好一点的界面吧。

画面:7
+材料的选择的确很精心,材料的处理甚至也足够完善。

剧情:7
+AVG式的剧情表现力会比一般RPG强很多,对剧情的控制力也会大幅度增强。
-缺点是必然有些小众倾向,在我眼中很多AVG的问题是为了文字量而文字量,最后导致废话连篇。在我眼中看来,很多细节和很多就有的游戏都太似曾相识了。

音乐:8
+很用心的配乐。随着剧情起伏恰到好处。

总分:7.5
每回到截止日期前几天,各路大作便要粉墨登场,抢占前几的位置。慢工出细活,用上两个月的几十上百个小时时间处理一个短篇确实可以游刃有余。游戏制作有些时候更是体力活,需要惊人的耐心。有些时候,耐心反而是正太萝莉们的特长。

点评

收到..不过今天就飞回老家了(没设备/A  发表于 2012-8-17 22:05
66RPG官方的公用账号,用于处理常规事务。
大家有空可以帮忙看看【论坛任务】,测评游戏有经验、VIP可拿的~ 发帖后别忘召唤我去给你加分~
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发表于 2012-8-17 18:44:32 | 只看该作者
制作精美,支持一下。

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参与人数 1经验 -400 收起 理由
越前リョーマ -400 灌水+刷版

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怡然自得乐于助人素材基金赞助者

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发表于 2012-8-24 00:29:59 | 只看该作者
剧情真心比想象中差不少。。。角色表现和文字张力都。。。还需进步。。。
不过其他一切方面都没什么好多挑剔的。。。加油吧,镜子。
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圣骑士

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发表于 2012-8-24 01:24:05 | 只看该作者
风色幻想素材么?
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天使长

超哲♂学安仔

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发表于 2012-9-11 12:09:15 | 只看该作者
嗯,镜子桑的作品不得不支持啊。
于是已经投了两票了~镜子桑也来帮咱投票吧XDDDDDDDDDDD
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发表于 2012-9-20 10:34:03 | 只看该作者
咦!不是仲秋的个人作品吗!
2014.7.6,晚上03.41分,他死于脑癌。
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