【原创游戏发布区长期活动帖】6R游戏发布区推荐收集帖
2017年09月13日 来源:rm.66rpg.com 点击率:1252
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本帖最后由 darkten 于 2011-10-6 11:58 编辑
活动内容:
收集大家所推荐的游戏,作成一个便于浏览的名单。
参与方法:
在本主题回复,写上游戏的标题、帖子连接、一句评语。格式如下:
游戏标题:XXXXXX
游戏连接:YYYYYYYYYYYYYYYYYYY
一句评语:很好很强大!!!
参与条件:
只要是66RPG论坛的注册会员皆可参加。
作者可以自己提名,也可以让其他会员代劳。
被提名的游戏必须是完整、无bug、不死链、按照规格在66RPG论坛发布的作品。
评语不限字数,内容不空白就算过关。
如有任何不妥的内容,也请回帖告知,我会根据情况处理的...
酬劳:
只要被提名的游戏经过确认并且认定达到最低要求,就会被收录进名单中。
提名者将会根据评语的字数与质量得到相应的积分奖励。
如果提名的游戏质量达到一定水准的话,提名者将会得到额外的奖励。
希望大家多多支持这个正规的刷分管道... |
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2楼
楼主 |
发表于 2011-9-16 22:44:01
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只看该作者
推荐游戏收集楼
本帖最后由 越前リョーマ 于 2012-1-14 17:15 编辑
不论游戏好坏,只要有人欣赏的,都会出现在这里...
1. (推荐by : hhhhdsh)
2. (推荐by : 步兵中尉)
3. (推荐by : RPGmaster)
4. (推荐by : MSQ)
游戏标题:黑色笔记
游戏连接:http://bbs.66rpg.com/thread-81634-1-1.html
一句评语:最令我震撼的RM作品。充满了浓厚的宗教气息,能让玩家沉浸在作者自己的世界里不能自拔。战斗是其亮点:本游戏运用了独特的“前瞻式”战斗模式,战斗过程精细,后期技能华丽无比,战斗时,连主角换武器后,战斗图也会跟着发生变化这一细节也有注意。战斗中作者通过反转、放大、颠倒等手法,给于人很大的视觉冲击,让RPG拥有CS般的战斗爽快感。两个主角都有属于自己的独特技能,其中生命/精神正比/反比这一设定,让战况更加多变,其中发动生命反比技更是有一种视死如归的气势。由于该战斗用的是即时CP制,所以对手速有较高要求,这对一般玩家有些许不利。而这个游戏的强大还在于其剧情安排,作者天马行空的想象令人震撼——四个彼此对立却又息息相关的少女因为种种原因而种下悲剧的种子,让人感叹世间的无奈,命运的残忍。不过剧情向RPG要想通关却要大量练级,不过不要害怕,本作升级非常快,前期打一战升一级,后期打三四场同样升一级。只要不逃跑,满级相当容易。另外,本作相当考验玩家的策略,与那些打BOSS时一味吃药磨血的RPG不同,在生命/精神反比技的引用下,甚至能把BOSS满血秒杀!总之,这是一款很好的游戏。
5. (推荐by : MSQ)
游戏标题:雨血之死镇
游戏连接:http://bbs.66rpg.com/thread-43710-1-1.html
一句评语:国内R界的里程碑。本游戏一经发布就受到各方好评。后来购得音乐版权后,在国外出售,引起轰动,得到了极高评价,甚至超过了同时期的游戏大作。本游戏一反传统打怪升级的套路,玩家一开始就是99级(英文版不是99级,还有升级的余地),但是还可以通过打怪掉落的“悲鸣酒”来升级招式,所以还是有练级的必要。该游戏画面极有特色,看惯了日漫的玩家可能会不太适应。但随着游戏的展开,就会慢慢发现画面的传神和力感——就如同中国画。战斗系统虽是普通的横版,但是运用了全战斗动画脚本,所以战斗画面非常华丽。像某位6R前辈一样:本作和《黑笔》是自己唯一不会对练级感到厌烦的游戏。本作剧情很有古龙风格,你到最后就会发现,所有的一切不过是局中局,计中计,令人有一种豁然开朗的感觉。最后一句:雨血2——烨城正在紧张制作中,喜欢该作的同学不要错过了呦~~
6. (推荐by : MSQ)
7. (推荐by : MSQ)
游戏标题:Eddy紫
游戏连接:http://bbs.66rpg.com/thread-167545-1-1.html
一句评语:全原创的横版射击游戏。这是一款很用心的好游戏,作者的画风很有爱,充满了紫色的幻想。本作的世界观很玄妙,很难用一句话说明。不过对于横版射击游戏来说,战斗很显然是最重要的。本作拥有3种武器,10种技能,敌人也是各种各样,弹幕也很强大。主角可以升级武器,生命,能量和技能。而最有特色的是弹幕——不同弹幕的威力不同,紫,蓝,绿,黄,红依次增强,并且可消去低等弹幕,抵消同级弹幕,而弹幕可以通过升级武器达到级别提升。能量槽很重要,武器消耗能量槽,发动技能也是用能量槽。而能量槽会自动补充,蹲下时会两倍补充。能量减少,武器的弹幕等级也会跟着下降,所以随时保持高能量非常有必要。总之:喜欢弹幕类游戏的玩家绝对不能错过她。
8. (推荐by : MSQ)
游戏标题:东方水晶乡
游戏连接:http://bbs.66rpg.com/thread-186352-1-1.html
一句评语:东方的二次同人作品。幻想乡下起了迷之水晶,红白和摸你傻决定调查该事件,但遇到了各种阻拦……游戏类似火过一阵的宝石迷阵,是个很娱乐的休闲游戏。游戏耗时短,难度小,关卡设计也很有特色,适合疲倦时放松自我或是打发无聊的小时段。在熟悉的人物,熟悉的音乐下,东方迷还等什么!喜欢宝石迷阵的各位也可以试试这个RM版的。对了,该游戏也有符卡设计哟~~
9. (推荐by : 步兵中尉)
10. (推荐by : 钢铁列兵)
11. (推荐by : darkten)
12. (推荐by : MSQ)
游戏标题:高考狂想曲
游戏连接:http://bbs.66rpg.com/thread-56145-1-1.html
一句评语:很有创意的战棋类RM游戏。各位是否对高考深恶痛绝呢?是的话就来打倒高考大魔王吧!是的,这个游戏的设定实在是太犀利了。这个游戏共分六个大陆,没错,就是语数外物化生。而引起这个世界变动的却是英语女王找到了一本叫《RPG MAKER XP说明》的天书,乱入有木有!连HIV,雷欧纳德的炸弹都有奇怪的剧情加入,而堂堂XP默认主角阿尔西斯却成为NPC怨念有木有!连作者都忍不住了:上古神将器之最,创世神devilcraft遗落之物,那不就是你呀有木有!呵呵,这是多么欢乐的情景呀。玩这个游戏,你可以在令人喷饭的恶搞中快乐一天,可以怀念自己当时的努力,或者在瞻仰未来~~连如此可怕的高考大魔王都被我们打败了,人生还有神马迈不过去的坎呢?
13. (推荐by : 钢铁列兵)
14. (推荐by : 唯心主义_dj)
游戏标题:囧魂
游戏连接:http://bbs.66rpg.com/thread-165831-1-1.html
一句评语:当四百多位出自一百多部不同作品的ACG角色在一个世界里相遇,会发生什么?说实话,刚接触这个游戏的时候我并不看好,战斗和升级系统并无出色之处,但是随着剧情的展开,逐渐被吸引,大量的恶搞情节与意想不到的坑爹选项是每一个接触过本游戏的人所不能自拔的原因,作者完美的保留了绝大多数角色的性格并且巧妙的融合在一个个对话与事件里而不显唐突,可谓功力深厚,玩家往往会为了看每一个选项到底有何效果而一次又一次的读档。另外每个地图都有很多细节的设定,比如柜子上的书(虽然只能看到书名……)、地上的石头,餐桌上的水壶,或许会咬人的猫,会刨出钱包的狗……教室里的某个凳子……等等等,都有意想不到的小惊喜设定,看得出作者花了很多心血在上面,为了找出作者所有的细节,我沿着地图一寸一寸的寻找,这种感觉很久没有过了,印象最深的就是还不懂事时玩过的仙剑1,那种充满了未知与兴奋的好奇感。本游戏还有独特的成就“教训”通过各种选项或者与人对话得到,可以说本游戏是我在66里玩过的所有游戏里娱乐属性最强的一个了,没有之一。
15. (推荐by : 步兵中尉)
游戏标题:维纳利斯传奇
游戏连接:http://bbs.66rpg.com/thread-15088-1-1.html
一句评语:虽然用的仅仅是纵版战斗,但和圣斗士同人的《幻·异界黎祁》一样,剧情十分庞大(尤其是世界观和剧情结构),还有许多支线剧情;而且隐藏物品,隐藏分支剧情,比如说铁匠兄弟会,找隐藏屋子可去作者那购物;此外游戏虽小,但所有设计的物品,你只要点一下就会说明:比如说这个柜子中没有什么特别的,这都可以激发玩家寻找隐藏物品的兴趣。人设采用英雄传说的火焰纹章的人设(测试中的复制版采用了火焰纹章拂晓女神的人设),也为游戏增色不少。
16. (推荐by : 钢铁列兵)
17. (推荐by : 步兵中尉)
18. (推荐by : 马莉露丽)
19. (推荐by : 马莉露丽)
20. (推荐by : 马莉露丽)
21. (推荐by : 马莉露丽)
22. (推荐by : 马莉露丽)
游戏标题: 变调回旋曲系列 - 月光奏鸣曲 序章
游戏连接:http://bbs.66rpg.com/thread-24066-1-1.html
一句评语:在主站找到的游戏,虽然游戏使用的大多都是默认素材,但是系统之类的做得很好(好感度,菜单界面,战斗等),战斗方法是我没见过的特殊的战斗方式:主角并不会参与战斗,他/她(游戏里能选择性别)只会负责演奏增加能力之类的乐曲以及给同伴使用物品,同伴的行动是不受控制的(虽然同伴的AI有些不足,比如说一只不怕冰系攻击的怪物魔法师会多次用冰系魔法打它- -)游戏中期有许多打工的小游戏,能通过这种方式赚钱也是一种乐趣。我喜欢游戏的世界观——几乎每个人都会魔法(不会魔法的会比较擅长格斗或者烹饪)却几乎没有音乐,音乐家是带着女神的恩惠出生的人(称为神恩者)……可惜的是作者只做了序章。为了找续作,我曾经到作者的巴哈姆特的空间上看过,她已经没有更新过游戏(空间也没更新过)了……总之这是一个值得一试的游戏。
23. (推荐by : RPGmaster)
24. (推荐by : RPGmaster)
25. (推荐by : 步兵中尉)
游戏标题:终极战士·时空★王者
游戏连接:http://bbs.66rpg.com/thread-84932-1-28.html
一句评语:站内优秀的ARPG之一,章节版的方式发布。操作系统复杂而有趣,不仅有普通的攻击,还有武器瞄准、搓招和空战系统,而且该游戏盒《黑暗圣剑传说》一样采用非加密的模式。剧情很优秀,埋设的伏笔较多,但是前三章已经解密不少;而且贝姐很搞笑,一路上都在抱怨没有头像。可惜魔神大人似乎没有继续制作下去的打算了。
26. (推荐by : 钢铁列兵)
27. (推荐by : 步兵中尉)
28. (推荐by : 逍遥仙君)
29. (推荐by : 钢铁列兵)
30. (推荐by : 羁绊の终)
31. (推荐by : 步兵中尉)
32. (推荐by : 钢铁列兵)
33. (推荐by : 步兵中尉)
游戏标题:《OUROBOROS》
游戏连接:http://www.66rpg.com/d/2-521
一句评语:属于架空类的游戏。游戏涉及宗教神学、历史学、考古学、民俗学、心理学、神秘学等内容,探讨了人的内在精神的力量与外在的经验世界的关系,以表达“人对内心的精神幻象的探求”为主题。
该游戏内涵交丰富,世界观宏大,是不可多得的探讨精神类的游戏
34. (推荐by : 天使喝可乐)
游戏标题:仙境の梦
游戏连接:http://bbs.66rpg.com/thread-211724-1-1.html
一句评语:游戏为《仙境传说OL》的同人游戏,高度还原了原作的世界。画面比较精致,融入感强。游戏人物动作自然细腻,人物对话、行动的语速、心理都有考虑,刻画出了各个人物的性格。关卡设计比较丰富,摆脱了只有寻人收集物品打怪的俗套。游戏平衡性经过多次测试与修改,较为完善。
游戏以RO的世界观为蓝本,进行了多项延伸与完善,打造了一个庞大而丰富的游戏世界,相信这种卡哇伊的RO风格可以带给各位轻松而舒适的游戏体验。
35. (推荐by : 步兵中尉)
36. (推荐by : 神秘影子)
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怨念的防空洞...
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是精品游戏才能上榜呢 还是只要能顺利通关的游戏都能上榜呢 |
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本帖最后由 MSQ 于 2011-9-25 18:22 编辑
???
神马游戏都可以吗?其实我想说一次多推荐几个游戏可以加更多的分吗?XD……我不卖萌了=W=(众人:你这不是卖萌笑脸吗,自重呀!)
开始正题:
游戏标题:黑色笔记
游戏连接:http://bbs.66rpg.com/forum.php?m ... 2%E7%AC%94%E8%AE%B0
一句评语:最令我震撼的RM作品。充满了浓厚的宗教气息,能让玩家沉浸在作者自己的世界里不能自拔。战斗是其亮点:本游戏运用了独特的“前瞻式”战斗模式,战斗过程精细,后期技能华丽无比,战斗时,连主角换武器后,战斗图也会跟着发生变化这一细节也有注意。战斗中作者通过反转、放大、颠倒等手法,给于人很大的视觉冲击,让RPG拥有CS般的战斗爽快感。两个主角都有属于自己的独特技能,其中生命/精神正比/反比这一设定,让战况更加多变,其中发动生命反比技更是有一种视死如归的气势。由于该战斗用的是即时CP制,所以对手速有较高要求,这对一般玩家有些许不利。而这个游戏的强大还在于其剧情安排,作者天马行空的想象令人震撼——四个彼此对立却又息息相关的少女因为种种原因而种下悲剧的种子,让人感叹世间的无奈,命运的残忍。不过改作虽是剧情向RPG,但要想通关却要大量练级,不过不要害怕,本作升级非常快,前期打一战升一级,后期打三四场同样升一级。只要不逃跑,满级相当容易。另外,本作相当考验玩家的策略,与那些打BOSS时一味吃药磨血的RPG不同,在生命/精神反比技的引用下,甚至能把BOSS满血秒杀!总之,这是一款很好的游戏。
游戏标题:雨血之死镇
游戏连接:http://bbs.66rpg.com/forum.php?m ... =%E9%9B%A8%E8%A1%80
一句评语:国内R界的里程碑。本游戏一经发布就受到各方好评。后来购得音乐版权后,在国外出售,引起轰动,得到了极高评价,甚至超过了同时期的游戏大作。本游戏一反传统打怪升级的套路,玩家一开始就是99级(英文版不是99级,还有升级的余地),但是还可以通过打怪掉落的“悲鸣酒”来升级招式,所以还是有练级的必要。该游戏画面极有特色,看惯了日漫的玩家可能会不太适应。但随着游戏的展开,就会慢慢发现画面的传神和力感——就如同中国画。战斗系统虽是普通的横版,但是运用了全战斗动画脚本,所以战斗画面非常华丽。像某位6R前辈一样:本作和《黑笔》是自己唯一不会对练级感到厌烦的游戏。本作剧情很有古龙风格,你到最后就会发现,所有的一切不过是局中局,计中计,令人有一种豁然开朗的感觉。最后一句:雨血2——烨城正在紧张制作中,喜欢该作的同学不要错过了呦~~
游戏标题:东方水晶乡
游戏连接:http://bbs.66rpg.com/forum.php?m ... 4%E6%99%B6%E4%B9%A1
一句评语:东方的二次同人作品。幻想乡下起了迷之水晶,红白和摸你傻决定调查该事件,但遇到了各种阻拦……游戏类似火过一阵的宝石迷阵,是个很娱乐的休闲游戏。游戏耗时短,难度小,关卡设计也很有特色,适合疲倦时放松自我或是打发无聊的小时段。在熟悉的人物,熟悉的音乐下,东方迷还等什么!喜欢宝石迷阵的各位也可以试试这个RM版的。对了,该游戏也有符卡设计哟~~ |
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本帖最后由 步兵中尉 于 2011-10-2 23:22 编辑
游戏标题:暮色轮回1+2解密版
游戏连接: http://bbs.66rpg.com/thread-141951-1-1.html
目前能下载的地址:http://115.com/file/e6vv4qa4#
一句评语:剧本一流,分两季的剧情,从两个不同的视点观察了整个游戏,相当有创意。游戏系统的美工也相当不错,虽然人物素材引用很杂乱,但基本都是成套出现;战斗系统制作较好,虽然是纵版,但配合上插件的效果后人物呼吸的动作也可以以假乱真。该游戏以作者北大读书的同学为背景编排,总体是高质量的制作了。
话说上传真的好累啊,最近网盘因为升级弄得貌似不是很稳定,传了三次才成功;麻烦精灵收录一下。
另外补充一下,这个2代是朋友给我的,据说有部分地方的剧情有微调,主要是为了选择来进行道具获得;这个版本我也没有操作完,不知道具体地方在哪里。 |
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居然没人提囧魂
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游戏标题:囧魂
游戏连接: http://bbs.66rpg.com/forum.php?m ... =%E5%9B%A7%E9%AD%82
目前能下载的地址:http://115.com/file/dnj9a9sc
一句评语:当四百多位出自一百多部不同作品的ACG角色在一个世界里相遇,会发生什么?说实话,刚接触这个游戏的时候我并不看好,战斗和升级系统并无出色之处,但是随着剧情的展开,逐渐被吸引,大量的恶搞情节与意想不到的坑爹选项是每一个接触过本游戏的人所不能自拔的原因,作者完美的保留了绝大多数角色的性格并且巧妙的融合在一个个对话与事件里而不显唐突,可谓功力深厚,玩家往往会为了看每一个选项到底有何效果而一次又一次的读档。另外每个地图都有很多细节的设定,比如柜子上的书(虽然只能看到书名……)、地上的石头,餐桌上的水壶,或许会咬人的猫,会刨出钱包的狗……教室里的某个凳子……等等等,都有意想不到的小惊喜设定,看得出作者花了很多心血在上面,为了找出作者所有的细节,我沿着地图一寸一寸的寻找,这种感觉很久没有过了,印象最深的就是还不懂事时玩过的仙剑1,那种充满了未知与兴奋的好奇感。本游戏还有独特的成就“教训”通过各种选项或者与人对话得到,可以说本游戏是我在66里玩过的所有游戏里娱乐属性最强的一个了,没有之一。 |
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本帖最后由 MSQ 于 2011-9-23 04:02 编辑
估计我一个人占那么一大层楼,会让楼主感到很蛋疼,所以再开一层吧~~
游戏标题:高考狂想曲
游戏连接:http://bbs.66rpg.com/forum.php?m ... 2%E6%83%B3%E6%9B%B2
一句评语:很有创意的战棋类RM游戏。各位是否对高考深恶痛绝呢?是的话就来打倒高考大魔王吧!是的,这个游戏的设定实在是太犀利了。这个游戏共分六个大陆,没错,就是语数外物化生。而引起这个世界变动的却是英语女王找到了一本叫《RPG MAKER XP说明》的天书,乱入有木有!连HIV,雷欧纳德的炸弹都有奇怪的剧情加入,而堂堂XP默认主角阿尔西斯却成为NPC怨念有木有!连作者都忍不住了:上古神将器之最,创世神devilcraft遗落之物,那不就是你呀有木有!呵呵,这是多么欢乐的情景呀。玩这个游戏,你可以在令人喷饭的恶搞中快乐一天,可以怀念自己当时的努力,或者在瞻仰未来~~连如此可怕的高考大魔王都被我们打败了,人生还有神马迈不过去的坎呢? |
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步兵中尉 发表于 2011-9-25 17:50
游戏标题:维纳利斯传奇
游戏连接:http://bbs.66rpg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=15088
下载的地址 ...
抱歉,在下写的时候太激动了,忘到九霄云外了。看了下规定,发现自己错了,同时对版主darkten 表示歉意。
《魔胚。夜蛹》只是序章;而《Eddy紫》则要完成6章,目前完成4话;而我在点评中推荐的《OZ大乱斗》也是未完成作品。在我的原帖中已经删去推荐。
另外请求版主扣分,原因:未看版规和推荐游戏数的减少。
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游戏标题:OZ大乱斗-梦想的传说.v1.53G
游戏连接:http://bbs.66rpg.com/thread-147721-1-4.html
一句评语:我到现在还没玩通关呢...不过真的是精品之作,一开始是比较轻松校园生活....里面有一句很经典....喊出了我的心声啊:“英语及格是耻辱!泥马的太爱国了!!!”特别是和老师们干架的时候特别燃啊,军训啊,好怀念呢....班级PK.......到了后面,女主们一个一个登场,主线剧情也慢慢浮现出来,异世界的冒险.....昔日的同学变成了敌人,昔日的同伴倒戈相向.....哪边才是正确的.... |
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本帖最后由 天使喝可乐 于 2011-10-19 17:22 编辑
游戏标题:仙境の梦
游戏连接:http://bbs.66rpg.com/thread-211724-1-1.html
一句评语:游戏为《仙境传说OL》的同人游戏,高度还原了原作的世界。画面比较精致,融入感强。游戏人物动作自然细腻,人物对话、行动的语速、心理都有考虑,刻画出了各个人物的性格。关卡设计比较丰富,摆脱了只有寻人收集物品打怪的俗套。游戏平衡性经过多次测试与修改,较为完善。
游戏以RO的世界观为蓝本,进行了多项延伸与完善,打造了一个庞大而丰富的游戏世界,相信这种卡哇伊的RO风格可以带给各位轻松而舒适的游戏体验。
(关于完整性,游戏的世界构建是很完善的,只有剧情尚未完成,但是由于时间原因估计这几年也不会有更新了。目前的进度游戏是完全没问题的,过程中不会感觉到是个有不完整的游戏。) |
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游戏标题: 其实,我是路人甲
游戏链接:http://bbs.66rpg.com/thread-231057-1-1.html
目前能下载的地址:http://115.com/file/bejxkcbh
一句评语:继承了《对不起,我是NPC》的剧情和人设,并努力做新人物的塑造。通过详细的台词和繁杂的路径动画把中二女主人公刻画的淋漓尽致,并给予前作中没有多少戏份的“大胡子叔叔”一个更完整的故事。结局多样,从魔王、女主人公、前代女勇者、大胡子叔叔等不同的角度划定句号。甚至在很细节的小地方都注入感情戏,那个宝箱精灵说了句“谢谢叔叔这麽长时间的照顾”,然后慢慢消失在空气中的镜头,居然比魔王的大段慨叹还要余音绕梁。战斗场面继承前作,略有平衡性的修改,而且允许打开路人卡,快速前进,选择性练功升级,这点很人性化,不会太枯燥也不会太恼人。 音乐使用也算到位,偶尔听到英雄传说中的主题曲,也有几分亲切感。 总之一句话,非常用心,让人佩服。 |
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百度账号:香消玉殒葬花吟
2017年的9月。让我们都发个游戏,来个末日前的狂欢吧!
鸡年开始,鸡年结束。永远纪念的鸡年。
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