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【原创素材rpg】 午餐13(更新:已上传修正版本)
2017年09月13日 来源:rm.66rpg.com 点击率:1317
 
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[游戏发布] 【原创素材rpg】 午餐13(更新:已上传修正版本)

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发表于 2011-9-30 18:09:17 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:RPG 角色扮演
版本信息:低难度版
制作工具:RPG Maker VX
游戏时长:5 小时
下载地址:http://115.com/file/dn95srvg#
本帖最后由 quanhome 于 2011-10-11 09:19 编辑




(以上这张图是挚友 铁和碎石  为贺游戏发布画的,在此非常感谢他!)

难度修正版本
下载地址:
66rpg ftp

http://ftp.66rpg.com/user/quanhome/w13xz.zip


1,这个版本去掉了角色的脚步声音。玩着画面卡的朋友用这个版本应该没问题。
2,去掉了游戏前期能破坏武器的敌人。
3,稍微提高了所有武器的命中率。
4,前期增加了可捡到的道具数量。
5,加大了特技“幻枪六连发”的伤害威力,同时增加了它消耗SP的点数。

本版本没有修复按F12后菜单错误的bug,如在游戏中发现还有其他问题请报告错误。祝玩的愉快!


===============================================================









其他下载地址:   (初次发布版本
66rpg ftp

http://ftp.66rpg.com/user/quanhome/午餐13.zip


rayfile

http://www.rayfile.com/files/e6f ... -b221-0015c55db73d/


已经发现的问题:

*   如你玩游戏时发现主角在行走时画面一卡一卡 ,说明是游戏的脚步音效的原因。
不久将发布一个无脚步音效的版本。特别老的机器可以下这个版本。
本游戏测试时的配置为 :三年前购买的机器,双核心,独立显卡,xp系统。流畅通关。无卡现象。


*  在游戏过程中按下F12回到标题画面,进入游戏打开菜单就会出错,游戏中不按F12键就没有问题。




异常状态表

       原理解释                                        表现                                                         解除        免疫
           
                                                         
黑暗:视觉障碍         3回合内减少命中率,攻击力防御力轻微降低。                  眼药        不夜神     
中毒:病毒侵袭         4回合内连续伤害,防御力降低。                                       抗生素      未知疫苗
疼痛:肉体的巨痛     3回合内攻击力轻微降低,敏捷度防御力严重降低。         止痛片      神经细胞阻断液
缓慢:身体迟缓无力  3回合内攻击力敏捷度严重降低,防御力轻微降低。        抗疲劳药    血红蛋白生成素
欲情:精神攻击,      3回合内不能行动。                                                          镇定剂
      使被攻击者由自身  
      欲望产生幻觉

麻痹:身体短时间内麻木  1回合内不能行动                                                              --
冰冻:液氮急速冷冻      不能行动,无法回避,受到伤害时解除。                             --
无敌:麻醉疼痛神经      3回合内防御力翻倍,中毒欲情黑暗缓慢疼痛 免疫  
      加各种免疫药           

防御:身体进入防御姿势       1回合内防御上升。
瞄准:瞄准敌人要害部位攻击   2回合内敌人防御降低。   



==========================================================
[

音乐:

     《Alive》           (我还活着)Meat Loaf
    《The Mass》         (弥撒)《哦!命运女神》改唱版
《T:Salvation/Opening》  (终结者2018)电影原声
   《Hello Zepp》        (你好,泽谱)《saw》(电锯惊魂)电影原声
      ……                还有一些不知明的电影原声和部分rm vx默认音乐



脚本:

<日>

☆ Window_TargetEnemy_on_EnemyImages Ver.1.00
☆ Window_BattleMessage_Top_BattleStatus_Bottom Ver.1.03
☆ Window_BattleFaceStatus Ver.1.01
☆ BattleStatus_Face_plus_Sprite_Battler Ver.1.02
☆ BattleStatus_Face_plus_Window Ver.1.01
マスタースクリプトVX ver 1.02 by みんと
んと_息遣いスクリプト VX ver 106
バトラー表示改造
呼出对话框: パラ犬


<66rpg>

战斗时加箭头  by 趙雲
描边字     by  绿梨子红苹果      
战斗画面加背景   暂时还不太清楚
角色/事件移动时发出声音 by 沉影不器
vx呼出对话框 by 沉影不器
YAM菜单  by  DeathKing
血槽美化   暂时还不太清楚

美工:

quan home


剧情:

quan home


=======================================================
感谢各种脚本素材的提供者!
原创素材未公开是为了如果有后续作品的话,保持新鲜感。
另,需要本作品原创素材的朋友不如直接联系我,面谈,可为你的游戏定做素材。
QQ:375438347



==========================
正在补充上传到其他地方。












quanhome于2011-9-30 18:14补充以下内容:
游戏介绍已经 写在发布贴上,但没显示出来。再写贴一遍。

  本游戏是短篇作品。原则上为哲理剧情向游戏,主题是关于自由与人类本性的讨论,以及对执着的终于自己的纯洁的赞美。不是纯粹的黑暗系游戏,血腥场面已经过艺术处理,不会造成不适。也非恐怖游戏。所以不喜欢这些的玩家也可放心。游戏过场剧情不是很多,很多重要线索散落在游戏的各个地方,玩时注意调查和寻找,以便更全面的了解剧情。

游戏非传统意义上的RPG,特点归纳主要有三点:

1,打怪不会升级,没有升级概念。杀敌后会得到某些物品,要有策略的杀敌。
2,武器不分强弱,只分针对性。武器并不是唯一有效攻击手段。
3,战斗中道具的使用占据很大比重。技能一般都是辅助性质的。

本游戏已经调试至 非常低的难度,只要打的对路,新手通关应该也不会有困难。

希望大家能喜欢这个游戏。并预祝十一快乐。

=============================================================


快速上手攻略 (玩前最好先看完)


注意本作品并非传统意义上的RPG,没有升级概念,不鼓励玩家为升级而打怪。
合理的躲避危险,保存实力,有选择性的杀敌,积攒有用道具,以备不时之需,才能取得最后的胜利。

注意武器道具和技能的配合运用,例如:

液氮+更换武器:更换武器时不会让你浪费有效回合。
瞄准+各种武器:可以提升武器的攻击力。
液氮+瞄准+各种武器攻击:可在不浪费有效回合的情况下提升武器的攻击力。
瞄准+肾上腺素+各种针对性武器:武器得当可秒杀敌人。
铁骨液+肾上腺素+各种针对性武器:可在无敌状态有效回合内杀死敌人,并使得肾上腺素的作用不会被敌人攻击影响。



不要被武器的攻击值所迷惑,武器不分强弱,只分针对不同种类的敌人,注意敌人体形的不同使用有针对性的武器会事办功倍。

许多道具在攻击敌人方面不亚于武器,记得多使用道具攻击。
记住就算浪费一回合更换正确的武器对敌人,也要比使用错误的武器要合算。

大部分异常状态都会影响主角的防御力,所以最好在第一时间治愈异常状态,否则敌人的攻击力会对主角造成比正常时高倍的伤害。

注意空瓶可以灌注某些有用的液体。

被损坏的武器可以被修好,也可以砸向敌人。

在敌人做出高危险征兆时利用防御技能可以使伤害减低。

有些敌人攻击回合有规律,可以利用防御技能来抵挡他的每次进攻。
瞄准技能是指向敌人薄弱部位进攻,但不会提高命中率。

注意仔细调查可疑的地方和全面地探索地图是解谜的关键。


在战斗中sp每回合会自动增加。战斗结束后不会清零。
游戏画面左下角出现跳动的心脏表示主角损血超过一半。
游戏绝大部分时间里都可以随时存档,记得及时存档。

点评

我觉得行走一卡一卡可能是HP少心跳动画的缘故。  发表于 2011-10-1 21:58
在游戏过程中不要用 按下F12回到标题画面 一般就不会出错!  发表于 2011-10-1 15:03
游戏返回标题后再打开菜单 会出现错误。要返回菜单可先关闭程序 再重新打开程序 试试。  发表于 2011-10-1 09:53
角色行走时画面卡的朋友可以下载 无脚步音效的 版本。稍后会发布。  发表于 2011-9-30 23:30
如你玩游戏时发现主角在行走时画面一卡一卡 ,说明是游戏的脚步音效的原因。现在正在修改脚本,不久将发布一个无脚步音效的版本。  发表于 2011-9-30 23:28

评分

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Shy07 + 20 主站收录
kefafa + 40 投币支持
失落迷白 + 24 代表原创神给你加分
AM蓝 + 60 再次凑整。
马莉露丽 + 46 凑整
HelixNGC7293 + 14 超给力!
英顺的马甲 + 40 好剧情
jiuji250 + 120 哈哈~再次凑整
月夜神音 + 80 前辈原创强大~XD
Losses + 100 凑整

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《午餐13 》难度修整版已经发布!
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发表于 2011-9-30 18:20:59 | 只看该作者
这个游戏,可以说在各个方面都已具备了战略式单击的特点了。支持一下!
永远 の 66RPG


            快点打开呀~~~
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发表于 2011-9-30 18:40:59 | 只看该作者
力顶!话说等了好久了,终于发布了。
另外楼上抢沙发的速度好快。
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发表于 2011-9-30 18:44:43 | 只看该作者
沙发板凳都没抢到~~
好不容易等来了,下之~~
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发表于 2011-9-30 18:49:27 | 只看该作者
画面和人物好像都是原创的,另外剧情和物品的介绍很吸引人啊,肾上腺素....马上想到....
美女的猪的旅程会是什么呢?先顶一下,下来看看啦!

----------新人新作,还请大家支持----------
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发表于 2011-9-30 18:51:41 | 只看该作者
太正点啦~~偶来下载
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前排求关注
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本帖最后由 月夜神音 于 2011-9-30 18:58 编辑

前排!
期待很久了~
全原创素材就是非常给力呢~前辈!
下载中…………
找我请找芙蕾娅
顺带一提,完全看得懂我头像请捡起你自己的节操哟(自重
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发表于 2011-9-30 18:57:41 | 只看该作者
前排XD
全原创神马的最有爱了XD
小艾工作室开张= =
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发表于 2011-9-30 19:22:37 | 只看该作者
神作出来了 前排下载!
小球獭是最萌的水獭!
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[游戏发布] 【原创素材rpg】 午餐13(更新:已上传修正版本)

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发表于 2011-9-30 19:47:15 | 只看该作者
发布了,看看,虽然头脑还是一片混乱的
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发表于 2011-9-30 20:17:44 | 只看该作者
力顶一下!很好玩,素材都是原创的真不容易啊!
h
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发表于 2011-9-30 20:39:08 | 只看该作者
{:2_32:}玩完回个帖支持下。
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发表于 2011-9-30 20:44:37 | 只看该作者
1,打怪不会升级,没有升级概念。杀敌后会得到某些物品,要有策略的杀敌。
2,武器不分强弱,只分针对性。武器并不是唯一有效攻击手段。
3,战斗中道具的使用占据很大比重。技能一般都是辅助性质的。

这三点一直是我喜欢的战斗感觉……
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 楼主| 发表于 2011-9-30 21:05:48 | 只看该作者
本帖最后由 quanhome 于 2011-9-30 23:26 编辑



顶贴无法编辑!!

这里是
其他下载地址:

66rpg ftp

http://ftp.66rpg.com/user/quanhome/午餐13.zip


rayfile

http://www.rayfile.com/files/e6f ... -b221-0015c55db73d/


本游戏测试时的配置为 :三年前购买的机器,双核心,独立显卡,xp系统。流畅通关。无卡现象。

如你玩游戏时发现主角在行走时画面一卡一卡 ,说明是游戏的脚步音效的原因。
现在正在修改脚本,不久将发布一个无脚步音效的版本。
无脚步音效的版本正在测试之中,稍后发布。特别老的机器可以下这个版本。

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发表于 2011-9-30 21:49:09 | 只看该作者
感觉最大的问题是走路的时候一卡一卡的……素材没做好么,还是单纯的卡机?

点评

不应该啊……我的机子一年前也是不错的配置,尤其为了建筑制图显卡和CPU都比较好  发表于 2011-10-1 06:53
如在菜单模式时 不卡,应该就是脚步音效的问题,那个效果在比较慢的机器上可能会明显。如实在解决不了。我可以发一个无脚步音效的版本。  发表于 2011-9-30 22:55
应该是走路脚步声音的问题。。 我测试的 用的三年前的机器 2核 独立显卡 的没有这个现象,你的机子什么配置。  发表于 2011-9-30 22:50
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发表于 2011-9-30 22:03:19 | 只看该作者
怎么攻击啊。。。。我卡死了

点评

调查上边 那一堆红色的 罐子  发表于 2011-10-1 09:32
主角被一群人开枪围攻。就是第一次战斗的场景  发表于 2011-10-1 00:51
卡在什么地方。 请说具体点。一开始有个地方 调查周围相关的物品就能过去。  发表于 2011-10-1 00:25
我是说怎么攻击。。。打不过去卡死了  发表于 2011-10-1 00:07
什么机器配置,,,单核心吗。 应该是脚步音效引发的。。2核 xp系统没问题。 要不 只能等我再发一个无脚步音效版本的了。  发表于 2011-9-30 22:52
点击图片进入游戏发布地址
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终于出来啦!我等了好久了,天天两回来看,终于有了


zionly于2011-10-1 00:52补充以下内容:
武器太容易坏了……三把散弹枪,没有一把撑过两战的……手枪更悲剧,第一次打云母一下就被打坏了……拿着斧子到处逛,但是后面没有中型了……只能用道具和逃跑……结果最后被几个怪逼在死角,逃也逃不了,打也打不过……是我人品太一般了么?

点评

大厅 左边上面 门里有修武器的机器人。  发表于 2011-10-1 09:33
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发表于 2011-10-1 01:06:36 | 只看该作者
木有攻略,从新读档N次,遇到云母进化体手枪都被抢了。武器命中率坑爹。。。。。打十枪能中一次就不错了。
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发表于 2011-10-1 03:04:02 | 只看该作者
本帖最后由 马莉露丽 于 2011-9-30 15:10 编辑

打开菜单会出现脚本错误- -|||
进入战斗也会出现错误……

点评

在游戏过程中按下F12回到标题画面,不关闭程序再次进入游戏打开菜单就会出错……  发表于 2011-10-1 13:11
额,我又测试了下,竟然没出这个错误。奇怪?你能说下详细过程吗?怎么样就会出现这个错误?  发表于 2011-10-1 12:57
没返回标题画面就没事了。  发表于 2011-10-1 09:43
也是 返回画面 出现的吗? 打开游戏先不要返回标题画面,直接玩试试。 或每次要游戏时 关闭程序,从新打开一次玩试试看。  发表于 2011-10-1 09:35
爱与希望的魔法少女 咪啪(ゝω・)☆
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短篇九卷轴游戏制作大师

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发表于 2011-10-1 06:37:15 | 只看该作者
返回标题后再打开菜单,出现stack too deep错误


熊的选民于2011-10-1 07:05补充以下内容:
“你的武器被敌人破坏了”“你的武器被敌人抢去了”,这游戏难度是要突破天际吗

点评

我也试不出来了,不过按F12后再打开菜单是必报错的,这个大概是某个菜单脚本的问题,论坛上很多游戏都有这个问题。  发表于 2011-10-1 14:17
能说具体些吗?我又试了一便,开始后 选择结束 然后再开始,为什么我这个没出这个错误? 是gameover后?有时出有时不出??  发表于 2011-10-1 12:38
可能是脚 本用的太杂了。我测试的时候可能没有反复返回标题。 被破坏的武器可以在 中央大厅 左边的门修好。 武器被抢 要追回来,用道具打  发表于 2011-10-1 09:29
可能是脚 本用的太杂了。我测试的时候可能没有反复返回标题。 被破坏的武器可以在 中央大厅 左边的门修好。 武器被抢 要追回来,用道具打  发表于 2011-10-1 09:29
可能是脚 本用的太杂了。我测试的时候可能没有反复返回标题。 被破坏的武器可以在 中央大厅 左边的门修好。 武器被抢 要追回来,用道具打  发表于 2011-10-1 09:29
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发表于 2011-10-1 08:01:45 | 只看该作者
找不到地方恢复hp啊。。。物品不够。。只能拿着斧子乱砍。。

点评

俺不喜欢看攻略啊。。  发表于 2011-10-2 15:30
大厅左边上面 屋子里的机器人 能修理武器。 有的敌人能躲开。。  发表于 2011-10-1 09:48
能逃跑就逃跑, 不用死打。 最好看完说明再打。  发表于 2011-10-1 09:31
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短篇九卷轴游戏制作大师

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发表于 2011-10-1 09:51:07 | 只看该作者
打通了。总之就是要一路跑,把道具攒着对付boss。不过有些地方怪太多了,几次让我弹尽粮绝。
风格和《铳梦》很像,不过剧情有些薄弱。《铳梦》虽然也是个短篇,但有一些片段给我留下了较深的印象。本作的所有剧情都在意料之中,有种看美国大片的感觉。本作的三个主要人物都有些脸谱化,而《铳梦》的三个人物都是很有性格的。
背景音乐有几首选得不好,怎么用vx的默认音乐呢?《铳梦》的音乐是很棒的,尤其是那一段热血的音乐。
战斗设计得挺不错,不过我很少用技能,感觉瞄准加的伤害和防御减少的伤害,不足以弥补损失的一回合。双枪的技能只比普通攻击高一点点。从投掷武器的说明看不出来适用于哪种敌人,只能碰运气。随机性有些强了,打圆球时连续几枪不中是很让人恼火的,手枪被抢走就更气人了,假如身上没有足够多的投掷性武器,还没法把手枪抢回来。
另外作者能把《铳梦》的最终版重新发一下吗?我这里只有参加短篇大赛的版本。

点评

瞄准可是两回合有效的,具体得看你用什么枪打什么。防御 在圆球自暴时防御是很有必要的。双枪 和一些道具组合也很牛,技能是辅助性的。  发表于 2011-10-2 20:59
武器其实很容易被修好的。 这个游戏战斗系统的原则 其实就是有选择性的模拟现实。  发表于 2011-10-2 20:51
技能 与 物品 为了不破坏平衡只能小心的调试,也许还是太仓促了。或测试的太少。有能破坏武器 还有能破坏道具的敌人 也是为了保持道具的比重大。  发表于 2011-10-2 20:47
战斗主要就是想让玩家 爽快点。但 会偷盗的敌人 和会 破坏武器的敌人 也是特色,只是放置的位置太靠前了,好多游戏的细节是在游戏中的文件里的。  发表于 2011-10-2 20:45
这里应该是最终版本的地址。 http://115.com/file/a47y80f2  发表于 2011-10-2 20:43
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六翼天使

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发表于 2011-10-1 09:52:44 | 只看该作者
打通了,回复在审核中……不明白哪个词触到禁忌了。

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我也是,审核回复了一天半,我昨天找严飞同学的实验室机关找到凌晨2点半,都找不到机关。  发表于 2011-10-1 11:24
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发表于 2011-10-1 14:52:13 | 只看该作者
标题太简短,内容很给力哈。
果断下载。
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发表于 2011-10-1 16:09:45 | 只看该作者
剧情100分
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发表于 2011-10-1 21:53:51 | 只看该作者
游戏卡应该不是走路音效的缘故。应该是血量少显示的一个心跳动画的问题。

点评

有的 如果 满血的话 也卡,那是走路音的问题。 如一出现心跳就卡。那估计就是心跳动画了。 3年前之内的机子应该没问题。  发表于 2011-10-2 13:55
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发表于 2011-10-2 21:48:47 | 只看该作者
球的改进型似乎有bug,不停膨胀,就是不爆炸。一般的球爆炸用防御费20血,不用防御费30-40血,差别不是很大。瞄准感觉顶多加50%的攻击,这样与其费一回合瞄准,不如多攻击一次;更何况瞄准后一miss还会损失一次瞄准攻击。偷手枪的那个的问题是对一切其他伤害免疫,如果身上物品不多的话就相当于卡死了。最讨厌的其实还是破坏维生素的。
《铳梦》能续一下期吗?

点评

以延期 http://115.com/file/a47y80f2#  发表于 2011-10-3 16:49
球的改进型是因为用事件制作。 所以不好让它正好在膨胀后爆炸。因为已经把自爆变成了 判断hp的。用事件不太好实现 下个版本会把这几种怪调整  发表于 2011-10-3 16:47
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发表于 2011-10-2 21:49:59 | 只看该作者
怎么又要审核啊,我晕。
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发表于 2011-10-3 08:46:23 | 只看该作者
终于发布了,大神辛苦了


baohuan1315于2011-10-3 10:21补充以下内容:
刚玩了一下,确实不错,原创度100%,中途有怪物致使我心跳的感觉!不错的游戏模式,很新颖!
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发表于 2011-10-3 12:24:46 | 只看该作者
游戏的各方面都体现了作者严谨的制作观念,游戏氛围完美体现,原创素材的制作也颇费周折,地图某些小细节也做得很棒,例如剪断电线进入某个门,真心给人眼前一亮的感觉,在翻阅各种书籍时所阐述的话,就像是作者在暗讽着当今社会现象等等;不过游戏还是相当有难度。

点评

恩, 下个版本 ,我会适当调整下难度。让它更合理些。  发表于 2011-10-3 16:43
Steam页面:http://store.steampowered.com/app/486850
志同道合QQ&E-mail:707429539@qq.com
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发表于 2011-10-3 16:46:28 | 只看该作者
难啊,玩得心惊肉跳的,感觉到了"另类生化危机"的游戏感觉!神作啊!
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发表于 2011-10-3 17:41:36 | 只看该作者
必须顶啊~ 支持全原创~
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发表于 2011-10-3 22:01:43 | 只看该作者
呜。。。后排了> <
于是终于发布了啊,期待了好久嗯~火速下载中~

十一快乐~
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发表于 2011-10-3 22:20:47 | 只看该作者
游戏完成度很高,科幻成分海不错,不过不太会玩
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发表于 2011-10-8 00:10:59 | 只看该作者
如果菜单需要修改给我说一声,等我玩完这个游戏再回来评价。

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非常感谢脚本的支持,期待评价。  发表于 2011-10-8 16:05

See FScript Here:https://github.com/DeathKing/fscript
潜心编写URG3中。
所有对URG3的疑问和勘误或者建议,请移步至发布页面。
欢迎萌妹纸催更
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发表于 2011-10-8 00:52:57 | 只看该作者
哦,终于发布了。全原创素材,赞一个!话说我也想做个全原创的。。。
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发表于 2011-10-8 01:05:51 | 只看该作者
太重口了吧!猪什么的换成龙人也好看点啊。
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发表于 2011-10-8 02:27:07 | 只看该作者
好游戏自然要分享
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发表于 2011-10-8 10:16:13 | 只看该作者
=。=···  午餐总算出来了····哎··比咱动工晚还比咱完成早····· 无颜了····  不过还是要下来玩玩的,表示支持~
-------【强力介入一切】------

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发表于 2011-10-10 09:42:24 | 只看该作者
太正点啦~~
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 楼主| 发表于 2011-10-11 09:29:25 | 只看该作者
2011.10.11.

顶部贴子  附上了挚友 铁和碎石  为贺游戏发布画的一张宣传画。在此非常感谢他!

并上传了  难度修正版本

这个版本再次降低游戏难度。修正明细如下:
1,这个版本去掉了角色的脚步声音。玩着画面卡的朋友用这个版本应该没问题。
2,去掉了游戏前期能破坏武器的敌人。
3,稍微提高了所有武器的命中率。
4,前期增加了可捡到的道具数量。
5,加大了特技“幻枪六连发”的伤害威力,同时增加了它消耗SP的点数。

本版本没有修复按F12后菜单错误的bug,如在游戏中发现还有其他问题请报告错误。祝玩的愉快!
承接各种美工任务有意者联系QQ:375438347一般每晚9:00后在线。
《午餐13 》难度修整版已经发布!
http://bbs.66rpg.com/thread-210872-1-1.html
http://bbs.66rpg.com/thread-160058-1-1.html
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发表于 2011-10-11 21:52:02 | 只看该作者
结果图标上还是有骷髅………………
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发表于 2011-10-15 17:52:02 | 只看该作者
除了赞,我想不出其他的神马……
还说为什么感觉这货像辐射?
广告:空位,招租,有意者私信。

长名公主与妖精之剑二代公测进行中 欢迎加入测试群372588926  先睹为快
百度 长名公主与妖精之剑吧招募吧主 快乐星球核爆启示录拍摄组
了解更多新RM游戏,游戏制作请加入66RPG支援群:113622890


内裤什么的最好吃了>v<!
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发表于 2011-10-16 14:30:58 | 只看该作者
顶11111111111
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发表于 2011-11-12 02:18:36 | 只看该作者
显示心跳动画的时候确实会卡,因为楼主在可以显示心跳的地图上设置了一个并行事件,如下





这样设置的话,假如主角的血量低于75的时候,就会每过100帧调用一次动画。而这个时候,在VX的设定里无论SE是否已经播放结束,都会重新播放一次SE,也就会重新进行一次文件IO操作。也就是说极其有可能是每隔1.5秒就读取并播放一次SE。如果HP低于35的时候,播放的次数就更多了,自然会产生卡的现象了。

其实用循环播放BGS就可以避免这样的情况了。
建议楼主这样修改:

先在数据库里,把播放动画SE的指令删除


然后假设用83号开关来监视BGS是否正在播放。如果没有播放,就开始循环播放BGS;如果已经播放了,就什么也不做;如果血量已经大于75,则停止播放BGS。
于是“心跳”事件更改为下面的样子:


为了在没有“心跳”事件播放的地图,BGS能自动停止。在处理“场所移动”的时候做一些手脚,在Game_Interpreter脚本的971行加上两句脚本:


把这个心跳声的文件解压后放进BGS文件夹里
heartbeats.zip (154.9 KB, 下载次数: 34)


楼主可以备份工程后,拿一张地图测试一下。

点评

非常感谢! 我会去试试。  发表于 2011-11-12 10:45
山寨产品龟速制作中……
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发表于 2011-12-6 12:52:24 | 只看该作者
作为全原创游戏来说不错了,剧情紧凑,战斗爽快,只是地图还是有点空的感觉。
游戏你的游戏,别被游戏游戏。
点击加入了解 遗忘之境 的最新制作情报。
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 楼主| 发表于 2011-12-6 18:22:56 | 只看该作者
kefafa 发表于 2011-12-6 12:52
作为全原创游戏来说不错了,剧情紧凑,战斗爽快,只是地图还是有点空的感觉。 ...

感谢关注。 恩, 工作量异常之大的原故。其实也不完全是,也因为一个人的构思有局限性。没有太多时间去琢磨细节之类。  
承接各种美工任务有意者联系QQ:375438347一般每晚9:00后在线。
《午餐13 》难度修整版已经发布!
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发表于 2011-12-6 23:09:40 | 只看该作者
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发表于 2011-12-7 00:08:51 | 只看该作者
本帖最后由 hcm 于 2011-12-7 00:09 编辑

作为全原创非常好,就是有些素材还是默认的好。下来玩玩儿。
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发表于 2012-5-19 18:22:01 | 只看该作者
感谢分享好东西
尤其是故事才是精品
游戏难度低
不过 对新手  来说 很难。。。。
没有升级的版本   ,    避开太多的怪物  太更难。。。。  

点评

感谢关注。 本作品主要是想侧重在道具的使用上,短篇所以 只是把故事情节交代完毕。也属于是剧情流吧。。  发表于 2012-5-23 17:46
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