RMVX图文教程
 
 
【数据库】敌人-上
2017年09月12日 来源:八云紫 点击率:1971
 

      ★ A:
      敌人列表, 最大可以扩充到 999 个. 前面的序号表示的是 敌人 在数据库里的 ID .
     
      ★ B:
         ☆ 名称 : 敌人的名字
         ☆ 战斗图 : 战斗中显示的图片, 默认读取路径是 "Graphics/Battlers/"
     
      ★ C:
      设定敌人的默认属性, 战斗的计算公式参照 数据库 -- 特技 .
     
      ★ D:
      设定敌人的掉落物品, 一共有两个位置.
      另外, 可以设定物品的掉落几率, 最大是 1 / 200 .
     
      ★ E:
      悬浮 : 默认脚本无用.
      暴击 : 允许敌人发动会心一击, 发动概率是 10%.

      ★ F:
      属性有效度:
         ☆ A : 造成属性的 200% 的伤害值.
         ☆ B : 造成属性的 150% 的伤害值.
         ☆ C : 造成属性的 100% 的伤害值.
         ☆ D : 造成属性的   50% 的伤害值.
         ☆ E : 免疫.
         ☆ F : 吸收伤害, 敌人本身回复 100% 伤害的 HP.

      状态有效度: 影响状态附加的成功率, 如下选择:
         ☆ A : 100% 成功率
         ☆ B :   80% 成功率
         ☆ C :   60% 成功率
         ☆ D :   40% 成功率
         ☆ E :   20% 成功率
         ☆ F :     0% 成功率
     
      ★ G:
      敌人的 AI 设定, 具体的解释, 参考 数据库 -- 敌人(下)

      ★ H:
      备注, 默认脚本没有使用. 留给脚本扩展使用.

 
 
 

站点统计|小黑屋| 红狼游戏中心  

Copyright © 2015-2099 kdsrpg All Rights Reserved.

Powered by kds 官方QQ群:182762810

沪ICP备18006881号-2