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【数据库】敌人-下
2017年09月12日 来源:八云紫 点击率:1917
 

      ★ A: 设定敌人动作的前提条件.
      平时 : 无论什么情况都满足条件.
      回合数 : 假定 设定了 A回合 + B * X 的话, 那么就是 从 A 回合开始, 每次经过 B回合后, 都会满足条件. 比如设定成 1 + 3 * X, 那么就是 1, 4, 7, 10 .... 回合都会触发这个条件.
      HP : 敌人的 HP 在 A% ~ B% 之间的时候, 满足条件.
      MP : 敌人的 MP 在 A% ~ B% 之间的时候, 满足条件.
      状态 : 敌人附加了某个设定的状态后, 满足条件.
      队伍等级 : 我方队伍的等级大于等于 A 的时候, 满足条件. 另外, 队伍等级看的是, 我方队伍角色里面等级最高的那个作为队伍等级.
      开关 : 某开关打开的时候, 满足条件.
     
      ★ B: 设定在满足条件的情况下, 敌人的动作.
      指令 : 可以理解成平常的动作.
         ☆ 攻击 : 普通攻击
         ☆ 防御 : 防御
         ☆ 逃跑 : 逃跑
         ☆ 观察情况 : 类似等待一回合什么都不做.

      特技 : 使用技能, 注意的是, 如果这个时候敌人的 MP 不足, 则无法使用.
     
      ★ C: 优先值
      设定这个动作的优先程度, 可以粗略的理解成, 在满足某个条件下的所有动作, 优先值越高, 执行的概率也就越高.


 
 
 

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