圣斗士星矢SS
2017年09月14日 来源:rm.66rpg.com 点击率:1057
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本帖最后由 乌烟瘴气12138 于 2015-8-21 11:51 编辑
圣斗士星矢SS测试版0.08212
(1)冰河剧情制作完成。
(2)修复前面星矢、冰河升级后生命值掉回5的BUG
(3)修改庐山瀑布地图
(4)可能会有很多人说测试版太简单了,其实对不住大家了。一来我太懒了,对地图制作没有上心,是我的错。但是话又说回来,测试版结束我会把全部地图修改了,做成2D图像,不是现在的像素图像,所以用下范例也好,简单也罢,对于懒人的我,图像修改太多很累人的。二来,游戏测试结束后战斗会采用45度角动态战斗,所以前期能简单就简单,测试版最重要的是把剧情全部制作完成。
(5)做这个游戏的初想:不知道喜欢SS的同僚们有没有看过网传的单机版圣斗士,就是45度角战斗的,虽然短短的只有星矢对卡西欧士,但是还是深深触动我的心了。所以我也想做这个游戏。以前迫于生意,没有时间在电脑上,所以语言、PS、3Dmax之类的差不多能忘的都忘了。所以现在破产了,有很多时间了,便专心做这个游戏了。虽然测试版简陋,不过如同吐槽君之类的人在,就说明还是有人希望玩这类游戏的,毕竟SS承载了太多少年的梦想。
(6)游戏主角:SS一开始的动画有十个青铜圣斗士,除了五小强外,还有五小弱。我觉得即使他们很弱,但是我还是很喜欢他们的,我希望在游戏中能把他们也带入进去,这样在回味SS的同时也能体会到五小弱对雅典娜的忠诚。
(7)对于剧情的把握:我实在不敢苟同我自己的剧情思路,本来散步的时候有很多想法,结果一坐在电脑上,烟都烧到把上了也不知道如何下手。
(8)对于吐槽君的发图吐槽:我太感谢了,我一直不想用这个千年破电脑上QQ再截图,再发图。他完成了我没有完成的工作,在此我表示由衷的感谢。尽管吐槽很厉害,但是毕竟经历了才有吐槽的资本。您的建议我会全部采纳,并一一实现(反正我很懒,慢慢来吧)
(9)对于游戏制作的感想:我认为好的游戏不是画面、不是成本、更不是复杂的制作,而是一段段令人回想记忆犹新的剧情。如同百来万的《疯狂的石头》亦或是《泰囧》,制作成本不高,人物塑造不细腻,但是他的剧情让人深思让人捧腹,这样才能深入人心。三十年的电脑游戏无论是仙剑、还是轩辕剑、亦或是剑侠情缘,中国的制作水平都很低,比不过日韩欧美,但是喜爱的人一直都在努力。金庸世界、金庸无双、杨家将、岳飞全传,有多少梦想的人在默默的制作,为大家完善中国游戏的残缺。我们没有一流的团队,没有雄厚的资金,更没有优秀的代表作,但是我们有努力的心。一遍一遍的去更新更改更替一部一部的作品。对此我有信心。
(10)没啥说的了,上传,继续看吐槽,这样我更有动力。 |
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aaddfdfdg 发表于 2015-8-28 17:14
楼主,瞬的剧情出了吗?
还没有呢,正忙的小孩上幼儿园的事情 |
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欧买歌 发表于 2015-8-27 18:13
我装备错了?
没错啊~~就是这样的 |
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注册时没注意改名变成悲剧的字母哥。
本人真实姓名:乱剑穿空。
RM橙光讨论制作群 26790702,人傻,坑多,速来。
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欧买歌 发表于 2015-8-22 17:23
楼主,卡西欧士太难打了啊,吐槽中断了
我装备错了?
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叶知秋 发表于 2015-8-18 20:00
还会带邪武他们玩吗?!这倒是头一次!不过看了一下,用这种行走图的话很出戏……我记得以前有人做过五青 ...
这个行走图只是测试版时候用,包括地图也是。
待全部测试版剧情完成后我再开始绘制行走图、战斗图、地图元素等。
毕竟一个人做,许多东西不能全部顾及到,一个个完成吧。
动画、音效后期都会做出来。
所以现在行走图也好,人物图也好,能简单就简单,反正到时候全部要换。
至于那个人我会去请教的,等第一部分做出来吧,现在还在构思瞬和一辉的剧情。 |
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乌烟瘴气12138 发表于 2015-8-18 18:25
没事,我慢慢弄,我就只做SS,从星矢在圣域获得圣衣开始一直到刺杀冥王结束。主角是五小强和五小弱 ...
还会带邪武他们玩吗?!这倒是头一次!不过看了一下,用这种行走图的话很出戏……我记得以前有人做过五青铜为主角的RPG,也许你可以尝试寻找相关的行走图,话说不久前有人尝试做了一个圣斗士北欧相关的游戏,自绘了行走图,你可以和那个人进行一下交流的样子…… |
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叶知秋 发表于 2015-8-18 18:10
为了圣斗士(而且是SS)冲进来点个赞!其实你应该去圣斗士的相关贴吧找找协作者……我记得以前有人在贴吧发 ...
没事,我慢慢弄,我就只做SS,从星矢在圣域获得圣衣开始一直到刺杀冥王结束。主角是五小强和五小弱 |
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欧买歌 发表于 2015-8-18 15:52
截图是别人对游戏的第一印象,找点好的地方截图,会让别人更有下的欲♂望。 ...
那下个测试版我截图吧 |
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为了圣斗士(而且是SS)冲进来点个赞!其实你应该去圣斗士的相关贴吧找找协作者……我记得以前有人在贴吧发过贴构想过将SS、ND、欧米伽连成一体的鸿篇巨著式的游戏(虽然这想的有点多……)……表示一下支持,但我个人马上很快要忙起来了,帮不上忙了…… |
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乌烟瘴气12138 发表于 2015-8-18 15:50
那随便了
截图是别人对游戏的第一印象,找点好的地方截图,会让别人更有下的欲♂望。 |
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欧买歌 发表于 2015-8-18 12:40
你要是连截图都不行我就不信你能打开工程......
那随便了 |
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本帖最后由 欧买歌 于 2015-8-18 15:51 编辑
乌烟瘴气12138 发表于 2015-8-18 00:20
…………都在考虑思路和剧本,没时间截图,更何况电脑太烂,如果开QQ来截图~我觉得我会哭 ...
你要是连截图都不行我就不信你能打开工程......
话说楼主,不要弄exe好吗......很烦...... |
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9楼
楼主 |
发表于 2015-8-18 10:41:12
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只看该作者
1、 星矢:伤害取值主要以普通攻击、速度为主。星矢作为一号男主角,所以他的招式比较多。并且黄金圣衣大招几乎无敌。
(1) 流星拳:初始技能(招式,消耗10MP,2倍普通攻击+1倍速度,随机四次攻击)
(2) 音速流星拳:40级技能(招式,消耗20MP,3倍普通攻击+1.5倍速度,随机四次攻击)
(3) 光速流星拳:80级技能(招式,消耗30MP,4倍普通攻击+2倍速度,随机四次攻击)
(4) 热血:银河擂台赛结束后学会(招式,消耗25MP,提升100%普通攻击和100%速度,降低50%普通防御,持续4回合)
(5) 雅典娜的召唤:黄道十二宫时候纱织被天箭座射中后,五回合内击败天箭座学会(招式,消耗40MP,恢复目标100+40%MHP生命值)
(6) 闪电光速拳:测试版奥义技能,与艾欧里亚交谈后学会(奥义,消耗50MP,100EP,造成7倍单体伤害,随机4次)
(7) 天马流星拳:初始奥义(奥义,100MP,100EP,5倍全体伤害,提升自身10%小宇宙)
(8) 天马彗星拳:与蜥蜴座战斗时领悟(奥义,200MP,200EP, 40倍单体伤害,提升自身20%小宇宙)
(9) 天马回旋碎击拳:与金牛座战斗时领悟(奥义,300MP,300EP,90倍单体伤害+250%HP,自损40%HP,提升自身30%小宇宙)
(10) 天马流星光速拳:80级,且领悟第七感后学会(奥义,400MP,300EP,60倍全体伤害,提升自身,40%小宇宙)
(11) 黄金之箭:射手座圣衣或特定场合(奥义,500MP,300EP,150倍单体伤害,有50%几率秒杀任何敌人,提升自身50%小宇宙)
2、 紫龙:伤害取值主要以生命和防御。作为五小强中的喜欢脱衣服的男人,我给予他强壮的评价。
(1) 升龙霸:初始技能(招式,25MP, 5倍单体普通防御伤害+20%HP,并损失10%HP)
(2) 亢龙霸:40级技能(招式,35MP, 7倍单体普通防御伤害+40%HP,并损失20%HP)
(3) 翔龙霸:80级技能(招式,45MP, 9倍单体普通防御伤害+60%HP,并损失30%HP)
(4) 龙之盾:圣衣技能(招式,被动,提升10%~70%防御力)
(5) 紫龙的愤怒:黄金十二宫中面对迪斯马斯克时触发杀死春丽剧情学会(招式,60MP,提升100%MHP,降低50%防御力)
(6) 庐山升龙霸:初始奥义(奥义,100MP,100EP, 10倍单体普通防御伤害+100%HP,并损失50%HP)
(7) 庐山龙飞翔:黄道十二宫中面对修罗时触发10回合牺牲剧情(奥义,200MP,200EP, 40倍单体普通防御伤害+400%HP,并损失100%HP,有10%几率秒杀)
(8) 圣剑:黄道十二宫中面对修罗时触发8回合斩断一切剧情(奥义,300MP,300EP, 90倍单体普通防御伤害,100%残废)
(9) 庐山百龙霸:冥王十二宫童虎剧情可学会(奥义,400MP,300EP, 60倍全体普通防御伤害,提升30%普通防御)
3、 冰河:伤害取值主要以技能攻击和冰寒等级。冰寒等级最高为10。如果冰寒等级达到最高可发挥曙光奥义500倍伤害,可怕不?
(1) 冰寒等级:等级可以加到4,冰河专属副本可以加5,圣衣加1。
(2) 星尘拳:初始技能(招式,30MP,1倍*冰寒全体技能攻击伤害,50%几率冰冻)
(3) 冰之环:黑暗四天王时黑暗白鸟剧情(招式,50MP,100%几率全体冰冻)
(4) 钻石星尘拳:初始奥义(奥义,100MP,100EP,2.5倍*冰寒伤害,100%几率冰冻)
(5) 金光火焰旋风拳:击败卡妙试炼学会(奥义,200MP,200EP,40倍*冰寒单体伤害,100%几率冰冻)
(6) 曙光女神之宽恕:黄道十二宫面对卡妙10回合剧情(奥义,300MP,300EP,50倍*冰寒单体伤害,100%几率冰冻)
4、 瞬:没有伤害取值。没得说,辅助职业
(1) 三角攻击:初始技能(招式,10MP,全队提升25%普通攻击)
(2) 圆形防御:初始技能(招式,10MP,全队提升25%普通防御)
(3) 主动防御:圣衣自带(招式,被动,反击技能)
(4) 星云锁链:初始奥义(奥义,100MP,100EP,5倍全伤害,提升自我10%的普通攻击和普通防御)
(5) 星云气流:黄道十二宫面对阿布罗狄战斗5回合剧情(奥义,200MP,200EP,20倍全体伤害,提升自我20%的普通攻击和普通防御)
(6) 星云风暴:黄道十二宫面对阿布罗狄战斗10回合剧情(奥义,300MP,300EP,50倍全体伤害,提升自我30%的普通攻击和普通防御)
5、 一辉:伤害取值主要以技能攻击和幻术等级。一辉的设定有点困难,但是最后我还是选择和冰河一样独有的幻术等级。可能大家会觉得一辉的奥义是不是太弱了,但是我可以负责任的告诉你,一辉不是强在战斗技能上,而是不死身可以肆无忌惮的使用奥义。
(1) 幻术等级:等级可以加到4,冰河专属副本可以加5,圣衣加1。
(2) 幻魔拳:初始技能(技能,20MP, 2倍单体技能攻击伤害*幻术)
(3) 凤凰涅槃:初始技能(技能,被动,生命最低为1,既不死之身)
(4) 凤凰幻魔拳:初始奥义(奥义,100MP,100EP,10倍单体伤害*幻术,获得10%技能攻击)
(5) 凤翼天翔:初始奥义(奥义,200MP,200EP,20倍全技能攻击伤害,获得20%技能攻击)
(6) 凤凰翱翔:黄道十二宫时沙加剧情获得(奥义,300MP,300EP,50倍全技能攻击伤害,获得30%技能攻击)
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发表于 2015-8-18 00:20:28
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只看该作者
欧买歌 发表于 2015-8-17 23:49
圣斗士好评,没有截图差评
…………都在考虑思路和剧本,没时间截图,更何况电脑太烂,如果开QQ来截图~我觉得我会哭 |
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发表于 2015-8-17 21:55:33
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只看该作者
公孙少 发表于 2015-8-16 23:25
没有截图差评
好的~~~·不过希望玩了以后再提 |
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发表于 2015-8-16 23:07:40
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只看该作者
帮我自己顶起来
自己测试中,发现几个问题,已经修复,但是修复后会在下一个版本上传。
下一个版本提示:完善冰河剧情和圣衣 |
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发表于 2015-8-16 21:30:10
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发表于 2015-8-16 21:26:36
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