RMVA图文教程
 
 
RPG Maker VX Ace(RMVA)——新手入门(六)
2017年09月12日 来源:网络 点击率:8915
 
前几篇经验介绍了如何在RMVA中制作地图。接下来要介绍的是,如何在地图上添加NPC。

方便起见,这里就使用上篇经验中制作的地图。

在RPG Maker中(包括VA之外的版本),NPC的功能通常是用“事件”来实现的。

首先,我们把编辑模式切换到“事件编辑模式”。

地图上出现了网格。

想好NPC要出现在什么位置,选中该网格。

按键盘上的Enter(也就是回车键),或双击网格,或右键菜单→新建事件。

此时,弹出了新建事件的窗口。

名称,这一项并没有实际作用。但为了方便管理,最好把它改成简单易懂、有意义的名字。这是一个非常重要的习惯,最好在初学阶段就养成良好的命名习惯。

接下来,双击下图中红框所选的区域,挑选事件的显示图像。

我们可以看到一系列系统自带的素材。

在左边栏里点击素材图的名字,每张素材图里都包含了大量的图块。挑选其中一个图块,作为事件的显示图像。

因为我们要制作的是NPC,所以事件图像,就是NPC的外貌了。

如果此时点击确定,我们就可以看到,地图上多出了一个小人,正是我们刚才挑选的事件图像。

通过刚才的步骤,NPC就添加到地图上了。

但这个NPC,暂时还没有任何功能。

按Enter,或双击,或右键→编辑事件,重新进入刚才的事件界面。

现在,我们要在“执行内容”这一块中,设置这个NPC要做的事情。在本篇经验中,将示范最简单的对话事件。

选中图示带有菱形标志的条形区(空指令行),按Enter,或双击,或右键→插入。

弹出了事件指令窗口。

这里提供了许多类型的事件指令。而我们要做的简单对话,只需要用到第一个,“显示文字”指令。

在“文字”区中输入想要显示的文字。

角色肖像图可选可不选。

如果有肖像图,在游戏中就会在对话框里显示头像。没有肖像图,则会显示纯文字。

点击确定。

此时可以看到“执行内容”区域中出现了一行指令。

用同样的方法,添加更多的对话。

小技巧:

1、选中一行事件指令之后,可以进行复制粘贴的操作。具体方法与windows中常用的复制粘贴操作相似。

2、按键盘上的Space(也就是空格键),或鼠标右键→编辑,可以对选中的事件指令进行修改。

3、粘贴、插入事件指令,新的指令会出现在当前选中的指令行的上方。最下方永远会有一个空指令行,方便在最下方添加新指令。

最后,就可以测试游戏,在游戏中看到效果了。

 
 
 

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