红狼游戏网 →  资讯首页  → 正文
rm.66rpg.com
 
 
枪战类ARPG(战斗系统测试版)
2017年09月14日 来源:rm.66rpg.com 点击率:1203
 
查看: 4179|回复: 14
打印 上一主题 下一主题

[测试版] [游戏发布] 枪战类ARPG(战斗系统测试版)

[复制链接]

龙骑士

VIP
10
好人卡
1
经验
26870
在线时间
453 小时
注册时间
2011-1-23
帖子
217

短篇七入围奖

跳转到指定楼层
1
发表于 2012-5-22 20:40:50 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:ARPG动作角色扮演
版本信息:未完成版(差得很多的未完成版)
制作工具:RPG Maker VX
游戏时长:1 小时
下载地址:http://115.com/file/dpvdwqkd
本帖最后由 605533120 于 2012-5-22 20:50 编辑







某个枪战类型ARPG,不过仅仅是未完成的而已,素材什么的都是来自于野比大雄的生化危机,反正都是随便用的……
这只是一个战斗系统的测试,剧情什么的都还没有弄……
操作方法:RM基本按键+按住shift举枪,举枪状态按下ENTER开枪,举枪状态下A键用刀划。

评分

参与人数 1经验 +132 收起 理由
Luciffer + 132 加油加油~

查看全部评分

指引者

萌萌的小笼包

VIP
48
好人卡
6
经验
11515
在线时间
193 小时
注册时间
2012-4-30
帖子
652

裁判者整合系统大赛热心人

2
发表于 2012-5-23 17:47:32 | 只看该作者
看起来类似与打僵尸吧,这类游戏下过不少,不过LZ要是能搞出神马效果巨大的东西,相信这类游戏会很爽!

龙骑士

VIP
10
好人卡
1
经验
26870
在线时间
453 小时
注册时间
2011-1-23
帖子
217

短篇七入围奖

3
 楼主| 发表于 2012-5-23 19:49:01 | 只看该作者
冲啊小笼包 发表于 2012-5-23 17:47
看起来类似与打僵尸吧,这类游戏下过不少,不过LZ要是能搞出神马效果巨大的东西,相信这类游戏会很爽! ...

目前……
效果巨大的东西?
好像还真没有……
以后慢慢设计吧...

指引者

萌萌的小笼包

VIP
48
好人卡
6
经验
11515
在线时间
193 小时
注册时间
2012-4-30
帖子
652

裁判者整合系统大赛热心人

4
发表于 2012-5-23 20:00:16 | 只看该作者
605533120 发表于 2012-5-23 19:49
目前……
效果巨大的东西?
好像还真没有……

我也没见过,现在主要都去玩第一视角的枪战了,这种平面的需要一些有趣味的地方才可以吸引到人,例如小游戏双人打僵尸就还不错,挺搞笑的!LZ加油!支持

流浪者

VIP
0
好人卡
0
经验
284
在线时间
4 小时
注册时间
2012-3-28
帖子
4
5
发表于 2012-5-25 21:49:33 | 只看该作者
想知道脚本

龙骑士

VIP
10
好人卡
1
经验
26870
在线时间
453 小时
注册时间
2011-1-23
帖子
217

短篇七入围奖

6
 楼主| 发表于 2012-5-25 21:55:15 | 只看该作者
荒漠判官 发表于 2012-5-25 21:49
想知道脚本

除了地图扩张、死亡执行10号公共事件、事件向移动(没用到)、全键盘脚本、显示变量以外没有其他的脚本,全是事件。

更黑暗的天使

嗜谎者

VIP
819
好人卡
88
经验
131059
在线时间
2758 小时
注册时间
2010-9-12
帖子
9155

怡然自得乐于助人素材基金赞助者

7
发表于 2012-5-25 23:55:00 | 只看该作者
嗯。。。最支持的事件触+美工辅助模式,期待楼主的游戏~

龙骑士

VIP
10
好人卡
1
经验
26870
在线时间
453 小时
注册时间
2011-1-23
帖子
217

短篇七入围奖

8
 楼主| 发表于 2012-5-26 15:20:29 | 只看该作者
Luciffer 发表于 2012-5-25 23:55
嗯。。。最支持的事件触+美工辅助模式,期待楼主的游戏~

目前看起来想要快速完成是很困难的……
(= =)

剑士

VIP
0
好人卡
0
经验
9909
在线时间
177 小时
注册时间
2014-2-24
帖子
106
9
发表于 2014-6-23 20:20:31 | 只看该作者
用XAS做会更好

士兵

VIP
0
好人卡
0
经验
3045
在线时间
64 小时
注册时间
2013-7-29
帖子
49
10
发表于 2014-6-23 22:18:22 | 只看该作者
呵呵,请问一下枪是不是只要在同X或者同Y 朝向判断 就可以了?
同时为何要举枪呢?直接S射击A划刀不是更好吗?同时分不分主副手?表示没装VX,把问题问出来到时候自己弄个系统加进去……

点评

其中新系统的XY代入是正常的,旧系统的X,Y代入依旧是反的,请注意  发表于 2014-6-27 14:06
具体在野比大雄的生化危机Z版第三章节上面有相关的子弹工程,只是缺少判定通行的问题,另外在那个工程上面分为两个系统,  发表于 2014-6-27 14:05
至于主副手,我这里面暂时还没有。另外子弹的穿墙问题暂时因为没有拿到相关的脚本的问题还没有解决,但是相关的工程已经有了  发表于 2014-6-27 14:04
其中最大的问题就是在其中的大部分涉及到X与Y的判定的地方,X与Y的名称是反过来的,也就是X=Y Y=X,这是曾经的一个失误所致,但是后来就一直没改  发表于 2014-6-27 14:01
至于举枪方面,因为我是仿制野比大雄的生化危机,野生系列都是需要举枪之后才能射击的,另外这个系统是我很久之前制作的,存在一些小问题  发表于 2014-6-27 13:59
楼主: 605533120
打印 上一主题 下一主题

[测试版] [游戏发布] 枪战类ARPG(战斗系统测试版)

[复制链接]

剑士

VIP
1
好人卡
0
经验
7859
在线时间
137 小时
注册时间
2014-1-27
帖子
71
11
发表于 2014-8-30 16:49:22 | 只看该作者
嗯……和我的枪战系统一样有个问题:当两僵尸在同一条线上时,主角用枪攻击的话会全攻击,而不是只攻击到最前面的。

点评

穿透射击一类的  发表于 2014-8-30 18:34

剑士

VIP
0
好人卡
0
经验
9974
在线时间
111 小时
注册时间
2008-11-20
帖子
65
12
发表于 2014-8-30 17:41:36 | 只看该作者
玩过野比大雄的生化危机,楼主还需要继续努力啊

贤者

VIP
0
好人卡
5
经验
52241
在线时间
1263 小时
注册时间
2012-10-9
帖子
1102
13
发表于 2014-8-30 18:29:51 | 只看该作者
第一张的有个默认行走图感觉怪怪的...

我大家教永不弃坑
联络方式:QQ1747800952

新兵

VIP
0
好人卡
0
经验
1370
在线时间
6 小时
注册时间
2014-11-20
帖子
7
14
发表于 2015-8-5 16:14:09 | 只看该作者
为嘛不能下载我需要这样的范例哦

新兵

VIP
0
好人卡
0
经验
1370
在线时间
6 小时
注册时间
2014-11-20
帖子
7
15
发表于 2015-8-5 16:15:03 | 只看该作者
为嘛不能下载我需要这样的范例哦

 
 
 

站点统计|小黑屋| 红狼游戏中心  

Copyright © 2015-2099 kdsrpg All Rights Reserved.

Powered by kds 官方QQ群:182762810

沪ICP备18006881号-2