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游戏设计

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发表于 2017-9-10 11:58:27 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
先占个楼,慢慢写

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 楼主| 发表于 2017-9-10 15:03:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 unclequiet 于 2017-9-11 00:17 编辑

战斗方式

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 楼主| 发表于 2017-9-10 15:04:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 unclequiet 于 2017-9-11 01:13 编辑

地图设计
四级地图,为个人房屋地图,显示人物、装饰物、NPC、怪物等。


三级地图,为城、镇、野外地图,地图中显示人物标记、个人房屋、街道等。


二级地图,为区域、国家地图,地图中显示队伍标记、城镇图标、具体野外环境等。



一级地图,为世界地图,地图中显示队伍标记、国家、区域标志。


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 楼主| 发表于 2017-9-10 15:04:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 unclequiet 于 2017-9-11 01:11 编辑

家园系统
世界地图中,可建国。

区域地图中,每四格可以建城,每一格可以建镇。
城地图为30*30单位,其中中央14*14为城内,周边为郊区。镇地图为15*15单位,其中中央10*10为镇内,周边为郊区。

城镇地图中,每一格可以建立个人房屋。
个人房屋为15*15单位,可建多层。

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 楼主| 发表于 2017-9-10 15:04:56 | 显示全部楼层
材料收集、制造

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 楼主| 发表于 2017-9-10 15:05:10 | 显示全部楼层
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发表于 2018-8-2 20:56:57 | 显示全部楼层
然后就太监了……
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